{"id":8973,"date":"2021-04-24T14:17:37","date_gmt":"2021-04-24T19:17:37","guid":{"rendered":"https:\/\/niixer.com\/?p=8973"},"modified":"2021-04-24T14:17:39","modified_gmt":"2021-04-24T19:17:39","slug":"unity-cryscoins","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2021\/04\/24\/unity-cryscoins\/","title":{"rendered":"VideoJuego CrysCoins Unity"},"content":{"rendered":"\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Desarrollo VideoJuego con Unity<\/h3>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/unity.com\/es\">Unity<\/a> es una herramienta muy completa para el creaci\u00f3n de <a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=videojuegos\">videojuegos<\/a>, es un software desarrollado por <a href=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2020\/11\/24\/unity-para-realidad-aumentada\/\">Unity <\/a>Technologies. Este aplicativo posee una gran variedad de componentes como:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Objetos \u2013 GameObjects<\/li><li>Scripts<\/li><li>Efectos \u2013 Part\u00edculas<\/li><li>Colores y Materiales para los Objetos<\/li><li>Prefabs \u2013 Formas con dise\u00f1os diferentes a las primitivas<\/li><li>Textos, Botones e im\u00e1genes<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>En resumen, Unity contiene los componentes necesarios para crear un VideoJuego, por esta raz\u00f3n fue la herramienta escogida para el desarrollo de nuestro Videojuego CrysCoins.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Tem\u00e1tica VideoJuego CrysCoins<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Idea Inicial<\/h4>\n\n\n\n<p>El deseo inicial era representar un tablero similar a PACMAN para el primer nivel de videojuego, sin embargo, el poco conocimiento sobre el manejo de la herramienta dificult\u00f3 la forma en la que orientaba y ubicaba objetos, lo que result\u00f3 en la idea de presentar un laberinto donde el usuario tuviera que recorrer los pasadizos formados por pilares \u201cidea de los cristales de <a href=\"https:\/\/www.crashbandicoot.com\/es\/hub\">crash bandicoot<\/a>\u201d, igual de coloridos y dejando de lado la uniformidad en orientaci\u00f3n, tama\u00f1o y posici\u00f3n con respecto de los dem\u00e1s pilares.<\/p>\n\n\n\n<div id=\"gemas-crash\" class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"589\" height=\"322\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/crash.png\" alt=\"Cristales de Crash - Ejp VideoJuego CrysCoins\" class=\"wp-image-8976\" title=\"representaci\u00f3n gemas crash\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/crash.png 589w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/crash-300x164.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 589px) 100vw, 589px\" \/><figcaption>Juego Crahs &#8211; Cristales o Gemas<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Para el segundo nivel se crea un escenario con laberintos algo convencional pero familiar \u201c<a href=\"https:\/\/pacman.com\/en\/\">PACMAN<\/a>\u201d, en el momento que el jugador ingresa al escenario se convierte en un veh\u00edculo y cuando ha avanzado unos metros del laberinto lo empieza a perseguir otro veh\u00edculo mucho m\u00e1s grande con intenciones de hacerlo chocar, lo que se traduce en que se lo quiere comer \u201ccomo los fantasmas de <a href=\"https:\/\/www.google.com\/logos\/2010\/pacman10-i.html\">PACMAN<\/a>\u201d. Nuestro jugador deber\u00e1 recolectar todos los objetos del tablero y tendr\u00e1 la posibilidad de cambiar los papeles de perseguido a persecutor, esto dada la recolecci\u00f3n de objetos espec\u00edficos que cada cierto tiempo cambiaran de lugar.<\/p>\n\n\n\n<div id=\"Tablero-PACMAN\" class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"589\" height=\"304\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/pacman.png\" alt=\"Tablero PACMAN\" class=\"wp-image-8977\" title=\"Tablero PACMAN\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/pacman.png 589w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/pacman-300x155.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 589px) 100vw, 589px\" \/><figcaption>Tablero de Juego PACMAN<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Idea Final<\/h4>\n\n\n\n<p>Cuando se implementaron los pilares para simular un entorno del juego Crash y luego un tablero simulando el tablero de PACMAN, tuvimos dificultades con la ejecuci\u00f3n de los script, por lo que se decidi\u00f3 iniciar de ceros la construcci\u00f3n de los escenarios, as\u00ed la idea de los pilares de Crash como delimitadores del tablero cambi\u00f3 a que fuesen los cristales el objeto coleccionable, partiendo de esto deb\u00edamos generar un nuevo tablero algo similar a PACMAN o que, al menos tuviera alguna idea de este juego, por lo que se hace un gran tablero con muros y muchas monedas colectables, solo que ahora la vista del juego no ser\u00e1 2D superior sino que ser\u00e1 3D y el come galletas ser\u00e1 un carro.