{"id":92671,"date":"2026-10-31T19:40:57","date_gmt":"2026-11-01T00:40:57","guid":{"rendered":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2026\/10\/31\/call-of-duty-modern-warfare-4-dmz-lanzamiento-impresiones\/"},"modified":"2026-10-31T21:03:26","modified_gmt":"2026-11-01T02:03:26","slug":"call-of-duty-modern-warfare-4-dmz-lanzamiento-impresiones","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2026\/10\/31\/call-of-duty-modern-warfare-4-dmz-lanzamiento-impresiones\/","title":{"rendered":"Call of Duty: Modern Warfare 4 ya est\u00e1 disponible: as\u00ed es el nuevo DMZ que divide opiniones"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Call of Duty: Modern Warfare 4 lleg\u00f3 el 23 de octubre de 2026 a PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC y Nintendo Switch 2, y su modo m\u00e1s comentado no es la campa\u00f1a ni el multijugador tradicional: es DMZ, el shooter de extracci\u00f3n de Infinity Ward que ambiciona disputarle el trono del g\u00e9nero a Escape from Tarkov y Arc Raiders. El modo estuvo en acceso anticipado desde el 20 de octubre para quienes reservaron la edici\u00f3n digital, y las primeras rese\u00f1as de la prensa especializada ya revelan un modo con personalidad propia, aunque no exento de cr\u00edticas. Aqu\u00ed reunimos todo lo confirmado por Activision e Infinity Ward, junto con las impresiones de los medios que ya lo jugaron.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Qu\u00e9 es Call of Duty: Modern Warfare 4<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Modern Warfare 4 es la nueva entrega de la subserie m\u00e1s conocida de Call of Duty, desarrollada por Infinity Ward y publicada por Activision. Se anunci\u00f3 oficialmente el 28 de mayo de 2026 con el lema &#8220;Warfare Without Limits&#8221; y sali\u00f3 a la venta el viernes 23 de octubre de 2026. A diferencia de lo que muchos esperaban, se trata de un lanzamiento independiente: hay que comprarlo por separado y no est\u00e1 incluido en Xbox Game Pass; Microsoft y Activision confirmaron que el juego no llegar\u00e1 al servicio de suscripci\u00f3n hasta la temporada de fin de a\u00f1o de 2027.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La campa\u00f1a parte de un escenario b\u00e9lico nuevo para la franquicia: Corea del Norte lanza una invasi\u00f3n a gran escala contra Corea del Sur, y el jugador vive el colapso del frente en la piel del soldado Park, un joven surcoreano que enfrenta combate real por primera vez junto a su pelot\u00f3n. En paralelo, el capit\u00e1n Price, convertido en un operador fuera del sistema, libra una guerra personal desde las sombras mientras una arma capaz de alterar el equilibrio de poder mundial est\u00e1 a punto de caer en manos equivocadas. La campa\u00f1a recorre trincheras en Corea, combate cercano en Nueva York, persecuciones por Par\u00eds e incursiones nocturnas del SAS en Mumbai.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El multijugador estren\u00f3 20 mapas de lanzamiento: 12 mapas nuevos para 6 contra 6, 4 mapas de Gunfight, 3 de Ground War y el Kill Block, una instalaci\u00f3n modular de entrenamiento. Infinity Ward promete un combate m\u00e1s terrenal y preciso, con movimiento fluido y mayor control en cada enfrentamiento. El juego no est\u00e1 disponible en PlayStation 4 ni en Xbox One: es una entrega pensada para la generaci\u00f3n actual, incluida la Switch 2.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El apartado competitivo mantiene la estructura habitual de la saga: operadores, armas y equipamiento configurables en el sistema Crea una clase, progresi\u00f3n con niveles de prestigio y un pase de batalla por temporadas. La edici\u00f3n Vault y la reserva digital agregan planos de armas y aspectos de operador desde el primer d\u00eda, pero todo el contenido jugable central, mapas y modos, est\u00e1 disponible para cualquier jugador con la edici\u00f3n est\u00e1ndar.