{"id":78585,"date":"2026-02-25T18:28:41","date_gmt":"2026-02-25T23:28:41","guid":{"rendered":"https:\/\/niixer.com\/?p=78585"},"modified":"2026-02-27T13:09:01","modified_gmt":"2026-02-27T18:09:01","slug":"modelado-3d-de-objetos-mug-y-cascanueces","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2026\/02\/25\/modelado-3d-de-objetos-mug-y-cascanueces\/","title":{"rendered":"Modelado 3D de Objetos : Mug y Cascanueces"},"content":{"rendered":"\n<p>En este proyecto se realiz\u00f3 el modelado tridimensional de un <strong>mug (taza)<\/strong> y un <strong>cascanueces decorativo<\/strong> utilizando <a href=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2026\/02\/11\/blender-una-herramienta-de-creacion-3d-e-innovacion-grafica\/\" type=\"link\" id=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2026\/02\/11\/blender-una-herramienta-de-creacion-3d-e-innovacion-grafica\/\"><strong>Blender<\/strong> <\/a>como software de <a href=\"https:\/\/www.adobe.com\/co\/products\/substance3d\/discover\/what-is-3d-modeling.html\" type=\"link\" id=\"https:\/\/www.adobe.com\/co\/products\/substance3d\/discover\/what-is-3d-modeling.html\">modelado 3D.<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>El trabajo se centr\u00f3 \u00fanicamente en la construcci\u00f3n geom\u00e9trica de los <a href=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2025\/05\/28\/blender-cuando-los-objetos-cobran-vida\/\" type=\"link\" id=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2025\/05\/28\/blender-cuando-los-objetos-cobran-vida\/\">objetos<\/a>, aplicando herramientas b\u00e1sicas como primitivas, extrusi\u00f3n, escalado, modificaci\u00f3n de v\u00e9rtices, uso de modificadores y suavizado de superficies. No se realiz\u00f3 texturizado ni aplicaci\u00f3n de materiales avanzados.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>PASO 1 &#8211; Modelado 3D del Cuerpo:  <\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Agrega un cilindro presionando <strong>Shift + A<\/strong>.<br>Luego, usa la tecla <strong>G<\/strong> para moverlo hacia arriba en el eje <strong>Z<\/strong>.<br>Despu\u00e9s, esc\u00e1lalo con la tecla <strong>S<\/strong> para hacerlo m\u00e1s grande y m\u00e1s alto.<br>Tambi\u00e9n puedes ajustar sus dimensiones desde la opci\u00f3n <strong>Transformar<\/strong> para darle la forma adecuada al cuerpo<\/p>\n\n\n\n<p><strong><strong>Figura <\/strong>1.<br><\/strong><em>Creaci\u00f3n y escalado inicial del cilindro en Blender<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"621\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-204-1024x621.png\" alt=\"\u201creaci\u00f3n y ajuste de un cilindro en Blender, movi\u00e9ndolo en el eje Z con la tecla G y escal\u00e1ndolo con S para modelar la base del objeto en un tutorial de modelado 3D.\u201d\" class=\"wp-image-78655\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-204-1024x621.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-204-300x182.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-204-768x465.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-204.png 1480w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Nota. <\/em>Elaboraci\u00f3n propia.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>PASO 2:<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Agrega un nuevo cilindro, que representar\u00e1 la pierna. Luego, col\u00f3calo debajo del cuerpo, ajustando su posici\u00f3n hasta que quede correctamente alineado.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Figura 2<\/strong>.<br><em>Ubicaci\u00f3n del cilindro para la pierna del modelo<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"657\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-205-1024x657.png\" alt=\"\u201cCilindro ubicado debajo del cuerpo para formar la pierna del modelo.\u201d\" class=\"wp-image-78656\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-205-1024x657.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-205-300x192.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-205-768x493.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-205.png 1431w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Nota. Elaboraci\u00f3n propia.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Lo posicionamos y arreglamos su tama\u00f1o como en el anterior paso<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Figura 3<\/strong><br><em>Ajuste de escala y alineaci\u00f3n de la pierna del modelo<\/em><br><img decoding=\"async\" src=\"blob:https:\/\/niixer.com\/5a974823-6648-4861-a58a-16670b2161ad\" style=\"\" alt=\"\u201cCilindro lateral ajustado para formar uno de los brazos del personaje.\u201d\"><\/p>\n\n\n\n<p><em>Nota. Elaboraci\u00f3n propia.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>PASO 3:<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Duplica el cilindro anterior. Luego, cambia a la vista ortogonal derecha presionando el n\u00famero <strong>3<\/strong> en el teclado num\u00e9rico.<\/p>\n\n\n\n<p>Desde esa vista, mueve el cilindro hacia el costado del cuerpo y aj\u00fastalo para formar el brazo.<br><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Figura 3<\/strong><br><em>Modelado inicial del brazo<\/em><br><img decoding=\"async\" style=\"\" src=\"blob:https:\/\/niixer.com\/3cd0a44a-770e-4f55-b6a1-b5d8bd7fb2f2\" alt=\"\u201cDuplicaci\u00f3n y escalado del cuerpo para crear la cabeza del modelo.\u201d\"><\/p>\n\n\n\n<p><em>Nota. Elaboraci\u00f3n propia.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>PASO 4:<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Duplica el cuerpo presionando <strong>Shift + D<\/strong> y mu\u00e9velo hacia arriba. Luego, esc\u00e1lalo para hacerlo un poco m\u00e1s peque\u00f1o y m\u00e1s delgado, de manera que forme la cabeza.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Figura 4<\/strong><br><em>Formaci\u00f3n de la cabeza a partir del cuerpo<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"631\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-442-1024x631.png\" alt=\"\u201cDuplicaci\u00f3n y escalado del cuerpo para crear la cabeza del modelo.\u201d\" class=\"wp-image-79238\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-442-1024x631.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-442-300x185.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-442-768x473.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-442-1536x947.png 1536w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-442.png 1600w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Nota. Elaboraci\u00f3n propia.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>PASO 5:<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Selecciona la cabeza y, en la esquina superior izquierda, cambia al <strong>Modo Edici\u00f3n<\/strong>. Dentro de este modo, selecciona \u00fanicamente el v\u00e9rtice superior para que se resalte la cara correspondiente.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Figura 5<\/strong><br><em>Edici\u00f3n inicial de la geometr\u00eda de la cabeza<\/em><br><img decoding=\"async\" style=\"\" src=\"blob:https:\/\/niixer.com\/d8bd6660-b2c0-4065-a52f-665ffa41e0da\" alt=\"\u201cSelecci\u00f3n de v\u00e9rtices superiores en modo edici\u00f3n para modificar la forma de la cabeza.\u201d\"><\/p>\n\n\n\n<p><em>Nota. Elaboraci\u00f3n propia.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>PASO 6:<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Presiona <strong>Ctrl + B<\/strong> para aplicar un bisel. Ajusta el biselado hasta lograr que la parte superior de la cabeza quede redondeada.<\/p>\n\n\n\n<p><br><strong>Figura 6<\/strong><br><em>Redondeo superior de la cabeza<\/em>.<br><img decoding=\"async\" style=\"\" src=\"blob:https:\/\/niixer.com\/0658b2c4-1c92-4fb2-a792-d9e62d3d23e3\" alt=\"\u201cCabeza con bisel aplicado para suavizar la parte superior.\u201d\"><\/p>\n\n\n\n<p><em>Nota. Elaboraci\u00f3n propia.