{"id":78581,"date":"2026-02-25T21:02:24","date_gmt":"2026-02-26T02:02:24","guid":{"rendered":"https:\/\/niixer.com\/?p=78581"},"modified":"2026-02-27T12:41:31","modified_gmt":"2026-02-27T17:41:31","slug":"modelado-3d-de-un-soldado-cascanueces-en-blender","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2026\/02\/25\/modelado-3d-de-un-soldado-cascanueces-en-blender\/","title":{"rendered":"Modelado 3D de un Soldado Cascanueces en Blender"},"content":{"rendered":"\n<p>El <strong><a href=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/etiqueta\/modelado-3d\/\" type=\"post_tag\" id=\"1352\">modelado 3D<\/a> de un soldado cascanueces<\/strong> es una excelente pr\u00e1ctica para aprender las bases del dise\u00f1o tridimensional en Blender. En este art\u00edculo se presenta el proceso paso a paso para crear un cascanueces utilizando figuras geom\u00e9tricas simples, aplicando principios de modelado 3D, organizaci\u00f3n de objetos y dise\u00f1o estilizado, ideal para proyectos acad\u00e9micos y creativos.<\/p>\n\n\n\n<p>En este art\u00edculo se presenta el proceso paso a paso para la creaci\u00f3n de un soldado cascanueces en <a href=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/etiqueta\/blender\/\" type=\"post_tag\" id=\"473\">Blender<\/a>, partiendo desde primitivas simples como cilindros y esferas hasta lograr un modelo completo y estructurado. El objetivo es mostrar c\u00f3mo, mediante t\u00e9cnicas b\u00e1sicas de modelado poligonal y el uso eficiente de atajos de teclado, es posible construir un personaje 3D de manera organizada y progresiva.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Paso 1.<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Presionamos <strong>Shift + A<\/strong> para abrir el men\u00fa desplegable. Luego vamos a <strong>Malla<\/strong> y seleccionamos <strong>Cilindro<\/strong> para insertarlo en la escena.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"959\" height=\"660\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/Imagen-1.png\" alt=\"Inserci\u00f3n de un cilindro base en Blender para iniciar el modelado del cascanueces.\" class=\"wp-image-78788\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/Imagen-1.png 959w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/Imagen-1-300x206.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/Imagen-1-768x529.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/Imagen-1-130x90.png 130w\" sizes=\"auto, (max-width: 959px) 100vw, 959px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 1.<\/strong> <em>Inserci\u00f3n del cilindro base del cascanueces.<\/em><br><em>Nota.<\/em> Elaboraci\u00f3n propia.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Paso 2<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Visualizamos el cilindro creado insertado en el centro de la vista.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"901\" height=\"611\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso2.png\" alt=\"Cilindro principal ubicado en la escena como base del cuerpo del personaje.\" class=\"wp-image-78789\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso2.png 901w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso2-300x203.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso2-768x521.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 901px) 100vw, 901px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 2.<\/strong> <em>Cilindro base creado en la escena.<\/em><br><em>Nota.<\/em> Elaboraci\u00f3n propia.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Paso 3<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Movemos el cilindro hacia arriba usando <strong>G + Z<\/strong> para desplazarlo sobre el eje Z.<br>Despu\u00e9s lo hacemos m\u00e1s ancho con <strong>S + Shift + Z<\/strong>, para escalarlo solo en los ejes X y Y.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"950\" height=\"669\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso3.png\" alt=\"Escalado y desplazamiento del cilindro principal para ajustar el tama\u00f1o del cuerpo.\" class=\"wp-image-78790\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso3.png 950w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso3-300x211.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso3-768x541.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 950px) 100vw, 950px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 3.<\/strong> <em>Escalado y desplazamiento del cilindro principal.<\/em><br><em>Nota.<\/em> Elaboraci\u00f3n propia.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Paso 4<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Volvemos a presionar <strong>Shift + A<\/strong>, elegimos <strong>Malla \u2192 Cilindro<\/strong> para insertar un segundo cilindro.<br>Lo colocamos en la parte inferior del cilindro principal.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"968\" height=\"687\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso4.png\" alt=\"Inserci\u00f3n de un segundo cilindro para comenzar a modelar una extremidad inferior.\" class=\"wp-image-78880\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso4.png 968w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso4-300x213.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso4-768x545.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 968px) 100vw, 968px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 4.<\/strong> <em>Inserci\u00f3n de segundo cilindro para extremidad inferior.<\/em><br><em>Nota.<\/em> Elaboraci\u00f3n propia.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Paso 5<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Hacemos el segundo cilindro m\u00e1s angosto usando <strong>S + X<\/strong> o <strong>S + Y<\/strong> seg\u00fan sea necesario.<br>Lo ubicamos en la parte inferior derecha para formar una de las piernas del soldado cascanueces.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"950\" height=\"675\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso5.png\" alt=\"Ajuste de tama\u00f1o y posici\u00f3n del cilindro para formar la pierna del cascanueces.\" class=\"wp-image-78881\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso5.png 950w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso5-300x213.