<\/p>\n\n\n\n<p>El tablero 2 fue dise\u00f1ado con rampas para integrar un poco m\u00e1s de movilidad al veh\u00edculo y una especie de acuario en el centro del tablero, que simula la parte central del tablero de PACMAN donde se resguardaban los fantasmas.<\/p>\n\n\n\n<p>De este modo nace nuestro Videojuego CrysCoins creado con la herramienta Unity.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Logo Videojuego CrysCoins<\/h3>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-medium\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"300\" height=\"285\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Logousar-300x285.png\" alt=\"Logo VideoJuego CrysCoins\" class=\"wp-image-8975\" title=\"Logo VideoJuego\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Logousar-300x285.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Logousar.png 392w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><figcaption>Logo VideoJuego CrysCoins<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Para darle un logo al juego tomamos del nombre CrysCoins la c y en la herramienta PowerPoint se le agreg\u00f3 una franja en la parte de atr\u00e1s, luego se le aplicaron filtros hasta quedar con bordes fluorescentes, como pie de imagen se relacion\u00f3 el nombre del videojuego para que fuese m\u00e1s claro, luego fue exportado como imagen PNG sin fondo.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Creaci\u00f3n<\/h3>\n\n\n\n<p>Para el desarrollo del videojuego hicimos uso de varias <a href=\"https:\/\/assetstore.unity.com\/?gclid=Cj0KCQjw4ImEBhDFARIsAGOTMj8n9ctQhaXZaOjdn00GfaaXA8NXSwlhiwlpATYl19735VoIkyRp470aAo9CEALw_wcB\">librer\u00edas de Unity<\/a> de las cuales tomamos prefabs, scripts y controladores de personajes, materiales, sistemas de part\u00edculas, skybox y characters (personajes).<\/p>\n\n\n\n<p>Para la presentaci\u00f3n del men\u00fa inicial, los cr\u00e9ditos y controles del juego se uso una herramienta integrada en Unity llamada canvas, a la cual se le agrega un panel que contiene el texto que ver\u00e1 en su pantalla el jugador, los botones que lo har\u00e1n interactuar entre escenarios y las im\u00e1genes que identifican el juego.<\/p>\n\n\n\n<p>A continuaci\u00f3n, las pantallas con las que interact\u00faa el jugador:<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Men\u00fa Inicial:<\/h4>\n\n\n\n<div id=\"CrysCoins\" class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"589\" height=\"331\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/menuinicial.png\" alt=\"Men\u00fa Inicial - CrysCoins\" class=\"wp-image-8978\" title=\"Men\u00fa inicial\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/menuinicial.png 589w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/menuinicial-300x169.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 589px) 100vw, 589px\" \/><figcaption>Men\u00fa Inicial &#8211; CrysCoins<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Controles del juego:<\/h4>\n\n\n\n<div id=\"Controles-CrysCoins\" class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"589\" height=\"331\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/controles-1.png\" alt=\"Controles - CrysCoins\" class=\"wp-image-8979\" title=\"Controles - CrysCoins\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/controles-1.png 589w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/controles-1-300x169.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 589px) 100vw, 589px\" \/><figcaption>Controles &#8211; CrysCoins<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Cr\u00e9ditos del Juego:<\/h4>\n\n\n\n<div id=\"Cr\u00e9ditos-CrysCoins\" class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"589\" height=\"330\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/creditos.png\" alt=\"Cr\u00e9ditos - CrysCoins\" class=\"wp-image-8980\" title=\"Cr\u00e9ditos - CrysCoins\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/creditos.png 589w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/creditos-300x168.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 589px) 100vw, 589px\" \/><figcaption>Cr\u00e9ditos &#8211; CrysCoins<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Tablero Cristales<\/h4>\n\n\n\n<p>Como mencion\u00e1bamos este escenario contiene cristales que el jugador debe recolectar y un escenario muy colorido que har\u00e1 juego con la din\u00e1mica de los cristales, luego de recoger una cantidad especifica de cristales el juego mostrar\u00e1 al jugador donde est\u00e1 la salida misteriosa:<\/p>\n\n\n\n<div id=\"Cristales-CrysCoins\" class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"589\" height=\"332\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/tablerocristales.png\" alt=\"Tablero Cristales - CrysCoins\" class=\"wp-image-8981\" title=\"Tablero Cristales - CrysCoins\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/tablerocristales.png 589w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/tablerocristales-300x169.