Evidencias del proyecto en Blender: modelado, escenario, rigging y texturas UV
Este artículo cuenta cómo hice mi proyecto de animación 3D en Blender: un personaje low poly, un escenario con casa y muebles, un esqueleto para moverlo y una cinemática final. Lo escribo para quien quiera aprender a hacer una animación desde cero, sin experiencia previa. Introducción El proyecto es parteSeguir Leyendo
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