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>PASO 7 &#8211; Modelado 3D de la Cabeza:<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Mueve ligeramente la cabeza hacia arriba usando la tecla <strong>G<\/strong>. Luego, selecciona la cara inferior y repite el proceso de biselado para redondear esa parte. Finalmente, vuelve a posicionar la cabeza sobre el cuerpo ajustando su ubicaci\u00f3n correctamente.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Figura 7<\/strong><br><em>Refinamiento completo de la cabeza<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"653\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-443-1024x653.png\" alt=\"\u201cCabeza ajustada y suavizada en la parte inferior para mejorar su forma.\u201d\" class=\"wp-image-79240\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-443-1024x653.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-443-300x191.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-443-768x490.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-443.png 1140w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"625\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-444-1024x625.png\" alt=\"\u201cCabeza ajustada y suavizada en la parte inferior para mejorar su forma.\u201d\" class=\"wp-image-79241\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-444-1024x625.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-444-300x183.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-444-768x469.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-444-1536x938.png 1536w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-444.png 1582w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Nota. Elaboraci\u00f3n propia.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>PASO 8:<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Repite el mismo procedimiento con el cuerpo. Entra en <strong>Modo Edici\u00f3n<\/strong>, selecciona la cara superior y aplica un bisel para suavizar esa parte.<\/p>\n\n\n\n<p><br><strong>Figura 8<\/strong><br><em>Suavizado del cuerpo mediante bisel<\/em><br><img decoding=\"async\" style=\"\" src=\"blob:https:\/\/niixer.com\/28619890-595b-4c38-9a63-2efed04d25a6\" alt=\"\u201cCuerpo con bordes suavizados mediante biselado en la parte superior.\u201d\"><\/p>\n\n\n\n<p><em>Nota. Elaboraci\u00f3n propia.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Es importante asegurarnos de que todos los vertices esten seleccionados (en color naranja) y creamos el biselar en ambos costados del cuerpo<br><br><img decoding=\"async\" src=\"blob:https:\/\/niixer.com\/e0deaa97-2396-4ed2-8e12-478c7fadfc9b\" style=\"\" alt=\"\u201cCreaci\u00f3n de cortes horizontales para definir la zona del cintur\u00f3n.\u201d\"><\/p>\n\n\n\n<p><em>Nota. Elaboraci\u00f3n propia.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>PASO 9:<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>En <strong>Modo Edici\u00f3n<\/strong>, presiona <strong>Ctrl + R<\/strong> para crear un <em>Loop Cut<\/em>. Ub\u00edcalo en la parte inferior del cuerpo. Luego, crea un segundo <em>Loop Cut<\/em> y col\u00f3calo un poco m\u00e1s arriba para definir la zona del cintur\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Figura 9<\/strong><br><em>Definici\u00f3n estructural del cintur\u00f3n con Loop Cuts<\/em><br><img decoding=\"async\" style=\"\" src=\"blob:https:\/\/niixer.com\/8867013f-b605-4aef-9a39-c25983a448df\" alt=\"\u201cCreaci\u00f3n de cortes horizontales para definir la zona del cintur\u00f3n.\u201d\"><\/p>\n\n\n\n<p><em>Nota. Elaboraci\u00f3n propia.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Con ambos loop cut posicionados en la parte inferior del cuerpo Seleccionamos ambas caras del cinturon<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"710\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-445-1024x710.png\" alt=\"\u201cCreaci\u00f3n de cortes horizontales para definir la zona del cintur\u00f3n.\u201d\" class=\"wp-image-79242\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-445-1024x710.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-445-300x208.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-445-768x532.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-445-392x272.png 392w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-445-130x90.png 130w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-445.png 1258w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Nota. Elaboraci\u00f3n propia.<\/em><img decoding=\"async\" style=\"\" src=\"blob:https:\/\/niixer.com\/77c3167e-ac3e-4d8b-9702-6217d46b31cb\" alt=\"\u201cCreaci\u00f3n de cortes horizontales para definir la zona del cintur\u00f3n.\u201d\"><\/p>\n\n\n\n<p><em>Nota. Elaboraci\u00f3n propia.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>PASO 10<\/strong>:<\/h3>\n\n\n\n<p>Selecciona todas las caras ubicadas en el centro del cintur\u00f3n manteniendo presionada la tecla <strong>Ctrl<\/strong> mientras haces clic con el mouse. Luego, presiona <strong>Alt + E<\/strong> y elige la opci\u00f3n <strong>Extruir caras seg\u00fan normales<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p><br><strong>Figura 10<\/strong><br><em>Extrusi\u00f3n inicial del cintur\u00f3n<\/em><br><img decoding=\"async\" style=\"\" src=\"blob:https:\/\/niixer.com\/7b6b8f97-9eb2-4a3a-943d-4b9a4068352c\" alt=\"\u201cExtrusi\u00f3n de las caras centrales para formar el relieve del cintur\u00f3n.\u201d\"><\/p>\n\n\n\n<p><em>Nota. Elaboraci\u00f3n propia.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>PASO 11:<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de extruir, presiona la tecla <strong>S<\/strong> para escalar. Reduce ligeramente el tama\u00f1o hasta que se defina correctamente la forma del cintur\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Figura 11<\/strong><br><em>Definici\u00f3n final del cintur\u00f3n<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><img decoding=\"async\" src=\"blob:https:\/\/niixer.com\/db5623b7-981a-4496-bddd-0935b0906948\" style=\"\" alt=\"\u201cAjuste de escala del cintur\u00f3n para definir su volumen.\u201d\"><\/p>\n\n\n\n<p><em>Nota. Elaboraci\u00f3n propia.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>PASO 12:<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>&nbsp;En <strong>Modo Edici\u00f3n<\/strong>, selecciona la cara inferior del brazo.<br>Luego, presiona la tecla <strong>E<\/strong> para extruirla hacia abajo hasta alcanzar la longitud deseada.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Figura 12<\/strong><br><em>Modelado y extensi\u00f3n del brazo<\/em><br><img decoding=\"async\" style=\"\" src=\"blob:https:\/\/niixer.com\/93f1c5be-f737-4321-9045-e6bd34a531b5\" alt=\"\u201cExtrusi\u00f3n aplicada en la parte inferior del brazo para alargar y definir la extremidad.\u201d\"><\/p>\n\n\n\n<p><em>Nota. Elaboraci\u00f3n propia.<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"588\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-447-1024x588.png\" alt=\"\u201cAjuste de escala del cintur\u00f3n para definir su volumen.\u201d\" class=\"wp-image-79244\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-447-1024x588.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-447-300x172.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-447-768x441.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-447-1536x882.png 1536w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-447.png 1568w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Nota. Elaboraci\u00f3n propia.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Hacemos otra extrusi\u00f3n hasta llegar al final del cuerpo&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"636\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-450-1024x636.png\" alt=\"\u201cExtrusi\u00f3n aplicada en la parte inferior del brazo para alargar y definir la extremidad.\u201d\" class=\"wp-image-79247\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-450-1024x636.