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso5-768x546.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 950px) 100vw, 950px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 5.<\/strong> <em>Ajuste de tama\u00f1o y posici\u00f3n de la pierna.<\/em><br><em>Nota.<\/em> Elaboraci\u00f3n propia.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Paso 6<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Duplicamos el segundo cilindro peque\u00f1o (la pierna) y lo movemos hacia el costado derecho para empezar a formar el brazo del modelo.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"907\" height=\"632\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso6.png\" alt=\"Duplicaci\u00f3n del cilindro peque\u00f1o para crear el brazo del personaje.\" class=\"wp-image-78883\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso6.png 907w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso6-300x209.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso6-768x535.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso6-392x272.png 392w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso6-130x90.png 130w\" sizes=\"auto, (max-width: 907px) 100vw, 907px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 6.<\/strong> <em>Duplicaci\u00f3n del cilindro para formar el brazo.<\/em><br><em>Nota.<\/em> Elaboraci\u00f3n propia.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Paso 7<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Duplicamos el cilindro del cuerpo presionando <strong>Ctrl + C<\/strong> y luego <strong>Ctrl + V<\/strong>.<br>Despu\u00e9s lo movemos hacia arriba usando <strong>G + Z<\/strong> para colocarlo encima del cilindro anterior.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"986\" height=\"696\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso7.png\" alt=\"Duplicaci\u00f3n del cilindro del cuerpo para formar la parte superior del modelo.\" class=\"wp-image-79079\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso7.png 986w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso7-300x212.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso7-768x542.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 986px) 100vw, 986px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 7.<\/strong> <em>Duplicaci\u00f3n del cuerpo para parte superior.<\/em><br><em>Nota.<\/em> Elaboraci\u00f3n propia.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Paso 8<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Hacemos el cilindro duplicado m\u00e1s peque\u00f1o y m\u00e1s angosto.<br>Para ello usamos <strong>S<\/strong> para escalar y luego <strong>S + Z<\/strong> para ajustar su tama\u00f1o en el eje vertical, d\u00e1ndole la forma deseada para la cara del cascanues.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"947\" height=\"656\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso8.png\" alt=\"Escalado del cilindro superior para definir la cabeza del cascanueces.\" class=\"wp-image-79080\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso8.png 947w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso8-300x208.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso8-768x532.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso8-392x272.png 392w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso8-130x90.png 130w\" sizes=\"auto, (max-width: 947px) 100vw, 947px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 8.<\/strong> <em>Escalado del cilindro superior para la cabeza.<\/em><br><em>Nota.<\/em> Elaboraci\u00f3n propia.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Paso 9<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de colocar el cilindro superior que ser\u00e1 la cara, lo seleccionamos y presionamos <strong>G<\/strong> para ajustarlo a la posici\u00f3n deseada.<br>Luego entramos en <strong>Modo Edici\u00f3n<\/strong> presionando <strong>Tab<\/strong>. Presionamos el n\u00famero <strong>3<\/strong> para activar la selecci\u00f3n de caras y elegimos la cara superior del cilindro. A continuaci\u00f3n usamos <strong>Command + B<\/strong> (o <strong>Ctrl + B<\/strong> en Windows) para aplicar un bisel y redondear un poco la parte de arriba.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"861\" height=\"571\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso9.png\" alt=\"Biselado de la cara superior del cilindro para redondear la cabeza.\" class=\"wp-image-79081\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso9.png 861w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso9-300x199.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso9-768x509.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 861px) 100vw, 861px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 9.<\/strong> <em>Biselado de la cara superior del cilindro de la cabeza.<\/em><br><em>Nota.<\/em> Elaboraci\u00f3n propia.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Paso 10<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Repetimos el mismo procedimiento pero ahora con la cara inferior del cilindro que forma la cara.<br>Entramos en <strong>Modo Edici\u00f3n<\/strong> con <strong>Tab<\/strong>, presionamos <strong>3<\/strong> para seleccionar caras y elegimos la cara de abajo del cilindro. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"739\" height=\"742\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso10-1.png\" alt=\"Biselado de la cara inferior del cilindro para completar la forma redondeada de la cabeza.\" class=\"wp-image-79085\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso10-1.png 739w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso10-1-300x300.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso10-1-150x150.png 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 739px) 100vw, 739px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 10.<\/strong> <em>Biselado inferior para redondear la cabeza.<\/em><br><em>Nota.<\/em> Elaboraci\u00f3n propia.<\/p>\n\n\n\n<p>Luego aplicamos <strong>Command + B<\/strong> (o <strong>Ctrl + B<\/strong> en Windows) para biselar y redondear esa parte.<br>Con esto terminamos de suavizar el cilindro y darle una forma m\u00e1s redondeada a la cara del soldado cascanueces.