{"id":8989,"date":"2021-04-23T22:21:00","date_gmt":"2021-04-24T03:21:00","guid":{"rendered":"https:\/\/niixer.com\/?p=8989"},"modified":"2021-04-24T00:33:50","modified_gmt":"2021-04-24T05:33:50","slug":"creando-un-juego-de-carros","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2021\/04\/23\/creando-un-juego-de-carros\/","title":{"rendered":"Creaci\u00f3n de un juego de carros en Unity 3D"},"content":{"rendered":"\n<p>En este articulo se especificara la creaci\u00f3n de un juego de carros mediante el uso del motor grafico <a href=\"https:\/\/unity.com\/es\/solutions\/game\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Unity 3D<\/a> en su versi\u00f3n 2018LTS; hay una gran variedad de g\u00e9neros de juegos como <a href=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2021\/04\/19\/unity-tutorial-videojuego-educativo\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">educativos<\/a>, shooter, cartas, etc. Pero tomamos de referencia el genero de carros ya que es probablemente de los g\u00e9neros mas sencillos de desarrollar.<\/p>\n\n\n\n<p>Se tomara de base un videojuego llamado &#8220;Obstacles RunRun&#8221; un juego realizado para la materia de Modelado 3D y Videojuegos en la Universidad Central, Bogot\u00e1, Colombia. Se dividir\u00e1 por partes y en orden los distintos m\u00f3dulos que conforman el desarrollo de este videojuego.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">P\u00fablico objetivo<\/h2>\n\n\n\n<p>El p\u00fablico al que est\u00e1 dirigido Obstacles RunRun es a el publico mayor de 5 a\u00f1os. Al ser un videojuego de autos simple, donde se necesita de ya una m\u00ednima capacidad de reflejos y sentido al jugar el juego; mediante este juego se busca el entretenimiento con respecto a la superaci\u00f3n del juego teniendo en cuenta dificultad considerable.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Assets<\/h2>\n\n\n\n<p>Para el desarrollo del juego se dio uso de los Standard Assets.<\/p>\n\n\n\n<p>Standard Assets (for Unity 2018.4):<br>Esta colecci\u00f3n de activos, scripts y escenas de ejemplo se puede utilizar para iniciar el<br>aprendizaje de Unity o como base para los proyectos.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh5.googleusercontent.com\/cnmNtbMpui-JbKQ1oTeiTQnpFF1JTAu1ga4IQcR3At_FQQ9k1_UzoRwE1NK9jEDZw7dFLMEGM3tXoL2xOWZzS5y9TD1KuxwEJhlNMFHqxS3tbGgBUSQsq3qj6ZEvOzBeyug_tq8Q\" alt=\"Standard Assets\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Para este videojuego se us\u00f3 una serie de elementos que son los principales componentes de los niveles del juego.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Luz:<\/h3>\n\n\n\n<p>Es un elemento tipo light, el cual sirve para cuadrar la iluminaci\u00f3n dentro del juego.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh6.googleusercontent.com\/ButjWNLBebTidO4mb1HNASIZJMgs9OFIANTaQ14MNKtLhBQZYSZn0MOU_Gn8OL72kc7xvzzCMjwtQQAfSkc-isVGzFaybRVbnx3XX3WYaz6yA9xdwLbBByZDf88HOcD69lFDKl6t\" alt=\"Elemento luz\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Suelo:<\/h3>\n\n\n\n<p>Es un elemento 3d tipo plano, el cual actuar\u00e1 de suelo en el videojuego.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh5.googleusercontent.com\/s-HlOjxrzgiVqfuZ-aLdWAp_MUoGTGaRwRUCThXbz_d011HC-KobmZXcv0c-Jh2Zx9KtYMGUabOdKP4G6v4CfX0mBPbyFjJdH3RUYmsvULlN1sIY_ZXwhNpfW8kutmOammiho75r\" alt=\"suelo\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Este objeto usa la textura:<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh5.googleusercontent.com\/nceah-twEU9turk4LopJRnQkTjAjC-P8OckFvoNdQJxOnJ7oU5R7aKdNZl4uZRtxYn53B9EcPqH8S1rB0o8R4CXIv1-P0HVQjcMHxnkMABTO18xek8UbKAsn8AyhosR7zkJPqkrD\" alt=\"textura gris\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Esta textura viene dentro de los Standard Assets.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Meta:<\/h3>\n\n\n\n<p>Es un elemento 3d tipo plano, el cual actuar\u00e1 de meta en el videojuego.