{"id":68896,"date":"2025-08-31T21:00:49","date_gmt":"2025-09-01T02:00:49","guid":{"rendered":"https:\/\/niixer.com\/?p=68896"},"modified":"2025-08-31T21:00:51","modified_gmt":"2025-09-01T02:00:51","slug":"creacion-de-un-rostro-3d-en-facebuilder-del-modelado-facial-al-agregado-de-cabello-realista","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2025\/08\/31\/creacion-de-un-rostro-3d-en-facebuilder-del-modelado-facial-al-agregado-de-cabello-realista\/","title":{"rendered":"Creaci\u00f3n de un rostro 3D en FaceBuilder: del modelado facial al agregado de cabello realista"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Introducci\u00f3n<\/h2>\n\n\n\n<p>El modelado de rostros en 3D es una de las tareas m\u00e1s complejas dentro del dise\u00f1o digital, especialmente cuando se busca alcanzar un nivel realista que pueda integrarse en animaciones, videojuegos o experiencias de realidad virtual. Herramientas como FaceBuilder, un complemento de KeenTools para Blender, han simplificado este proceso permitiendo crear modelos a partir de fotograf\u00edas de referencia.<\/p>\n\n\n\n<p>Uno de los mayores desaf\u00edos no solo radica en la correcta alineaci\u00f3n de los puntos faciales, sino tambi\u00e9n en la incorporaci\u00f3n de detalles como el cabello, que aporta naturalidad, identidad y personalidad al modelo. Este art\u00edculo explora paso a paso c\u00f3mo construir un rostro en FaceBuilder y complementar el trabajo con el agregado de cabello.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00bfQu\u00e9 es FaceBuilder y para qu\u00e9 sirve?<\/h2>\n\n\n\n<p>FaceBuilder es un complemento para Blender dise\u00f1ado por KeenTools que facilita la reconstrucci\u00f3n de cabezas humanas en 3D utilizando im\u00e1genes de referencia. Su prop\u00f3sito es:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Generar geometr\u00eda facial basada en puntos de control.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Reducir el tiempo de modelado frente a t\u00e9cnicas manuales tradicionales.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Permitir la texturizaci\u00f3n autom\u00e1tica mediante proyecci\u00f3n de fotograf\u00edas.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Servir como base para animaciones o proyectos de efectos visuales.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>\u201cEl modelado facial asistido por software ha permitido un avance significativo en la creaci\u00f3n de personajes digitales, reduciendo costos y optimizando tiempos de producci\u00f3n\u201d (KeenTools, 2023).<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><\/h2>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Proceso de creaci\u00f3n del rostro en FaceBuilder<br><\/h2>\n\n\n\n<p>Para llevar a cabo un proceso de fotogrametr\u00eda facial es indispensable capturar varias fotograf\u00edas del rostro desde diferentes \u00e1ngulos, preferiblemente desde los hombros hacia arriba, con el fin de obtener una mayor precisi\u00f3n en el resultado final. Lo recomendable es trabajar con un rango de 6 a 9 im\u00e1genes, ya que, aunque pueda parecer que un n\u00famero mayor mejorar\u00eda el detalle, en realidad puede dificultar la coincidencia del modelo al intentar ajustarlo desde m\u00faltiples perspectivas.<\/p>\n\n\n\n<p>El primer paso t\u00e9cnico consiste en descargar e instalar el complemento KeenTools FaceBuilder para Blender, herramienta que facilita la reconstrucci\u00f3n tridimensional a partir de las fotograf\u00edas. Para obtenerlo, basta con ingresar al sitio oficial de KeenTools, dirigirse a la secci\u00f3n de <em>FaceBuilder para Blender<\/em> y all\u00ed seleccionar la opci\u00f3n de descarga disponible.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Paso 1 \u2013 Generar la cabeza base<\/h4>\n\n\n\n<p>Una vez habilitado el complemento, se genera un modelo facial base, representado por una malla gen\u00e9rica que puede ajustarse a las proporciones espec\u00edficas del rostro del sujeto. Para utilizar las herramientas de FaceBuilder, se debe presionar la tecla N dentro de Blender, lo que abrir\u00e1 la barra lateral del programa con las opciones correspondientes. Desde all\u00ed, en la secci\u00f3n del complemento, seleccionamos la opci\u00f3n \u201cCreate New Head\u201d, que nos permitir\u00e1 iniciar la construcci\u00f3n de un nuevo rostro. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"438\" height=\"393\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/image-16.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-68900\" style=\"width:251px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/image-16.png 438w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/image-16-300x269.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 438px) 100vw, 438px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"604\" height=\"436\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/image-17.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-68901\" style=\"width:292px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/image-17.png 604w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/image-17-300x217.