{"id":80187,"date":"2026-02-27T18:33:13","date_gmt":"2026-02-27T23:33:13","guid":{"rendered":"https:\/\/niixer.com\/?p=80187"},"modified":"2026-03-03T18:53:27","modified_gmt":"2026-03-03T23:53:27","slug":"como-modelar-un-soldado-cascanueces-en-blender-paso-a-paso","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2026\/02\/27\/como-modelar-un-soldado-cascanueces-en-blender-paso-a-paso\/","title":{"rendered":"C\u00f3mo modelar un Soldado Cascanueces en Blender paso a paso"},"content":{"rendered":"\n<p>Aprender c\u00f3mo modelar un Soldado Cascanueces en Blender paso a paso permite comprender las bases del <a href=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2025\/04\/28\/paso-a-paso-para-crear-modelos-tridimensionales-en-blender-del-planeta-tierra-al-escudo-del-capitan-america-con-texturizado-y-renderizado\/\" type=\"link\" id=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2025\/04\/28\/paso-a-paso-para-crear-modelos-tridimensionales-en-blender-del-planeta-tierra-al-escudo-del-capitan-america-con-texturizado-y-renderizado\/\">modelado <\/a>3D aplicado a personajes. En esta gu\u00eda pr\u00e1ctica utilizaremos herramientas como extrusi\u00f3n, cortes en bucle y manipulaci\u00f3n de v\u00e9rtices.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Introducci\u00f3n al modelado 3D con Blender<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>El modelado de 3D es el proceso de crear una representaci\u00f3n <a href=\"https:\/\/arcux.net\/blog\/que-es-un-modelado-tridimensional\/\" type=\"link\" id=\"https:\/\/arcux.net\/blog\/que-es-un-modelado-tridimensional\/\">tridimensional <\/a>de un objeto, manipulando <a href=\"https:\/\/docs.blender.org\/manual\/es\/2.93\/scene_layout\/object\/properties\/instancing\/verts.html\">v\u00e9rtices<\/a>, <a href=\"https:\/\/docs.blender.org\/manual\/es\/2.93\/modeling\/meshes\/structure.html\">aristas <\/a>y <a href=\"https:\/\/docs.blender.org\/manual\/es\/2.93\/scene_layout\/object\/properties\/instancing\/faces.html\" type=\"link\" id=\"https:\/\/docs.blender.org\/manual\/es\/2.93\/scene_layout\/object\/properties\/instancing\/faces.html\">caras <\/a>dentro de un entorno digital. Esta t\u00e9cnica es fundamental en diversos campos como la arquitectura, el cine, la animaci\u00f3n y los <a href=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2025\/05\/24\/desarrollo-de-personajes-3d-y-sistema-de-ia-para-videojuegos-con-unity-y-blender\/\" type=\"link\" id=\"https:\/\/blenderartists.org\/t\/can-i-create-2d-games-with-blender\/1515177\">videojuegos<\/a>, ya que permite el dise\u00f1o de personajes, escenarios y objetos con un nivel profesional tanto de detalle como de funcionalidad. Existen varias herramientas para hacer el modelado como <a href=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2021\/11\/16\/que-es-blender\/\" type=\"link\" id=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2021\/11\/16\/que-es-blender\/\">Blender<\/a>, la cual ofrece a todos la posibilidad de construir modelos completos que se integran a todo tipo de proyectos.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>\u00bfC\u00f3mo modelar un soldado cascanueces en blender paso a paso?<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Para aprender a c\u00f3mo <a href=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2025\/10\/14\/modelado-3d-de-un-bosque-abandonado-en-blender-y-animacion-de-un-personaje\/\" type=\"link\" id=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2025\/10\/14\/modelado-3d-de-un-bosque-abandonado-en-blender-y-animacion-de-un-personaje\/\">modelar <\/a>un Soldado Cascanueces en <a href=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2026\/02\/11\/blender-una-herramienta-de-creacion-3d-e-innovacion-grafica\/\" type=\"link\" id=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2026\/02\/11\/blender-una-herramienta-de-creacion-3d-e-innovacion-grafica\/\">Blender <\/a>primero es necesario abrir la herramienta, en donde nos encontramos con una escena principal, visualizando el panel completo. Puntualmente, encontramos una vista tridimensional con los siguientes elementos: Una c\u00e1mara, una luz y un cubo. Es por esto que lo primero que vamos a hacer ser\u00e1 ocultar el cubo en la pesta\u00f1a de &#8220;<a href=\"https:\/\/docs.blender.org\/manual\/en\/latest\/scene_layout\/collections\/collections.html\" type=\"link\" id=\"https:\/\/docs.blender.org\/manual\/en\/latest\/scene_layout\/collections\/collections.html\">Scene Collections<\/a>&#8220;, la cual sirve para gestionar la visibilidad y selecci\u00f3n de cada elemento.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"508\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-878-1024x508.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-80197\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-878-1024x508.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-878-300x149.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-878-768x381.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-878-1536x761.png 1536w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-878.png 1600w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"343\" height=\"139\" data-id=\"80200\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-881.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-80200\" style=\"width:223px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-881.png 343w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-881-300x122.