{"id":78455,"date":"2026-02-26T23:12:43","date_gmt":"2026-02-27T04:12:43","guid":{"rendered":"https:\/\/niixer.com\/?p=78455"},"modified":"2026-02-27T19:16:13","modified_gmt":"2026-02-28T00:16:13","slug":"tutorial-modelado-3d-cascanueces-mugs-en-blender","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2026\/02\/26\/tutorial-modelado-3d-cascanueces-mugs-en-blender\/","title":{"rendered":"Tutorial modelado 3D: Cascanueces, mugs en Blender"},"content":{"rendered":"\n<p>En este tutorial, se desarrollar\u00e1 el proceso completo de modelado de un <a href=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2026\/02\/26\/tutorial-modelado-3d-cascanueces-mugs-en-blender\/\">cascanueces <\/a>en Blender, utilizando herramientas y t\u00e9cnicas fundamentales del  <a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=modelado+3d\">modelado 3D<\/a>.Para comenzar, se trabajar\u00e1 con primitivas b\u00e1sicas como cilindros, esferas y cubos, las cuales ser\u00e1n transformadas posteriormente a trav\u00e9s de t\u00e9cnicas como el escalado, <a href=\"https:\/\/docs.blender.org\/manual\/es\/latest\/modeling\/meshes\/editing\/mesh\/extrude.html\">extrusi\u00f3n<\/a>, <a href=\"https:\/\/docs.blender.org\/manual\/en\/latest\/modeling\/meshes\/editing\/edge\/bevel.html\">bevel<\/a>, <a href=\"https:\/\/docs.blender.org\/manual\/en\/latest\/modeling\/meshes\/tools\/loop.html\">loop cuts<\/a>. Asimismo, se aplicar\u00e1n modificadores de simetr\u00eda con el fin de construir cada una de las partes del personaje de manera detallada.<\/p>\n\n\n\n<p>As\u00ed mismo, el objetivo principal es comprender c\u00f3mo, a partir de <a href=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2025\/05\/28\/blender-y-sus-diferentes-formas-de-modelar\/\">formas <\/a>simples, se puede crear un modelo detallado aplicando correctamente los modos de edici\u00f3n y objeto, as\u00ed como el uso estrat\u00e9gico de atajos de teclado para optimizar el flujo de trabajo. <strong>Durante el proceso<\/strong>, se modelar\u00e1n primero el cuerpo y la cabeza; <strong>posteriormente<\/strong>, las extremidades, el sombrero y el cintur\u00f3n; <strong>luego<\/strong>, los zapatos y, finalmente, los detalles faciales, <strong>incluyendo<\/strong> el caracter\u00edstico mecanismo de la boca del cascanueces.<\/p>\n\n\n\n<p>Por lo tanto, este tutorial est\u00e1 dise\u00f1ado para reforzar <a href=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2025\/05\/21\/disena-moldea-y-transforma-un-recorrido-practico-por-el-modelado-3d-en-blender\/\">habilidades <\/a>b\u00e1sicas en Blender, fomentar la precisi\u00f3n en el <a href=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2025\/11\/26\/navidad-3d-con-blender-guia-para-modelado-y-texturizado\/\">modelado <\/a>y promover el uso eficiente de modificadores como el de <a href=\"https:\/\/docs.blender.org\/manual\/es\/2.93\/scene_layout\/object\/editing\/mirror.html\">simetr\u00eda<\/a>, permitiendo as\u00ed agilizar la creaci\u00f3n de personajes tridimensionales de manera estructurada y organizada.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong><a href=\"https:\/\/docs.blender.org\/manual\/es\/latest\/interface\/keymap\/blender_default.html\">Tabla de atajos:<\/a><\/strong><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><th>Atajo<\/th><th>Funci\u00f3n<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td><strong>G<\/strong><\/td><td>Mover objeto o v\u00e9rtice<\/td><\/tr><tr><td><strong>R<\/strong><\/td><td>Rotar<\/td><\/tr><tr><td><strong>S<\/strong><\/td><td>Escalar<\/td><\/tr><tr><td><strong>Tab<\/strong><\/td><td>Cambiar entre <em>Object Mode<\/em> y <em>Edit Mode<\/em><\/td><\/tr><tr><td><strong>A<\/strong><\/td><td>Seleccionar todo \/ deseleccionar<\/td><\/tr><tr><td><strong>B<\/strong><\/td><td>Selecci\u00f3n por cuadro<\/td><\/tr><tr><td><strong>Shift + A<\/strong><\/td><td>A\u00f1adir objeto<\/td><\/tr><tr><td><strong>X<\/strong> o <strong>Delete<\/strong><\/td><td>Eliminar<\/td><\/tr><tr><td><strong>Shift + D<\/strong><\/td><td>Duplicar<\/td><\/tr><tr><td><strong>Ctrl + Z<\/strong><\/td><td>Deshacer<\/td><\/tr><tr><td><strong>Ctrl + R<\/strong><\/td><td>Loop Cut (corte en la malla)<\/td><\/tr><tr><td><strong>E<\/strong><\/td><td>Extruir<\/td><\/tr><tr><td><strong>1 \/ 3 \/ 7<\/strong> (numpad)<\/td><td>Vista frontal \/ lateral \/ superior<\/td><\/tr><tr><td><strong>0<\/strong> (numpad)<\/td><td>Vista de c\u00e1mara<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Modelado del cuerpo y cabeza<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Cuerpo base:<\/strong>  Primero, el modelado inicia con la creaci\u00f3n de un cilindro, el cual servir\u00e1 como base del torso. Sus dimensiones pueden ajustarse seg\u00fan las proporciones del modelo; <strong>as\u00ed<\/strong>, se procura mantener una relaci\u00f3n de altura mayor que el di\u00e1metro, <strong>con el fin de<\/strong> conservar una forma alargada que represente correctamente la estructura del cuerpo.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"557\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-61-1024x557.png\" alt=\"Figura 1. Creaci\u00f3n del tronco del cascanueces\" class=\"wp-image-78493\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-61-1024x557.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-61-300x163.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-61-768x418.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-61.png 1510w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 1. <\/strong>Creaci\u00f3n del tronco del cascanueces<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Para el modelado<\/strong> de las piernas, se utiliza igualmente un cilindro como geometr\u00eda base. En primer lugar, este cilindro se escala a un tama\u00f1o menor en comparaci\u00f3n con el torso; a continuaci\u00f3n, se posiciona en la parte inferior e interior del mismo, aline\u00e1ndolo con la estructura del cuerpo. Adem\u00e1s, con el fin de lograr una ubicaci\u00f3n m\u00e1s precisa, se recomienda utilizar la vista del eje X, ya que esto permite observar con mayor claridad la alineaci\u00f3n del elemento.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"606\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-66-1024x606.png\" alt=\"Figura 2. Creaci\u00f3n de pierna derecha\" class=\"wp-image-78498\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-66-1024x606.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-66-300x178.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-66-768x454.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-66.png 1509w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 2. <\/strong>Creaci\u00f3n de pierna derecha<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Brazo: As\u00ed mismo<\/strong>, el modelado del brazo sigue un procedimiento similar al de las piernas. En primer lugar, se agrega un cilindro y se escala a un tama\u00f1o ligeramente menor. Posteriormente, se posiciona a un costado del torso ajustando su ubicaci\u00f3n desde diferentes vistas. Asimismo, se revisan las perspectivas con el fin de asegurar una correcta alineaci\u00f3n y proporci\u00f3n en el modelo.<br><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"531\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-140-1024x531.png\" alt=\"Figura 3. Creaci\u00f3n de brazo derecho\" class=\"wp-image-78582\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-140-1024x531.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-140-300x155.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-140-768x398.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-140.png 1484w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 3. <\/strong>Creaci\u00f3n de brazo derecho<\/p>\n\n\n\n<p><em><strong>Solo se coloca un cilindro para la pierna y el brazo, ya que posteriormente se crear\u00e1 un <a href=\"https:\/\/docs.blender.org\/manual\/es\/2.93\/modeling\/modifiers\/index.html\">modificador <\/a>sim\u00e9trico para duplicar los objetos.<\/strong><\/em><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Cabeza: A continuaci\u00f3n<\/strong>, para modelar la cabeza, se duplica el cilindro del torso y se escala a un tama\u00f1o menor. Una vez ajustado, el objeto se desplaza sobre el eje Z para ubicarlo en la parte superior. Asimismo, el movimiento se realiza con el comando G restringido a dicho eje, ya que esto asegura una alineaci\u00f3n vertical correcta respecto al cuerpo.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"579\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-141-1024x579.png\" alt=\"Figura 4. Creaci\u00f3n de Cabeza\" class=\"wp-image-78583\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-141-1024x579.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-141-300x170.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-141-768x435.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-141.png 1511w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 4.<\/strong> Creaci\u00f3n de Cabeza<\/p>\n\n\n\n<p><em><strong><strong>Para comenzar<\/strong>, con Tabulador podemos cambiar de modo objeto a modo edici\u00f3n y, <strong>de igual forma<\/strong>, regresar al modo objeto.