{"id":68978,"date":"2025-09-01T19:25:47","date_gmt":"2025-09-02T00:25:47","guid":{"rendered":"https:\/\/niixer.com\/?p=68978"},"modified":"2025-09-03T13:43:15","modified_gmt":"2025-09-03T18:43:15","slug":"modelado-y-texturizado-facial-con-facebuilder-en-blender","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2025\/09\/01\/modelado-y-texturizado-facial-con-facebuilder-en-blender\/","title":{"rendered":"Modelado y Texturizado Facial con FaceBuilder en Blender"},"content":{"rendered":"\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Preparaci\u00f3n y toma de fotograf\u00edas<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Para este ejercicio se busc\u00f3 generar un modelo 3D fotorrealista del rostro mediante el uso del complemento FaceBuilder en <a href=\"https:\/\/www.blender.org\/download\/\">Blender<\/a>. A diferencia de la <a href=\"https:\/\/www.artec3d.com\/es\/learning-center\/what-is-photogrammetry\">fotogrametr\u00eda<\/a>, este m\u00e9todo no crea un modelo tridimensional directamente a partir de im\u00e1genes, sino que aprovecha una malla est\u00e1ndar previamente modelada. Lo que se hace es ajustar esa geometr\u00eda a nuestras propias proporciones faciales, bas\u00e1ndonos en un conjunto de fotograf\u00edas tomadas desde distintos \u00e1ngulos. Por lo tanto, la calidad y preparaci\u00f3n de estas fotos es un paso fundamental en el proceso para lograr un buen modelado.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"602\" height=\"502\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/1n.png\" alt=\"Imagen 1\" class=\"wp-image-69131\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/1n.png 602w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/1n-300x250.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 602px) 100vw, 602px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">FaceBuilder<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p><br>En primer lugar, fue necesario contar con una c\u00e1mara capaz de tomar im\u00e1genes en modo retrato. Cuanto m\u00e1s espacio ocupe el rostro en el encuadre, mejor ser\u00e1 el nivel de detalle, siempre cuidando que no se salga de los l\u00edmites de la c\u00e1mara. Adem\u00e1s, se necesit\u00f3 un asiento giratorio que permitiera al sujeto rotar sobre su propio eje. Esto result\u00f3 ser una soluci\u00f3n pr\u00e1ctica frente a la falta de un sistema multic\u00e1mara profesional, ya que permiti\u00f3 mantener fija la c\u00e1mara en un tr\u00edpode y evitar que el fot\u00f3grafo tuviera que desplazarse. De esta manera, se garantiz\u00f3 que todas las capturas conservaran la misma distancia y altura respecto al sujeto.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"768\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/SDC11100-768x1024.jpg\" alt=\"Imagen 2\" class=\"wp-image-69136\" style=\"width:469px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/SDC11100-768x1024.jpg 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/SDC11100-225x300.jpg 225w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/SDC11100-1152x1536.jpg 1152w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/SDC11100-1536x2048.jpg 1536w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/SDC11100-scaled.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"375\" height=\"500\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/a4tprl.gif\" alt=\"Imagen 3\" class=\"wp-image-69655\"\/><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Observaciones<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>En cuanto a los \u00e1ngulos, se decidi\u00f3 realizar una rotaci\u00f3n de 45 grados por captura, obteniendo un total de ocho fotos alrededor del rostro. Sin embargo, para las zonas frontales,las m\u00e1s expresivas y con mayor informaci\u00f3n se consider\u00f3 necesario aumentar la frecuencia de las tomas a cada 30 grados, lo que permiti\u00f3 capturar siete im\u00e1genes adicionales de frente y de los laterales. En la parte posterior de la cabeza, donde existe menos informaci\u00f3n relevante, bast\u00f3 con mantener la rotaci\u00f3n de 45 grados. As\u00ed se obtuvo un total aproximado de 11 fotograf\u00edas, a las que se sumaron dos m\u00e1s: una en picada y otra en contrapicada, ambas desde el frente. Con esto se logr\u00f3 cubrir \u00e1ngulos que de otro modo hubieran quedado como puntos ciegos durante el <a href=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2025\/04\/20\/texturas-en-modelos-3d-dentro-de-blender\/\">texturizado<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"896\" height=\"738\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-68.png\" alt=\"Imagen 4\" class=\"wp-image-69146\" style=\"width:603px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-68.png 896w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-68-300x247.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-68-768x633.