{"id":9720,"date":"2021-05-24T14:06:23","date_gmt":"2021-05-24T19:06:23","guid":{"rendered":"https:\/\/niixer.com\/?p=9720"},"modified":"2021-05-24T14:06:25","modified_gmt":"2021-05-24T19:06:25","slug":"importar-animacion-fbx-en-blender","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2021\/05\/24\/importar-animacion-fbx-en-blender\/","title":{"rendered":"\u00bfC\u00f3mo realizar una animaci\u00f3n en Mixamo e importarla en Blender?"},"content":{"rendered":"\n<p>La animaci\u00f3n tridimensional es una de las m\u00e1s potentes ramas de la computaci\u00f3n gr\u00e1fica ya que puede tener diferentes aplicaciones como lo pueden ser los videojuegos, cortometrajes, publicidad y largometrajes.<\/p>\n\n\n\n<p>Este ser\u00e1 un paso a paso de tres actividades generales la primera es obtener un modelo tridimensional en formato (.obj .fbx .blend) luego realizaremos un proceso de animaci\u00f3n muy sencillo en una p\u00e1gina llamada Mixamo y al finalizar importaremos la animaci\u00f3n con extensi\u00f3n .fbx a Blender.<\/p>\n\n\n\n<p>Es importante aclarar que este art\u00edculo se enfoca en el proceso de animaci\u00f3n y no de modelado, por eso se realiza sobre un modelo tridimensional gratuito, pero el proceso es el mismo para los modelos que pueda tener propios. Tambi\u00e9n aclarar que la versi\u00f3n de Blender usada es la 2.92.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Obtener modelo<\/h3>\n\n\n\n<p>Dado que este ejercicio se enfoca en animar, obtendremos un modelo para realizar la animaci\u00f3n sobre \u00e9l. La pagina web se llama <a href=\"https:\/\/sketchfab.com\/feed\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Sketchfab<\/a>, es una p\u00e1gina que proporciona modelos tridimensionales existen modelos de pago y gratuitos algunos con restricciones de menci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"639\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/2-1-1024x639.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-9721\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/2-1-1024x639.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/2-1-300x187.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/2-1-768x480.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/2-1.png 1435w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption>Sketchfab<br>Autor\u00eda propia<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>La p\u00e1gina web tambi\u00e9n posee un buscador con opciones de filtrado, en este caso buscaremos  &#8220;Spiderman&#8221; con el filtro <strong>Downloadable<\/strong> (Descargable).<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"612\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/3-1024x612.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-9722\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/3-1024x612.jpg 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/3-300x179.jpg 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/3-768x459.jpg 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/3.jpg 1440w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption>B\u00fasqueda<br>Autor\u00eda propia<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Al seleccionar un modelo podremos ver los formatos en el que se puede descargar como lo puede ser fbx, obj, blend, gift, usdz, etc.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"642\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/4-1-1024x642.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-9725\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/4-1-1024x642.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/4-1-300x188.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/4-1-768x481.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/4-1.png 1439w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption>Descarga del modelo<br>Autor\u00eda propia<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Seleccionamos el formato <strong>.obj<\/strong>, comenzar\u00e1 una descarga de un archivo comprimido, se descomprime, una recomendaci\u00f3n es crear una carpeta para almacenar modelos tridimensionales futuros en una ubicaci\u00f3n f\u00e1cil de recordar y donde no se pueda eliminar por accidente, por ejemplo la carpeta <strong>Documentos<\/strong> es recomendable, en cambio la carpeta <strong>Descargas<\/strong> no es recomendable.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"612\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/7-1-1024x612.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-9728\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/7-1-1024x612.jpg 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/7-1-300x179.jpg 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/7-1-768x459.jpg 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/7-1.jpg 1440w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption>Archivos del modelo<br>Autor\u00eda propia<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Puede que al descomprimir se vea como la imagen anterior o sean dos carpetas una llama <strong>Source <\/strong>y otra llamada <strong>Textures <\/strong>el modelo como tal es el archivo con la extensi\u00f3n seleccionada al momento de descargar, en este caso es <strong>.obj<\/strong> ubicado en la carpeta <strong>source<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Animar modelo en Mixamo<\/h3>\n\n\n\n<p>Para realizar una buena animaci\u00f3n sobre un modelo una recomendaci\u00f3n primordial es que el modelo se encuentre en forma de T, es decir se encuentre con la mirada hacia al frente, el torso recto, las piernas extendidas un poco separadas una de la otra y los brazos extendidos hacia los lados en la siguiente imagen puede apreciar la forma.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"608\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/emr73pl5-900.