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La historia lleva la serie a un terreno m\u00e1s oscuro, seg\u00fan la descripci\u00f3n oficial: l\u00edderes exaltados, operaciones encubiertas y alianzas inc\u00f3modas empujan a Price a consecuencias que ya no puede evitar, mientras el frente coreano se convierte en el detonante de una guerra mayor. Es la primera vez que la franquicia sit\u00faa el grueso de su campa\u00f1a en la pen\u00ednsula de Corea, con atenci\u00f3n declarada a la cultura, la historia y el detalle militar de la regi\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Quienes reservaron cualquier edici\u00f3n digital recibieron dos beneficios de acceso anticipado: la campa\u00f1a se habilit\u00f3 el 16 de octubre y el modo DMZ completo el 20 de octubre, tres d\u00edas antes del estreno mundial. Ese acceso anticipado es el que permiti\u00f3 a varios medios publicar sus primeras impresiones esta semana.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/3-1-codxp-gauntlet.webp\" alt=\"Activaci\u00f3n de Modern Warfare 3 en el evento Call of Duty XP 2011, la primera gran convenci\u00f3n de la saga\"\/><figcaption>Los eventos de la saga Call of Duty han marcado la cultura de los videojuegos desde hace m\u00e1s de una d\u00e9cada: activaci\u00f3n de la serie Modern Warfare en la convenci\u00f3n Call of Duty XP 2011 (The Conmunity &#8211; Pop Culture Geek, CC BY 2.0, v\u00eda Wikimedia Commons).<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Modern Warfare 4 llega adem\u00e1s en un a\u00f1o decisivo para la saga: es la entrega con la que Activision estrena el ciclo anual tras Black Ops 7, y la primera en estrenarse tambi\u00e9n en Switch 2 desde el d\u00eda uno. Eso la convierte en una de las pruebas m\u00e1s visibles de c\u00f3mo la industria est\u00e1 tratando a la nueva consola de Nintendo como una plataforma de igual categor\u00eda para los lanzamientos grandes.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Qu\u00e9 es el modo DMZ y c\u00f3mo se juega<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">DMZ es la apuesta de Call of Duty por los shooters de extracci\u00f3n, un g\u00e9nero en el que el objetivo no es simplemente eliminar rivales sino entrar a un territorio hostil, cumplir objetivos, recoger bot\u00edn y salir con vida antes de que sea tarde. La saga ya hab\u00eda ensayado la f\u00f3rmula con una beta del modo aparecida en Modern Warfare II, pero aquella primera versi\u00f3n qued\u00f3 a medio camino. En Modern Warfare 4 el modo regresa como una experiencia completa, con progresi\u00f3n persistente y un entorno de combate de mundo abierto.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El escenario es Hajin, una zona de exclusi\u00f3n ficticia que se extiende sobre la frontera entre Corea del Norte y Corea del Sur. Es un territorio f\u00e9rtil con vegetaci\u00f3n, colinas, instalaciones militares y decenas de casas y edificios por registrar, patrullado por soldados norcoreanos controlados por la inteligencia artificial. Los puntos de inter\u00e9s con nombre propio tienen niveles de amenaza m\u00e1s altos: m\u00e1s enemigos y m\u00e1s duros. Activision confirm\u00f3 adem\u00e1s que una secci\u00f3n de territorio ruso se sumar\u00e1 al mapa con el inicio de la temporada 1.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La zona est\u00e1 viva: patrullas enemigas recorren el mapa en veh\u00edculos, peque\u00f1os grupos vigilan las construcciones de los bordes y los puntos de inter\u00e9s principales concentran a los combatientes m\u00e1s duros. All\u00ed aparecen los objetivos de alto nivel, como el jefe Colossus o la infiltraci\u00f3n del reactor nuclear de Haneul, el edificio que marca la cuenta regresiva de cada partida. Esos objetivos est\u00e1n pensados para escuadrones coordinados; intentarlos en solitario es posible, pero exige preparaci\u00f3n, equipo y paciencia.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El modo est\u00e1 pensado para escuadrones de tres jugadores y el emparejamiento por defecto busca dos compa\u00f1eros autom\u00e1ticamente. Hay tres formas de jugar: un modo centrado en las seis misiones de historia, otro de operaciones din\u00e1micas con misiones consecutivas aleatorias y un tercero de exploraci\u00f3n libre por la zona de exclusi\u00f3n. Todas las partidas comparten una misma tensi\u00f3n de fondo: un l\u00edmite de 30 minutos, el tiempo que tarda la central nuclear de la zona en contaminarlo todo. Para salir con vida hay que llamar al helic\u00f3ptero de extracci\u00f3n con al menos un par de minutos de margen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La l\u00f3gica