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh6.googleusercontent.com\/mYkmtr-MS0iA5dXVIAEBqVzWxi34sg7PXnmmeFmIHrSOEQrgLp_7TJ5DNRBIMF6gWGMksYFoskicdplKvDr-7_GW2YJ19sh695aArpKIPp3GiossJaBTRd-6K6me3vlzKoo3Guse\" alt=\"meta\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Obst\u00e1culos:<\/h3>\n\n\n\n<p>Es un grupo de elementos 3D tipo cubo, los cuales cumple.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh6.googleusercontent.com\/aiNcj39u2JWnRWYY1hDMOpQofsg4umeHlIgX9PKYbRSsUQI3NZr4Oblp_L_1GUrORe2J2P3RIdJcn_ok0lEuTkBqVBFWv9Y7VkxHkuxdXBpuKgQtjqd5drnUTeBKf2yYhkrxoW2U\" alt=\"obstaculos\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Estos objetos usan la textura:<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh5.googleusercontent.com\/noH4nOM2YlaWhsISQqpPT5d0VtNg8HLMoE7cRr_fCrS8pgwgW2qxof9nY8Ai9WWINyZIeOI72JzZNT-LyNwEB33DkdhT98hMZ3Zy2CCcEKfMZ-yENwXqRzRTcDP7PTTww1GMX0dc\" alt=\"textura amarilla\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Esta textura viene dentro de los Standard Assets.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Muros:<\/h3>\n\n\n\n<p>Es un grupo de elementos 3D tipo cubo los cuales hacen de l\u00edmite para el carro del juego.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh6.googleusercontent.com\/BRas6bOL8fMzn7ZruFeCmr0rybAq-inKAZB68XdF60Ui_atKxKhZBg0285aCUm9aL4nSZNQDCfkOzvE3OaTRW_54olWhN-xktNSIze1cb8vJeKUxhZk61lzSgC49ISbUUMsSbu8K\" alt=\"muros\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Estos objetos tienen desactivado el renderizado para que no sean visibles.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh4.googleusercontent.com\/NbFpxkFzmifXkQ91Emvxk_5U6EjexROnnkrxzZXJ1qYiuozLiGbpcnjQjgvNgZQupzQUtXb-MNfjRJAAMJCkAmxo7GkfL880l1GbWIRxhWeWqDxi7Cv3ZLCxsF9JHQw4xkJzpiIm\" alt=\"mesh render\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Rampas:<\/h3>\n\n\n\n<p>Es un grupo de elementos 3D tipo cubo, los cuales se les modific\u00f3 un costado creando as\u00ed la forma de una rampa.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh5.googleusercontent.com\/lrSXddLkamn397T26lcxVnOhp6KWM_VgTDow_CgEhebdshyDJjewU4Pb3MBlG0eA_WqGb8BIK72kMkuY39mKaLxTgiAcQMF3hZTPvt8Z5Yt_rEsEouf6dg8PpgmmQ7GxUyrDYHkA\" alt=\"rampa\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Estos objetos usan la textura:<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh6.googleusercontent.com\/g6HZzgMqfPTG9ORtOnlVTsw6rQ0verjf3QbQA1-_EHGjS5tA6Fg2n27ZCCEofoUgFOq4PttTOvLaBzC_-DwOisZ9uJcohd81RX0dQflXImFAvoDFzA8HFI4cexjUK4GA_TLtuoyr\" alt=\"textura rosita\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Esta textura viene dentro de los Standard Assets.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Loops:<\/h3>\n\n\n\n<p>Es un grupo de elementos 3D que viene con los prefabs de los Standard Assets con el nombre de loop.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh5.googleusercontent.com\/rVb1QjEc0Q9ppZurwVU-LWV5SeaKNHTuDiDjfkt2G-iwXX-wmOXcgo1KUVNLMNOgsXiQgiHKpbhh8qvKFydpVOeMVof8N5_YppneCgPEkJ5o0VMzVVbj65DN3c4Z6ZpoedywvKP0\" alt=\"loop\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Estos objetos usan la textura:<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh6.googleusercontent.com\/g6HZzgMqfPTG9ORtOnlVTsw6rQ0verjf3QbQA1-_EHGjS5tA6Fg2n27ZCCEofoUgFOq4PttTOvLaBzC_-DwOisZ9uJcohd81RX0dQflXImFAvoDFzA8HFI4cexjUK4GA_TLtuoyr\" alt=\"textura rosa\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Esta textura viene dentro de los Standard Assets.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Carro:<\/h3>\n\n\n\n<p>Es un elemento 3D que viene con los prefabs de los Standard Assets con el nombre de Car.