{"id":9067,"date":"2021-04-24T13:37:43","date_gmt":"2021-04-24T18:37:43","guid":{"rendered":"https:\/\/niixer.com\/?p=9067"},"modified":"2021-04-24T13:37:46","modified_gmt":"2021-04-24T18:37:46","slug":"unity-creando-un-juego-de-plataformas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2021\/04\/24\/unity-creando-un-juego-de-plataformas\/","title":{"rendered":"Unity: Creando un videojuego de plataformas"},"content":{"rendered":"\n<p>Iniciar en el mundo de la creaci\u00f3n de videojuegos no es una labor tan compleja como bien se podr\u00eda pensar, por el contrario, existen varias herramientas que nos permiten dise\u00f1ar y modelar videojuegos de manera pr\u00e1ctica y sencilla. El d\u00eda de hoy veremos como la herramienta de desarrollo de videojuegos Unity nos facilita la creaci\u00f3n de un videojuego de plataformas.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Eligiendo los elementos b\u00e1sicos <\/h3>\n\n\n\n<p>Antes de empezar a utilizar Unity para iniciar el proceso de la creaci\u00f3n del videojuego, existen elementos que se deben tener en cuenta. Como por ejemplo elegir el nombre, el genero del juego (en este caso es de plataformas). Tener una historia solida y un objetivo claro para que la finalizaci\u00f3n del videojuego tenga l\u00f3gica con el dise\u00f1o del mismo. En que dispositivos correr\u00e1. As\u00ed que, teniendo en cuenta esta informaci\u00f3n:<\/p>\n\n\n\n<p>Nuestro juego <a href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Videojuego_de_plataformas\">plataformas<\/a> \u201cRescatando a la UCentral\u201d correr\u00e1 en dispositivos android y en pc y se centra en la sede principal de la universidad Central. Un lugar que fue dominado por fuerzas desconocidas que a pesar de ser relativamente inofensivas, tienen como \u00fanico fin, adquirir conocimiento de la computaci\u00f3n gr\u00e1fica, por el momento no han causado un da\u00f1o irreversible, pero si no obtienen lo que buscan, el da\u00f1o puede ser irreversible.\u00a0El objetivo del juego ser\u00e1 proporcionar la informaci\u00f3n de la computaci\u00f3n gr\u00e1fica para poder salvar a la universidad. <\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"> Iniciando en Unity<\/h3>\n\n\n\n<p>Ya que la trama del videojuego no es muy basta con la creaci\u00f3n de tres niveles es m\u00e1s que suficiente para darle conclusi\u00f3n a la historia. Los dos primeros niveles ser\u00e1n netamente de plataformas y con recolecci\u00f3n de informaci\u00f3n de la computaci\u00f3n gr\u00e1fica y el tercer nivel ser\u00e1 de la aplicaci\u00f3n del conocimiento adquirido para poder completar el videojuego. Para la creaci\u00f3n de estos niveles se utilizar\u00e1n herramientas con las que dispone el Unity, las herramientas son las siguientes: <\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>\u00a0Pro Builder: Es una herramienta con m\u00faltiples opciones que facilita la creaci\u00f3n de figuras b\u00e1sicas a partir de primitivas y nos permite crear el escenario con facilidad.<\/li><li><a href=\"https:\/\/assetstore.unity.com\/\">Asset store<\/a>: es una tienda virtual que contiene prefabricados de innumerables objetos o herramientas que podremos importar a nuestro videojuego.  <\/li><\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Personajes e items<\/h3>\n\n\n\n<p>Para el desarrollo de la historia se eligi\u00f3 como personaje principal la persona que est\u00e1 jugando el videojuego. Por esta raz\u00f3n la vista de la perspectiva del personaje es en primera persona, generando un efecto de inmersi\u00f3n de la situaci\u00f3n y as\u00ed apropiarse de la historia y los eventos del juego. <\/p>\n\n\n\n<p>Tambi\u00e9n se debe tener en cuenta una amenaza en este caso se tomaron de asset store unos enemigos, los cuales buscar\u00e1n tocar al personaje principal para que este no pueda adquirir ni las monedas, ni los orbes. Son unas tortugas con agujas en su caparaz\u00f3n que con solo tocar al personaje una sola vez, reiniciar\u00e1 el nivel.\u00a0\u00a0<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh6.googleusercontent.com\/NPoMuzTVRgK0ERHosil_3hEFKFwFBmoQmukSRm3VTLff5v7-Z4fTKATu9pDVxq2sYgEob0o6YL0W1YfWQXdtSekxGV4PKFUyOjx4BmrpP851UgabMulaz3c7YvONSzwDzqfJDtat\" alt=\"\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>En un videojuego debe existir alguna especie de recompensa que premie el esfuerzo. En este caso se crearon dos tipos de \u00edtems, las monedas y los orbes.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Monedas:<\/strong> Las monedas nos generan puntuaci\u00f3n, la cual se ver\u00e1 reflejada al final de la partida. Estas se encuentran escondidas alrededor de todo el mapa y el objetivo es encontrar el mayor n\u00famero de monedas para aumentar la puntuaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh3.googleusercontent.com\/j71EVuSlcGAemUQHxg5vuCDXUN9nk7zRtKQHVyKnfJm3qFf_sf5ChVvIm2ew1e6m_FR829nOHVUm1jTosx-8PxzWWuZZrNsIT3KTXhnA4dnmvs-3mQKfBdZzC38DxP2xCTa-GUtX\" alt=\"\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Orbes: <\/strong>Los orbes son los elementos que nos imparten el conocimiento necesario para poder pasar el juego. Al momento de recolectar un orbe, este nos proporcionar\u00e1 informaci\u00f3n sobre la computaci\u00f3n gr\u00e1fica que nos ser\u00e1 \u00fatil para avanzar en el \u00faltimo nivel del videojuego.