<\/strong><\/em> <em><strong>Si queremos escalar, extruir, seleccionar caras, puntos o bordes, debemos estar en modo edici\u00f3n.<\/strong><\/em><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Edici\u00f3n de la cabeza: <\/strong>En modo edici\u00f3n, <strong>lo siguiente<\/strong> es seleccionar la cara superior del cilindro. Posteriormente, se aplica un bevel con Ctrl + B para suavizar los bordes. Asimismo, se utiliza el scroll del mouse con el fin de aumentar las subdivisiones, ya que esto permite lograr un redondeado m\u00e1s uniforme y pulido en la superficie.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"568\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-142-1024x568.png\" alt=\"Figura 5. Aplicaci\u00f3n de bevel en la cabeza\" class=\"wp-image-78584\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-142-1024x568.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-142-300x166.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-142-768x426.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-142-800x445.png 800w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-142.png 1510w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 5. <\/strong>Aplicaci\u00f3n de bevel en la cabeza<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"639\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-144-1024x639.png\" alt=\"Figura 6. Redondeo de bordes\" class=\"wp-image-78587\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-144-1024x639.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-144-300x187.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-144-768x480.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-144.png 1081w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 6. <\/strong>Redondeo de bordes<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Visualizaci\u00f3n y bevel inferior de la cabeza:<\/strong> Con el cilindro de la cabeza seleccionado, a continuaci\u00f3n se activa en la esquina superior izquierda la opci\u00f3n de visualizaci\u00f3n en estructura (o <strong><a href=\"https:\/\/extensions.blender.org\/add-ons\/xray-selection-tools\/\">rayos X<\/a><\/strong>) para poder observar el interior del objeto. A continuaci\u00f3n, se repite el procedimiento de <strong>bevel<\/strong> en la <strong>cara inferior<\/strong> del cilindro, aplicando suavizado y ajustando subdivisiones seg\u00fan sea necesario, con el fin de redondear y pulir esta zona del modelo.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"639\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-235-1024x639.png\" alt=\"Figura 7. Visualizaci\u00f3n rayos X y estructura interna\" class=\"wp-image-78714\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-235-1024x639.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-235-300x187.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-235-768x479.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-235.png 1502w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 7. <\/strong>Visualizaci\u00f3n rayos X y estructura interna<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"621\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-145-1024x621.png\" alt=\"Figura 8. Modelado cascanueces en modo objeto\" class=\"wp-image-78588\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-145-1024x621.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-145-300x182.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-145-768x466.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-145.png 1424w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 8.<\/strong> Modelado cascanueces en modo objeto<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Redondeado del torso:<\/strong> A continuaci\u00f3n, se aplica el procedimiento de <strong>bevel<\/strong> (<strong>Ctrl + B<\/strong>) tambi\u00e9n en las esquinas del cilindro principal que representa el torso del cascanueces. <strong>Como resultado<\/strong>, este paso permite suavizar los bordes y otorgar un acabado m\u00e1s redondeado y uniforme a la geometr\u00eda principal del modelo.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"616\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-148-1024x616.png\" alt=\"Figura 9. Aplicaci\u00f3n de Bevel para el cuerpo\" class=\"wp-image-78593\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-148-1024x616.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-148-300x181.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-148-768x462.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-148.png 1414w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 9. <\/strong>Aplicaci\u00f3n de Bevel para el cuerpo<\/p>\n\n\n\n<p><br><strong>Redondeado inferior del torso: <\/strong>Asimismo, se aplica el mismo procedimiento de bevel (Ctrl + B) en la cara inferior del cilindro principal, permitiendo que los bordes de la base del torso queden suavizados y con un acabado uniforme, manteniendo la coherencia del redondeado general del modelo.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"595\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-237-1024x595.png\" alt=\"Figura 10. Aplicaci\u00f3n de bevel en la parte inferior\" class=\"wp-image-78716\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-237-1024x595.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-237-300x174.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-237-768x446.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-237.png 1432w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 10. <\/strong>Aplicaci\u00f3n de bevel en la parte inferior<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Modelado del cintur\u00f3n<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Cintur\u00f3n:<\/strong> Despu\u00e9s de redondear la base del torso, para modelar el cintur\u00f3n a\u00f1adimos un loop cut en la parte inferior del cilindro principal; seguidamente, presionamos Ctrl + R y creamos dos cortes paralelos para ubicar correctamente el cintur\u00f3n. Luego, a\u00f1adimos otros dos <em>loop cuts<\/em> adicionales para establecer el grosor del cintur\u00f3n, asegurando que las aristas queden bien definidas.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"603\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-243-1024x603.png\" alt=\"Figura 11. Creaci\u00f3n de loop cut para el cintur\u00f3n\" class=\"wp-image-78722\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-243-1024x603.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-243-300x177.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-243-768x452.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-243.png 1427w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 11. <\/strong>Creaci\u00f3n de loop cut para el cintur\u00f3n<\/p>\n\n\n\n<p>Posteriormente, con el n\u00famero <strong>3<\/strong> del teclado habilitamos las caras. Luego seleccionamos las caras del cintur\u00f3n que hemos creado anteriormente; podemos usar el comando <strong>C<\/strong> para seleccionar m\u00e1s r\u00e1pido, teniendo cuidado de no seleccionar ninguna otra.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"594\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-149-1024x594.png\" alt=\"Figura 12. Selecci\u00f3n de caras del cintur\u00f3n\" class=\"wp-image-78589\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-149-1024x594.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-149-300x174.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-149-768x445.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-149.png 1409w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 12. <\/strong>Selecci\u00f3n de caras del cintur\u00f3n<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Despu\u00e9s de definir los cortes del cintur\u00f3n<\/strong>, extruimos las caras seg\u00fan sus normales para que cada cara se mueva en su propio vector y no se deforme la estructura del cintur\u00f3n. <strong>Seguidamente<\/strong>, hacemos la extrusi\u00f3n hacia adentro, <strong>lo cual proporciona<\/strong> m\u00e1s relieve al cilindro del torso.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"645\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-146-1024x645.png\" alt=\"Figura 13. Extrusi\u00f3n de caras del cintur\u00f3n\" class=\"wp-image-78591\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-146-1024x645.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-146-300x189.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-146-768x483.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-146.png 1417w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 13. <\/strong>Extrusi\u00f3n de caras del cintur\u00f3n<\/p>\n\n\n\n<p>Extruimos hacia adentro para que se vea de la siguiente manera:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"628\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-147-1024x628.png\" alt=\"Figura 14. Extrusi\u00f3n hacia adentro\" class=\"wp-image-78592\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-147-1024x628.