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Paso 11<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>En este paso realizamos el mismo procedimiento que hicimos con el cilindro de la cara, pero ahora con el cilindro del cuerpo. Entramos en <strong>Modo Edici\u00f3n<\/strong> con <strong>Tab<\/strong>, seleccionamos las caras superior e inferior del cilindro y aplicamos <strong>Ctrl + B<\/strong> para biselar los bordes. Deslizamos el mouse para a\u00f1adir subdivisiones y as\u00ed redondear los extremos, logrando una forma m\u00e1s suave para el cuerpo del soldado cascanueces.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"710\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso11-1024x710.png\" alt=\"Redondeo de los extremos del cilindro del cuerpo para suavizar la geometr\u00eda.\" class=\"wp-image-79086\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso11-1024x710.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso11-300x208.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso11-768x533.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso11-392x272.png 392w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso11-130x90.png 130w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso11.png 1087w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 11.<\/strong> <em>Redondeo de los extremos del cilindro del cuerpo.<\/em><br><em>Nota.<\/em> Elaboraci\u00f3n propia.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Paso 12<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Luego presionamos <strong>Ctrl + R<\/strong> para a\u00f1adir un corte (<a href=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2026\/02\/25\/modelado-3d-de-objetos-mug-y-cascanueces\/\" type=\"post\" id=\"78585\">loop cut<\/a>) alrededor del cilindro del cuerpo.<br>Deslizamos el corte hacia abajo con el mouse y lo ubicamos en la posici\u00f3n donde queremos que quede el cintur\u00f3n del soldado cascanueces.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"867\" height=\"812\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso12.png\" alt=\"Inserci\u00f3n de un corte (loop cut) en el cuerpo para ubicar el cintur\u00f3n.\" class=\"wp-image-79087\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso12.png 867w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso12-300x281.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso12-768x719.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 867px) 100vw, 867px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 12.<\/strong> <em>Inserci\u00f3n de loop cut para ubicar el cintur\u00f3n.<\/em><br><em>Nota.<\/em> Elaboraci\u00f3n propia.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Paso 13<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>En la siguiente imagen agregamos otro corte con <strong>Ctrl + R<\/strong> para completar la forma del cintur\u00f3n y definir su grosor. Luego seleccionamos las caras del centro y presionamos <strong>Ctrl + E<\/strong>, elegimos la opci\u00f3n <strong>Extrude Faces Along Normals<\/strong> y desplazamos un poco hacia adentro para que el cintur\u00f3n quede ligeramente hundido en el cilindro del cuerpo.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"745\" height=\"742\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso13.png\" alt=\"Extrusi\u00f3n hacia adentro para formar el cintur\u00f3n alrededor del cuerpo del cascanueces.\" class=\"wp-image-79088\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso13.png 745w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso13-300x300.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso13-150x150.png 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 745px) 100vw, 745px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 13.<\/strong> <em>Extrusi\u00f3n hacia adentro para formar el cintur\u00f3n.<\/em><br><em>Nota.<\/em> Elaboraci\u00f3n propia.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Paso 14<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Pasamos al brazo. Entramos en <strong>Modo Edici\u00f3n<\/strong> con <strong>Tab<\/strong> y seleccionamos la cara inferior del cilindro del brazo.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"919\" height=\"647\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso14.png\" alt=\"Selecci\u00f3n de la cara inferior del brazo en modo edici\u00f3n.\" class=\"wp-image-79089\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso14.png 919w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso14-300x211.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso14-768x541.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 919px) 100vw, 919px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 14.<\/strong> <em>Selecci\u00f3n de la cara inferior del brazo en modo edici\u00f3n.<\/em><br><em>Nota.<\/em> Elaboraci\u00f3n propia.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Paso 15<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Alargamos el brazo usando <strong>G + Z<\/strong> para extenderlo hacia abajo.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"898\" height=\"635\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso15.png\" alt=\"Alargamiento del brazo en el eje Z para darle longitud.\" class=\"wp-image-79091\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso15.png 898w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso15-300x212.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso15-768x543.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 898px) 100vw, 898px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 15.<\/strong> <em>Alargamiento del brazo en el eje Z.<\/em><br><em>Nota.<\/em> Elaboraci\u00f3n propia.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Paso 16<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>En el mismo brazo, presionamos <strong>E<\/strong> para extruir en el eje Z y luego escalamos ese nuevo segmento con <strong>S<\/strong> para que sobresalga un poco, simulando el nudillo del brazo<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"965\" height=\"687\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso16.png\" alt=\"Extrusi\u00f3n y escalado del brazo para crear el nudillo o parte inferior.