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 343px) 100vw, 343px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"659\" height=\"171\" data-id=\"80201\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-882.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-80201\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-882.png 659w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-882-300x78.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 659px) 100vw, 659px\" \/><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Luego de eso, a\u00f1adimos la imagen de referencia que usaremos para hacer el modelado, usando la combinaci\u00f3n <strong>Shift + A<\/strong>, lo que abrir\u00e1 el men\u00fa Add, el cual permite a\u00f1adir luces, objetos y mallas a la escena. Ah\u00ed nos dirigimos a Mesh (Mallas) y seleccionamos la opci\u00f3n de imagen y luego vamos a Referencia, para ponerla dentro de la escena.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"559\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-886-1024x559.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-80208\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-886-1024x559.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-886-300x164.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-886-768x419.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-886.png 1310w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Modelado del cuerpo del Soldado Cascanueces<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Usando nuevamente la combinaci\u00f3n de teclas <strong>Shift + A <\/strong>seleccionamos en mallas el cilindro, el cual moveremos hacia la parte del cuerpo del soldado. Posteriormente, escalamos con las teclas <strong>S + X <\/strong>para escalarlo hacia los lados y <strong>S + Z <\/strong>para escalarlo hacia arriba y abajo, esto con el fin de darle forma al cuerpo.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"953\" height=\"443\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-887.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-80210\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-887.png 953w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-887-300x139.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-887-768x357.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 953px) 100vw, 953px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Ahora, usando la combinaci\u00f3n <strong>Ctrl + R, <\/strong>activamos el <a href=\"https:\/\/docs.blender.org\/manual\/en\/latest\/modeling\/meshes\/tools\/loop.html\">Loop Cut<\/a>, con el fin de subdividir la malla y as\u00ed manipular caras y darle detalle.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"701\" height=\"352\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-888.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-80212\" style=\"aspect-ratio:1.991506646971935;width:400px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-888.png 701w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-888-300x151.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 701px) 100vw, 701px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Seleccionamos todo el bucle de aristas como una subdivisi\u00f3n. Mi recomendaci\u00f3n es que se haga seleccionando los v\u00e9rtices con <strong>Alt + Clic derecho<\/strong>, el cual selecciona todo el bucle de v\u00e9rtices y as\u00ed seleccionamos ambos.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"991\" height=\"409\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-889.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-80216\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-889.png 991w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-889-300x124.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-889-768x317.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 991px) 100vw, 991px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Luego de esto, con la tecla <strong>I<\/strong> insertamos una cara interna en la superficie seleccionada. A continuaci\u00f3n, con la tecla <strong>S<\/strong> escalamos esa cara hacia adentro para darle mayor detalle. Luego seleccionamos los v\u00e9rtices de la sexta l\u00ednea y con la tecla <strong>G <\/strong>los movemos hacia arriba para darle mayor forma al cuerpo. De igual forma, volvemos a seleccionar dichos v\u00e9rtices y nuevamente los escalamos hacia adentro para darle el efecto de curvatura.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"635\" height=\"408\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-890.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-80219\" style=\"aspect-ratio:1.5564213564213565;width:339px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-890.png 635w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-890-300x193.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 635px) 100vw, 635px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"972\" height=\"503\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-891.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-80220\" style=\"aspect-ratio:1.9325131390348782;width:341px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-891.png 972w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-891-300x155.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-891-768x397.