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><br>Un detalle importante fue el manejo del cabello, ya que este puede ocultar informaci\u00f3n clave detr\u00e1s de las orejas. Para evitar este problema, una buena estrategia seria la de utilizar un gorro de nataci\u00f3n, lo que permitiria despejar completamente la zona y obtener im\u00e1genes m\u00e1s limpias. En casos donde la estructura de la oreja se encontraba muy ce\u00f1ida al cr\u00e1neo, fue necesario ajustar el \u00e1ngulo de las fotograf\u00edas laterales, asegurando que incluso las \u00e1reas m\u00e1s ocultas quedaran registradas. En mi caso opte por recortar mi cabello.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"332\" height=\"197\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-75.png\" alt=\"Imagen 5\" class=\"wp-image-69155\" style=\"width:536px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-75.png 332w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-75-300x178.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 332px) 100vw, 332px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><br>Por \u00faltimo, se cuid\u00f3 que todas las fotos fueran tomadas a la misma altura y distancia respecto al sujeto. En caso de que fuera necesario girar la silla para lograr una perspectiva distinta, se verific\u00f3 siempre que los rasgos permanecieran alineados con el eje de referencia, evitando deformaciones en el ajuste posterior de la geometr\u00eda en FaceBuilder.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"500\" height=\"500\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/ezgif.com-resize.gif\" alt=\"Imagen 6\" class=\"wp-image-69163\"\/><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Preparaci\u00f3n en Blender<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Antes de iniciar con el proceso de <a href=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2025\/04\/12\/modelos-3d-y-texturizado-en-blender\/\">modelado <\/a>ser\u00e1 necesario instalar un complemento en Blender llamado KeenTools, el cual incluye la herramienta FaceBuilder. Esta extensi\u00f3n nos permitir\u00e1 generar un modelo 3D de nuestro rostro a partir de fotograf\u00edas, tomando como base una malla est\u00e1ndar que podremos ajustar y modificar hasta replicar nuestras facciones.<\/p>\n\n\n\n<p><br>Para ello debemos dirigirnos a la <a href=\"https:\/\/keentools.io\/products\/facebuilder-for-blender\">p\u00e1gina oficial<\/a> y descargar la versi\u00f3n m\u00e1s reciente del complemento. Es recomendable contar tambi\u00e9n con una versi\u00f3n actualizada de <a href=\"https:\/\/www.blender.org\/download\/\">Blender<\/a>; en mi caso, trabaj\u00e9 con la versi\u00f3n 4.5.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"779\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-97-1024x779.png\" alt=\"Imagen 7\" class=\"wp-image-69191\" style=\"width:620px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-97-1024x779.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-97-300x228.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-97-768x585.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-97.png 1105w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Instalacion<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p><br>El proceso de instalaci\u00f3n es bastante sencillo. Una vez descargado el archivo, abrimos <a href=\"https:\/\/www.blender.org\/download\/\">Blender<\/a> y en la barra superior seleccionamos Edici\u00f3n (ubicada a la derecha de Archivo). En el men\u00fa desplegable ingresamos en Preferencias. Dentro de la ventana de preferencias, en el panel lateral izquierdo, seleccionamos la pesta\u00f1a Complementos (o Add-ons, dependiendo del idioma configurado).<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"620\" height=\"660\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-96.png\" alt=\"Imagen 8\" class=\"wp-image-69185\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-96.png 620w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-96-282x300.png 282w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><br>En la parte superior derecha veremos un icono de flecha hacia abajo (o un gorrito invertido). Al desplegarlo, aparecer\u00e1 la opci\u00f3n Instalar desde el disco (Install from Disk). All\u00ed buscamos en nuestro explorador de archivos el complemento descargado y lo seleccionamos. Una vez instalado, solo debemos escribir \u201cKeenTools\u201d en la barra de b\u00fasqueda y activar la casilla de verificaci\u00f3n (check) para asegurarnos de que quede habilitado.<\/p>\n\n\n\n<p><br>En la esquina inferior izquierda de la ventana de preferencias, encontraremos un \u00edcono de tres rayas que mostrar\u00e1 la opci\u00f3n Guardar preferencias (Save Preferences). Al activarla garantizamos que el complemento quede guardado y listo para usarse en futuros proyectos.<br><\/p>\n\n\n\n<p>Con esto, ya tendremos instalado correctamente FaceBuilder, y podremos continuar con el proceso de modelado del rostro dentro de Blender.