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 589px) 100vw, 589px\" \/><figcaption>Tablero Cristales<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Tablero Monedas<\/h4>\n\n\n\n<p>Las monedas representan las galletas de PACMAN de nuestra idea inicial y que hacen parte de la final:<\/p>\n\n\n\n<div id=\"Monedas-CrysCoins\" class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"589\" height=\"331\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/tableromonedas.png\" alt=\"Tablero Monedas - CrysCoins\" class=\"wp-image-8982\" title=\"Tablero Monedas - CrysCoins\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/tableromonedas.png 589w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/tableromonedas-300x169.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 589px) 100vw, 589px\" \/><figcaption>Tablero Monedas<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Aqu\u00ed el juego no tendr\u00e1 una visual 2D del tablero como en PACMAN, por el contrario, ser\u00e1 un juego de tercera persona donde el jugador deber\u00e1 sortear todo el laberinto en busca de una gran salida<\/p>\n\n\n\n<div id=\"Monedas-Salida-CrysCoins\" class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"584\" height=\"331\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/tableromonedas-salida.png\" alt=\"Tablero Monedas - Salida\" class=\"wp-image-8983\" title=\"Tablero Monedas - Salida\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/tableromonedas-salida.png 584w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/tableromonedas-salida-300x170.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 584px) 100vw, 584px\" \/><figcaption>Tablero Monedas &#8211; Salida<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">\u00bfQu\u00e9 aprendimos?<\/h4>\n\n\n\n<p>El desarrollo del videojuego CrysCoins con Unity fue algo muy divertido y lleno de retos, donde el hecho de cambiar los tableros ya construidos y el ajuste de los scripts al momento de crear el archivo ejecutable nos muestra el dinamismo que se debe tener en el manejo de una herramienta como Unity. La importancia de conocer en gran medida la herramienta de desarrollo, garantiza un producto bien desarrollado en cuanto a visual, ejecuci\u00f3n y jugabilidad.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Autor<\/strong>: <a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=Diego+Fernando+Rodriguez+Rodriguez\">Diego Fernando Rodriguez Rodriguez<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Editor<\/strong>: Carlos Pinzon<\/p>\n\n\n\n<p><strong>C\u00f3digo<\/strong>: UCMV &#8211; 6<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Universidad<\/strong>: Universidad Central<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Fuentes:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Brayan, S. (2021). <em>Bounce Tales<\/em> [Imagen]. Fandom.<\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\"><a href=\"https:\/\/bouncetales.fandom.com\/es\/wiki\/Bounce_Touch\">https:\/\/bouncetales.fandom.com\/es\/wiki\/Bounce_Touch<\/a><\/pre>\n\n\n\n<p>David, H. (2017). <em>C\u00f3mo derrotar a todos los jefes de Crash Bandicoot N Sane Trilogy<\/em> [Imagen]. Hobby Consoldas.<\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\"><a href=\"https:\/\/co.pinterest.com\/pin\/544372673701337451\/\">https:\/\/co.pinterest.com\/pin\/544372673701337451\/<\/a><\/pre>\n\n\n\n<p>Nintendo. (2007). <em>PAC-MAN\u2122 <\/em>[Imagen]. Nintendo.<\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\"><a href=\"https:\/\/www.nintendo.es\/Juegos\/NES\/PAC-MAN--726036.html\">https:\/\/www.nintendo.es\/Juegos\/NES\/PAC-MAN--726036.html<\/a><\/pre>\n\n\n\n<p>S\u00e1nchez, C. (2019). Normas APA \u2013 7ma (s\u00e9ptima) edici\u00f3n. Normas APA (7ma edici\u00f3n).<\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\"><a href=\"https:\/\/normas-apa.org\/\">https:\/\/normas-apa.org\/<\/a><\/pre>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Presentaci\u00f3n VideoJuego CrysCoins<\/p>\n","protected":false},"author":114,"featured_media":8985,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"colormag_page_container_layout":"default_layout","colormag_page_sidebar_layout":"default_layout","footnotes":""},"categories":[114,77],"tags":[214,66],"class_list":["post-8973","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aplicaciones","category-videojuegos","tag-unity","tag-videojuegos"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.2 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>VideoJuego CrysCoins Unity - Desarrollo VideoJuegos - Niixer.com<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"El desarrollo de VideoJuego CrysCoins con la herramienta Unity. 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