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-450-300x186.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-450-768x477.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-450-1536x954.png 1536w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-450.png 1600w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Nota. Elaboraci\u00f3n propia.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>PASO 13:<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Selecciona todas las caras de la parte final de la mano. Luego, extr\u00fayelas seg\u00fan las normales, tal como se realiz\u00f3 anteriormente, para aumentar su tama\u00f1o y dar forma a la mano.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Figura 13<\/strong><br><em>Definici\u00f3n de la mano mediante extrusi\u00f3n<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"634\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-448-1024x634.png\" alt=\"\u201cExtrusi\u00f3n de las caras finales para dar volumen y forma a la mano.\u201d\" class=\"wp-image-79245\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-448-1024x634.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-448-300x186.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-448-768x475.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-448-1536x950.png 1536w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-448.png 1574w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Nota. Elaboraci\u00f3n propia.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>PASO 14:<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Repite el mismo procedimiento en la parte superior del brazo. Esta vez, realiza la extrusi\u00f3n en menor proporci\u00f3n para formar la hombrera.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Figura 14<\/strong><br><em>Creaci\u00f3n de la hombrera<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"570\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-449-1024x570.png\" alt=\"\u201cExtrusi\u00f3n superior del brazo para formar la hombrera del uniforme.\u201d\" class=\"wp-image-79246\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-449-1024x570.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-449-300x167.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-449-768x428.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-449-800x445.png 800w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-449.png 1509w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Nota. Elaboraci\u00f3n propia.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>PASO 15- Modelado 3D De brazos:<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Con el brazo ya finalizado y seleccionado, ve al panel de <strong>Modificadores<\/strong> y agrega el modificador <strong>Simetrizar (Mirror)<\/strong>. Activa el eje <strong>Y<\/strong> y, en el campo de objeto de simetr\u00eda, selecciona el cilindro correspondiente al cuerpo.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Figura 15<\/strong><br><em>Uso del modificador Mirror en el brazo<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"364\" height=\"313\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-453.png\" alt=\"\u201cAplicaci\u00f3n del modificador de simetr\u00eda para duplicar el brazo en el eje correspondiente.\u201d\" class=\"wp-image-79250\" style=\"width:364px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-453.png 364w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-453-300x258.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 364px) 100vw, 364px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Nota. Elaboraci\u00f3n propia.<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"559\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-451-1024x559.png\" alt=\"\u201cAplicaci\u00f3n del modificador de simetr\u00eda para duplicar el brazo en el eje correspondiente.\u201d\" class=\"wp-image-79248\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-451-1024x559.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-451-300x164.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-451-768x419.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-451-1536x838.png 1536w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-451.png 1600w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Nota. Elaboraci\u00f3n propia.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>PASO 16:<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Selecciona la pierna y entra en <strong>Modo Edici\u00f3n<\/strong>. Luego, selecciona la cara inferior y extr\u00fayela o despl\u00e1zala hacia abajo para alargar la pierna seg\u00fan la proporci\u00f3n deseada.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Figura 16<\/strong><br><em>Alargamiento de la pierna<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><img decoding=\"async\" src=\"blob:https:\/\/niixer.com\/2f2b9781-cb35-4bf8-83b2-92d322562ca2\" style=\"\" alt=\"\u201cExtensi\u00f3n de la pierna mediante extrusi\u00f3n para ajustar su proporci\u00f3n.\u201d\"><\/p>\n\n\n\n<p><em>Nota. Elaboraci\u00f3n propia.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>PASO 17:<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>En <strong>Modo Edici\u00f3n<\/strong>, presiona <strong>Ctrl + R<\/strong> para crear un <em>Loop Cut<\/em> en la mitad de la pierna. Luego, con ese corte seleccionado, presiona <strong>Ctrl + B<\/strong> para aplicar un bisel y suavizar la zona.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Figura 17<\/strong><br><em>Refinamiento estructural de la pierna<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"619\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-454-1024x619.png\" alt=\"\u201cSuavizado de la pierna con corte y bisel para mejorar la forma.\u201d\" class=\"wp-image-79252\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-454-1024x619.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-454-300x181.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-454-768x464.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-454-1536x929.png 1536w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-454.png 1581w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Nota. Elaboraci\u00f3n propia.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Con Alt+E extruimos seg\u00fan normales y lo hacemos un poco mas peque\u00f1o&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"681\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-456-1024x681.png\" alt=\"\u201cSuavizado de la pierna con corte y bisel para mejorar la forma.\u201d\" class=\"wp-image-79254\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-456-1024x681.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-456-300x199.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-456-768x511.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-456-1536x1021.png 1536w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-456.png 1578w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Nota. Elaboraci\u00f3n propia.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>PASO 18 &#8211; Modelado 3D de Piernas:<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Aplica nuevamente el modificador <strong>Simetrizar (Mirror)<\/strong> al objeto seleccionado. Activa el eje <strong>Y<\/strong> y, en el campo de objeto de simetr\u00eda, elige el cilindro correspondiente al cuerpo<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Figura 19<\/strong><br><em>Creaci\u00f3n base del zapato<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"577\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-457-1024x577.png\" alt=\"\u201cAplicaci\u00f3n del modificador de simetr\u00eda para duplicar la pierna en el modelo.\u201d\" class=\"wp-image-79255\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-457-1024x577.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-457-300x169.