\" class=\"wp-image-79093\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso16.png 965w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso16-300x214.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso16-768x547.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 965px) 100vw, 965px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 16.<\/strong> <em>Extrusi\u00f3n y escalado para formar el nudillo del brazo.<\/em><br><em>Nota.<\/em> Elaboraci\u00f3n propia.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Paso 17<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Ahora seleccionamos la cara superior del brazo en <strong>Modo Edici\u00f3n<\/strong>, extruimos un poco en <strong>Z<\/strong> con <strong>E<\/strong> y luego usamos <strong>G + X<\/strong> para desplazarlo ligeramente hacia afuera y formar la hombrera. Finalmente, extruimos un poco m\u00e1s para completar la forma de la hombrera del brazo.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"959\" height=\"681\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso17.png\" alt=\"Extrusi\u00f3n superior del brazo y desplazamiento para formar la hombrera.\" class=\"wp-image-79094\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso17.png 959w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso17-300x213.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso17-768x545.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 959px) 100vw, 959px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 17.<\/strong> <em>Extrusi\u00f3n superior y desplazamiento para crear la hombrera.<\/em><br><em>Nota.<\/em> Elaboraci\u00f3n propia.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Paso 18<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Duplicamos el brazo para colocarlo en la parte izquierda del cuerpo usando <strong>Ctrl + C<\/strong> y luego <strong>Ctrl + V<\/strong>, y lo posicionamos en el lado contrario.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"980\" height=\"687\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso18.png\" alt=\"Duplicaci\u00f3n del brazo para colocarlo en el lado izquierdo del cuerpo.\" class=\"wp-image-79095\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso18.png 980w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso18-300x210.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso18-768x538.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso18-130x90.png 130w\" sizes=\"auto, (max-width: 980px) 100vw, 980px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 18.<\/strong> <em>Duplicaci\u00f3n del brazo para el lado izquierdo del cuerpo.<\/em><br><em>Nota.<\/em> Elaboraci\u00f3n propia.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Paso 19<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Vamos a la pierna y realizamos un procedimiento similar al del brazo: en <strong>Modo Edici\u00f3n<\/strong> seleccionamos la cara inferior y usamos <strong>G + Z<\/strong> para alargar la pierna.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"986\" height=\"684\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso19.png\" alt=\"Alargamiento de la pierna en modo edici\u00f3n para definir su longitud.\" class=\"wp-image-79096\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso19.png 986w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso19-300x208.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso19-768x533.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso19-392x272.png 392w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso19-130x90.png 130w\" sizes=\"auto, (max-width: 986px) 100vw, 986px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 19.<\/strong> <em>Alargamiento de la pierna en modo edici\u00f3n.<\/em><br><em>Nota.<\/em> Elaboraci\u00f3n propia.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Paso 20<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Agregamos un loop cut con <strong>Ctrl + R<\/strong> para crear la divisi\u00f3n entre la bota y la pierna.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"983\" height=\"687\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso20.png\" alt=\"Inserci\u00f3n de cortes para dividir la bota y la pierna del personaje.\" class=\"wp-image-79097\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso20.png 983w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso20-300x210.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso20-768x537.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso20-130x90.png 130w\" sizes=\"auto, (max-width: 983px) 100vw, 983px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 20.<\/strong> <em>Inserci\u00f3n de loop cut para dividir bota y pierna.<\/em><br><em>Nota.<\/em> Elaboraci\u00f3n propia.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Paso 21<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de hacer los dos <strong>Ctrl + R<\/strong> y crear el loop cut, seleccionamos las caras de esa secci\u00f3n y presionamos <strong>Ctrl + E<\/strong>. Elegimos la opci\u00f3n <strong>Extrude Faces Along Normals<\/strong> y reducimos un poco esa parte para que se note la diferencia entre la bota y la pierna.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"895\" height=\"626\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso21.png\" alt=\"Extrusi\u00f3n hacia adentro para diferenciar visualmente la bota de la pierna.\" class=\"wp-image-79098\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso21.png 895w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso21-300x210.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso21-768x537.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso21-130x90.png 130w\" sizes=\"auto, (max-width: 895px) 100vw, 895px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 21.<\/strong> <em>Extrusi\u00f3n hacia adentro para diferenciar la bota.<\/em><br><em>Nota.<\/em> Elaboraci\u00f3n propia.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Paso 22<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Agregamos un modificador de espejo (<strong>Mirror Modifier<\/strong>) al modelo de la pierna para que se duplique autom\u00e1ticamente hacia el otro lado del cuerpo.