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-147-300x184.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-147-768x471.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-147.png 1411w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 14. <\/strong>Extrusi\u00f3n hacia adentro<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Modelado extruir brazos<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Extruir brazos:<\/strong> Seleccionamos nuevamente las caras, pero esta vez del brazo creado anteriormente. <strong>Luego<\/strong>, observamos el objeto en contrapicado y seleccionamos la cara inferior del cilindro del brazo.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"666\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-143-1024x666.png\" alt=\"Figura 15. Extrusi\u00f3n de brazo derecho\" class=\"wp-image-78586\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-143-1024x666.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-143-300x195.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-143-768x500.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-143.png 1456w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 15.<\/strong> Extrusi\u00f3n de brazo derecho<\/p>\n\n\n\n<p>Una vez seleccionada la cara inferior, hacemos una extrusi\u00f3n (seleccionamos <strong>E<\/strong> como atajo de extruir). Luego presionamos <strong>Z<\/strong> para extruir solo en ese eje, jalamos hacia abajo y definimos el largo del brazo, sin llegar totalmente a la parte inferior del torso.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"628\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-150-1024x628.png\" alt=\"Figura 16. Extrusi\u00f3n en eje Z\" class=\"wp-image-78594\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-150-1024x628.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-150-300x184.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-150-768x471.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-150.png 1416w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 16.<\/strong> Extrusi\u00f3n en eje Z<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Despu\u00e9s de preparar el brazo<\/strong>, volvemos a extruir en Z, <strong>lo que permite<\/strong> formar las mangas del cascanueces.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"638\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-155-1024x638.png\" alt=\"Figura 17. Extrusi\u00f3n de mu\u00f1eca.\" class=\"wp-image-78599\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-155-1024x638.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-155-300x187.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-155-768x478.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-155.png 1426w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 17.<\/strong> Extrusi\u00f3n de mu\u00f1eca.<\/p>\n\n\n\n<p>Seleccionamos las caras de la \u00faltima parte del brazo del cascanueces de la siguiente manera:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"639\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-153-1024x639.png\" alt=\"Figura 18. Selecci\u00f3n de caras\" class=\"wp-image-78597\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-153-1024x639.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-153-300x187.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-153-768x479.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-153.png 1416w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 18. <\/strong>Selecci\u00f3n de caras<\/p>\n\n\n\n<p>Posteriormente, extruimos seg\u00fan sus normales hacia afuera para darle m\u00e1s relieve a la parte inferior del brazo.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"626\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-157-1024x626.png\" alt=\"Figura 19. Extrusi\u00f3n seg\u00fan sus normales\" class=\"wp-image-78601\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-157-1024x626.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-157-300x183.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-157-768x470.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-157.png 1421w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 19. <\/strong>Extrusi\u00f3n seg\u00fan sus normales<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"623\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-154-1024x623.png\" alt=\"Figura 20. Extrusi\u00f3n externa seg\u00fan sus normales\" class=\"wp-image-78598\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-154-1024x623.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-154-300x182.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-154-768x467.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-154.png 1414w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 20.<\/strong> Extrusi\u00f3n externa seg\u00fan sus normales<\/p>\n\n\n\n<p>Nos posicionamos en la parte superior del brazo y extruimos un poco hacia arriba, de forma casi imperceptible (siempre presionando <strong>Z<\/strong> cuando extruimos para evitar desfases en los dem\u00e1s ejes).<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"624\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-162-1024x624.png\" alt=\"Figura 21. Extrusi\u00f3n del hombro\" class=\"wp-image-78615\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-162-1024x624.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-162-300x183.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-162-768x468.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-162.png 1425w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 21. <\/strong>Extrusi\u00f3n del hombro<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Despu\u00e9s<\/strong>, con la cara superior del brazo seleccionada, se realiza un escalado hacia afuera (S) para generar la hombrera del cascanueces.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"607\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-160-1024x607.png\" alt=\"Figura 22. Escalamiento del hombro\" class=\"wp-image-78603\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-160-1024x607.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-160-300x178.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-160-768x455.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-160.png 1458w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 22.<\/strong> Escalamiento del hombro<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Luego<\/strong>, se realiza una nueva extrusi\u00f3n hacia arriba en el eje Z sobre la cara superior del brazo, <strong>lo que permite<\/strong> dar m\u00e1s forma a la hombrera y generar relieve, evitando que el modelo se vea plano. Se debe ver de la siguiente manera:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"640\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-170-1024x640.png\" alt=\"Figura 23. Extrusi\u00f3n en eje Z\" class=\"wp-image-78610\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-170-1024x640.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-170-300x187.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-170-768x480.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-170.png 1460w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 23. <\/strong>Extrusi\u00f3n en eje Z<\/p>\n\n\n\n<p><strong>En modo objeto:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Modificadores:<\/strong> <strong>A continuaci\u00f3n<\/strong>, con la cara superior del brazo seleccionada, volvemos a extruir hacia arriba en el eje Z para darle m\u00e1s forma a la hombrera y generar relieve, <strong>evitando que<\/strong> el modelado se vea plano. Debe verse de la siguiente manera:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"502\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-165-1024x502.png\" alt=\"Figura 24. Aplicaci\u00f3n de modificadores\" class=\"wp-image-78613\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-165-1024x502.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-165-300x147.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-165-768x376.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-165-1536x753.png 1536w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-165.png 1600w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 24.<\/strong> Aplicaci\u00f3n de modificadores<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Primero<\/strong>, seleccionamos el eje correspondiente, en este caso Y, y el objeto de simetr\u00eda. <strong>Luego<\/strong>, con nuestro cilindro principal seleccionado, aparecer\u00e1 un listado de las primitivas que tenemos en escena. <strong>A continuaci\u00f3n<\/strong>, seleccionamos Cilindro, que corresponde a nuestro cuerpo.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"437\" height=\"437\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-152-edited.png\" alt=\"Figura 25. Aplicaci\u00f3n de Simetr\u00eda\" class=\"wp-image-79748\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-152-edited.png 437w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-152-edited-300x300.