de cada incursi\u00f3n es la del g\u00e9nero: entras con un arma, armadura, mochila y algunos consumibles, y todo lo que saques de la zona engrosa tu reserva persistente; si caes, pierdes lo que llevabas encima. El jugador act\u00faa como un activo clandestino detr\u00e1s de las l\u00edneas enemigas y cada despliegue obliga a decidir qu\u00e9 objetivos perseguir, qu\u00e9 asegurar y cu\u00e1ndo salir. Sobre esa base se cruzan dos amenazas permanentes: las fuerzas norcoreanas controladas por la IA y otros escuadrones de jugadores con los mismos objetivos. Ese cruce entre entorno hostil y rivales humanos es lo que define la adrenalina del modo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Las misiones aprovechan las variables del entorno. Infiltrarse en un centro comercial abandonado exige llevar gafas de visi\u00f3n nocturna; cruzar una zona contaminada requiere m\u00e1scara de gas. Algunos desaf\u00edos usan las nuevas mec\u00e1nicas de movimiento de la campa\u00f1a, como intervenir antenas en recorridos de parkour para desbloquear un UAV temporal, o tomar el control de defensas antia\u00e9reas para frenar los refuerzos enemigos. Todo el tiempo el juego invita a explorar y saquear, pero la mochila tiene capacidad limitada seg\u00fan su calidad, as\u00ed que gestionar los recursos es parte central de la decisi\u00f3n de qu\u00e9 llevarse y cu\u00e1ndo retirarse.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">La Forward Operating Base: el centro de operaciones<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La gran novedad estructural del nuevo DMZ es la Forward Operating Base (FOB), la base de operaciones que funciona como centro de mando entre despliegues. Infinity Ward la detall\u00f3 en su gu\u00eda oficial y est\u00e1 organizada en estaciones que se mejoran con el progreso del jugador.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En la estaci\u00f3n de operadores se recluta y gestiona el personal: cada operador en servicio activo tiene tres \u00e1rboles de rasgos, puede caer en combate y quedar como desaparecido en acci\u00f3n, y acumula placa de identificaci\u00f3n y niveles de prestigio permanentes, con rasgos especiales al alcanzar los niveles 2 y 3 de prestigio. La estaci\u00f3n de \u00f3rdenes administra los encargos disponibles, y la de arsenal y equipamiento permite preparar la mochila y la configuraci\u00f3n antes de cada salida. La base incluye adem\u00e1s un campo de tiro propio para probar armas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Entre despliegue y despliegue, la base se convierte en el eje de la progresi\u00f3n. La estaci\u00f3n de kits de supervivencia permite preparar consumibles especializados, la armer\u00eda mantiene la progresi\u00f3n de armas propia de DMZ con planos desbloqueables, y el estuche de placas registra los logros de cada operador. Las estaciones se mejoran con el tiempo, de modo que la FOB crece junto con la cuenta del jugador y define qu\u00e9 tan equipado sale cada escuadr\u00f3n a la siguiente incursi\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dos sistemas llaman especialmente la atenci\u00f3n. El primero es la impresora 3D, una estaci\u00f3n de fabricaci\u00f3n con recetas desbloqueables para crear equipo dentro de la base. El segundo es el tablero de recompensas, que introduce un sistema de cazarrecompensas entre jugadores: quien acumula bajas contra otros jugadores se convierte en objetivo con recompensa, y cazarlo otorga beneficios. La base tambi\u00e9n tiene tablero de jefes, con tenientes y comandantes como objetivos de alto nivel, vendedor, armero con planos de armas y progresi\u00f3n propia para el arsenal de DMZ, y un estuche de placas de identificaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/4-2-codxp-gauntlet.webp\" alt=\"Zona de juego de la convenci\u00f3n Call of Duty XP 2011, con asistentes probando entregas de la saga\"\/><figcaption>Asistentes probando juegos de la saga en Call of Duty XP 2011. El nuevo DMZ busca que Modern Warfare 4 tenga una presencia duradera en la comunidad (The Conmunity &#8211; Pop Culture Geek, CC BY 2.0, v\u00eda Wikimedia Commons).