<br>Luego lo ajustamos y lo aplicamos para que queden formadas las dos piernas del soldado cascanueces.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"600\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso22-1024x600.png\" alt=\"Aplicaci\u00f3n del modificador espejo para duplicar la pierna y lograr simetr\u00eda.\" class=\"wp-image-79099\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso22-1024x600.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso22-300x176.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso22-768x450.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso22.png 1167w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 22.<\/strong> <em>Aplicaci\u00f3n de modificador espejo para duplicar piernas.<\/em><br><em>Nota.<\/em> Elaboraci\u00f3n propia.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Paso 23<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Presionamos <strong>Shift + A<\/strong> y agregamos una <strong>Esfera<\/strong> para crear los zapatos.<br>La colocamos debajo de una de las piernas y la hacemos m\u00e1s peque\u00f1a con <strong>S<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"922\" height=\"650\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso23.png\" alt=\"Inserci\u00f3n de una esfera para comenzar a modelar el zapato.\" class=\"wp-image-79100\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso23.png 922w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso23-300x211.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso23-768x541.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 922px) 100vw, 922px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 23.<\/strong> <em>Inserci\u00f3n de esfera para modelar el zapato.<\/em><br><em>Nota.<\/em> Elaboraci\u00f3n propia.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Paso 24<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Entramos en <strong>Modo Edici\u00f3n<\/strong> con <strong>Tab<\/strong> y activamos la vista de <strong>Rayos X<\/strong> para poder seleccionar mejor la geometr\u00eda interna.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1005\" height=\"696\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso24.png\" alt=\"Activaci\u00f3n del modo rayos X en modo edici\u00f3n para visualizar la geometr\u00eda interna.\" class=\"wp-image-79101\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso24.png 1005w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso24-300x208.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso24-768x532.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso24-392x272.png 392w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso24-130x90.png 130w\" sizes=\"auto, (max-width: 1005px) 100vw, 1005px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 24.<\/strong> <em>Activaci\u00f3n de modo rayos X en modo edici\u00f3n.<\/em><br><em>Nota.<\/em> Elaboraci\u00f3n propia.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Paso 25<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Seleccionamos la mitad de la esfera y presionamos <strong>X<\/strong>, luego elegimos la opci\u00f3n <strong>Disolver bordes<\/strong> para eliminar esa parte.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"941\" height=\"660\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso25.png\" alt=\"Disoluci\u00f3n de bordes para eliminar la mitad de la esfera del zapato.\" class=\"wp-image-79102\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso25.png 941w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso25-300x210.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso25-768x539.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso25-130x90.png 130w\" sizes=\"auto, (max-width: 941px) 100vw, 941px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 25.<\/strong> <em>Disoluci\u00f3n de bordes para eliminar la mitad de la esfera.<\/em><br><em>Nota.<\/em> Elaboraci\u00f3n propia.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Paso 26<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Observamos que, al disolver los bordes, se borra la mitad de la esfera, quedando solo una mitad que servir\u00e1 como base del zapato.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1014\" height=\"715\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso26.png\" alt=\"Resultado tras eliminar la mitad de la esfera para formar la base del zapato.\" class=\"wp-image-79104\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso26.png 1014w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso26-300x212.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso26-768x542.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1014px) 100vw, 1014px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 26.<\/strong> <em>Resultado de eliminaci\u00f3n de la mitad de la esfera.<\/em><br><em>Nota.<\/em> Elaboraci\u00f3n propia.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Paso 27<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Seleccionamos los v\u00e9rtices de la mitad de la esfera y usamos <strong>G + Y<\/strong> para alargarla hacia adelante, d\u00e1ndole la forma alargada del zapato.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"944\" height=\"666\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso27.png\" alt=\"Alargamiento de la media esfera para dar forma al zapato del cascanueces.\" class=\"wp-image-79105\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso27.png 944w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso27-300x212.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso27-768x542.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 944px) 100vw, 944px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 27.<\/strong> <em>Alargamiento de la media esfera para formar el zapato.<\/em><br><em>Nota.<\/em> Elaboraci\u00f3n propia.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Paso 28<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Finalmente aplicamos nuevamente un <strong>Modificador de Espejo (Mirror)<\/strong> para duplicar el zapato y colocarlo autom\u00e1ticamente en la otra pierna.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"584\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso28-1024x584.png\" alt=\"Aplicaci\u00f3n del modificador espejo para duplicar el zapato en la otra pierna.