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-152-edited-150x150.png 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 437px) 100vw, 437px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 25. <\/strong>Aplicaci\u00f3n de Simetr\u00eda<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"436\" height=\"436\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-151-edited.png\" alt=\"Figura 26. Configuraci\u00f3n de simetr\u00eda\" class=\"wp-image-79749\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-151-edited.png 436w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-151-edited-300x300.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-151-edited-150x150.png 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 436px) 100vw, 436px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 26. <\/strong>Configuraci\u00f3n de simetr\u00eda<\/p>\n\n\n\n<p>Se ver\u00e1 de la siguiente manera:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"516\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-168-1024x516.png\" alt=\"Figura 27. Visualizaci\u00f3n de simetr\u00eda\" class=\"wp-image-78614\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-168-1024x516.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-168-300x151.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-168-768x387.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-168-1536x774.png 1536w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-168.png 1600w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 27.<\/strong> Visualizaci\u00f3n de simetr\u00eda<\/p>\n\n\n\n<p><strong>En modo edici\u00f3n:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Extruir piernas: Despu\u00e9s<\/strong>, extruimos la pierna previamente creada para darle un largo adecuado; <strong>esto sigue el mismo procedimiento<\/strong> que aplicamos para los brazos.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"628\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-667-1024x628.png\" alt=\"Figura 28. Extrusi\u00f3n de pierna\" class=\"wp-image-79751\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-667-1024x628.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-667-300x184.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-667-768x471.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-667.png 1472w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 28.<\/strong> Extrusi\u00f3n de pierna<\/p>\n\n\n\n<p>Seguidamente, con <strong>Ctrl + R<\/strong> creamos un <strong>loop cut<\/strong> a la mitad de la pierna, que ser\u00e1 nuestra rodilla. Luego, con <strong>Ctrl + B<\/strong>, creamos un <strong>bevel<\/strong> para generar el segundo corte y el grosor de la rodilla.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"651\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-159-1024x651.png\" alt=\"Figura 29. Creaci\u00f3n de loop cut para las rodillas\" class=\"wp-image-78604\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-159-1024x651.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-159-300x191.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-159-768x488.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-159.png 1469w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 29. <\/strong>Creaci\u00f3n de loop cut para las rodillas<\/p>\n\n\n\n<p>Seleccionamos las caras de la rodilla y extruimos nuevamente usando la opci\u00f3n <strong>seg\u00fan sus normales<\/strong> para hacerlo m\u00e1s peque\u00f1o; es decir, extruimos hacia adentro. hacia adentro.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"664\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-669-1024x664.png\" alt=\"Figura 30. Selecci\u00f3n de caras\" class=\"wp-image-79753\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-669-1024x664.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-669-300x194.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-669-768x498.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-669.png 1453w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 30. <\/strong>Selecci\u00f3n de caras<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"644\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-167-1024x644.png\" alt=\"Figura 31. Extrusi\u00f3n interna de rodilla\" class=\"wp-image-78609\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-167-1024x644.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-167-300x189.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-167-768x483.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-167.png 1444w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 31. <\/strong>Extrusi\u00f3n interna de rodilla<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Modo objeto: <\/strong>Duplicamos la pierna de igual manera que hicimos con el brazo:<\/p>\n\n\n\n<p>A continuaci\u00f3n, seleccionamos el cilindro de la pierna en <strong>modo objeto<\/strong>, agregamos el modificador y seleccionamos la opci\u00f3n de <strong>simetr\u00eda<\/strong>, que se encuentra en el men\u00fa <strong>General<\/strong>. Posteriormente seleccionamos el <strong>eje Y<\/strong> y finalizamos eligiendo el cilindro principal para duplicarlo.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"617\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-158-1024x617.png\" alt=\"Figura 32. Aplicaci\u00f3n de simetr\u00eda\" class=\"wp-image-78602\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-158-1024x617.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-158-300x181.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-158-768x463.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-158.png 1410w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 32. <\/strong>Aplicaci\u00f3n de simetr\u00eda<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Modelado de los zapatos<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Zapatos:<\/strong> Despu\u00e9s, agregamos otra primitiva; en este caso, una esfera:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"658\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-169-1024x658.png\" alt=\"Figura 33. Creaci\u00f3n de esfera para el zapato\" class=\"wp-image-78607\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-169-1024x658.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-169-300x193.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-169-768x493.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-169.png 1457w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 33.<\/strong> Creaci\u00f3n de esfera para el zapato<\/p>\n\n\n\n<p>Como esta esfera ser\u00e1 nuestro zapato, lo acomodamos en la parte inferior de la pierna (derecha en este ejemplo)<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"632\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-581-1024x632.png\" alt=\"Figura 34. Ajuste de la esfera\" class=\"wp-image-79638\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-581-1024x632.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-581-300x185.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-581-768x474.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-581.png 1477w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 34. <\/strong>Ajuste de la esfera<\/p>\n\n\n\n<p>Como esta esfera ser\u00e1 nuestro zapato, la acomodamos en la parte inferior de la pierna (derecha en este ejemplo).<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"679\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-164-1024x679.png\" alt=\"Figura 35. Selecci\u00f3n de la esfera\" class=\"wp-image-78611\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-164-1024x679.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-164-300x199.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-164-768x509.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-164.png 1477w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 35. <\/strong>Selecci\u00f3n de la esfera<\/p>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s, con vista al eje <strong>Y<\/strong>, seleccionamos la mitad inferior de los v\u00e9rtices de la esfera.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"642\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-163-1024x642.png\" alt=\"Figura 36. Selecci\u00f3n de la mitad de v\u00e9rtices \" class=\"wp-image-78608\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-163-1024x642.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-163-300x188.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-163-768x482.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-163.png 1468w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 36.<\/strong> Selecci\u00f3n de la mitad de v\u00e9rtices<\/p>\n\n\n\n<p>Verificamos que solo est\u00e9n seleccionados los puntos de la mitad inferior de la esfera y luego los eliminamos.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"673\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-161-1024x673.png\" alt=\"Figura 37. Eliminaci\u00f3n de v\u00e9rtices\" class=\"wp-image-78605\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-161-1024x673.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-161-300x197.