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 604px) 100vw, 604px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Paso 2 \u2013 Cargar im\u00e1genes de referencia<\/h4>\n\n\n\n<p>Para llevar a cabo el proceso de fotogrametr\u00eda facial, es necesario capturar una serie de fotograf\u00edas del rostro desde distintos \u00e1ngulos. Posteriormente, estas im\u00e1genes se seleccionan y se cargan en Blender como referencias principales, ya que servir\u00e1n de base para ajustar y construir con precisi\u00f3n el modelo tridimensional.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"807\" height=\"424\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/image-18.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-68902\" style=\"width:438px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/image-18.png 807w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/image-18-300x158.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/image-18-768x404.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/image-18-390x205.png 390w\" sizes=\"auto, (max-width: 807px) 100vw, 807px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Cuando todas las im\u00e1genes se han cargado correctamente, el sistema muestra la cabeza generada junto con las distintas vistas de c\u00e1mara vinculadas a cada fotograf\u00eda. No obstante, en esta etapa inicial las proyecciones a\u00fan no est\u00e1n alineadas con precisi\u00f3n respecto a la posici\u00f3n real del rostro, por lo que ser\u00e1 necesario ajustarlas manualmente.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"736\" height=\"459\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/image-19.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-68903\" style=\"width:451px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/image-19.png 736w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/image-19-300x187.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 736px) 100vw, 736px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Paso 3 \u2013 Alineaci\u00f3n de pines en el rostro<\/h4>\n\n\n\n<p>En el panel derecho de la interfaz aparecen listadas todas las im\u00e1genes importadas, cada una acompa\u00f1ada de un \u00edcono en forma de ojo, el cual indica que todav\u00eda no han sido alineadas. Para comenzar con este procedimiento, se debe seleccionar el nombre de una de las im\u00e1genes y, a continuaci\u00f3n, hacer clic en la opci\u00f3n \u201cAuto Align\u201d, que ajustar\u00e1 autom\u00e1ticamente la vista de c\u00e1mara con el modelo facial.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"397\" height=\"520\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/image-20.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-68904\" style=\"width:246px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/image-20.png 397w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/image-20-229x300.png 229w\" sizes=\"auto, (max-width: 397px) 100vw, 397px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de ejecutar la alineaci\u00f3n autom\u00e1tica, Blender coloca pines de referencia sobre el rostro de manera inicial. No obstante, para lograr una mayor precisi\u00f3n, estos puntos pueden ajustarse manualmente. El procedimiento es sencillo: con clic izquierdo se a\u00f1aden nuevos pines, al arrastrar se pueden mover a la posici\u00f3n correcta y con clic derecho se eliminan. Adem\u00e1s, es posible modificar los pines ya existentes, comenzando generalmente por los lagrimales, y a\u00f1adir tantos como sean necesarios para mejorar la adaptaci\u00f3n del modelo.<\/p>\n\n\n\n<p>De acuerdo con la fotograf\u00eda seleccionada, el sistema intentar\u00e1 realizar la alineaci\u00f3n autom\u00e1tica del rostro. Sin embargo, si el software no logra identificar con claridad los rasgos faciales, el proceso no se completar\u00e1 y ser\u00e1 necesario efectuar la alineaci\u00f3n de manera manual. En estos casos, se mostrar\u00e1 un mensaje de error en pantalla indicando la falla en la detecci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"445\" height=\"513\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/image-22.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-68906\" style=\"width:309px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/image-22.png 445w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/image-22-260x300.png 260w\" sizes=\"auto, (max-width: 445px) 100vw, 445px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"367\" height=\"430\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/image-23.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-68907\" style=\"width:316px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/image-23.png 367w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/image-23-256x300.png 256w\" sizes=\"auto, (max-width: 367px) 100vw, 367px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-right\"><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"546\" height=\"381\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/image-24.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-68908\" style=\"width:377px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/image-24.png 546w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/image-24-300x209.