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 972px) 100vw, 972px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"699\" height=\"401\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-892.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-80224\" style=\"aspect-ratio:1.7431449657921672;width:342px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-892.png 699w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-892-300x172.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 699px) 100vw, 699px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Con esto finalizamos con el cuerpo.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"472\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-893-1024x472.png\" alt=\"c\u00f3mo modelar un Soldado Cascanueces en Blender\" class=\"wp-image-80227\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-893-1024x472.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-893-300x138.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-893-768x354.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-893.png 1296w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>C\u00f3mo modelar los brazos del Soldado Cascanueces<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Nuevamente con <strong>Shift + A <\/strong>seleccionamos la <a href=\"https:\/\/docs.blender.org\/manual\/es\/latest\/modeling\/meshes\/primitives.html\" type=\"link\" id=\"https:\/\/docs.blender.org\/manual\/es\/latest\/modeling\/meshes\/primitives.html\">malla <\/a>de cilindro, la cual se moldear\u00e1 para los brazos del soldado. Este se pega a la parte izquierda del cuerpo, movi\u00e9ndolo con la tecla <strong>G. <\/strong>Finalmente, seleccionamos todos los v\u00e9rtices inferiores del cilindro con <strong>Alt + Clic derecho, <\/strong>y lo movemos hacia abajo usando nuevamente la tecla <strong>G.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"623\" height=\"290\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-894.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-80237\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-894.png 623w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-894-300x140.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 623px) 100vw, 623px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Vamos a retrocedernos un poco. Como vemos en la anterior imagen, el brazo se ve relativamente igual al cuerpo, por lo que arreglaremos la parte superior. Eso lo haremos seleccionando los v\u00e9rtices superiores  y creando un nuevo corte con <strong>Control + R, <\/strong>para darle forma a la misma.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"783\" height=\"401\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-895.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-80243\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-895.png 783w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-895-300x154.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-895-768x393.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 783px) 100vw, 783px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Luego de esto, vamos a buscar en el men\u00fa de mallas a la <a href=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2025\/05\/28\/blender-y-sus-diferentes-formas-de-modelar\/\" type=\"link\" id=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2025\/05\/28\/blender-y-sus-diferentes-formas-de-modelar\/\">esfera<\/a>, la cual servir\u00e1 como la mano del soldado. Con la tecla <strong>S <\/strong>la hacemos m\u00e1s peque\u00f1a, mientras que con la tecla <strong>G <\/strong>la movemos de tal manera que quede pegada al brazo.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"568\" height=\"308\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-896.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-80246\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-896.png 568w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-896-300x163.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Seleccionando todos v\u00e9rtices del brazo usando <strong>Alt + Clic derecho <\/strong>en uno de los v\u00e9rtices, procedemos a hacer varios cortes con <strong>Control + R <\/strong>con el fin de moldear el brazo completo del soldado por medio de las teclas <strong>S<\/strong> para <a href=\"https:\/\/docs.blender.org\/manual\/es\/2.93\/scene_layout\/object\/editing\/transform\/scale.html\">escalarlo <\/a>hacia adentro y la tecla <strong>I <\/strong>para crear una nueva <a href=\"https:\/\/docs.blender.org\/manual\/es\/latest\/modeling\/meshes\/editing\/face\/inset_faces.html\">cara interna<\/a>. Finalmente lo duplicamos al lado derecho y tenemos los brazos y las manos del cascanueces.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"541\" height=\"345\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-897.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-80249\" style=\"aspect-ratio:1.5681124303368064;width:341px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-897.png 541w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-897-300x191.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 541px) 100vw, 541px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"905\" height=\"502\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-898.