<\/p>\n\n\n\n<p>Ahora que todo ha quedado preparado, eliminamos de nuestra escena, cualquier objeto presente, como la c\u00e1mara, el cubo inicial y el foco de iluminaci\u00f3n. Una vez la escena est\u00e9 completamente vac\u00eda, nos dirigiremos al men\u00fa lateral (sidebar menu), donde siempre encontraremos los controles de los complementos (addons) que instalemos.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"696\" height=\"542\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-99.png\" alt=\"Imagen 9\" class=\"wp-image-69202\" style=\"width:618px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-99.png 696w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-99-300x234.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 696px) 100vw, 696px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Panel de complementos<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p><br>Con la instalaci\u00f3n de KeenTools, se habr\u00e1n a\u00f1adido varias pesta\u00f1as o tabs dentro de este men\u00fa lateral. Sin embargo, la \u00fanica herramienta que utilizaremos para el modelado del rostro ser\u00e1 FaceBuilder. Es importante tener en cuenta que esta herramienta solo estar\u00e1 disponible por un per\u00edodo de prueba gratuito de 14 d\u00edas, suficiente para esta pr\u00e1ctica.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"467\" height=\"602\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-100.png\" alt=\"Imagen 10\" class=\"wp-image-69206\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-100.png 467w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-100-233x300.png 233w\" sizes=\"auto, (max-width: 467px) 100vw, 467px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><br>Para comenzar, haremos clic en el bot\u00f3n \u201cCreate New Face\u201d. De esta manera, se generar\u00e1 un modelo base de una cabeza en nuestra escena. Dicho modelo podr\u00e1 ser ajustado para replicar nuestras propias facciones, tama\u00f1os y formas al momendo del modelado.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"667\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-101-1024x667.png\" alt=\"Imagen 11\" class=\"wp-image-69210\" style=\"width:634px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-101-1024x667.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-101-300x195.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-101-768x500.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-101.png 1126w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><br>El siguiente paso ser\u00e1 a\u00f1adir las fotograf\u00edas que hemos tomado previamente, las cuales servir\u00e1n como referencia para ajustar el esculpido. Para ello, dentro del mismo men\u00fa de FaceBuilder, seleccionamos la opci\u00f3n \u201cAdd Images\u201d y cargamos las im\u00e1genes correspondientes.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"546\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-105-1024x546.png\" alt=\"Imagen 12\" class=\"wp-image-69217\" style=\"width:688px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-105-1024x546.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-105-300x160.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-105-768x409.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-105.png 1327w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Ajuste de im\u00e1genes y rasgos faciales en FaceBuilder<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Es importante comprender que este proceso no corresponde estrictamente a la <a href=\"https:\/\/www.artec3d.com\/es\/learning-center\/what-is-photogrammetry\">fotogrametr\u00eda <\/a>tradicional, sino que se trata m\u00e1s bien de una t\u00e9cnica semi-autom\u00e1tica. Aunque parte de los mismos principios, es decir, la detecci\u00f3n de puntos y patrones persistentes en las fotograf\u00edas para definir la perspectiva y la forma del objeto, en este caso la intervenci\u00f3n manual del usuario es mucho m\u00e1s determinante para el modelado que en la <a href=\"https:\/\/www.artec3d.com\/es\/learning-center\/what-is-photogrammetry\">fotogrametr\u00eda <\/a>completamente autom\u00e1tica.<\/p>\n\n\n\n<p><br>Una vez que hemos cargado las im\u00e1genes en FaceBuilder, podemos recorrerlas una por una para alinear el modelo gen\u00e9rico con cada vista. Para ello contamos con el bot\u00f3n Auto Align, que ajusta de manera autom\u00e1tica el modelo base a la orientaci\u00f3n de la fotograf\u00eda seleccionada. Gracias a esta funci\u00f3n, en la mayor\u00eda de los casos el modelo se adaptar\u00e1 correctamente a nuestras im\u00e1genes.