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/image-24-130x90.png 130w\" sizes=\"auto, (max-width: 546px) 100vw, 546px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><\/p>\n\n\n\n<p>Una vez concluidas todas las alineaciones, el modelo facial reflejar\u00e1 las modificaciones aplicadas durante el proceso, mostrando un ajuste m\u00e1s preciso a las proporciones y caracter\u00edsticas reales del rostro seg\u00fan las correcciones realizadas.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"648\" height=\"525\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/image-25.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-68909\" style=\"width:357px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/image-25.png 648w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/image-25-300x243.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 648px) 100vw, 648px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Paso 4: Agregar texturas al modelo<\/h4>\n\n\n\n<p>En el panel de configuraci\u00f3n se ingresa a la secci\u00f3n Textura, donde se ajusta la resoluci\u00f3n a W = 4000 y T = 4000, con el fin de generar una imagen de mayor calidad. Posteriormente, se selecciona la opci\u00f3n \u201cCreate Texture\u201d, lo que desplegar\u00e1 un men\u00fa con todas las fotograf\u00edas disponibles. En este punto, es necesario elegir \u00fanicamente aquellas que ya se encuentren alineadas y confirmar el proceso haciendo clic en Aceptar.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"399\" height=\"513\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/image-26.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-68910\" style=\"width:206px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/image-26.png 399w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/image-26-233x300.png 233w\" sizes=\"auto, (max-width: 399px) 100vw, 399px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Al concluir el proceso de carga de la textura, el sistema mostrar\u00e1 el modelo facial ya vinculado con la textura generada, permitiendo visualizar de forma m\u00e1s realista los rasgos del rostro a partir de las fotograf\u00edas seleccionadas.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"342\" height=\"516\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/image-27.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-68911\" style=\"width:179px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/image-27.png 342w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/image-27-199x300.png 199w\" sizes=\"auto, (max-width: 342px) 100vw, 342px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Paso 5: Creaci\u00f3n de cabello en el modelo texturizado<\/h4>\n\n\n\n<p>Para facilitar el siguiente paso, es necesario ocultar temporalmente la textura del modelo. Para ello, se presiona la tecla Z y se selecciona la opci\u00f3n \u201cS\u00f3lido\u201d. De esta manera, el rostro se mostrar\u00e1 sin textura, lo que permite trabajar con mayor comodidad al momento de identificar y seleccionar la zona donde se a\u00f1adir\u00e1 el cabello.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"912\" height=\"688\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Captura-de-pantalla-2025-08-31-160110-1.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-68937\" style=\"width:313px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Captura-de-pantalla-2025-08-31-160110-1.png 912w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Captura-de-pantalla-2025-08-31-160110-1-300x226.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Captura-de-pantalla-2025-08-31-160110-1-768x579.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 912px) 100vw, 912px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"870\" height=\"764\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Captura-de-pantalla-2025-08-31-160146-1.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-68938\" style=\"width:315px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Captura-de-pantalla-2025-08-31-160146-1.png 870w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Captura-de-pantalla-2025-08-31-160146-1-300x263.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Captura-de-pantalla-2025-08-31-160146-1-768x674.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 870px) 100vw, 870px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>A continuaci\u00f3n, se accede al modo Edici\u00f3n y se seleccionan las caras de la malla desde las cuales se generar\u00e1 el cabello. Esta selecci\u00f3n definir\u00e1 la zona de crecimiento, por lo que es importante elegir \u00fanicamente el \u00e1rea correspondiente al cuero cabelludo para obtener un resultado m\u00e1s natural.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"786\" height=\"874\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Captura-de-pantalla-2025-08-31-162812-1.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-68942\" style=\"width:251px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Captura-de-pantalla-2025-08-31-162812-1.png 786w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Captura-de-pantalla-2025-08-31-162812-1-270x300.png 270w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Captura-de-pantalla-2025-08-31-162812-1-768x854.