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-9733\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/emr73pl5-900.jpg 900w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/emr73pl5-900-300x203.jpg 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/emr73pl5-900-768x519.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><figcaption>Modelo humano 3D en T<br>(DeepDreamDimension, 9 de Junio del 2020)<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Para realizar un animaci\u00f3n con Mixamo, es necesario tener una cuenta de Adobe, en caso de no tenerla podemos realizar un registro gratuito con un correo o con cuentas de otras organizaciones como Google, Facebook o Apple. <\/p>\n\n\n\n<p>Ya en sesi\u00f3n seleccionamos &#8220;UPLOAD CHARACTER&#8221;, se abrir\u00e1 un explorador de archivos, seleccionamos el modelo (.obj).<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"644\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/6-1-1024x644.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-9735\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/6-1-1024x644.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/6-1-300x189.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/6-1-768x483.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/6-1.png 1431w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption>Opci\u00f3n subir modelo<br>Autor\u00eda propia<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Luego de un proceso de carga habr\u00e1 una previsualizaci\u00f3n del modelo con el objetivo de mover el modelo de tal manera que se encuentre de pie y de frente.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"612\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/9-1024x612.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-9736\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/9-1024x612.jpg 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/9-300x179.jpg 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/9-768x459.jpg 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/9.jpg 1440w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption>Modelo de frente<br>Autor\u00eda propia<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Ya con el modelo en la posici\u00f3n correcta, se selecciona <strong>Next<\/strong>. Ahora debe ubicar los c\u00edrculos de colores, hay etiquetas por cada c\u00edrculo y adem\u00e1s hay una gu\u00eda en la parte derecha, esto para definir las articulaciones m\u00e1s importantes del modelo (Cuello, Codos, Mu\u00f1ecas y Rodillas).<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"612\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/10-1024x612.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-9737\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/10-1024x612.jpg 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/10-300x179.jpg 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/10-768x459.jpg 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/10.jpg 1440w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption>Definici\u00f3n de articulaciones<br>Autor\u00eda propia<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Comenzar\u00e1 un proceso de carga, luego de este proceso se realiza una pre-visualizaci\u00f3n del modelo realizando unos movimientos b\u00e1sicos en una animaci\u00f3n, si observa que el modelo no se mueve de una forma suave y fluida, puede volver a la pesta\u00f1a anterior seleccionando <strong>Back<\/strong> que se encuentra en la parte inferior izquierda de la ventana.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1440\" height=\"860\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/12-1024x612.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-9739\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/12-1024x612.jpg 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/12-300x179.jpg 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/12-768x459.jpg 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/12.jpg 1440w\" sizes=\"auto, (max-width: 1440px) 100vw, 1440px\" \/><figcaption>Previsualizaci\u00f3n<br>Autor\u00eda propia<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Ahora puede seleccionar la animaci\u00f3n que m\u00e1s le guste para su modelo en la parte izquierda de la ventana de Mixamo.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"612\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/13-1024x612.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-9740\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/13-1024x612.jpg 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/13-300x179.jpg 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/13-768x459.jpg 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/13.jpg 1440w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption>Animaci\u00f3n seleccionada<br>Autor\u00eda propia<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Ya el modelo animado podremos seleccionar el bot\u00f3n <strong>DOWNLOAD<\/strong>, el cual se encuentra en la parte derecha con el fondo de color naranja, al seleccionar el bot\u00f3n se abrir\u00e1 una nueva ventana donde podremos definir el formato de la animaci\u00f3n junto con otras caracter\u00edsticas, de momento s\u00f3lo valide que el formato sea FBX Binary (.fbx). Luego seleccionamos <strong>DOWNLAD<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"612\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/14-1024x612.