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-161-768x505.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-161.png 1468w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 37. <\/strong>Eliminaci\u00f3n de v\u00e9rtices<\/p>\n\n\n\n<p>Posteriormente, desactivamos los <strong>rayos X<\/strong> y se ver\u00e1 de la siguiente forma; como podemos evidenciar, la primitiva no est\u00e1 cerrada.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"665\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-166-1024x665.png\" alt=\"Figura 38. Visualizaci\u00f3n del zapato\" class=\"wp-image-78612\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-166-1024x665.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-166-300x195.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-166-768x499.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-166.png 1477w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 38.<\/strong> Visualizaci\u00f3n del zapato<\/p>\n\n\n\n<p>Seleccionamos los bordes (como atajo se puede usar la tecla <strong>2<\/strong>). Una vez seleccionados todos los bordes, presionamos <strong>F<\/strong> para rellenar con una nueva cara.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"666\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-586-1024x666.png\" alt=\"Figura 39. Relleno del zapato\" class=\"wp-image-79645\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-586-1024x666.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-586-300x195.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-586-768x500.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-586.png 1463w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 39. <\/strong>Relleno del zapato<\/p>\n\n\n\n<p>En el <strong>gizmo<\/strong> de ejes seleccionamos el eje <strong>Y<\/strong> para seleccionar la media esfera del zapato. Se puede seleccionar la mitad derecha o izquierda, teniendo en cuenta que se deformar\u00e1 para hacer el zapato.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"665\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-156-1024x665.png\" alt=\"Figura 40. Selecci\u00f3n de mitad de caras del zapato\" class=\"wp-image-78600\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-156-1024x665.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-156-300x195.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-156-768x499.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-156.png 1484w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 40.<\/strong> Selecci\u00f3n de mitad de caras del zapato<\/p>\n\n\n\n<p>Presionamos G para mover los puntos seleccionados y a la vez presionando la tecla X movemos los puntos hacia adelante, de la siguiente manera:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"669\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-171-1024x669.png\" alt=\"Figura 41. Alargamiento de caras\" class=\"wp-image-78617\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-171-1024x669.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-171-300x196.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-171-768x502.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-171.png 1461w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 41.<\/strong> Alargamiento de caras<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"677\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-172-1024x677.png\" alt=\"Figura 42. Ajuste del primer zapato\" class=\"wp-image-78618\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-172-1024x677.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-172-300x198.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-172-768x508.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-172.png 1478w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 42. <\/strong>Ajuste del primer zapato<\/p>\n\n\n\n<p>Para duplicarlo, agregamos el mismo modificador de <strong>simetr\u00eda<\/strong> que usamos en las extremidades duplicadas anteriormente. Realizamos el mismo procedimiento y duplicamos el otro zapato.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"529\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-175-1024x529.png\" alt=\"Figura 43. Aplicaci\u00f3n de modificador sim\u00e9trico\" class=\"wp-image-78621\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-175-1024x529.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-175-300x155.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-175-768x397.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-175-1536x794.png 1536w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-175.png 1600w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 43.<\/strong> Aplicaci\u00f3n de modificador sim\u00e9trico<\/p>\n\n\n\n<p><em><strong>Recordatorio: <\/strong>En el modificador de <a href=\"https:\/\/docs.blender.org\/manual\/es\/2.93\/scene_layout\/object\/editing\/mirror.html\">simetr\u00eda <\/a>seleccionamos el eje Y, sobre el cilindro principal.<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"502\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-176-1024x502.png\" alt=\"Figura 44. Configuraci\u00f3n del panel de simetr\u00eda\" class=\"wp-image-78622\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-176-1024x502.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-176-300x147.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-176-768x376.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-176-1536x753.png 1536w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-176.png 1600w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 44. <\/strong>Configuraci\u00f3n del panel de simetr\u00eda<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Modelado del sombrero<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Sombrero: Seleccionamos la cabeza y la duplicamos para hacer el sombrero, posteriormente movemos con G y presionamos el eje Z para mover el cilindro duplicado hacia arriba:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"638\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-587-1024x638.png\" alt=\"Figura 45. Creaci\u00f3n del cilindro para el sombrero\" class=\"wp-image-79646\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-587-1024x638.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-587-300x187.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-587-768x479.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-587.png 1473w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 45. <\/strong>Creaci\u00f3n del cilindro para el sombrero<\/p>\n\n\n\n<p>Seguido, en modo objeto, escalamos el sombrero hacia afueras para que sea m\u00e1s grande con respecto a la cabeza.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"658\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-182-1024x658.png\" alt=\"Figura 46. Escalamiento del sombrero\" class=\"wp-image-78635\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-182-1024x658.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-182-300x193.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-182-768x494.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-182.png 1458w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 46. <\/strong>Escalamiento del sombrero<\/p>\n\n\n\n<p>Con la vista ortogonal en X y en modo edici\u00f3n, seleccionamos las caras inferiores creadas con el bevel y vamos&nbsp; a darle curva al sombrero:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"662\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-589-1024x662.png\" alt=\"Figura 47. Selecci\u00f3n de caras inferiores del sombrero\" class=\"wp-image-79649\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-589-1024x662.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-589-300x194.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-589-768x497.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-589.png 1467w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 47. <\/strong>Selecci\u00f3n de caras inferiores del sombrero<\/p>\n\n\n\n<p>En la parte central de la barra de men\u00fa, seleccionamos la opci\u00f3n de edici\u00f3n proporcional, para crear una deformaci\u00f3n org\u00e1nica y las caras seleccionada, dando el efecto de curva al sombrero.<br><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"867\" height=\"389\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-590.png\" alt=\"Figura 48. Aplicaci\u00f3n de edici\u00f3n proporcional\" class=\"wp-image-79650\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-590.png 867w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-590-300x135.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-590-768x345.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 867px) 100vw, 867px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 48.<\/strong> Aplicaci\u00f3n de edici\u00f3n proporcional<\/p>\n\n\n\n<p>Movemos un poco hacia abajo en eje Z, para crear la curva del sombrero el sombrero, de la siguiente manera:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"676\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-591-1024x676.png\" alt=\"Figura 49. Creaci\u00f3n de curva para el sombrero\" class=\"wp-image-79651\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-591-1024x676.