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 786px) 100vw, 786px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"560\" height=\"744\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Captura-de-pantalla-2025-08-31-162858-2.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-68944\" style=\"width:259px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Captura-de-pantalla-2025-08-31-162858-2.png 560w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Captura-de-pantalla-2025-08-31-162858-2-226x300.png 226w\" sizes=\"auto, (max-width: 560px) 100vw, 560px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Con la selecci\u00f3n del cuero cabelludo activa, se presiona la combinaci\u00f3n de teclas Shift + D para duplicar la secci\u00f3n. Posteriormente, utilizando la tecla P, se separa la parte duplicada creando un nuevo objeto independiente, el cual servir\u00e1 exclusivamente como la superficie desde la que crecer\u00e1 el cabello.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"465\" height=\"92\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Captura-de-pantalla-2025-08-31-163038-1.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-68945\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Captura-de-pantalla-2025-08-31-163038-1.png 465w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Captura-de-pantalla-2025-08-31-163038-1-300x59.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 465px) 100vw, 465px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"625\" height=\"645\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Captura-de-pantalla-2025-08-31-163119-1.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-68946\" style=\"width:255px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Captura-de-pantalla-2025-08-31-163119-1.png 625w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Captura-de-pantalla-2025-08-31-163119-1-291x300.png 291w\" sizes=\"auto, (max-width: 625px) 100vw, 625px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Al realizar la duplicaci\u00f3n, se genera una l\u00ednea visible que marca la separaci\u00f3n entre el modelo original y la nueva secci\u00f3n del cuero cabelludo. Para corregir este detalle, se selecciona el objeto correspondiente al cuero cabelludo y se reduce ligeramente su tama\u00f1o, de manera que se ajuste con precisi\u00f3n al modelo base y quede perfectamente integrado.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"531\" height=\"702\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Captura-de-pantalla-2025-08-31-163137-1.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-68947\" style=\"width:228px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Captura-de-pantalla-2025-08-31-163137-1.png 531w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Captura-de-pantalla-2025-08-31-163137-1-227x300.png 227w\" sizes=\"auto, (max-width: 531px) 100vw, 531px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>En el panel lateral se accede a la secci\u00f3n de Part\u00edculas, desde donde se configurar\u00e1 la generaci\u00f3n del cabello. Dentro de esta opci\u00f3n, se puede definir tanto la longitud de los mechones como la cantidad de cabellos a generar, ajustando los par\u00e1metros seg\u00fan el estilo y el nivel de realismo que se desee alcanzar en el modelo.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"582\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Captura-de-pantalla-2025-08-31-163231-1-1024x582.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-68948\" style=\"width:433px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Captura-de-pantalla-2025-08-31-163231-1-1024x582.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Captura-de-pantalla-2025-08-31-163231-1-300x170.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Captura-de-pantalla-2025-08-31-163231-1-768x436.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Captura-de-pantalla-2025-08-31-163231-1-1536x872.png 1536w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Captura-de-pantalla-2025-08-31-163231-1.png 1650w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Aplicamos nuevamente la textura.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"780\" height=\"656\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Captura-de-pantalla-2025-08-31-165748-1.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-68949\" style=\"width:376px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Captura-de-pantalla-2025-08-31-165748-1.png 780w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Captura-de-pantalla-2025-08-31-165748-1-300x252.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Captura-de-pantalla-2025-08-31-165748-1-768x646.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 780px) 100vw, 780px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Luego, se cambia al modo de edici\u00f3n de part\u00edculas, lo que permite comenzar a dar forma al cabello. En este espacio de trabajo se pueden aplicar diferentes ajustes y herramientas de peinado \u2014como peinar, alisar, rizar o cortar\u2014 para conseguir el estilo deseado. De esta manera, el cabello adquiere un aspecto m\u00e1s natural y personalizado seg\u00fan las necesidades del modelo.