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"565\" height=\"716\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-111.png\" alt=\"Imagen 13\" class=\"wp-image-69237\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-111.png 565w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-111-237x300.png 237w\" sizes=\"auto, (max-width: 565px) 100vw, 565px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Ajuste Manual<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p><br>Sin embargo, hay fotograf\u00edas en las que el complemento no logra identificar rasgos suficientes del rostro, como sucede con las vistas de la nuca o parte trasera de la cabeza. En estas situaciones, ser\u00e1 necesario realizar ajustes de forma manual. Para lograrlo, podemos apoyarnos en la herramienta de rotaci\u00f3n de 45 grados, lo que nos permitir\u00e1 acercar el modelo a una orientaci\u00f3n semejante a la de la fotograf\u00eda. Una vez logrado esto, podremos proceder con los micro-ajustes en el modelado.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"662\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-116-1024x662.png\" alt=\"Imagen 14\" class=\"wp-image-69246\" style=\"width:631px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-116-1024x662.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-116-300x194.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-116-768x496.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-116.png 1071w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><br>Para el modelado, los ajustes manuales se realizan mediante puntos de control. Con un primer punto colocado en un rasgo distintivo (como un p\u00f3mulo visible), podremos desplazar toda la malla. Con un segundo punto, ajustaremos la escala de la malla para que coincida con el tama\u00f1o real de nuestro rostro. Finalmente, con un tercer punto, podremos pivotar la malla en torno a los dos primeros puntos, logrando as\u00ed un posicionamiento mucho m\u00e1s preciso.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"561\" height=\"533\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-121.png\" alt=\"Imagen 15\" class=\"wp-image-69260\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-121.png 561w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-121-300x285.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 561px) 100vw, 561px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><br>De esta forma, incluso las im\u00e1genes que no pueden ser alineadas autom\u00e1ticamente podr\u00e1n integrarse en el proceso, asegurando que todas las vistas est\u00e9n correctamente ajustadas y contribuyan a la construcci\u00f3n final del modelo.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Ajuste detallado de la silueta y rasgos faciale<\/strong>s<\/h3>\n\n\n\n<p>En mi opini\u00f3n, lo m\u00e1s recomendable al comenzar es trabajar \u00fanicamente con aquellas im\u00e1genes que puedan ser alineadas de manera autom\u00e1tica. Esto se debe a que, al ajustar primero la geometr\u00eda del modelo a nuestros rasgos faciales con estas fotos, cuando llegue el momento de trabajar con las im\u00e1genes que no pudieron alinearse autom\u00e1ticamente, el proceso ser\u00e1 mucho m\u00e1s sencillo. A estas alturas ya contaremos con formas, posturas y tama\u00f1os previamente definidos, lo que facilitar\u00e1 considerablemente su ajuste manual.<\/p>\n\n\n\n<p><br>En el caso de las fotograf\u00edas que s\u00ed lograron alinearse autom\u00e1ticamente, una buena pr\u00e1ctica consiste en procurar que los ajustes que realicemos en un lado del rostro se repitan tambi\u00e9n en el otro, manteniendo siempre el mismo n\u00famero de puntos de control. Aunque es cierto que nuestro rostro no es completamente sim\u00e9trico, lo m\u00e1s recomendable es mantener esta primera fase de ajustes lo m\u00e1s simple posible. Posteriormente, conforme repasemos cada fotograf\u00eda, podremos realizar los detalles y correcciones necesarias, siempre cuidando la coherencia entre ambos lados y asi cuidadar el modelado.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"507\" height=\"213\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-128.png\" alt=\"Imagen 16\" class=\"wp-image-69274\" style=\"width:545px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-128.png 507w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-128-300x126.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 507px) 100vw, 507px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><br>Otro aspecto importante es la postura general del cuello y la cabeza. Lo ideal es que los primeros ajustes de orientaci\u00f3n se realicen utilizando las vistas frontal, lateral y trasera, ya que estas son las que establecen la base del modelo. Las dem\u00e1s vistas deber\u00e1n servir principalmente para refinar detalles. Lo que buscamos en todo momento es ser conscientes del lugar en el que estamos posicionando los puntos de control, pues si los puntos no coinciden entre un lado y otro, en la fase de texturizado se notar\u00e1n deformaciones o estiramientos de la maya lo que en principio no implicaria nada importante en el modelado pero si en el texturizado.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"785\" height=\"471\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-130.png\" alt=\"Imagen 17\" class=\"wp-image-69277\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-130.png 785w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-130-300x180.