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh4.googleusercontent.com\/-EGhvTPJcb512DkquUKyUvwiGidA4N_DhYNzy7A2Y6W-9RGiC8Qxfii6MBbjOUuXeU5oxD84OaWimVXnJ5rrZln1RooTpjXoVLEmgSZV8dF2DurXNo8WMdavmj6y6PN6Puy63Ncp\" alt=\"\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Dise\u00f1o de los niveles en Unity<\/h3>\n\n\n\n<p>Con estas herramientas y con el genero e historia en mente, podemos empezar a realizar el dise\u00f1o del videojuego.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Nivel 1:\u00a0Iniciamos la aventura en el nivel 1, en el cual debemos subir una escalera gigante recolectando los distintos objetos que encontramos en el camino.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh4.googleusercontent.com\/hGG9SIUziAcbr9NzM7abbqBp5JsXyNqYZmP8UAK-GZx0iYxqA5cNrguEdm_hpcDsy7hP5XS_rsaRInGrL0OqE3sA4wCkiGrXvrFEl606oMDEA62r4wMdn8khPeJY_27WdEWyQiyE\" alt=\"\" width=\"567\" height=\"226\" \/><\/figure>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Nivel 2:\u00a0El segundo nivel, el cual evidencia a\u00fan m\u00e1s el concepto de juego de plataformas. Es el nivel m\u00e1s complejo del videojuego volviendo m\u00e1s peligrosos a los enemigos.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh3.googleusercontent.com\/akzB9V4tsYtnsRkslxJ0IWRLnosrienPn-9rSJXxFx-Gg5GNsBSsdkWk12QYkUkVxZz61W_xeX1vJIrGufYVb7rPrCDpOkuET-yCBhu2pbiEsLVG_ZZgJ3JQXynmmHEk937LKwtA\" alt=\"\" width=\"425\" height=\"202\" \/><\/figure>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Nivel 3: Un nivel de preguntas. Este es el nivel dise\u00f1ado para afianzar los conocimientos adquiridos en todo el transcurso del juego. Est\u00e1 compuesto solo por 3 paredes y el objetivo es responder la pregunta de computaci\u00f3n gr\u00e1fica escogiendo correctamente una de las 3 puertas que se encuentran en la habitaci\u00f3n.\u00a0<\/li><\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh3.googleusercontent.com\/qWRGJTFVzkpOKEtkMaWgJOUC-mfHTLMdnx1l0IvDo3BwzhrBy5nbjeUEGuaQ-0vwXXeq4-zfyAmF10SxmfH7HhmvhO5pi3GJjPDiQoIz7oPskHdkc7-4kgYJpE5_yRzwYClKWAtD\" alt=\"\" width=\"509\" height=\"263\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Para algunos elementos, para algunas acciones, para algunas funcionalidades en nuestro juego, ser\u00e1 necesario programarlas para que funcionen como las imaginamos, para esto utilizaremos C#. Sin embargo son muchos los tutoriales que existen en internet sobre funcionalidades en Unity que podremos adaptar a nuestro juego.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Conclusi\u00f3n <\/h3>\n\n\n\n<p>La experiencia de realizar tu propio videojuego no tiene comparaci\u00f3n, aprender las herramientas y dise\u00f1ar tus propios niveles a a partir de una historia que surgi\u00f3 por simple imaginaci\u00f3n o por deseo de crear una historia, es una sensaci\u00f3n que como amante de los videojuegos es incre\u00edble. Adicionalmente, se evidencia como Unity con sus m\u00faltiples funcionalidades, puede facilitar el proceso de creaci\u00f3n de un videojuego. <\/p>\n\n\n\n<p><strong>Autor: <\/strong><a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=Diego+Montero+Mejia\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Diego Montero Mejia<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Editor:&nbsp;<a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=Carlos+Pinzon\">Carlos Pinz\u00f3n<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>C\u00f3digo: UCCG-9<\/p>\n\n\n\n<p>Universidad:&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.ucentral.edu.co\/\">Universidad Central<\/a><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Fuentes<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Javier. [GameGarage]. (2019). <em>Tutorial Character Controller Unity #7 | Movi\u00e9ndonos Junto a Plataformas y Objetos M\u00f3viles<\/em>. [Video]. Youtube. <\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\"><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=YQ6YSegoWBQ\">https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=YQ6YSegoWBQ<\/a><\/pre>\n\n\n\n<p>N\/E. [DansterTv]. (2020). <em>Crea tu primer nivel en UNITY &#8211; ProBuilder<\/em>. [Video]. Youtube.<\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\"> <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=gLB-j7eH8cI\">https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=gLB-j7eH8cI<\/a><\/pre>\n\n\n\n<p>Gustavo. [codigofacilito]. (2015). <em>2. Curso de Unity &#8211; Mi primer script: rotando un objeto<\/em>. [Video]. Youtube. <\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\"><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=YbJLMT6im40\">https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=YbJLMT6im40<\/a><\/pre>\n\n\n\n<p><br>Scott. [Unity 3D With Scott]. (2016). <em>2. Unity3D Basic Tutorial &#8211; Level Restart<\/em>. [Video]. Youtube.<\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\"><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=8bIdUzpQ928\">https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=8bIdUzpQ928<\/a><\/pre>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Iniciar en el mundo de la creaci\u00f3n de videojuegos no es una labor tan compleja como bien se podr\u00eda pensar, por el contrario, existen varias herramientas que nos permiten dise\u00f1ar y modelar videojuegos de manera pr\u00e1ctica y sencilla. 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