\" class=\"wp-image-79133\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso28-1024x584.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso28-300x171.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso28-768x438.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso28.png 1130w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 28.<\/strong> <em>Aplicaci\u00f3n de modificador espejo para duplicar zapatos.<\/em><br><em>Nota.<\/em> Elaboraci\u00f3n propia.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Paso 29<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Copiamos y pegamos la parte superior de la cara del soldado para usarla como gorro (<strong>Ctrl + C<\/strong> y luego <strong>Ctrl + V<\/strong>). La colocamos encima de la cabeza y la agrandamos un poco con <strong>S + X<\/strong> para ajustar su tama\u00f1o y que parezca el sombrero.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"941\" height=\"666\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso29.png\" alt=\"Duplicaci\u00f3n de la parte superior de la cabeza para crear el gorro del cascanueces.\" class=\"wp-image-79134\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso29.png 941w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso29-300x212.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso29-768x544.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 941px) 100vw, 941px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 29.<\/strong> <em>Duplicaci\u00f3n de la cabeza para crear el gorro.<\/em><br><em>Nota.<\/em> Elaboraci\u00f3n propia.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Paso 30<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Agregamos unas esferas para simular los botones del cascanueces.<br>Presionamos <strong>Shift + A \u2192 Esfera<\/strong>, la posicionamos en el torso y luego, desde la opci\u00f3n de <strong>Agregar Modificador<\/strong>, usamos el modificador <strong>Mirror<\/strong> para que se repitan autom\u00e1ticamente y queden alineados.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"708\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso30-1024x708.png\" alt=\"Inserci\u00f3n de esferas y uso del modificador espejo para crear los botones del traje.\" class=\"wp-image-79135\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso30-1024x708.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso30-300x208.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso30-768x531.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso30-392x272.png 392w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso30-130x90.png 130w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso30.png 1090w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 30.<\/strong> <em>Inserci\u00f3n de esferas y uso de espejo para los botones.<\/em><br><em>Nota.<\/em> Elaboraci\u00f3n propia.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Paso 31<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Agregamos dos esferas presionando <strong>Shift + A \u2192 Malla \u2192 Esfera<\/strong> para crear los ojos. Luego copiamos y pegamos una de ellas y las ajustamos en la cabeza usando <strong>G + Z<\/strong> para posicionarlas correctamente, escal\u00e1ndolas con <strong>S<\/strong> para darles el tama\u00f1o adecuado hasta que queden como los ojos del cascanueces. Para la boca, presionamos <strong>Shift + A \u2192 Curva \u2192 B\u00e9zier<\/strong>, entramos en modo edici\u00f3n con <strong>Tab<\/strong> y modificamos la curva para darle forma de una sonrisa curvada.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1011\" height=\"684\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso31.png\" alt=\"Inserci\u00f3n y ajuste de esferas para los ojos y creaci\u00f3n de la boca con curva B\u00e9zier.\" class=\"wp-image-79186\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso31.png 1011w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso31-300x203.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso31-768x520.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1011px) 100vw, 1011px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 31.<\/strong> <em>Inserci\u00f3n y ajuste de esferas para los ojos y creaci\u00f3n de la boca con curva B\u00e9zier.<\/em><br><em>Nota.<\/em> Elaboraci\u00f3n propia.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Paso 32<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Finalmente, se puede observar el <a href=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/BlenderCascanues.webp\" type=\"attachment\" id=\"79324\">cascanueces<\/a> completamente modelado en 3D, con todas sus partes integradas y detalladas, incluyendo el cuerpo, las extremidades, los zapatos, el gorro y los elementos faciales. El modelo presenta una estructura sim\u00e9trica y definida, resultado del uso de primitivas b\u00e1sicas, extrusiones y modificadores, evidenciando el proceso completo de construcci\u00f3n del personaje en Blender.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"710\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso32-1024x710.png\" alt=\"Modelo final del soldado cascanueces completamente terminado en 3D en Blender.\" class=\"wp-image-79191\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso32-1024x710.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso32-300x208.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso32-768x533.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso32-392x272.png 392w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso32-130x90.png 130w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/paso32.png 1100w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 32.<\/strong> <em>Modelo final del soldado cascanueces completamente terminado en 3D.<\/em><br><em>Nota.<\/em> Elaboraci\u00f3n propia.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Video<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Video Final Cascanueces\" width=\"800\" height=\"600\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/5r4bOm5PAaY?