<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Qu\u00e9 dice la prensa que ya lo jug\u00f3<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Las primeras impresiones publicadas durante la semana del acceso anticipado coinciden en una cosa: el nuevo DMZ es un producto mucho m\u00e1s completo que la beta de hace unos a\u00f1os, pero divide opiniones sobre a qui\u00e9n est\u00e1 dirigido.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Infobae, en sus primeras impresiones publicadas el 23 de octubre, califica el arranque como excelente y destaca que Infinity Ward por fin encontr\u00f3 una identidad propia para el modo dentro del g\u00e9nero. El medio resalta la misi\u00f3n introductoria, la densidad del mapa de Hajin y la capa de complejidad que aportan los requisitos de equipo para cada misi\u00f3n, como las gafas de visi\u00f3n nocturna o la m\u00e1scara de gas. Tambi\u00e9n elogia la variedad de misiones y la constante invitaci\u00f3n a explorar, revisar y saquear todo lo que est\u00e9 al alcance.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Polygon, en cambio, titul\u00f3 su an\u00e1lisis del 27 de octubre se\u00f1alando que el modo est\u00e1 &#8220;lleno de promesas rotas&#8221;. Su cr\u00edtica central es que el tr\u00e1iler de revelaci\u00f3n vend\u00eda un shooter lento y met\u00f3dico, a la altura de Escape from Tarkov, pero que el producto final est\u00e1 dise\u00f1ado para el p\u00fablico m\u00e1s casual de Call of Duty: el sistema de movimiento caracter\u00edstico de la saga, con deslizamientos y saltos, impide que la experiencia sea tan pausada y t\u00e1ctica como se prometi\u00f3. El an\u00e1lisis reconoce que el modo es mucho m\u00e1s completo que la beta original, pero advierte problemas de dise\u00f1o para quien juega en solitario: derrotar al jefe Colossus o infiltrarse en el reactor nuclear de Haneul sin escuadr\u00f3n es una tarea monumental comparada con Arc Raiders, hoy el juego m\u00e1s popular del g\u00e9nero, donde el emparejamiento por agresividad y la cooperaci\u00f3n entre jugadores permiten superar incluso a los enemigos m\u00e1s duros.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El contexto importa: los shooters de extracci\u00f3n se volvieron uno de los g\u00e9neros m\u00e1s importantes de los \u00faltimos a\u00f1os. Escape from Tarkov lo defini\u00f3 y Arc Raiders lo populariz\u00f3 masivamente, con un emparejamiento basado en agresividad que premia la cooperaci\u00f3n entre desconocidos. Que Call of Duty, una de las franquicias m\u00e1s grandes del mundo, entre con todo a ese terreno confirma que el g\u00e9nero dej\u00f3 de ser un nicho. La pregunta que recorre todas las rese\u00f1as es si DMZ puede atraer al jugador habitual de la saga sin perder lo que hace especial al g\u00e9nero.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">GamesBeat public\u00f3 el 20 de octubre una rese\u00f1a de acceso anticipado que describe al DMZ como &#8220;un shooter de extracci\u00f3n salvaje dentro del mundo vivo de Modern Warfare 4&#8221;, un tono positivo que coincide con el visto bueno temprano que otros agregadores de noticias han destacado esta semana. Windows Central, por su parte, prob\u00f3 el modo y asegur\u00f3 que no era nada de lo que esperaba. El consenso provisional: el nuevo DMZ tiene personalidad y una base de operaciones profunda, pero su verdadera prueba ser\u00e1 c\u00f3mo evolucione con las temporadas y si logra equilibrar la experiencia para escuadrones y para jugadores solitarios.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Tr\u00e1iler oficial de presentaci\u00f3n<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Este es el tr\u00e1iler oficial de presentaci\u00f3n de Call of Duty: Modern Warfare 4, publicado por el canal oficial de Call of Duty en YouTube:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Call of Duty: Modern Warfare 4 | Reveal Trailer\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/jLbst85USN8?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Fechas clave del lanzamiento<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El calendario oficial de Modern Warfare 4 fue escalonado. El anuncio mundial fue el 28 de mayo de 2026, con el primer vistazo a la campa\u00f1a y al nuevo DMZ. El 9 de octubre Activision public\u00f3 la gu\u00eda completa de la Forward Operating Base y confirm\u00f3 los accesos anticipados. La campa\u00f1a se habilit\u00f3 el 16 de octubre para reservas digitales, el DMZ abri\u00f3 su acceso anticipado el 20 de octubre y el estreno mundial completo fue el viernes 23 de octubre. La temporada 1, con la expansi\u00f3n del mapa hacia territorio ruso, es la siguiente cita confirmada, aunque sin fecha exacta anunciada todav\u00eda.