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-80250\" style=\"aspect-ratio:1.8028749721417427;width:345px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-898.png 905w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-898-300x166.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-898-768x426.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-898-800x445.png 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 905px) 100vw, 905px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"525\" height=\"279\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-899.png\" alt=\"c\u00f3mo modelar un Soldado Cascanueces en Blender\" class=\"wp-image-80253\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-899.png 525w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-899-300x159.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 525px) 100vw, 525px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Modelar las piernas y las botas del Soldado Cascanueces<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Creamos un nuevo cilindro abriendo el men\u00fa de mallas con las teclas <strong>Shift + A, <\/strong>donde luego acomodamos dicho cilindro un poco dentro del cuerpo en un extremo. A este cilindro tambi\u00e9n le vamos a hacer varios cortes con <strong>Ctrl + R <\/strong>y los movemos con las teclas <strong>G + Z, <\/strong>con el fin de encontrar los cortes que tienen las piernas del soldado. Modificamos estos cortes con S, escalando hacia adentro o hacia afuera seg\u00fan corresponda. Yo recomiendo hacer estos cortes varias veces hasta hacer los l\u00edmites de cada una de las partes de las piernas del soldado.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"534\" height=\"317\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-900.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-80260\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-900.png 534w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-900-300x178.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 534px) 100vw, 534px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"790\" height=\"427\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-901.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-80261\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-901.png 790w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-901-300x162.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-901-768x415.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 790px) 100vw, 790px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de esto, duplicamos la pierna creada para tener la parte inferior del cuerpo con las piernas creadas.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"700\" height=\"432\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-902.png\" alt=\"c\u00f3mo modelar un Soldado Cascanueces en Blender\" class=\"wp-image-80263\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-902.png 700w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-902-300x185.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Modelar la base del soldado cascanueces<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Ahora, haremos la parte que sostiene el cascanueces, la cual se hace a\u00f1adiendo un plano dentro del men\u00fa de mallas.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"742\" height=\"360\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-903.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-80267\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-903.png 742w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-903-300x146.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 742px) 100vw, 742px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Este mismo lo movemos hacia la parte inferior debajo de los pies con las teclas <strong>G + X, Y o Z <\/strong>seg\u00fan sea necesario. Luego de eso, lo subimos con la tecla <strong>E, <\/strong>hacemos un corte con <strong>Ctrl + R <\/strong>para luego escalarlo y que el soporte quede m\u00e1s ameno. Luego de eso, usamos las esferas para a\u00f1adir las botas del soldado, movi\u00e9ndolas debajo de las piernas y un tramo debajo del plano, sin que estas se salgan del mismo.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"699\" height=\"270\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-904.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-80293\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-904.png 699w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-904-300x116.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 699px) 100vw, 699px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>C\u00f3mo modelar el contorno de la base<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Seleccionamos las piernas nuevamente, buscamos las caras centrales de las piernas, la cual se hace a consideraci\u00f3n de ustedes. Yo en mi caso, seleccion\u00e9 las de la mitad haciendo <strong>clic derecho <\/strong>con el <strong>alt <\/strong>presionado para seleccionarlas, luego presionamos <strong>Ctrl + X <\/strong>y borramos las caras para tener el espacio y a\u00f1adir el tramo de las piernas que son circulares. Esto lo a\u00f1adimos creando una esfera y molde\u00e1ndola con la tecla <strong>S, <\/strong>escalando acorde hasta que quede aplastada quedando como la imagen.