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-457-768x433.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-457-1536x866.png 1536w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-457.png 1600w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Nota. Elaboraci\u00f3n propia.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>PASO 19 &#8211; Modelado 3D Zapatos:<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Presiona <strong>Shift + A<\/strong> y agrega una <strong>esfera<\/strong> a la escena. Luego, usa la tecla <strong>S<\/strong> para escalarla y hacerla m\u00e1s peque\u00f1a. Finalmente, con la tecla <strong>G<\/strong>, col\u00f3cala sobre una de las piernas en la posici\u00f3n deseada.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Figura 19<\/strong><br><em>Creaci\u00f3n base del zapato<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"662\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-455-1024x662.png\" alt=\"\u201cEsfera ajustada y colocada sobre la pierna para iniciar el modelado del zapato.\u201d\" class=\"wp-image-79253\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-455-1024x662.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-455-300x194.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-455-768x496.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-455-1536x993.png 1536w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-455.png 1572w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Nota. Elaboraci\u00f3n propia.<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"637\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-458-1024x637.png\" alt=\"\u201cEsfera ajustada y colocada sobre la pierna para iniciar el modelado del zapato.\u201d\" class=\"wp-image-79257\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-458-1024x637.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-458-300x187.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-458-768x478.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-458-1536x955.png 1536w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-458.png 1600w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Nota. Elaboraci\u00f3n propia.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>PASO 20:<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Entra en <strong>Modo Edici\u00f3n<\/strong>. Activa la opci\u00f3n <strong>Rayos X<\/strong> desde la parte superior derecha de la interfaz. Luego, cambia a la vista ortogonal derecha para trabajar con mayor precisi\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Figura 20<\/strong><br><em>Configuraci\u00f3n de vista y modo de edici\u00f3n<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-459-1024x576.png\" alt=\"\u201cModelo en vista ortogonal con modo Rayos X activado para edici\u00f3n precisa.\u201d\" class=\"wp-image-79256\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-459-1024x576.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-459-300x169.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-459-768x432.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-459-1536x864.png 1536w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-459.png 1600w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Nota. Elaboraci\u00f3n propia.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>PASO 21:<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Selecciona la mitad inferior de la esfera. Luego, presiona la tecla <strong>Supr<\/strong> y elige la opci\u00f3n para eliminar \u00fanicamente las <strong>caras<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Figura 21<\/strong><br><em>Modificaci\u00f3n inicial de la esfera para el zapato<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"582\" height=\"402\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-460.png\" alt=\"\u201cEliminaci\u00f3n de la mitad inferior de la esfera y cierre de la base para formar el zapato.\u201d\" class=\"wp-image-79258\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-460.png 582w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-460-300x207.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-460-392x272.png 392w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-460-130x90.png 130w\" sizes=\"auto, (max-width: 582px) 100vw, 582px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Nota. Elaboraci\u00f3n propia.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Posteriormente en modo editor seleccionamos la esfera y con la tecla F oprimimos para rellenar el hueco de la parte inferior&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"645\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-461-1024x645.png\" alt=\"\u201cSelecci\u00f3n parcial de la geometr\u00eda de la esfera para continuar el modelado.\u201d\" class=\"wp-image-79262\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-461-1024x645.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-461-300x189.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-461-768x483.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-461-1536x967.png 1536w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-461.png 1587w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Nota. Elaboraci\u00f3n propia.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>PASO 22:<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>En <strong>Modo Edici\u00f3n<\/strong>, selecciona nuevamente la mitad de la esfera con la que vas a trabajar.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Figura 22<\/strong><br><em>Ajuste de selecci\u00f3n en el zapato<\/em><br><br><img decoding=\"async\" style=\"\" src=\"blob:https:\/\/niixer.com\/3227db0a-1ea4-46bd-a4b3-2558151f9608\" alt=\"\u201cSelecci\u00f3n parcial de la geometr\u00eda de la esfera para continuar el modelado.\u201d\"><\/p>\n\n\n\n<p><em>Nota. Elaboraci\u00f3n propia.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>PASO 23:<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Con la mitad de las caras seleccionadas, presiona la tecla <strong>G<\/strong> para moverlas. Despl\u00e1zalas hacia adelante hasta obtener la forma deseada.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Figura 23<\/strong><br><em>Modelado frontal del zapato<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"668\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-463-1024x668.png\" alt=\"\u201cDesplazamiento de la geometr\u00eda frontal para definir la forma del zapato.\u201d\" class=\"wp-image-79259\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-463-1024x668.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-463-300x196.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-463-768x501.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-463-1536x1001.png 1536w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-463.png 1566w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Nota. Elaboraci\u00f3n propia.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>PASO 24:<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Una vez definida la forma del zapato, ajusta su tama\u00f1o seg\u00fan sea necesario. Luego, agrega el modificador <strong>Simetrizar (Mirror)<\/strong>, activa el eje <strong>Y<\/strong> y selecciona el cuerpo como objeto de simetr\u00eda.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Figura 24<\/strong><br><em>Simetr\u00eda y ajuste final del zapato<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"652\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-464-1024x652.png\" alt=\"\u201cZapato ajustado en tama\u00f1o con modificador de simetr\u00eda aplicado.\u201d\" class=\"wp-image-79260\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-464-1024x652.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-464-300x191.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-464-768x489.