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-591-300x198.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-591-768x507.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-591.png 1482w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 49. <\/strong>Creaci\u00f3n de curva para el sombrero<\/p>\n\n\n\n<p>Realizamos los dos \u00faltimos pasos, para la parte de atr\u00e1s del sombrero y crear la curva org\u00e1nica:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"644\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-177-1024x644.png\" alt=\"Figura 50. Ajuste de la parte trasera del sombrero\" class=\"wp-image-78623\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-177-1024x644.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-177-300x189.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-177-768x483.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-177.png 1442w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 50.<\/strong> Ajuste de la parte trasera del sombrero<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Cintur\u00f3n: <\/strong>En modo edici\u00f3n. Seleccionamos las caras&nbsp; del cintur\u00f3n del cascanueces, duplicamos las caras y posteriormente con clic derecho encima de las caras separamos la selecci\u00f3n para que cada parte sea independiente, de esta forma tendremos el cintur\u00f3n por aparte.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"658\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-173-1024x658.png\" alt=\"Figura 51. Creaci\u00f3n del cintur\u00f3n\" class=\"wp-image-78619\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-173-1024x658.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-173-300x193.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-173-768x493.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-173.png 1470w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 51. <\/strong>Creaci\u00f3n del cintur\u00f3n<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"562\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-183-1024x562.png\" alt=\"Figura 52. Separaci\u00f3n del cintur\u00f3n de su cuerpo\" class=\"wp-image-78636\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-183-1024x562.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-183-300x165.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-183-768x421.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-183-1536x843.png 1536w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-183.png 1600w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 52. <\/strong>Separaci\u00f3n del cintur\u00f3n de su cuerpo<\/p>\n\n\n\n<p>Con las caras seleccionadas del cintur\u00f3n que hemos duplicado, escalamos (S) hacia adentro para hacerlo m\u00e1s peque\u00f1o.<\/p>\n\n\n\n<p><em><strong>Nota: Si se duplica el torso, lo podemos borrar y solo dejar uno.<\/strong><\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"541\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-670-1024x541.png\" alt=\"Figura 53. Duplicaci\u00f3n del cintur\u00f3n\" class=\"wp-image-79757\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-670-1024x541.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-670-300x158.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-670-768x406.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-670-1536x811.png 1536w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-670-390x205.png 390w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-670.png 1600w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 53.<\/strong> Duplicaci\u00f3n del cintur\u00f3n<\/p>\n\n\n\n<p>Extruimos seg\u00fan sus normales, para darle m\u00e1s relieve al cintur\u00f3n y que no se vea plano<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"654\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-179-1024x654.png\" alt=\"Figura 54. Extrusi\u00f3n seg\u00fan sus normales\" class=\"wp-image-78624\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-179-1024x654.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-179-300x191.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-179-768x490.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-179.png 1465w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 54. <\/strong>Extrusi\u00f3n seg\u00fan sus normales<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"640\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-178-1024x640.png\" alt=\"Figura 55. Visualizaci\u00f3n del cintur\u00f3n\" class=\"wp-image-78625\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-178-1024x640.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-178-300x187.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-178-768x480.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-178.png 1418w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 55. <\/strong>Visualizaci\u00f3n del cintur\u00f3n<\/p>\n\n\n\n<p><em>Opcional: Con control + 1 podemos crear modificadores de subdivisi\u00f3n para suavizar los bordes<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"685\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-195-1024x685.png\" alt=\"Figura 56. Aplicaci\u00f3n de suavizado\" class=\"wp-image-78646\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-195-1024x685.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-195-300x201.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-195-768x513.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-195.png 1457w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 56.<\/strong> Aplicaci\u00f3n de suavizado<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Detalles finales<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Detalles: <\/strong>Agregamos hueco en el pecho del cascanueces que es el mecanismo de la boca. Activamos Rayos x en modo edici\u00f3n, posteriormente agregamos un <a href=\"https:\/\/docs.blender.org\/manual\/en\/latest\/modeling\/meshes\/tools\/loop.html\">loop cut<\/a> hacia la mitad del torso, este ser\u00e1 el tama\u00f1o que tendr\u00e1 el mecanismo y seleccionamos las caras a modificar<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"658\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-191-1024x658.png\" alt=\"Figura 57. Creaci\u00f3n de mecanismo de boca\" class=\"wp-image-78650\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-191-1024x658.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-191-300x193.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-191-768x494.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-191.png 1422w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 57.<\/strong> Creaci\u00f3n de mecanismo de boca<\/p>\n\n\n\n<p>Con las caras seleccionadas tanto en la parte frontal o trasera se eliminan, con la tecla X o delete podemos borrar v\u00e9rtices, caras o bordes.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"652\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-174-1024x652.png\" alt=\"Figura 58. Eliminaci\u00f3n de caras del pecho del cascanueces\" class=\"wp-image-78620\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-174-1024x652.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-174-300x191.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-174-768x489.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-174.png 1425w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 58.<\/strong> Eliminaci\u00f3n de caras del pecho del cascanueces<\/p>\n\n\n\n<p>Como nos queda hueco el cuerpo del cascanueces, seleccionamos todos los bordes que queremos unir y presionamos F para rellenar.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"672\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-181-1024x672.png\" alt=\"Figura 59. Relleno de huecos\" class=\"wp-image-78629\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-181-1024x672.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-181-300x197.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-181-768x504.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-181.png 1474w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 59. <\/strong>Relleno de huecos<\/p>\n\n\n\n<p>Podemos mover la cabeza para verificar que est\u00e9 todo cerrado:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"622\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-593-1024x622.png\" alt=\"Figura 60. Verificaci\u00f3n de relleno\" class=\"wp-image-79653\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-593-1024x622.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-593-300x182.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-593-768x466.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-593.png 1439w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 60. <\/strong>Verificaci\u00f3n de relleno<\/p>\n\n\n\n<p>Mecanismo de la boca: Agregamos cubo, lo escalamos para hacerlo peque\u00f1o y lo ubicamos en el hueco que hicimos para mecanismo de la boca.