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"582\" height=\"351\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-905.png\" alt=\"c\u00f3mo modelar un Soldado Cascanueces en Blender\" class=\"wp-image-80310\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-905.png 582w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-905-300x181.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 582px) 100vw, 582px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Para hacer las botas del soldado, a\u00f1adimos dos esferas y las empezamos a moldear con las teclas <strong>S + X, Y, y Z <\/strong>seg\u00fan sea necesario. Luego las movemos y las introducimos al lado de los pies para que tenga el efecto visual de las botas.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"322\" height=\"183\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-906.png\" alt=\"c\u00f3mo modelar un Soldado Cascanueces en Blender\" class=\"wp-image-80316\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-906.png 322w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-906-300x170.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 322px) 100vw, 322px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>C\u00f3mo modelar la cara y el casco del Soldado Cascanueces<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Seleccionamos la l\u00ednea de v\u00e9rtices superior con <strong>Alt + Clic derecho<\/strong>, luego usamos <strong>E <\/strong>para elevar la cara hacia arriba. Con <strong>Ctrl + R<\/strong> hacemos cortes para arreglar la cara de manera que quede sim\u00e9trica a la imagen.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"627\" height=\"235\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-907.png\" alt=\"c\u00f3mo modelar un Soldado Cascanueces en Blender\" class=\"wp-image-80320\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-907.png 627w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-907-300x112.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 627px) 100vw, 627px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"556\" height=\"299\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-908.png\" alt=\"c\u00f3mo modelar un Soldado Cascanueces en Blender\" class=\"wp-image-80322\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-908.png 556w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-908-300x161.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 556px) 100vw, 556px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Para hacer el casco del soldado, usamos un nuevo cilindro, el cual movemos encima de la cabeza y la moldeamos para que quede un poco m\u00e1s grande. Estrat\u00e9gicamente, usamos la mitad de los v\u00e9rtices de la cara inferior del cilindro y con la tecla <strong>E <\/strong>hacemos que salga hacia el frente. Luego bajamos un poco y tenemos el casco.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"488\" height=\"216\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-909.png\" alt=\"c\u00f3mo modelar un Soldado Cascanueces en Blender\" class=\"wp-image-80325\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-909.png 488w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-909-300x133.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 488px) 100vw, 488px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"724\" height=\"203\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-910.png\" alt=\"c\u00f3mo modelar un Soldado Cascanueces en Blender\" class=\"wp-image-80326\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-910.png 724w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-910-300x84.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 724px) 100vw, 724px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"708\" height=\"281\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-911.png\" alt=\"c\u00f3mo modelar un Soldado Cascanueces en Blender\" class=\"wp-image-80327\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-911.png 708w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-911-300x119.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 708px) 100vw, 708px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Para darle un toque adicional al casco, a\u00f1adimos una esfera en la parte superior del mismo y lo introducimos dentro del mismo.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"532\" height=\"264\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-912.png\" alt=\"c\u00f3mo modelar un Soldado Cascanueces en Blender\" class=\"wp-image-80330\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-912.png 532w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-912-300x149.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 532px) 100vw, 532px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Modelado de la nariz, ojos y accesorios del soldado Cascanueces<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Para construir la nariz, se utiliza un plano como base. Este se inclina en el eje Y para darle orientaci\u00f3n. Luego, mediante un corte libre con la herramienta <strong>K<\/strong>, se define la forma deseada de la nariz. La parte sobrante se elimina en modo edici\u00f3n, seleccionando la cara no requerida con <strong>X<\/strong> y borr\u00e1ndola. Finalmente, el plano resultante se ajusta con la herramienta <strong>G<\/strong>, movi\u00e9ndolo hasta encajar correctamente dentro del rostro.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"304\" height=\"196\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-913.