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-9745\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/14-1024x612.jpg 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/14-300x179.jpg 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/14-768x459.jpg 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/14.jpg 1440w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption>Valores de descarga<br>Autor\u00eda propia<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Ya descargado el archivo .fbx es recomendable verificar la correcta descarga, si se encuentra en un sistema operativo Windows 10 debe tener la aplicaci\u00f3n <strong>Visor 3D<\/strong>. De otra forma puede consultar aplicaciones para observar .fbx que sean compatibles con su sistema operativo.<\/p>\n\n\n\n<p>En este caso se usa la aplicaci\u00f3n <strong>Visor 3D <\/strong>para abrir el modelo animado.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"612\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/15-1024x612.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-9776\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/15-1024x612.jpg 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/15-300x179.jpg 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/15-768x459.jpg 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/15.jpg 1440w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption>Visor 3D Windows<br>Autor\u00eda propia<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Importar animaci\u00f3n en Blender<\/h3>\n\n\n\n<p>Ya con la animaci\u00f3n del modelo en formato (.fbx), Se abre Blender en un <strong>Nuevo archivo \u2192 General<\/strong>, luego abre la pesta\u00f1a <strong>Archivo \u2192 Importar \u2192 FBX(.fbx)<\/strong>. La siguiente imagen muestra la pesta\u00f1a y sus opciones.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"642\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/17-1024x642.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-9784\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/17-1024x642.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/17-300x188.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/17-768x481.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/17.png 1433w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption>Ubicaci\u00f3n de importar fbx<br>Autor\u00eda propia<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Se abrir\u00e1 una ventana nueva, donde debe buscar y seleccionar la animaci\u00f3n descargada de Mixamo, puede que halla o no alg\u00fan tiempo de carga de la animaci\u00f3n, una recomendaci\u00f3n es que ver\u00e1 en el listado de objetos un nuevo objeto llamado <strong>armature<\/strong>, puede centrar la vista con la tecla punto (.) si posee un teclado num\u00e9rico, esto con el fin de que generalmente los modelos y animaciones .fbx poseen una escala peque\u00f1a.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"612\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/18-1024x612.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-9788\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/18-1024x612.jpg 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/18-300x179.jpg 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/18-768x459.jpg 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/18.jpg 1440w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption>Animaci\u00f3n importada<br>Autor\u00eda propia<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Cuando se importa en Blender cabe la posibilidad de que los materiales del modelo sean los que ha definido el autor, en caso de que no existan los materiales, creamos los necesarios por las texturas que se obtienen al momento de descomprimir el modelo, en este caso fue necesario crear un material y asignar la textura.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"612\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/19-1024x612.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-9790\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/19-1024x612.jpg 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/19-300x179.jpg 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/19-768x459.jpg 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/19.jpg 1440w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption>Textura aplicada<br>Autor\u00eda propia<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>En este punto ya se tiene un modelo texturizado y animado en Blender.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Autores: <\/strong>Esteban Arturo Moreno Nova &amp; Juli\u00e1n Andr\u00e9s Guerrero Topa<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Editor: <\/strong>Carlos Pinz\u00f3n<\/p>\n\n\n\n<p><strong>C\u00f3digo: <\/strong>UCCG-8<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Universidad: <\/strong>Universidad Central<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"block-2c3e1a13-635c-4365-9e56-4eec0d992a2a\"><strong>Fuentes<\/strong>:<\/h3>\n\n\n\n<pre id=\"block-3ae9a9a6-3eed-4b54-9c2d-ec4cd7a7bdff\" class=\"wp-block-preformatted\">DeepDreamDimension. (8 de junio de 2020). <em>HUMANO --- Masculino --- Pose T modelo 3d<\/em> [Imagen]. Free3D. <a href=\"https:\/\/free3d.com\/es\/modelo-3d\/human-male-t-pose-5329.html\">https:\/\/free3d.com\/es\/modelo-3d\/human-male-t-pose-5329.html<\/a><\/pre>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">djedj. (s.f). <em>Spiderman Maravilla<\/em>[Imagen]. Pixabay. <a href=\"https:\/\/free3d.com\/es\/modelo-3d\/human-male-t-pose-5329.html\">https:\/\/pixabay.com\/es\/photos\/spiderman-maravilla-hero-super-hero-3309033\/<\/a><\/pre>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">Blender. (s.f). <em>Blender Logo<\/em> [Imagen]. blender. <a href=\"https:\/\/free3d.com\/es\/modelo-3d\/human-male-t-pose-5329.html\">https:\/\/www.blender.org\/about\/logo\/<\/a><\/pre>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La animaci\u00f3n tridimensional es una de las m\u00e1s potentes ramas de la computaci\u00f3n gr\u00e1fica ya que puede tener diferentes aplicaciones como lo pueden ser los videojuegos, cortometrajes, publicidad y largometrajes. 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