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-130-768x461.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 785px) 100vw, 785px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><br>Este problema es especialmente com\u00fan en el cuello, sobre todo si llevamos una prenda. En estos casos, si los puntos de control no se colocan con simetr\u00eda o precisi\u00f3n, la l\u00ednea de la ropa puede aparecer desordenada en el texturizado final, a pesar de que en el ajuste inicial parec\u00eda correcta. Por ello, es fundamental mantener disciplina en la colocaci\u00f3n de los puntos. En caso de que necesitemos eliminar alguno, el procedimiento es sencillo: basta con hacer clic derecho sobre el punto en cuesti\u00f3n para borrarlo y corregir el trazado.<\/p>\n\n\n\n<p>El complemento FaceBuilder se basa en puntos autom\u00e1ticos ubicados en zonas clave del rostro, como las l\u00e1grimas, la nariz, los p\u00f3mulos, la barbilla, las cejas y las puntas de las orejas. Estos puntos permiten solapar el modelo gen\u00e9rico con la vista de nuestra imagen, de manera que, cuanto m\u00e1s plana y centrada est\u00e9 la cabeza en el encuadre, mejor ser\u00e1 el resultado del modelado final. A partir de all\u00ed, debemos ajustar manualmente \u00fanicamente los puntos relacionados con la silueta visible que resalte nuestras facciones; todo aquello que no represente protuberancias o bordes de la silueta no requiere modificaciones en esa vista. Conforme avancemos, cada ajuste quedar\u00e1 guardado autom\u00e1ticamente y marcado con un pin. Si en alg\u00fan momento deseamos verificar el progreso, basta con regresar a cualquier vista para salir del modo FaceBuilder y as\u00ed observar el \u201cesculpido\u201d que se va logrando en el modelo.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Texturizado<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Ahora solo queda aplicar la textura, y este proceso es bastante sencillo, pues basta con oprimir un bot\u00f3n. En el mismo panel lateral de FaceBuilder encontraremos un apartado llamado Texture, dentro del cual veremos un engranaje junto a la opci\u00f3n Create Texture.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"562\" height=\"606\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-133.png\" alt=\"Imagen 18\" class=\"wp-image-69285\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-133.png 562w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-133-278x300.png 278w\" sizes=\"auto, (max-width: 562px) 100vw, 562px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><br>Al hacer clic en ese engranaje, podremos ajustar la resoluci\u00f3n de la textura. En este caso, basta con establecer un valor de 4000 x 4000 p\u00edxeles, lo que garantizar\u00e1 una mayor calidad y nivel de detalle en el resultado final.<\/p>\n\n\n\n<p><br>El \u00e9xito del texturizado depender\u00e1 en gran medida de qu\u00e9 tan bien hayamos trabajado previamente las costuras de la textura en el proceso del modelado, especialmente en zonas delicadas como las orejas y el cuello. Si al visualizar el modelo notamos que la <a href=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2025\/04\/20\/texturas-en-modelos-3d-dentro-de-blender\/\">textura<\/a> encaja de manera uniforme en estas \u00e1reas, significar\u00e1 que hemos tomado las medidas necesarias durante el proceso para evitar problemas de desajuste o deformaciones.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"768\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/collage2-1024x768.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-69799\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/collage2-1024x768.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/collage2-300x225.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/collage2-768x576.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/collage2.png 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"610\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-136-1024x610.png\" alt=\"Imagen 19\" class=\"wp-image-69295\" style=\"width:626px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-136-1024x610.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-136-300x179.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-136-768x457.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-136.png 1176w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"555\" height=\"468\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-137.png\" alt=\"Imagen 20\" class=\"wp-image-69298\" style=\"width:627px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-137.png 555w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-137-300x253.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 555px) 100vw, 555px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Ajuste del volumen y contorno del cabello<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Para la creaci\u00f3n del cabello, estando en modo edici\u00f3n seleccion\u00e9 toda el \u00e1rea correspondiente al cuero cabelludo. Con esa selecci\u00f3n realic\u00e9 un duplicado utilizando Shift + D, y posteriormente, oprimiendo la tecla P, separ\u00e9 el objeto del resto de la malla. De esta forma obtuve un objeto independiente con el cual pude trabajar \u00fanicamente el cabello sin afectar el rostro.