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Ediciones, plataformas y c\u00f3mo jugar<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Modern Warfare 4 est\u00e1 disponible desde el 23 de octubre de 2026 en PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam, Battle.net y la app de Xbox) y Nintendo Switch 2. No hay versi\u00f3n para PlayStation 4 ni Xbox One. El juego se vende por separado y no forma parte de Xbox Game Pass: seg\u00fan el anuncio oficial, llegar\u00e1 al servicio reci\u00e9n en la temporada navide\u00f1a de 2027. Los suscriptores de Game Pass Ultimate conservan, mientras tanto, el acceso a las entregas anteriores de la saga disponibles en el cat\u00e1logo, como Black Ops 6, Black Ops 7 y Modern Warfare III.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Adem\u00e1s de la edici\u00f3n est\u00e1ndar existe una Vault Edition con contenido adicional: el dise\u00f1o de operador Hunter Killer, paquetes de aspectos para Price, Valeria, Ghost y Blix, un paquete de fuerzas especiales con aspectos de Reino Unido, Alemania, Francia y Corea del Sur con voces en sus idiomas locales, la colecci\u00f3n de armas Signature con cinco planos especiales, una temporada de BlackCell con pase de batalla y hasta 20 saltos de nivel, y un bono de despliegue para empezar con ventaja en DMZ.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Las reservas digitales, en cualquiera de las dos ediciones, incluyeron adem\u00e1s el plano de arma Inner Circuit M4; en las consolas Xbox ese plano tiene un acabado verde transl\u00facido especial que celebra los 25 a\u00f1os de la marca.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Los precios y la disponibilidad de cada edici\u00f3n pueden variar por plataforma y tienda en Colombia; conviene confirmarlos directamente en la tienda de cada plataforma antes de comprar.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/5-3-codxp-gauntlet.webp\" alt=\"Puesto de combate simulado de la serie Modern Warfare en la convenci\u00f3n Call of Duty XP 2011\"\/><figcaption>Los modos de Call of Duty han evolucionado de los eventos de convenci\u00f3n a experiencias persistentes como el nuevo DMZ. En la imagen, una instalaci\u00f3n de la saga en Call of Duty XP 2011 (The Conmunity &#8211; Pop Culture Geek, CC BY 2.0, v\u00eda Wikimedia Commons).<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En resumen: si lo tuyo es la acci\u00f3n directa, el multijugador con 20 mapas es la entrada cl\u00e1sica; si buscas tensi\u00f3n, riesgo y decisiones con consecuencias, el DMZ es la novedad que est\u00e1 dando de qu\u00e9 hablar, con la Forward Operating Base como su centro de gravedad y Hajin como un mapa que premia la exploraci\u00f3n cuidadosa.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Lo que viene<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tambi\u00e9n hay un frente t\u00e9cnico interesante: Modern Warfare 4 es uno de los primeros grandes lanzamientos de disparos en llegar de forma nativa a Nintendo Switch 2 el mismo d\u00eda que a las dem\u00e1s plataformas, una se\u00f1al del peso que la nueva consola de Nintendo empieza a tener para los estudios occidentales. Infinity Ward prometi\u00f3 adem\u00e1s novedades t\u00e9cnicas para PC junto al estreno.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Para los jugadores colombianos, la llegada del nuevo DMZ coincide con un momento alto de la comunidad de Call of Duty en el pa\u00eds, donde la saga mantiene una base fiel en consolas y PC. El modo, al ser parte del juego completo y no un t\u00edtulo aparte, exige la compra de Modern Warfare 4 en cualquiera de sus ediciones; no hay una versi\u00f3n gratuita anunciada.