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"664\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-594-1024x664.png\" alt=\"Figura 61. Creaci\u00f3n del cubo para mecanismo de boca\" class=\"wp-image-79654\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-594-1024x664.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-594-300x195.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-594-768x498.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-594.png 1459w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 61. <\/strong>Creaci\u00f3n del cubo para mecanismo de boca<\/p>\n\n\n\n<p>En modo editor, creamos Bevel sobre este v\u00e9rtice (ctrl + B) que muestro en la siguiente imagen:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"678\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-595-1024x678.png\" alt=\"Figura 62. Selecci\u00f3n de borde\" class=\"wp-image-79656\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-595-1024x678.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-595-300x199.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-595-768x509.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-595.png 1470w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 62. <\/strong>Selecci\u00f3n de borde<\/p>\n\n\n\n<p>Deformamos el cubo de la siguiente manera:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"652\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-185-1024x652.png\" alt=\"Figura 63. Modificaci\u00f3n del cubo\" class=\"wp-image-78627\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-185-1024x652.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-185-300x191.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-185-768x489.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-185.png 1421w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 63. <\/strong>Modificaci\u00f3n del cubo<\/p>\n\n\n\n<p>Acomodamos el cubo deformado dentro del hueco creado en el torso:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"611\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-186-1024x611.png\" alt=\"Figura 64. Ajuste del cubo\" class=\"wp-image-78641\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-186-1024x611.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-186-300x179.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-186-768x458.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-186.png 1470w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 64. <\/strong>Ajuste del cubo<\/p>\n\n\n\n<p>Seleccionamos rayos X para ver a trav\u00e9s del cuerpo, seleccionamos la cara inferior del cubo y extruimos hacia afuera en eje X:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"658\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-197-1024x658.png\" alt=\"Figura 65. Extrusi\u00f3n de cara interna del cubo en eje X\" class=\"wp-image-78637\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-197-1024x658.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-197-300x193.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-197-768x494.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-197.png 1453w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 65. <\/strong>Extrusi\u00f3n de cara interna del cubo en eje X<\/p>\n\n\n\n<p>Extruimos hasta el otro extremo del torso:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"649\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-193-1024x649.png\" alt=\"Figura 66. Extrusi\u00f3n de cara del cubo\" class=\"wp-image-78645\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-193-1024x649.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-193-300x190.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-193-768x487.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-193.png 1420w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 66. <\/strong>Extrusi\u00f3n de cara del cubo<\/p>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s extruimos una vez m\u00e1s saliendonos del torso un poco:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"657\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-192-1024x657.png\" alt=\"Figura 67. Continuaci\u00f3n de extrusi\u00f3n para el mecanismo\" class=\"wp-image-78634\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-192-1024x657.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-192-300x192.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-192-768x493.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-192.png 1442w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 67. <\/strong>Continuaci\u00f3n de extrusi\u00f3n para el mecanismo<\/p>\n\n\n\n<p>Nos posicionados de tal manera, que podamos ver la cara inferior del mecanismo, seleccionamos la cara de abajo y extruimos en eje Z hacia abajo:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"657\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-188-1024x657.png\" alt=\"Figura 68. Selecci\u00f3n de cara inferior\" class=\"wp-image-78632\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-188-1024x657.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-188-300x192.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-188-768x492.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-188.png 1452w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 68. <\/strong>Selecci\u00f3n de cara inferior<\/p>\n\n\n\n<p>Se debe ver de la siguiente manera:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"631\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-598-1024x631.png\" alt=\"Figura 69. Extrusi\u00f3n de cara inferior en eje Z\" class=\"wp-image-79659\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-598-1024x631.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-598-300x185.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-598-768x474.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-598.png 1450w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 69. <\/strong>Extrusi\u00f3n de cara inferior en eje Z<\/p>\n\n\n\n<p>Para este paso agregamos un bevel y deformar el cubo extruido, as\u00ed que con el bevel arrastramos hacia arriba creando una rampa:<br><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"661\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-597-1024x661.png\" alt=\"Figura 70. Deformaci\u00f3n de mecanismo\" class=\"wp-image-79658\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-597-1024x661.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-597-300x194.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-597-768x496.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-597.png 1468w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 70.<\/strong> Deformaci\u00f3n de mecanismo<\/p>\n\n\n\n<p>Creamos una mini rampa en la parte superior tambi\u00e9n usando bevel:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"662\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-198-1024x662.png\" alt=\"Figura 71. Creaci\u00f3n de rampa para el mecanismo\" class=\"wp-image-78649\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-198-1024x662.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-198-300x194.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-198-768x497.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-198.png 1429w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 71. <\/strong>Creaci\u00f3n de rampa para el mecanismo<\/p>\n\n\n\n<p>Seguimos con el rayos X activado y seleccionamos el borde inferior de nuestro mecanismo, as\u00ed como se ve en la imagen a continuaci\u00f3n:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"652\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-194-1024x652.png\" alt=\"Figura 72. Selecci\u00f3n borde interno del mecanismo\" class=\"wp-image-78643\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-194-1024x652.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-194-300x191.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-194-768x489.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-194.png 1424w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 72. <\/strong>Selecci\u00f3n borde interno del mecanismo<\/p>\n\n\n\n<p>Y movemos hacia abajo seleccionando eje Z, de tal manera que se vea como en el ejemplo a continuaci\u00f3n:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"664\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-199-1024x664.png\" alt=\"Figura 73. Movimiento del borde interno\" class=\"wp-image-78631\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-199-1024x664.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-199-300x195.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-199-768x498.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-199.png 1473w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 73. <\/strong>Movimiento del borde interno<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Detalles del torso:<\/strong> Creamos 3 esferas para los botones del cascanueces, las escalamos seg\u00fan nuestro gusto y posicionamos una abajo del otro, posteriormente usamos el modificador de simetr\u00eda para cada una de las esferas y reducimos trabajo, se puede crear subdivisiones con Ctrl + 1 para generar suavizado:.