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"952\" height=\"727\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-181.png\" alt=\"Imagen 21\" class=\"wp-image-69357\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-181.png 952w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-181-300x229.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-181-768x586.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 952px) 100vw, 952px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"583\" height=\"676\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-185.png\" alt=\"Imagen 22\" class=\"wp-image-69363\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-185.png 583w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-185-259x300.png 259w\" sizes=\"auto, (max-width: 583px) 100vw, 583px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"890\" height=\"757\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-186.png\" alt=\"Imagen 23\" class=\"wp-image-69364\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-186.png 890w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-186-300x255.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-186-768x653.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 890px) 100vw, 890px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"466\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-189-1024x466.png\" alt=\"Imagen 24\" class=\"wp-image-69369\" 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loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"571\" height=\"505\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-193.png\" alt=\"Imagen 26\" class=\"wp-image-69373\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-193.png 571w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-193-300x265.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 571px) 100vw, 571px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"565\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-194-1024x565.png\" alt=\"Imagen 27\" class=\"wp-image-69375\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-194-1024x565.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-194-300x166.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-194-768x424.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-194.png 1332w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"526\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-198-1024x526.png\" alt=\"Imagen 28\" class=\"wp-image-69380\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-198-1024x526.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-198-300x154.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-198-768x395.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-198.png 1308w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"493\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-200-1024x493.png\" alt=\"Imagen 29\" class=\"wp-image-69383\" 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https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-203.png 1278w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"557\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-204-1024x557.png\" alt=\"Imagen 31\" class=\"wp-image-69389\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-204-1024x557.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-204-300x163.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-204-768x417.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-204.png 1319w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"525\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-207-1024x525.png\" alt=\"Imagen 32\" class=\"wp-image-69392\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-207-1024x525.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-207-300x154.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-207-768x394.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-207.png 1252w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Ya con el objeto aparte, en el men\u00fa de propiedades activ\u00e9 el sistema de part\u00edculas, eligiendo la opci\u00f3n de cabello. Desde all\u00ed ajust\u00e9 primero la longitud del mismo, y luego, entrando en la edici\u00f3n de part\u00edculas, comenc\u00e9 a peinar el cabello para darle una forma m\u00e1s natural y cercana a la referencia. Finalmente, modifiqu\u00e9 el n\u00famero de muestras, lo que permiti\u00f3 aumentar el volumen y densidad del cabello hasta lograr un resultado m\u00e1s realista y detallado.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"728\" height=\"591\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-150.png\" alt=\"Imagen 33\" class=\"wp-image-69313\" style=\"width:697px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-150.png 728w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-150-300x244.