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-80332\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-913.png 304w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-913-300x193.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 304px) 100vw, 304px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"527\" height=\"188\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-914.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-80333\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-914.png 527w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-914-300x107.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 527px) 100vw, 527px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Para los ojos, crearemos dos esferas uno a cada lado, las escalamos con <strong>S<\/strong> y con <strong>G<\/strong> las movemos dentro de la cara. Para a\u00f1adir la armadura en el cuerpo del soldado, a\u00f1adimos un plano y junto a este introducimos seis esferas a las mismas alturas.<\/p>\n\n\n\n<p>Finalmente, as\u00ed es como nos queda nuestro modelo en 3D y por ende hemos aprendido a c\u00f3mo modelar un Soldado Cascanueces en Blender.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"746\" height=\"611\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/Captura-de-pantalla-2026-02-27-151038-1.png\" alt=\"c\u00f3mo modelar un Soldado Cascanueces en Blender\" class=\"wp-image-80334\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/Captura-de-pantalla-2026-02-27-151038-1.png 746w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/Captura-de-pantalla-2026-02-27-151038-1-300x246.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 746px) 100vw, 746px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Conclusiones<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>En este art\u00edculo hemos aprendido a c\u00f3mo modelar un Soldado Cascanueces en Blender, permitiendo comprender las bases del modelado y la construcci\u00f3n de personajes 3D, aplicando todas las herramientas b\u00e1sicas que se conocen cuando nos introducimos en esta herramienta. Este tipo de ejercicios fortalece habilidades para la industria de los videojuegos y la animaci\u00f3n digital. Adem\u00e1s, la pr\u00e1ctica constante y el uso adecuado de referencias visuales como documentos o videos son claves para mejorar la calidad de los modelos.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Video complementario<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Christmas Blender | Nutcracker - 3D Modeling Timelapse\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/-CYDj_pXYLI?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Cr\u00e9ditos<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Autor:<\/strong><a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=Erik+Alessandro+Galan+Munevar\" type=\"link\" id=\"https:\/\/niixer.com\/?s=Erik+Alessandro+Galan+Munevar\"> Erik Alessandro Galan Munevar<\/a><br><strong>Editor: <\/strong><a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=Carlos+Iv%C3%A1n+Pinz%C3%B3n+Romero\" type=\"link\" id=\"https:\/\/niixer.com\/?s=Carlos+Iv%C3%A1n+Pinz%C3%B3n+Romero\">Magister Ing. Carlos Iv\u00e1n Pinz\u00f3n Romero<\/a><br><strong>C\u00f3digo:<\/strong>\u00a0<a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=UCMV-10\" type=\"link\" id=\"https:\/\/niixer.com\/?s=UCMV-10\">UCMV-10<\/a><br><strong>Universidad:<\/strong>\u00a0<a href=\"https:\/\/www.ucentral.edu.co\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Universidad Central<\/a><\/h3>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Fuentes<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\"><br>Lord Aniolist. (2022, 17 diciembre). Christmas Blender | Nutcracker - 3D Modeling Timelapse [V\u00eddeo]. YouTube. https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=-CYDj_pXYLI<br><br>Extruir - Blender 5.0 Manual. (s.&nbsp;f.). https:\/\/docs.blender.org\/manual\/es\/latest\/modeling\/meshes\/editing\/mesh\/extrude.html<br><br>Incrustar caras - Blender 5.0 Manual. (s.&nbsp;f.). https:\/\/docs.blender.org\/manual\/es\/latest\/modeling\/meshes\/editing\/face\/inset_faces.html<\/pre>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Aprender c\u00f3mo modelar un Soldado Cascanueces en Blender paso a paso permite comprender las bases del modelado 3D aplicado a personajes. En esta gu\u00eda pr\u00e1ctica utilizaremos herramientas como extrusi\u00f3n, cortes en bucle y manipulaci\u00f3n de v\u00e9rtices. Introducci\u00f3n al modelado 3D con Blender El modelado de 3D es el proceso deSeguir Leyendo<\/p>\n","protected":false},"author":2061,"featured_media":80381,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"colormag_page_container_layout":"default_layout","colormag_page_sidebar_layout":"default_layout","footnotes":""},"categories":[1944,1768,1938,1547,30],"tags":[655,473,4455,1081,326],"class_list":["post-80187","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-3d","category-animacion","category-blender","category-diseno","category-niixer","tag-animacion","tag-blender","tag-cascanueces","tag-diseno-3d","tag-modelado"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.2 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>C\u00f3mo modelar un Soldado Cascanueces en Blender paso a paso &#8211; Portal de noticias de tecnolog\u00eda, Realidad Virtual, 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