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"512\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-190-1024x512.png\" alt=\"Figura 74. Creaci\u00f3n de detalles del torso\" class=\"wp-image-78630\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-190-1024x512.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-190-300x150.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-190-768x384.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-190-1536x768.png 1536w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-190.png 1600w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 74.<\/strong> Creaci\u00f3n de detalles del torso<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"498\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-189-1024x498.png\" alt=\"Figura 75. Decoraci\u00f3n terminada\" class=\"wp-image-78638\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-189-1024x498.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-189-300x146.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-189-768x374.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-189.png 1334w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 75.<\/strong> Decoraci\u00f3n terminada<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Modelado de la cara<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Cara: <\/strong>Agregamos una primitiva esf\u00e9rica, para el ojo. Se realiza un procedimiento similar a las esferas que adornan el torso.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"672\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-180-1024x672.png\" alt=\"Figura 76. Simetr\u00eda de decoraci\u00f3n del torso\" class=\"wp-image-78626\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-180-1024x672.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-180-300x197.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-180-768x504.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-180.png 1464w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 76. <\/strong>Simetr\u00eda de decoraci\u00f3n del torso<\/p>\n\n\n\n<p>Volvemos a agregar modificador de simetr\u00eda para duplicar el otro ojo:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"529\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-599-1024x529.png\" alt=\"Figura 77. Creaci\u00f3n de ojos\" class=\"wp-image-79661\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-599-1024x529.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-599-300x155.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-599-768x397.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-599-1536x794.png 1536w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-599.png 1600w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 77.<\/strong> Creaci\u00f3n de ojos<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Nariz:<\/strong> Agregamos una esfera y la deformamos escal\u00e1ndola en el eje Z (presionando S y luego Z) hasta transformarla en un \u00f3valo. Despu\u00e9s, podemos rotarla o moverla (G) para que encaje perfectamente en la cara.<\/p>\n\n\n\n<p>Por \u00faltimo, se le pueden agregar detalles al sombrero seleccionando un anillo de caras y usando la <a href=\"https:\/\/docs.blender.org\/manual\/es\/latest\/modeling\/meshes\/editing\/mesh\/extrude.html\">extrusi\u00f3n <\/a>seg\u00fan sus normales (Alt + E) para generar un relieve uniforme. Para terminar la decoraci\u00f3n, a\u00f1adimos peque\u00f1as esferas alrededor, siguiendo el mismo procedimiento de escalado y posicionamiento utilizado anteriormente.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"660\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-187-1024x660.png\" alt=\"Figura 78. Modelado final\" class=\"wp-image-78633\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-187-1024x660.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-187-300x193.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-187-768x495.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-187.png 1439w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 78.<\/strong> Modelado final<\/p>\n\n\n\n<p>La realizaci\u00f3n del cascanueces en Blender demuestra c\u00f3mo, a partir de primitivas b\u00e1sicas y herramientas fundamentales de modelado, es posible construir un personaje completo y detallado. A lo largo del proceso se aplicaron t\u00e9cnicas como extrusi\u00f3n, bevel, loop cut, escalado y el uso del modificador de simetr\u00eda, lo que permiti\u00f3 optimizar el trabajo y mantener proporciones equilibradas en el dise\u00f1o.<\/p>\n\n\n\n<p>Este ejercicio no solo refuerza el manejo de los modos objeto y edici\u00f3n, sino que tambi\u00e9n ayuda a comprender la importancia de la planificaci\u00f3n estructural del modelo, el uso adecuado de atajos y la aplicaci\u00f3n de detalles para enriquecer el resultado final. Adem\u00e1s, evidencia que el modelado 3D requiere precisi\u00f3n, observaci\u00f3n y pr\u00e1ctica constante para lograr acabados m\u00e1s limpios y profesionales.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"623\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-600-1024x623.png\" alt=\"Figura 79. Modelado finalizado de cuerpo completo\" class=\"wp-image-79662\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-600-1024x623.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-600-300x183.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-600-768x467.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-600.png 1408w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Figura 79. <\/strong>Modelado finalizado de cuerpo completo<\/p>\n\n\n\n<p>En conclusi\u00f3n, este <a href=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2025\/05\/21\/disena-moldea-y-transforma-un-recorrido-practico-por-el-modelado-3d-en-blender\/\">tutorial <\/a>permite consolidar habilidades esenciales en <a href=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2026\/02\/11\/blender-una-herramienta-de-creacion-3d-e-innovacion-grafica\/\">Blender <\/a>y sienta las bases para futuros proyectos de modelado de personajes, incentivando la creatividad y el perfeccionamiento t\u00e9cnico dentro del entorno tridimensional.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"570\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/image-663-1024x570.png\" alt=\"Figura 80. 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(2022, 1 abril). Blender tema 1 Clase 1 - Interfaz Gr\u00e1fica [V\u00eddeo]. YouTube. https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=i9nCP7_j0cE<br><br>Sistemas Politecnico Americano. (2024, 2 marzo). Modelado 3D de una taza: Gu\u00eda b\u00e1sica para principiantes [V\u00eddeo]. YouTube. https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=a0xlDQzUkhk<br><br>Grupo MARZA. (2022, 22 diciembre). Como hacer un cascanueces en Blender [V\u00eddeo]. YouTube. https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=gDmjby5SGrA<br><br>Qu\u00e9 es el interfaz de blender: todas sus caracter\u00edsticas| Tokio. (s.&nbsp;f.). Tokio School. https:\/\/www.tokioschool.com\/noticias\/interfaz-blender\/<br><br>Introducci\u00f3n \u2014 Blender manual. (s.&nbsp;f.). https:\/\/docs.blender.org\/manual\/es\/2.82\/getting_started\/about\/introduction.html<br><br>MST Concept Design School. (2022, 23 mayo). 100 shortcuts esenciales para Blender. MST Design Academy. https:\/\/www.mstschool.mx\/post\/shortcuts-esenciales-para-blender<br><br>Ecogollosg, &amp; Ecogollosg. (2026, 17 febrero). Blender:&nbsp;Una Herramienta de Creaci\u00f3n 3D e Innovaci\u00f3n Gr\u00e1fica. Portal de Noticias de Tecnolog\u00eda, Realidad Virtual, Aumentada y Mixta, Videojuegos. https:\/\/niixer.com\/index.php\/2026\/02\/11\/blender-una-herramienta-de-creacion-3d-e-innovacion-grafica\/<\/pre>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En este tutorial, se desarrollar\u00e1 el proceso completo de modelado de un cascanueces en Blender, utilizando herramientas y t\u00e9cnicas fundamentales del modelado 3D.Para comenzar, se trabajar\u00e1 con primitivas b\u00e1sicas como cilindros, esferas y cubos, las cuales ser\u00e1n transformadas posteriormente a trav\u00e9s de t\u00e9cnicas como el escalado, extrusi\u00f3n, bevel, loop cuts.Seguir Leyendo<\/p>\n","protected":false},"author":2056,"featured_media":79854,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"colormag_page_container_layout":"default_layout","colormag_page_sidebar_layout":"default_layout","footnotes":""},"categories":[1938],"tags":[4456,473,1168,1352,4461,780],"class_list":["post-78455","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-blender","tag-atajos","tag-blender","tag-extrusion","tag-modelado-3d","tag-simetria","tag-tutorial"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.2 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Tutorial modelado 3D: Cascanueces, mugs en Blender<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Este art\u00edculo es un tutorial t\u00e9cnico de la Universidad Central que gu\u00eda paso a paso en el modelado 3D de un cascanueces y tazas utilizando el software Blender. 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