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 728px) 100vw, 728px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"768\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/collage-1024x768.png\" alt=\"Imagen 34\" class=\"wp-image-69648\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/collage-1024x768.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/collage-300x225.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/collage-768x576.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/collage.png 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"488\" height=\"652\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-274.png\" alt=\"Imagen 35\" class=\"wp-image-69653\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-274.png 488w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-274-225x300.png 225w\" sizes=\"auto, (max-width: 488px) 100vw, 488px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"768\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Untitled-768x1024.png\" alt=\"Imagen 36\" class=\"wp-image-69652\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Untitled-768x1024.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Untitled-225x300.png 225w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Untitled-1152x1536.png 1152w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Untitled-1536x2048.png 1536w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Untitled-scaled.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"768\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Untitled3-768x1024.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-69832\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Untitled3-768x1024.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Untitled3-225x300.png 225w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Untitled3-1152x1536.png 1152w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Untitled3.png 1224w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Blender FaceBuilder, Texture Painting and Hairs Full Process in One Video\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/GfyctQUQYMk?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Creditos<\/strong>:<\/h3>\n\n\n\n<p><strong>Autor:<\/strong> <a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=Juan+Sebasti%C3%A1n+D%C3%A1vila+Galvis\">Juan Sebasti\u00e1n D\u00e1vila Galvis<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Editor: <\/strong><a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=Carlos+Iv%C3%A1n+Pinz%C3%B3n+Romero\">Carlos Iv\u00e1n Pinz\u00f3n Romero<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><strong>C\u00f3digo:<\/strong> <a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=UCMV-10\">UCMV-10<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Universidad:<\/strong> <a href=\"https:\/\/www.ucentral.edu.co\/\">Universidad Central <\/a><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Referencias<\/strong>:<\/h3>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">Blender FaceBuilder, Texture Painting and Hairs Full Process \u2026. (2024, marzo 20). <em>Blender FaceBuilder, Texture Painting and Hairs Full Process \u2026<\/em> [Video]. YouTube. https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=GfyctQUQYMk<\/pre>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">KeenTools. (2020, agosto 21). <em>FaceBuilder for Blender (KeenTools LIVE)<\/em> [Video]. YouTube. https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=tETtRwCnLyg&amp;ab_channel=KeenTools<\/pre>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">KeenTools. (s.f.). <em>FaceBuilder for Blender<\/em> [P\u00e1gina web de producto]. KeenTools. https:\/\/keentools.io\/products\/facebuilder-for-blender<\/pre>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Preparaci\u00f3n y toma de fotograf\u00edas Para este ejercicio se busc\u00f3 generar un modelo 3D fotorrealista del rostro mediante el uso del complemento FaceBuilder en Blender. A diferencia de la fotogrametr\u00eda, este m\u00e9todo no crea un modelo tridimensional directamente a partir de im\u00e1genes, sino que aprovecha una malla est\u00e1ndar previamente modelada.Seguir Leyendo<\/p>\n","protected":false},"author":1871,"featured_media":69419,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"colormag_page_container_layout":"default_layout","colormag_page_sidebar_layout":"default_layout","footnotes":""},"categories":[1939],"tags":[473,4313,1355,1356,1352,4214],"class_list":["post-68978","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-modelado","tag-blender","tag-cabello-realista","tag-fotogrametria","tag-keentools-facebuilder","tag-modelado-3d","tag-texturizado"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.2 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Modelado y Texturizado Facial con FaceBuilder en 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