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\"><\/h5>\n\n\n\n<p>Con estos \u00faltimos ajustes hemos finalizado el modelado del soldado cascanueces en Blender, consolidando un proceso que inici\u00f3 desde formas b\u00e1sicas hasta un modelo estructurado y listo para texturizar y <a href=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/etiqueta\/renderizar\/\" type=\"post_tag\" id=\"639\">renderizar<\/a>. Este ejercicio demuestra c\u00f3mo, paso a paso, es posible construir personajes detallados aplicando correctamente herramientas como extrusi\u00f3n, modificadores y organizaci\u00f3n de mallas.<\/p>\n\n\n\n<p>A partir de aqu\u00ed, podemos continuar perfeccionando el proyecto con t\u00e9cnicas de <strong><a href=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/categoria\/animacion\/texturizado\/\" type=\"category\" id=\"1945\">texturizado<\/a><\/strong>, <strong>iluminaci\u00f3n<\/strong> y <strong>renderizado final<\/strong>, llevando el modelo a un nivel m\u00e1s profesional.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Cr\u00e9ditos<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p><strong>Autor<\/strong>:<a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=Tania+catalina+lugo+hernandez\" type=\"link\" id=\"https:\/\/niixer.com\/?s=Tania+catalina+lugo+hernandez\"> Tania Catalina Lugo Hernandez<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Editor:<\/strong> <a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=Carlos+Ivan+Pinzon+Romero\">Carlos Ivan Pinzon Romero<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><strong>C\u00f3digo:<\/strong> <a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=UCMV\">UCMV<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Universidad<\/strong>:<a href=\"https:\/\/www.ucentral.edu.co\/\">Universidad Central<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Fuentes<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">Grupo MARZA. (2022, 22 diciembre). Como hacer un cascanueces en Blender [V\u00eddeo]. YouTube. https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=gDmjby5SGrA<\/pre>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El modelado 3D de un soldado cascanueces es una excelente pr\u00e1ctica para aprender las bases del dise\u00f1o tridimensional en Blender. En este art\u00edculo se presenta el proceso paso a paso para crear un cascanueces utilizando figuras geom\u00e9tricas simples, aplicando principios de modelado 3D, organizaci\u00f3n de objetos y dise\u00f1o estilizado, idealSeguir Leyendo<\/p>\n","protected":false},"author":1979,"featured_media":79308,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"colormag_page_container_layout":"default_layout","colormag_page_sidebar_layout":"default_layout","footnotes":""},"categories":[4246],"tags":[473,1081,4241,326,4285],"class_list":["post-78581","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-blender-2","tag-blender","tag-diseno-3d","tag-figuras","tag-modelado","tag-renderizado"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.2 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Modelado 3D de un Soldado Cascanueces en Blender &#8211; Portal de noticias de tecnolog\u00eda, Realidad Virtual, Aumentada y Mixta, Videojuegos<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Aprende el modelado 3D de un soldado cascanueces en Blender paso a paso, usando figuras b\u00e1sicas y t\u00e9cnicas ideales para principiantes.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2026\/02\/25\/modelado-3d-de-un-soldado-cascanueces-en-blender\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"es_ES\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Modelado 3D de un Soldado Cascanueces en Blender &#8211; Portal de noticias de tecnolog\u00eda, Realidad Virtual, Aumentada y Mixta, Videojuegos\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Aprende el modelado 3D de un soldado cascanueces en Blender paso a paso, usando figuras b\u00e1sicas y t\u00e9cnicas ideales para principiantes.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2026\/02\/25\/modelado-3d-de-un-soldado-cascanueces-en-blender\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Portal de noticias de tecnolog\u00eda, Realidad Virtual, Aumentada y Mixta, Videojuegos\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/niixer\/\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2026-02-26T02:02:24+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2026-02-27T17:41:31+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/Captura-de-pantalla-2026-02-25-a-las-6.35.46-p.m.png\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1808\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"1330\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/png\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"luguito07\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Escrito por\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"luguito07\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Tiempo de lectura\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"15 minutos\" \/>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Modelado 3D de un Soldado Cascanueces en Blender &#8211; Portal de noticias de tecnolog\u00eda, Realidad Virtual, Aumentada y Mixta, Videojuegos","description":"Aprende el modelado 3D de un soldado cascanueces en Blender paso a paso, usando figuras b\u00e1sicas y t\u00e9cnicas ideales para principiantes.","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2026\/02\/25\/modelado-3d-de-un-soldado-cascanueces-en-blender\/","og_locale":"es_ES","og_type":"article","og_title":"Modelado 3D de un Soldado Cascanueces en Blender &#8211; Portal de noticias de tecnolog\u00eda, Realidad Virtual, Aumentada y Mixta, Videojuegos","og_description":"Aprende el modelado 3D de un soldado cascanueces en Blender paso a paso, usando figuras b\u00e1sicas y t\u00e9cnicas ideales para principiantes.","og_url":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2026\/02\/25\/modelado-3d-de-un-soldado-cascanueces-en-blender\/","og_site_name":"Portal de noticias de tecnolog\u00eda, Realidad Virtual, Aumentada y