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh3.googleusercontent.com\/TTx9Qzuum0GJl3XWS-q33Rai_kqeUXVAWaSS4sQUqF998NFVtwc2O9RbaOpHRSRAPZxnNU5GaEl7kQ25vVGvWMHQFdGYyz4euXMgZqaRwkTf7X9nL4WInCLE6oMg6L-eGUr-spvL\" alt=\"carro\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Jerarqu\u00eda<\/h2>\n\n\n\n<p>La jerarqu\u00eda utilizada para este videojuego est\u00e1 basada en una distinta escena por cada nivel, donde cada escena contiene los distintos elementos 3D que conforman los niveles, incluyen otros agregados como la luz, la c\u00e1mara o otros elementos 2D llamados canvas los que son usados para generar botones o texto en pantalla.<\/p>\n\n\n\n<p>Por cada escena no se ten\u00eda limitado un n\u00famero de objetos en espec\u00edfico y estos var\u00edan dependiendo el nivel pero todos se conforman por los mismos modelos usados. <\/p>\n\n\n\n<p style=\"font-size:1px\">Creaci\u00f3n de un juego de carros<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-28f84493 wp-block-columns-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\" style=\"flex-basis:100%\">\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh4.googleusercontent.com\/aa57e5Kcp4DcfjhkCnE6CewBN7FYl-AV3uznn9c1HLvWgEXTV5rsQRdpZ1-NwaJFBxAUzR2bhORHC1TRNqKSdE2zPKlUAH_Jrb15KL5Nk_s5sLHibrEdGcvtYNVkNzNZCq9-YE4K\" alt=\"jerarquia 1\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh4.googleusercontent.com\/g_jOOvI_e_x31EuiEBpZclbQDz1UmIa5yg9CeSVBdF9Gk4QpEyxW66KyfGPUYlrSplz7zHRyD7T8BmjFEtLU2piyJbbTVSQyu9LWR-P8XRKRiQHYn35bG85SrsVDDfVQONjb7K4H\" alt=\"jerarquia 2\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh4.googleusercontent.com\/PmAyFtdSFbTLAguqkbes6Y-0UvdrvT70nB8K_-lGP4rflZQfaoFjnrkbg2LXHO1TkcXGnLILLzlHvsI3VK0g9QcCu5oCrPfww2StKp-It6d2F54OL3A6ReQnDAb7Z1HF-b2S-AEw\" alt=\"jerarquia 3\" \/><\/figure><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Estilo visual&nbsp;<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Localizaci\u00f3n\/mapas<\/h3>\n\n\n\n<p>La localizaci\u00f3n del entorno de los tres distintos niveles se basar\u00e1 en una v\u00eda recta que se extiende a lo largo, a trav\u00e9s de los que nos vamos a desplazar, estos contienen una serie de obst\u00e1culos de color amarillo junto con rampas loops y otros objetos que usara el carro para sobrepasar los obstaculos.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh6.googleusercontent.com\/JJrD8cR5SxYxGpQOYVZUuWWIymite66K7SUZxWh7sPLi3y1WkXhDVMI2DrHTFSA2S2aGNvmcw05XoSPEyZW7xfbARSWnU3OH5MVZODkimDt6f6RJEbzpHq0GcHy3GdFWKuViq4UE\" alt=\"primer nivel\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh4.googleusercontent.com\/XjWC-XukdnoLWeu6nSye7s_hYAdfrmIObklALICg70rU4KeuK4jr9m6Up6gmvdzHxlmuwxTaRTsnlIbKveo5-QlARM57YBG694m64EDAlgyCvXOHrbki30PtqBxSyB952w_9RKuv\" alt=\"nivel intermedio\" width=\"789\" height=\"444\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh4.googleusercontent.com\/LbTDC5hzOpsyixswh43izpXdHitPaTZHuL9sNxG0etUCxQyNopb-K2mOj7ez3j9vF0yCTOaWua7rkH8hiGtZ2MQCLzTp0W8P6h2-LbP85pusKnmvUrOm_DOq90_AFMLWKGGMlEWa\" alt=\"ultimo nivel\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Recorrido del juego<\/h3>\n\n\n\n<p>Para el primer nivel se dan una serie de obst\u00e1culos simples pero complejos a nivel de jugabilidad. Al adentrarnos en el segundo nivel vemos que baja un poco m\u00e1s la dificultad pero no se queda atr\u00e1s en la destreza necesaria para poder pasar este nivel con una serie de tres loops y varias rampas. Y por \u00faltimo en el tercer nivel se encuentra una serie de loops que terminan en un gran salto que lleva a la meta de la cual salen disparados fuegos artificiales.