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-464-1536x978.png 1536w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-464.png 1592w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Nota. Elaboraci\u00f3n propia.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>PASO 25:<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Duplica la cabeza y mu\u00e9vela hacia arriba.<\/p>\n\n\n\n<p>Luego, presiona <strong>S<\/strong> para escalarla, haci\u00e9ndola un poco m\u00e1s grande y m\u00e1s ancha, de modo que tome la forma de un sombrero.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Figura 25<\/strong><br><em>Creaci\u00f3n del sombrero<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"677\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-465-1024x677.png\" alt=\"\u201cCabeza duplicada y escalada para formar el sombrero del personaje.\u201d\" class=\"wp-image-79263\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-465-1024x677.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-465-300x198.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-465-768x508.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-465-1536x1016.png 1536w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-465.png 1600w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Nota. Elaboraci\u00f3n propia.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>PASO 26:<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>En <strong>Modo Edici\u00f3n<\/strong>, selecciona todas las caras correspondientes al cintur\u00f3n. Luego, presiona la tecla <strong>P<\/strong> y elige la opci\u00f3n <strong>Separar por selecci\u00f3n<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Figura 26<\/strong><br><em>Independizaci\u00f3n del cintur\u00f3n<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"669\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-462-1024x669.png\" alt=\"\u201cSeparaci\u00f3n del cintur\u00f3n como objeto independiente del cuerpo.\u201d\" class=\"wp-image-79261\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-462-1024x669.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-462-300x196.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-462-768x502.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-462-1536x1004.png 1536w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-462.png 1587w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Nota. Elaboraci\u00f3n propia.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Con esto el cinturon sera una parte independiente del cuerpo&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"367\" height=\"207\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-466.png\" alt=\"\u201cSeparaci\u00f3n del cintur\u00f3n como objeto independiente del cuerpo.\u201d\" class=\"wp-image-79266\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-466.png 367w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-466-300x169.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 367px) 100vw, 367px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Nota. Elaboraci\u00f3n propia.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>PASO 27:<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Selecciona el cuerpo del modelo. Luego, dir\u00edgete al panel de <strong>Modificadores<\/strong> y agrega un modificador de <strong>Subdivision Surface<\/strong> para suavizar la geometr\u00eda y mejorar la apariencia del objeto.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Figura 27<\/strong><br><em>Suavizado general del modelo<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"538\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-469-1024x538.png\" alt=\"\u201cAplicaci\u00f3n de subdivisi\u00f3n y sombreado suave para mejorar la apariencia del modelo.\u201d\" class=\"wp-image-79269\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-469-1024x538.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-469-300x158.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-469-768x403.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-469-1536x806.png 1536w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-469-390x205.png 390w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-469.png 1600w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Nota. Elaboraci\u00f3n propia.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>y con click derecho en el cuerpo agregamos la funcion de \u201cSombrear Suave\u201d Y hacemos esto con todas las figuras<\/p>\n\n\n\n<p>Si se pierde estructura como por ejemplo en esta zona del brazo Lo que podemos hacer es en modo edicion seleccionamos las caras que se han deformado y agregamos loop cuts con Control + R&nbsp; para dar estructura&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"553\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-473-1024x553.png\" alt=\"\u201cAplicaci\u00f3n de subdivisi\u00f3n y sombreado suave para mejorar la apariencia del modelo.\u201d\" class=\"wp-image-79275\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-473-1024x553.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-473-300x162.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-473-768x415.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-473-1536x829.png 1536w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-473.png 1600w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Nota. Elaboraci\u00f3n propia.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Y se repite este proceso con cada pieza del soldado&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"543\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-467-1024x543.png\" alt=\"\u201cAplicaci\u00f3n de subdivisi\u00f3n y sombreado suave para mejorar la apariencia del modelo.\u201d\" class=\"wp-image-79267\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-467-1024x543.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-467-300x159.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-467-768x407.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-467-1536x814.png 1536w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-467.png 1600w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Nota. Elaboraci\u00f3n propia.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>PASO 28:<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Para a\u00f1adir detalles al cascanueces, selecciona el cuerpo y entra en <strong>Modo Edici\u00f3n<\/strong>. Luego, activa la opci\u00f3n <strong>Rayos X<\/strong> para facilitar la selecci\u00f3n y edici\u00f3n de la geometr\u00eda.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Figura 28<\/strong><br><em>Preparaci\u00f3n para detalles frontales<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"670\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-475-1024x670.png\" alt=\"\u201cActivaci\u00f3n de Rayos X para a\u00f1adir detalles frontales al cuerpo del cascanueces.\u201d\" class=\"wp-image-79274\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-475-1024x670.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-475-300x196.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-475-768x503.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-475-1536x1006.png 1536w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-475.png 1578w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Nota. Elaboraci\u00f3n propia.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>PASO 29:<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>En <strong>Modo Edici\u00f3n<\/strong>, presiona <strong>Ctrl + R<\/strong> para agregar un <em>Loop Cut<\/em> en la zona frontal del cuerpo. Luego, selecciona las dos caras del frente donde deseas crear el hueco. Finalmente, presiona <strong>Supr<\/strong> y elige la opci\u00f3n <strong>Eliminar caras<\/strong> para generar la abertura.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Figura 29<\/strong><br><em>Apertura frontal del cuerpo<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"674\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-472-1024x674.png\" alt=\"\u201cCreaci\u00f3n de abertura frontal mediante eliminaci\u00f3n de caras.