Mixta, Videojuegos","article_publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/niixer\/","article_published_time":"2026-02-26T02:02:24+00:00","article_modified_time":"2026-02-27T17:41:31+00:00","og_image":[{"width":1808,"height":1330,"url":"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/Captura-de-pantalla-2026-02-25-a-las-6.35.46-p.m.png","type":"image\/png"}],"author":"luguito07","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Escrito por":"luguito07","Tiempo de lectura":"15 minutos"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2026\/02\/25\/modelado-3d-de-un-soldado-cascanueces-en-blender\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2026\/02\/25\/modelado-3d-de-un-soldado-cascanueces-en-blender\/"},"author":{"name":"luguito07","@id":"https:\/\/niixer.com\/#\/schema\/person\/d0538323df934e39145021be8870d7bd"},"headline":"Modelado 3D de un Soldado Cascanueces en Blender","datePublished":"2026-02-26T02:02:24+00:00","dateModified":"2026-02-27T17:41:31+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2026\/02\/25\/modelado-3d-de-un-soldado-cascanueces-en-blender\/"},"wordCount":1877,"publisher":{"@id":"https:\/\/niixer.com\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2026\/02\/25\/modelado-3d-de-un-soldado-cascanueces-en-blender\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/Captura-de-pantalla-2026-02-25-a-las-6.35.46-p.m.png","keywords":["Blender","dise\u00f1o 3d","figuras","Modelado","Renderizado"],"articleSection":["Blender"],"inLanguage":"es"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2026\/02\/25\/modelado-3d-de-un-soldado-cascanueces-en-blender\/","url":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2026\/02\/25\/modelado-3d-de-un-soldado-cascanueces-en-blender\/","name":"Modelado 3D de un Soldado Cascanueces en Blender &#8211; Portal de noticias de tecnolog\u00eda, Realidad Virtual, Aumentada y Mixta, Videojuegos","isPartOf":{"@id":"https:\/\/niixer.com\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2026\/02\/25\/modelado-3d-de-un-soldado-cascanueces-en-blender\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2026\/02\/25\/modelado-3d-de-un-soldado-cascanueces-en-blender\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/Captura-de-pantalla-2026-02-25-a-las-6.35.46-p.m.png","datePublished":"2026-02-26T02:02:24+00:00","dateModified":"2026-02-27T17:41:31+00:00","description":"Aprende el modelado 3D de un soldado cascanueces en Blender paso a paso, usando figuras b\u00e1sicas y t\u00e9cnicas ideales para principiantes.","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2026\/02\/25\/modelado-3d-de-un-soldado-cascanueces-en-blender\/#breadcrumb"},"inLanguage":"es","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/niixer.com\/index.php\/2026\/02\/25\/modelado-3d-de-un-soldado-cascanueces-en-blender\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"es","@id":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2026\/02\/25\/modelado-3d-de-un-soldado-cascanueces-en-blender\/#primaryimage","url":"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/Captura-de-pantalla-2026-02-25-a-las-6.35.46-p.m.png","contentUrl":"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/Captura-de-pantalla-2026-02-25-a-las-6.35.46-p.m.png","width":1808,"height":1330,"caption":"Modelo 3D de un soldado cascanueces dise\u00f1ado en Blender con modelado poligonal y formas geom\u00e9tricas b\u00e1sicas."},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2026\/02\/25\/modelado-3d-de-un-soldado-cascanueces-en-blender\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Portada","item":"https:\/\/niixer.com\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Modelado 3D de un Soldado Cascanueces en Blender"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/niixer.com\/#website","url":"https:\/\/niixer.com\/","name":"Portal de noticias de tecnolog\u00eda, ciencia, Android, iOS, Realidad Virtual, Aumentada y Mixta, Videojuegos, computadores, todo lo mas reciente en tecnolog\u00eda","description":"Portal de noticias de tecnolog\u00eda","publisher":{"@id":"https:\/\/niixer.com\/#organization"},"alternateName":"Niixer","potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/niixer.com\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"es"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/niixer.com\/#organization","name":"Niixer","alternateName":"Niixer.com","url":"https:\/\/niixer.com\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"es","@id":"https:\/\/niixer.com\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/logo-niixer-sin-fondo-1.png","contentUrl":"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/logo-niixer-sin-fondo-1.png","width":140,"height":140,"caption":"Niixer"},"image":{"@id":"https:\/\/niixer.com\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/www.facebook.com\/niixer\/","https:\/\/www.instagram.com\/niixer.tecnologia\/"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/niixer.com\/#\/schema\/person\/d0538323df934e39145021be8870d7bd","name":"luguito07","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"es","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/32537ce35711f23a9fe44b18aa730eaefa93f3deba8dd51d5c265c68ae77610f?s=96&d=mm&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/32537ce35711f23a9fe44b18aa730eaefa93f3deba8dd51d5c265c68ae77610f?s=96&d=mm&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/32537ce35711f23a9fe44b18aa730eaefa93f3deba8dd51d5c265c68ae77610f?s=96&d=mm&r=g","caption":"luguito07"},"url":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/author\/luguito07\/"}]}},"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/Captura-de-pantalla-2026-02-25-a-las-6.35.46-p.m.png","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/78581","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1979"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=78581"}],"version-history":[{"count":9,"href":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/78581\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":80151,"href":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/78581\/revisions\/80151"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/79308"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=78581"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=78581"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=78581"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}