{"id":9015,"date":"2021-04-24T11:42:11","date_gmt":"2021-04-24T16:42:11","guid":{"rendered":"https:\/\/niixer.com\/?p=9015"},"modified":"2021-04-24T11:42:13","modified_gmt":"2021-04-24T16:42:13","slug":"el-videojuego-muelle-en-ruinas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2021\/04\/24\/el-videojuego-muelle-en-ruinas\/","title":{"rendered":"El videojuego \u201cMuelle en ruinas\u201d"},"content":{"rendered":"\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Concepto del videojuego<\/h3>\n\n\n\n<p>El videojuego consiste en una carrera de obst\u00e1culos que involucra tres niveles, el primero de ellos se caracteriza por un nivel sencillo de aprendizaje para el jugador, en este debe recolectar 8 monedas como m\u00ednimo para continuar al segundo nivel.<\/p>\n\n\n\n<p>Por otro lado, el segundo nivel consiste en recolectar m\u00ednimo 45 monedas donde existen diferentes escenarios como: laberintos con diferentes salidas, casas, dormitorios, entre otros.<\/p>\n\n\n\n<p>Finalmente, el tercer nivel consiste en obst\u00e1culos con movimiento y una monta\u00f1a que en la cima tendr\u00e1 la moneda dorada que finaliza el juego.<\/p>\n\n\n\n<p>Cabe destacar que el videojuego est\u00e1 dise\u00f1ado para plataforma PC con c\u00e1mara en primera persona y versi\u00f3n de Unity 2018.4.32f1 con licencia personal. <\/p>\n\n\n\n<p><strong>Construcci\u00f3n del videojuego<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Se tuvo en cuenta que es en 3D con vista en primera persona proporcionando la vista de la escena desde la posici\u00f3n del personaje principal.<\/p>\n\n\n\n<p>La pantalla principal para cada nivel tendr\u00e1 un contador de monedas que aumentar\u00e1 a medida que el jugador recoja las monedas, para el caso del primer nivel encontrar\u00e1 monedas amarillas que aumentar\u00e1n la suma del contador en 1 mientras que las monedas rojas lo aumentar\u00e1n en 2.<\/p>\n\n\n\n<p>Para el segundo y tercer nivel las monedas de color fucsia aumentar\u00e1n la puntuaci\u00f3n en uno, las rojas en 2 y la dorada por 3.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Creaci\u00f3n de niveles<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>El primer nivel \u201cescape the maze\u201d tiene como objetivo recoger la m\u00ednima cantidad de 8 monedas para pasar al siguiente nivel, en este caso el jugador deber\u00e1 pasar por una serie de obst\u00e1culos entre las que se incluyen rampas y barreras a manera de laberinto para recolectar cada una de ellas y adicionalmente retrasar al jugador, ya que las rampas est\u00e1n ubicadas estrat\u00e9gicamente para hacer que el jugador tenga que pasar nuevamente por lugares que ya hab\u00eda recorrido en el laberinto, cabe resaltar que en caso que el jugador no cumpla con dicha cantidad de monedas no podr\u00e1 pasar al siguiente nivel.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"536\" height=\"263\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/image-50.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-9041\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/image-50.png 536w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/image-50-300x147.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 536px) 100vw, 536px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Por otro lado, el segundo nivel \u201cclimbing on the wharf\u201d tiene como objetivo escalar y atravesar los obst\u00e1culos presentados en el muelle creado, en este nivel el jugador se encontrar\u00e1 con espacios bastante reducidos e incluso monedas localizadas en lugares estrat\u00e9gicos como techos con el fin de que el jugador tenga que explorar gran parte del nivel para recolectar la m\u00ednima cantidad de 45 monedas para continuar al tercer nivel, para llegar a este deber\u00e1 escalar hasta llegar a la base del tercer nivel.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"602\" height=\"324\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/image-51.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-9042\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/image-51.png 602w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/image-51-300x161.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 602px) 100vw, 602px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Finalmente, el tercer nivel \u201cthe final base\u201d tiene como objetivo primeramente saltar por varias superficies y no caer al mar hasta llegar a una base que tendr\u00e1 diferentes objetos en movimiento constante incluidas plataformas y esferas, una vez el jugador pasa todos los obst\u00e1culos llega a una monta\u00f1a la cual tendr\u00e1 diferentes objetos como \u00e1rboles, piedras y monedas, estas \u00faltimas deben ser recolectadas hasta llegar a la cima de la monta\u00f1a la cual tiene una moneda dorada que finalizar\u00e1 el juego.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"600\" height=\"154\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/image-52.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-9043\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/image-52.png 600w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/image-52-300x77.