\u201d\" class=\"wp-image-79273\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-472-1024x674.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-472-300x197.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-472-768x506.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-472.png 1516w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Nota. Elaboraci\u00f3n propia.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Para perfeccionar la figura si quedo con bordes imperfectos le agregamos loop cuts con Control + R&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"642\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-470-1024x642.png\" alt=\"\u201cCreaci\u00f3n de abertura frontal mediante eliminaci\u00f3n de caras.\u201d\" class=\"wp-image-79276\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-470-1024x642.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-470-300x188.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-470-768x481.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-470-1536x963.png 1536w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-470.png 1586w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Nota. Elaboraci\u00f3n propia.<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"642\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-470-1024x642.png\" alt=\"\u201cCreaci\u00f3n de abertura frontal mediante eliminaci\u00f3n de caras.\u201d\" class=\"wp-image-79271\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-470-1024x642.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-470-300x188.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-470-768x481.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-470-1536x963.png 1536w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-470.png 1586w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Nota. Elaboraci\u00f3n propia.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>PASO 30:<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Para evitar que el cascanueces quede hueco en el centro, selecciona las aristas de ambos bordes de la abertura. Luego, presiona la tecla <strong>F<\/strong> para rellenar y cerrar la geometr\u00eda.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Figura 30<\/strong><br><em>Cierre del hueco central<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"667\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-471-1024x667.png\" alt=\"\u201cCierre de la abertura central rellenando las aristas internas.\u201d\" class=\"wp-image-79270\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-471-1024x667.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-471-300x195.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-471-768x500.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-471-1536x1000.png 1536w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-471.png 1577w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Nota. Elaboraci\u00f3n propia.<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"596\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-474-1024x596.png\" alt=\"\u201cCierre de la abertura central rellenando las aristas internas.\u201d\" class=\"wp-image-79272\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-474-1024x596.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-474-300x175.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-474-768x447.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-474-1536x894.png 1536w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-474.png 1541w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Nota. Elaboraci\u00f3n propia.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>PASO 31:<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Selecciona los v\u00e9rtices de la parte interior del cuerpo del soldado. Luego, presiona la tecla <strong>F<\/strong> para rellenar cada secci\u00f3n abierta hasta cerrar completamente los huecos.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Figura 31<\/strong><br><em>Cierre total de la estructura interna<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><img decoding=\"async\" src=\"blob:https:\/\/niixer.com\/a1a9c401-c53f-453b-9739-cf99e527a3d8\" style=\"\" alt=\"\u201cRelleno de la geometr\u00eda interna para cerrar completamente el cuerpo del modelo.\u201d\"><\/p>\n\n\n\n<p><em>Nota. Elaboraci\u00f3n propia.<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"573\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-468-1024x573.png\" alt=\"\u201cRelleno de la geometr\u00eda interna para cerrar completamente el cuerpo del modelo.\u201d\" class=\"wp-image-79268\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-468-1024x573.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-468-300x168.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-468-768x430.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-468.png 1507w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Nota. Elaboraci\u00f3n propia.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>PASO 32:<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Una vez que el orificio est\u00e9 completamente cerrado, agrega un <strong>cubo<\/strong> a la escena. Luego, ajusta su tama\u00f1o con la tecla <strong>S<\/strong>, adapt\u00e1ndolo a la forma y proporciones del mu\u00f1eco.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Figura 32<\/strong><br><em>Incorporaci\u00f3n del cubo estructural<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"637\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-479-1024x637.png\" alt=\"\u201cCubo a\u00f1adido y ajustado para complementar la estructura superior del mu\u00f1eco.\u201d\" class=\"wp-image-79282\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-479-1024x637.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-479-300x187.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-479-768x478.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-479-1536x955.png 1536w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-479.png 1600w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Nota. Elaboraci\u00f3n propia.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>PASO 33:<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Coloca el cubo justo en la parte superior del hueco central del mu\u00f1eco. Luego, entra en <strong>Modo Edici\u00f3n<\/strong>, selecciona el v\u00e9rtice superior del cubo y presiona <strong>Ctrl + B<\/strong> para aplicar un bisel.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Figura 33<\/strong><br><em>Redondeo superior del cubo<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"656\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-485-1024x656.png\" alt=\"\u201cBisel aplicado al v\u00e9rtice superior del cubo para suavizar su forma.\u201d\" class=\"wp-image-79289\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-485-1024x656.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-485-300x192.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-485-768x492.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-485-1536x984.png 1536w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-485.png 1600w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Nota. Elaboraci\u00f3n propia.<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"640\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-483-1024x640.png\" alt=\"\u201cBisel aplicado al v\u00e9rtice superior del cubo para suavizar su forma.\u201d\" class=\"wp-image-79287\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-483-1024x640.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-483-300x188.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-483-768x480.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-483-1536x960.png 1536w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-483.png 1600w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Nota. Elaboraci\u00f3n propia.