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh6.googleusercontent.com\/k7Vv94G481vavYX4AE0gsDokXgLX051Nf_-61jkVxYq8hfzhbouu0vprM1zKpY1WOTwDBjJdi8_ckSZdcTx2hfb33n-tWhlSLIq0gU7od3kGzFM5RDrCNgBsbwatDIdfGUD7xDvQ\" alt=\"nivel 1\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh6.googleusercontent.com\/wVSmkkKcxCUvgNerDPvVx9Bm4sTTacGAx23J6EFykso2LL1Xp9liFUNXl9FVaMDWyQwYY4x2SAGd4UhdoH4urFRLHYuF4c3TlA0pNTxCfbKoPe9PTG5_tG69_xLzvuB-Ot1l5lpQ\" alt=\"nivel 2\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh5.googleusercontent.com\/7RcUWCanqFirOUNUK9T0trJIuejyMGpCvbblght5UqDkTOwpLIyUuKsiOzuv9joaL8iMIC7VMNUqKgI2YRxFc7DGVyA5hWKw6LnRJnm8kThhtaffy7TwtyzHqr1UZwuWm6XZVzRZ\" alt=\"nivel 3\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Scripts \/ c\u00f3digos<\/h2>\n\n\n\n<p>Para el videojuego se utiliz\u00f3 una variedad de scripts con diferentes funcionalidades, a continuaci\u00f3n est\u00e1n los c\u00f3digos usados y la funci\u00f3n que cumplen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" style=\"font-size:1px\">Creaci\u00f3n de un juego de carros<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Carcontroller: <\/strong>Este C\u00f3digo realiza la funci\u00f3n del control del carro junto con el llamado de audios del mismo auto, tambi\u00e9n gracias a \u00e9l es posible configurar la masa y velocidad del carro.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Coger: <\/strong>Este script tiene como funci\u00f3n eliminar un objeto al ser tocado por el carro y sumar un d\u00edgito a un contador de puntos.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Contadorptos:<\/strong> Este script tiene como funci\u00f3n llevar la cuenta de los puntos que se van sumando del script coger y mostrarlos en pantalla.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Tiempo:<\/strong> Este script permite llevar un conteo en segundos y mostrarlo en pantalla por cada nivel, donde si el jugador no ha pasado el nivel para antes de 75 seg pierde.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>CambiarEscena:<\/strong> Este script permite que al darse una acci\u00f3n se cambie a otra escena en especifico.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Plataforma<\/h2>\n\n\n\n<p>La plataforma en la que se desarroll\u00f3 el videojuego y en la que estar\u00e1 disponible para su jugabilidad es para Windows, espec\u00edficamente versiones desde Windows 7 a la actualidad.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Mec\u00e1nicas del videojuego<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Controles<\/h3>\n\n\n\n<p>Este Video juego es para plataformas Windows, por lo que los controles son con el teclado, donde se usar\u00e1n las teclas A,W,S,D para moverse en cuatro distintas direcciones.<\/p>\n\n\n\n<p>A: Moverse a la izquierda<br>W: Moverse hacia adelante<br>S: Moverse hacia atr\u00e1s<br>D: Moverse a la derecha<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh4.googleusercontent.com\/plX8B4niIQ5EQSKPp-_ywbcT2RbQSZ-BZVfrUjmMo1QzSPz5gUMkxYer_UAx2Q-JTamOMztbM4s-sFPuXXO9MnOoHuYv05n1hinJdxb4fD6fAo2kfUFYbzADfoJ3bEk-ax4v7LbC\" alt=\"controles\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" style=\"font-size:1px\">Creaci\u00f3n de un juego de carros<\/h3>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Estado del videojuego<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Pantallas<\/h3>\n\n\n\n<p>Dentro del juego podemos encontrar una serie de pantallas con distinta informaci\u00f3n y opciones disponibles.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Men\u00fa:<\/strong> Esta pantalla es la primera pantalla que aparece en el juego con las diferentes opciones de acceso a las dem\u00e1s pantallas.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh6.googleusercontent.com\/S4epMAw9q1bGCWQZ1jJ2Z6B9Gd7gcHlVZqK5EeOk3peHsyx361Rabz6Ub_nLxTi3eISRIzcYq88loKlakF40Ml3ZxEwt1btZdEjvh98xhZFAcqdyki5Umo-SxUzPmWUsqcuhy3wy\" alt=\"inicio\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p><strong>Cr\u00e9ditos: <\/strong>Esta pantalla muestra la informaci\u00f3n con respecto a su desarrollo junto con una opci\u00f3n de retorno al menu.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh3.googleusercontent.com\/Qv8_4sSy_QHFgBV53hLoCasRHjq1rNuW6M--I2z-F0XvgSS6Y-AdI77bzOemk-fUp9PEVrIEm595Xns7jTHWYzR572sRJLkwDIxRm5h7la6NE9CnceeJOJLKD7SWL8EkTGXf1yiJ\" alt=\"creditos\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p><strong>Controles: <\/strong>En esta pantalla se observa los controles del juego, junto con una opci\u00f3n de retorno al menu.