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Asignaci\u00f3n de funcionalidades<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Cabe destacar que a lo largo de la creaci\u00f3n de cada uno de los niveles se tuvieron en cuenta funcionalidades de Unity como lo son: la asignaci\u00f3n de coolliders, la creaci\u00f3n y el uso de etiquetas o tags, la aplicaci\u00f3n del atributo \u201cis trigger\u201d para la recolecci\u00f3n de monedas y la implementaci\u00f3n de scripts funcionales en lenguaje C#.<\/p>\n\n\n\n<p>De esta manera se llevaron a cabo conceptos como lo son manejo de escenas, construcci\u00f3n de prefabs, elaboraci\u00f3n de scripts, manejo de texturas, part\u00edculas y sonidos los cuales hacen parte de toda la construcci\u00f3n de un videojuego desde cero hasta llegar a la meta final de crear el ejecutable que permitir\u00e1 a un usuario final interactuar por completo con el desarrollo en una interfaz gr\u00e1fica amigable.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Referentes Art\u00edsticos<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>A continuaci\u00f3n se presentan los referentes art\u00edsticos.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><a href=\"https:\/\/assetstore.unity.com\/packages\/3d\/environments\/old-sea-port-36897\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Old Sea Port<\/a>, realizado por el creador Christopher Fantauzzo contiene el muelle y las texturas.<\/li><li>Mega Fantasy Props Pack realizado por el creador Karboosx el cual tiene el contenido principal para la creaci\u00f3n de las casas.<\/li><li>Fast Buoyancy realizado por el creador Nathan Gau\u00ebr el cual contiene un paquete de botes.<\/li><li>Old Rowboat realizado por el creador Gabro Media el cual contiene un paquete de botes de madera.<\/li><li>Obstacle Course Pack realizado por el creador AisuKaze Studio el cual tiene el contenido principal de los obst\u00e1culos movibles para el tercer nivel.<\/li><li>Mountain Terrain + Rock + Tree realizado por el creador CG Creative Sets el cual tiene el terreno de la monta\u00f1a y \u00e1rboles.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Autor: <a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=andres+felipe+murcia\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Andr\u00e9s Felipe Murcia Naranjo<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Editor: Carlos Iv\u00e1n Pinz\u00f3n<\/p>\n\n\n\n<p>C\u00f3digo: UCMV-9<\/p>\n\n\n\n<p>Universidad: Universidad Central<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"block-d79f93a2-ad35-44fa-8ea4-2c912595cd57\">Fuentes:<\/h3>\n\n\n\n<p>AisuKaze, S. (2020). <em>Obstacle Course Pack.<\/em> Unity Asset Store.<\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-verse\"><a href=\"https:\/\/assetstore.unity.com\/packages\/templates\/packs\/obstacle-course-pack-178169\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/assetstore.unity.com\/packages\/templates\/packs\/obstacle-course-pack-178169<\/a><\/pre>\n\n\n\n<p>Creative, C. (2017). <em>Mountain Terrain + Rock + Tree.<\/em> Unity Asset Store.<\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-verse\"><a href=\"https:\/\/assetstore.unity.com\/packages\/3d\/vehicles\/sea\/old-rowboat-31917\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/assetstore.unity.com\/packages\/3d\/vehicles\/sea\/old-rowboat-31917<\/a><\/pre>\n\n\n\n<p>Fantauzzo, C. (2020). <em>Old Sea Port<\/em>. Unity Asset Store.<\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-verse\"><a href=\"https:\/\/assetstore.unity.com\/packages\/3d\/environments\/old-sea-port-36897\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/assetstore.unity.com\/packages\/3d\/environments\/old-sea-port-36897<\/a><\/pre>\n\n\n\n<p>Gau\u00ebr, N. (2017). Fast Buoyancy. Unity Asset Store<\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-verse\"><a href=\"https:\/\/assetstore.unity.com\/packages\/tools\/physics\/fast-buoyancy-61079\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/assetstore.unity.com\/packages\/tools\/physics\/fast-buoyancy-61079<\/a><\/pre>\n\n\n\n<p>Karboosx, K. (2018). Mega Fantasy Props Pack. Unity Asset Store<\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-verse\"><a href=\"https:\/\/assetstore.unity.com\/packages\/3d\/environments\/fantasy\/mega-fantasy-props-pack-87811#description\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/assetstore.unity.com\/packages\/3d\/environments\/fantasy\/mega-fantasy-props-pack-87811#description<\/a><\/pre>\n\n\n\n<p>Media, G. (2018). Old Rowboat. Unity Asset Store.<\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-verse\"><a href=\"https:\/\/assetstore.unity.com\/packages\/3d\/vehicles\/sea\/old-rowboat-31917\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/assetstore.unity.com\/packages\/3d\/vehicles\/sea\/old-rowboat-31917<\/a><\/pre>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Concepto del videojuego El videojuego consiste en una carrera de obst\u00e1culos que involucra tres niveles, el primero de ellos se caracteriza por un nivel sencillo de aprendizaje para el jugador, en este debe recolectar 8 monedas como m\u00ednimo para continuar al segundo nivel. 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