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>PASO 34:<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Activa nuevamente el modo <strong>Rayos X<\/strong> para facilitar la selecci\u00f3n. Luego, selecciona la cara posterior del cubo y presiona la tecla <strong>E<\/strong> para extruirla hacia el fondo, ajust\u00e1ndola hasta que encaje correctamente dentro del modelo.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Figura 34<\/strong><br><em>Ajuste interno del cubo<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"552\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-481-1024x552.png\" alt=\"\u201cExtrusi\u00f3n posterior del cubo para integrarlo correctamente al modelo.\u201d\" class=\"wp-image-79283\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-481-1024x552.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-481-300x162.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-481-768x414.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-481-1536x828.png 1536w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-481.png 1600w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Nota. Elaboraci\u00f3n propia.<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"642\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-484-1024x642.png\" alt=\"\u201cExtrusi\u00f3n posterior del cubo para integrarlo correctamente al modelo.\u201d\" class=\"wp-image-79285\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-484-1024x642.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-484-300x188.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-484-768x482.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-484-1536x964.png 1536w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-484.png 1589w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Nota. Elaboraci\u00f3n propia.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>PASO 35 &#8211; Modelado 3D Detalles:<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Cambia a <strong>Modo Objeto<\/strong> y col\u00f3cate en la vista frontal ortogonal. Luego, agrega una <strong>esfera<\/strong>, ajusta su tama\u00f1o con <strong>S<\/strong> y posici\u00f3nala sobre el cuerpo para formar los botones.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Figura 35<\/strong><br><em>Creaci\u00f3n y simetr\u00eda de los botones<\/em><br><br><img decoding=\"async\" style=\"\" src=\"blob:https:\/\/niixer.com\/5f6ff2db-e945-40d8-b4eb-420ffafd37b4\" alt=\"\u201cEsferas a\u00f1adidas y alineadas en el cuerpo para formar los botones del uniforme.\u201d\"><\/p>\n\n\n\n<p><em>Nota. Elaboraci\u00f3n propia.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Ajustamos en el cuerpo y agregamos un modificador de superficie y sombreado suave con el click derecho&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"562\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-480-1024x562.png\" alt=\"\u201cEsferas a\u00f1adidas y alineadas en el cuerpo para formar los botones del uniforme.\u201d\" class=\"wp-image-79279\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-480-1024x562.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-480-300x165.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-480-768x421.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-480-1536x843.png 1536w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-480.png 1600w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Nota. Elaboraci\u00f3n propia.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Agregamos un Modificador de simetria en el eje Y y con el Objeto de simetria siendo el cuerpo del mu\u00f1eco&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"566\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-482-1024x566.png\" alt=\"\u201cEsferas a\u00f1adidas y alineadas en el cuerpo para formar los botones del uniforme.\u201d\" class=\"wp-image-79290\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-482-1024x566.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-482-300x166.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-482-768x424.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-482-1536x849.png 1536w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-482.png 1600w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Nota. Elaboraci\u00f3n propia.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Duplicamos para hacer mas botones en el eje de simetria<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"640\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-483-1024x640.png\" alt=\"\u201cEsferas a\u00f1adidas y alineadas en el cuerpo para formar los botones del uniforme.\u201d\" class=\"wp-image-79286\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-483-1024x640.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-483-300x188.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-483-768x480.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-483-1536x960.png 1536w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-483.png 1600w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Nota. Elaboraci\u00f3n propia.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>PASO 36:<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Selecciona todas las esferas manteniendo presionada la tecla <strong>Shift<\/strong>. Luego, presiona <strong>Ctrl + J<\/strong> para unirlas en un solo objeto. Finalmente, ajusta su posici\u00f3n seg\u00fan las proporciones y forma del mu\u00f1eco.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Figura 36<\/strong><br><em>Integraci\u00f3n de los botones en un solo objeto<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"566\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-482-1024x566.png\" alt=\"\u201cUni\u00f3n de las esferas en un solo objeto para organizar los botones.\u201d\" class=\"wp-image-79281\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-482-1024x566.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-482-300x166.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-482-768x424.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-482-1536x849.png 1536w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-482.png 1600w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Nota. Elaboraci\u00f3n propia.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>PASO 37 &#8211; Modelado 3D Nariz:<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Agrega un <strong>plano<\/strong> a la escena y r\u00f3talo sobre el eje <strong>Y<\/strong> hasta colocarlo en la orientaci\u00f3n deseada. Luego, cambia a la vista ortogonal derecha y entra en <strong>Modo Edici\u00f3n<\/strong>. Activa la herramienta <strong>Cortar (Knife)<\/strong> y realiza un corte diagonal e irregular sobre el plano.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Figura 37<\/strong><br><em>Modelado inicial de la nariz<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"643\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-477-1024x643.png\" alt=\"\u201cPlano modificado con corte diagonal para crear la base de la nariz.\u201d\" class=\"wp-image-79280\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-477-1024x643.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-477-300x188.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-477-768x482.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-477-1536x964.png 1536w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-477.png 1584w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Nota. Elaboraci\u00f3n propia.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>PASO 38:<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Selecciona la cara superior del plano. Luego, presiona la tecla <strong>Supr<\/strong> y elige la opci\u00f3n <strong>Eliminar caras<\/strong> para borrarla.