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh6.googleusercontent.com\/vYfe6rlaYeEGM_DASUtKA9rxupb-tIWGnfmyRp7n5lSOHaVQyseSTUmxXGz5dnbWbH7fk4ZCOnFWYk6RWGL7Ds6W7RzatPoMYsbUqQL4gQjx1ZH6EzUbN0Cj93EBu0h4yGwDpMWy\" alt=\"controles en juego\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p><strong>Juego:<\/strong> Esta pantalla es la de juego donde el jugador aparte de hacer uso del videojuego tiene la opci\u00f3n de reiniciar el juego, ir al men\u00fa o pausar el juego.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh5.googleusercontent.com\/J9pLYSeoKwDXdXkkduGFOhxud7XJO2zc5X5qJIW-Cg-f9ZI4oCIgAOMRTk_iqde5c0vT0deRRKINTJGM9ZVWnSZ8RrlIeD8ckIFiJJ-85zm-tPMN2T2sIqfHHFfIUdjgcMm-eYYk\" alt=\"juego\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">M\u00fasica y efectos visuales<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">M\u00fasica<\/h3>\n\n\n\n<p>Para dar un toque llamativo al juego se le agreg\u00f3 una canci\u00f3n sin copyright en el men\u00fa al iniciar el juego, esta canci\u00f3n se llama \u201cMusica Retro Videojuegos Sin Copyright\u201d de un canal de youtube llamado \u201cEU Producciones Musicales\u201d.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh5.googleusercontent.com\/iFO2ca7R5pBfaikyoINmiaF3ZpfpJKOEvzcDaef-F1BFtE5u5nzvm-UwF5BntWMhTMxhFTB8X2CHjvLFRl8faD2Ac9S_CczTGXbuJBdi46G_RgTIHIYNfJ7xzH3NeLhgfot6uuXs\" alt=\"audio\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Efectos de sonido<\/h3>\n\n\n\n<p>En este videojuego al haberse usado el auto de los prefabs de los Standard Assets, este viene con una serie de sonidos para darle m\u00e1s realismo al auto.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" 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(13 jun 2019).Musica Retro Videojuegos Sin Copyright [Archivo de video]. Recuperado de:<\/p>\n\n\n\n<pre id=\"block-92e718ee-6381-460a-9782-8866c5130a67\" class=\"wp-block-preformatted\"><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=GEA9WJxWLWM\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><em>https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=GEA9WJxWLWM<\/em><\/a><\/pre>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" style=\"font-size:1px\">Creaci\u00f3n de un juego de carros<\/h2>\n\n\n\n<p>nodician. (27 mar 2015). Como usar unity5 | Primeros pasos para crear tu propio juego[Archivo de video]. Recuperado de:<\/p>\n\n\n\n<pre id=\"block-2efb4d7f-2493-4a4f-b5b0-fe00e861fbf3\" class=\"wp-block-preformatted\"><em><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=ZZPZgEGaAh8\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=ZZPZgEGaAh8<\/a><\/em><\/pre>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En este articulo se especificara la creaci\u00f3n de un juego de carros mediante el uso del motor grafico Unity 3D en su versi\u00f3n 2018LTS; hay una gran variedad de g\u00e9neros de juegos como educativos, shooter, cartas, etc. Pero tomamos de referencia el genero de carros ya que es probablemente deSeguir Leyendo<\/p>\n","protected":false},"author":166,"featured_media":9012,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"colormag_page_container_layout":"default_layout","colormag_page_sidebar_layout":"default_layout","footnotes":""},"categories":[1309,77],"tags":[615,1081,84,836,66],"class_list":["post-8989","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-computacion-grafica","category-videojuegos","tag-carros","tag-diseno-3d","tag-modelos-3d","tag-unity-3d","tag-videojuegos"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.2 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Creaci\u00f3n de un juego de carros en Unity 3D &#8211; 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