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Activision e Infinity Ward ya confirmaron que el lanzamiento es solo el comienzo: la temporada 1 agregar\u00e1 una secci\u00f3n de territorio ruso al mapa de Hajin en DMZ, y el juego tendr\u00e1 el ciclo habitual de temporadas con pases de batalla, eventos y contenido nuevo. Para un modo que naci\u00f3 como beta modesta, el nuevo DMZ llega con la ambici\u00f3n de convertirse en el tercer pilar permanente de Call of Duty, junto a la campa\u00f1a y el multijugador. Las pr\u00f3ximas semanas dir\u00e1n si la comunidad lo adopta como la alternativa de la saga frente a Tarkov y Arc Raiders.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Referencias<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Activision. (2026, 28 de mayo). <i>Announcing Call of Duty: Modern Warfare 4<\/i>. Call of Duty Blog. https:\/\/www.callofduty.com\/blog\/2026\/05\/call-of-duty-modern-warfare-4-announcement<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Call of Duty. (2026, 28 de mayo). <i>Call of Duty: Modern Warfare 4 | Reveal Trailer<\/i> [Video]. YouTube. https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=jLbst85USN8<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Call of Duty Staff. (2026, 9 de octubre). <i>DMZ Deep Dive, Part 2: How to Play &#8211; Forward Operating Base (FOB) Full Intel Guide<\/i>. Call of Duty Blog. https:\/\/www.callofduty.com\/blog\/2026\/10\/call-of-duty-modern-warfare-4-dmz-how-to-play-forward-operating-base-guide<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Call of Duty Staff. (2026, 23 de octubre). <i>Call of Duty: Modern Warfare 4 is Live Worldwide &#8211; Play Now!<\/i> Call of Duty Blog. https:\/\/www.callofduty.com\/blog\/2026\/10\/call-of-duty-modern-warfare-4-live-worldwide-now<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">COD Intel Team. (2026, 15 de octubre). <i>Modern Warfare 4 Launches October 23 as a Standalone Release<\/i>. Call of Duty Blog. https:\/\/www.callofduty.com\/blog\/2026\/10\/call-of-duty-intel-modern-warfare-4-launch-xbox-game-pass<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">dronepicr. (2019, 20 de agosto). <i>Call of Duty Modern Warfare en Gamescom 2019<\/i> [Fotograf\u00eda]. Wikimedia Commons. https:\/\/commons.wikimedia.org\/wiki\/File:Call_of_Duty_Modern_Warfare_Gamescom_2019_(48605842367).jpg (Licencia CC BY 2.0)<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">GamesBeat. (2026, 20 de octubre). <i>DMZ is a wild extraction shooter inside the living world of Modern Warfare 4: hands-on review<\/i>. https:\/\/gamesbeat.com\/dmz-is-a-wild-extraction-shooter-inside-the-living-world-of-modern-warfare-4-hands-on-review\/<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">James, F. (2026, 27 de octubre). <i>Modern Warfare 4&#8217;s new DMZ mode is full of broken promises<\/i>. Polygon. https:\/\/www.polygon.com\/mw4-modern-warfare-4-dmz-impressions\/<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Malditos Nerds. (2026, 23 de octubre). <i>Primeras impresiones: Call of Duty: Modern Warfare 4 &#8211; DMZ tiene personalidad propia<\/i>. Infobae. https:\/\/www.infobae.com\/malditos-nerds\/2026\/10\/23\/primeras-impresiones-call-of-duty-modern-warfare-4-dmz-tiene-personalidad-propia\/<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">The Conmunity &#8211; Pop Culture Geek. (2011a, 2 de septiembre). <i>Call of Duty XP 2011 &#8211; Modern Warfare 3 Gauntlet<\/i> [Fotograf\u00eda]. Wikimedia Commons. https:\/\/commons.wikimedia.org\/wiki\/File:Call_of_Duty_XP_2011_-_Modern_Warfare_3_Gauntlet_(6113477795).jpg (Licencia CC BY 2.0)<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">The Conmunity &#8211; Pop Culture Geek. (2011b, 2 de septiembre). <i>Call of Duty XP 2011 &#8211; Modern Warfare 3 Gauntlet<\/i> [Fotograf\u00eda]. Wikimedia Commons. https:\/\/commons.wikimedia.org\/wiki\/File:Call_of_Duty_XP_2011_-_Modern_Warfare_3_Gauntlet_(6113488373).jpg (Licencia CC BY 2.0)<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">The Conmunity &#8211; Pop Culture Geek. (2011c, 2 de septiembre). <i>Call of Duty XP 2011 &#8211; Modern Warfare 3 Gauntlet<\/i> [Fotograf\u00eda]. Wikimedia Commons. https:\/\/commons.wikimedia.org\/wiki\/File:Call_of_Duty_XP_2011_-_Modern_Warfare_3_Gauntlet_(6114031362).jpg (Licencia CC BY 2.0)<\/p>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Modern Warfare 4 sali\u00f3 el 23 de octubre de 2026 con campa\u00f1a en Corea, 20 mapas multijugador y un DMZ renovado con base de operaciones propia. 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