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Figura 38<\/strong><br><em>Definici\u00f3n estructural de la nariz<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"899\" height=\"603\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-476.png\" alt=\"\u201cEliminaci\u00f3n de la cara superior del plano para definir la forma de la nariz.\u201d\" class=\"wp-image-79277\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-476.png 899w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-476-300x201.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-476-768x515.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 899px) 100vw, 899px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Nota. Elaboraci\u00f3n propia.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>PASO 39:<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Extruye la forma resultante del plano hacia la izquierda utilizando la tecla <strong>E<\/strong>. Luego, esc\u00e1lala con <strong>S<\/strong> para reducir su tama\u00f1o. Finalmente, posici\u00f3nala en el rostro del cascanueces para formar la nariz.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Figura 39<\/strong><br><em>Formaci\u00f3n final de la nariz<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><img decoding=\"async\" style=\"\" src=\"blob:https:\/\/niixer.com\/62b9b65e-9ede-4912-9f72-db4fa4b84297\" alt=\"\u201cExtrusi\u00f3n y ajuste del plano para formar la nariz del cascanueces.&quot;\"><\/p>\n\n\n\n<p><em>Nota. Elaboraci\u00f3n propia.<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"617\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-478-1024x617.png\" alt=\"\u201cExtrusi\u00f3n y ajuste del plano para formar la nariz del cascanueces.\u201d\" class=\"wp-image-79278\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-478-1024x617.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-478-300x181.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-478-768x463.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-478-1536x925.png 1536w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-478.png 1600w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Nota. Elaboraci\u00f3n propia.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>PASO 40 &#8211; Modelado 3D Final:<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Agrega una esfera con shift+ A y reduce el tama\u00f1o de la misma para hacer los ojos, clonala y posicionarlas en la cabeza&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Figura 40<\/strong><br><em>Creaci\u00f3n y posicionamiento de los ojos<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"663\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-486-1024x663.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-79315\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-486-1024x663.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-486-300x194.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-486-768x497.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-486-1536x994.png 1536w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-486.png 1587w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Nota. Elaboraci\u00f3n propia.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2025\/05\/21\/disena-moldea-y-transforma-un-recorrido-practico-por-el-modelado-3d-en-blender\/\" type=\"link\" id=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2025\/05\/21\/disena-moldea-y-transforma-un-recorrido-practico-por-el-modelado-3d-en-blender\/\">El proceso de modelado del cascanueces en Blender<\/a> permiti\u00f3 aplicar de manera pr\u00e1ctica herramientas fundamentales del <a href=\"https:\/\/cursos3dilusion.com\/blender-historia-y-versiones\">modelado 3D<\/a>, como extrusi\u00f3n, biselado, cortes (Loop Cut), simetr\u00eda y modificadores de subdivisi\u00f3n. A trav\u00e9s de la construcci\u00f3n progresiva de cada parte del personaje: cuerpo, extremidades, accesorios y detalles,  se logr\u00f3 comprender la importancia de trabajar con una geometr\u00eda ordenada y bien estructurada para obtener resultados limpios y proporcionales.<\/p>\n\n\n\n<p>Asimismo, el uso de<a href=\"https:\/\/www.theknowledgeacademy.com\/blog\/what-is-blender\/\"> herramientas<\/a> como Rayos X, sombreado suave y modificadores permiti\u00f3 optimizar la apariencia final del modelo, mejorando su acabado visual sin necesidad de <a href=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2025\/05\/21\/integracion-de-modelado-texturizado-y-cinematica-en-blender\/\" type=\"link\" id=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2025\/05\/21\/integracion-de-modelado-texturizado-y-cinematica-en-blender\/\">texturizado<\/a>. Este ejercicio demuestra c\u00f3mo, a partir de primitivas b\u00e1sicas, es posible construir un personaje completo aplicando t\u00e9cnicas esenciales del modelado poligonal. En conclusi\u00f3n, el desarrollo de este proyecto fortalece las habilidades en dise\u00f1o tridimensional y consolida el manejo de las funciones principales de <a href=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2025\/05\/28\/desarrollo-de-modelos-3d\/\" type=\"link\" id=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2025\/05\/28\/desarrollo-de-modelos-3d\/\">Blender <\/a>dentro de un flujo de trabajo estructurado y eficiente.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Cr\u00e9ditos <\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p><strong>Autor<\/strong>: <a href=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/author\/lvegam3\/\" type=\"link\" id=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/author\/lvegam3\/\">Luis Mario Vega Mendoza<\/a><br><br><strong>Editor<\/strong>: Mg. Ing. Carlos Iv\u00e1n Pinz\u00f3n Romero<br><br><strong>C\u00f3digo<\/strong>: UCMV-09<br><br><strong>Universidad<\/strong>: <a href=\"https:\/\/www.ucentral.edu.co\/\" type=\"link\" id=\"https:\/\/www.ucentral.edu.co\/\">Universidad Central<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Fuentes<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">YouTube. (2023, diciembre 5). <em>How to model a nutcracker in Blender<\/em> [Video]. YouTube. <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=gDmjby5SGrA\">https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=gDmjby5SGrA<\/a><\/pre>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">YouTube Shorts. (2023, noviembre 28). <em>Blender quick modeling tips<\/em> [Video]. YouTube. <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/shorts\/K6RCDnDtVI8\">https:\/\/www.youtube.com\/shorts\/K6RCDnDtVI8<\/a><\/pre>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En este proyecto se realiz\u00f3 el modelado tridimensional de un mug (taza) y un cascanueces decorativo utilizando Blender como software de modelado 3D. El trabajo se centr\u00f3 \u00fanicamente en la construcci\u00f3n geom\u00e9trica de los objetos, aplicando herramientas b\u00e1sicas como primitivas, extrusi\u00f3n, escalado, modificaci\u00f3n de v\u00e9rtices, uso de modificadores y suavizadoSeguir Leyendo<\/p>\n","protected":false},"author":1977,"featured_media":79324,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"colormag_page_container_layout":"default_layout","colormag_page_sidebar_layout":"default_layout","footnotes":""},"categories":[4246],"tags":[473,326,1352,81,228],"class_list":["post-78585","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-blender-2","tag-blender","tag-modelado","tag-modelado-3d","tag-realidad-virtual","tag-tecnologia-2"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.2 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Modelado 3D de Objetos : Mug y Cascanueces &#8211; Portal de noticias de tecnolog\u00eda, Realidad Virtual, Aumentada y Mixta, Videojuegos<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Tutorial paso a paso para Modelado 3D de Objetos : Mug y Cascanueces ideal para principiantes en modelado 3D. 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