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"245\" height=\"279\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/image-28.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-68950\" style=\"width:220px;height:auto\"\/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"363\" height=\"463\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Captura-de-pantalla-2025-08-31-170546-1.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-68951\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Captura-de-pantalla-2025-08-31-170546-1.png 363w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Captura-de-pantalla-2025-08-31-170546-1-235x300.png 235w\" sizes=\"auto, (max-width: 363px) 100vw, 363px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Para generar un efecto de rizo en el cabello, dentro del panel de part\u00edculas se encuentra la opci\u00f3n Curl (Rizado). Desde all\u00ed es posible a\u00f1adir los rulos y ajustar par\u00e1metros como la intensidad, la frecuencia y la escala de los rizos, lo que permite personalizar el peinado hasta lograr el resultado deseado.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"475\" height=\"492\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Captura-de-pantalla-2025-08-31-171600-1.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-68952\" style=\"width:267px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Captura-de-pantalla-2025-08-31-171600-1.png 475w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Captura-de-pantalla-2025-08-31-171600-1-290x300.png 290w\" sizes=\"auto, (max-width: 475px) 100vw, 475px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Con el objeto del cuero cabelludo seleccionado, se procede a crear una nueva textura destinada al cabello. En esta configuraci\u00f3n se define el color base que tendr\u00e1n los mechones, el cual puede personalizarse seg\u00fan las caracter\u00edsticas del modelo o el estilo que se desee representar.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"451\" height=\"684\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/image-29.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-68953\" style=\"width:233px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/image-29.png 451w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/image-29-198x300.png 198w\" sizes=\"auto, (max-width: 451px) 100vw, 451px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Finalmente, obtenemos el resultado final, donde el modelo ya cuenta con el cabello aplicado, texturizado y con los ajustes de forma y color previamente configurados. El acabado puede variar seg\u00fan la cantidad de part\u00edculas, el estilo definido (liso, rizado, ondulado) y la textura aplicada, logrando as\u00ed un aspecto m\u00e1s realista y completo en el modelo 3D.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"492\" height=\"546\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Captura-de-pantalla-2025-08-31-171545-1.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-68954\" style=\"width:227px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Captura-de-pantalla-2025-08-31-171545-1.png 492w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Captura-de-pantalla-2025-08-31-171545-1-270x300.png 270w\" sizes=\"auto, (max-width: 492px) 100vw, 492px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Referencias<\/p>\n\n\n\n<p>KeenTools. (2023). FaceBuilder for Blender. Recuperado de https:\/\/keentools.io\/<\/p>\n\n\n\n<p>Blender Foundation. (2023). Blender Documentation. Recuperado de https:\/\/docs.blender.org\/<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Cr\u00e9ditos finales<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Cr\u00e9ditos<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Autor:&nbsp;<\/strong>Laura Alejandra Casta\u00f1eda Reina<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Editor:&nbsp;<\/strong>Carlos Iv\u00e1n Pinz\u00f3n Romero<\/p>\n\n\n\n<p><strong>C\u00f3digo:&nbsp;<\/strong>UCMV-9<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Universidad:&nbsp;<\/strong><a href=\"https:\/\/www.ucentral.edu.co\/\">Universidad Central<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Introducci\u00f3n El modelado de rostros en 3D es una de las tareas m\u00e1s complejas dentro del dise\u00f1o digital, especialmente cuando se busca alcanzar un nivel realista que pueda integrarse en animaciones, videojuegos o experiencias de realidad virtual. Herramientas como FaceBuilder, un complemento de KeenTools para Blender, han simplificado este procesoSeguir Leyendo<\/p>\n","protected":false},"author":1951,"featured_media":68957,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"colormag_page_container_layout":"default_layout","colormag_page_sidebar_layout":"default_layout","footnotes":""},"categories":[30],"tags":[],"class_list":["post-68896","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-niixer"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.2 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Creaci\u00f3n de un rostro 3D en FaceBuilder: del modelado facial al agregado de cabello realista &#8211; Portal de noticias de tecnolog\u00eda, Realidad Virtual, Aumentada y Mixta, Videojuegos<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"En Portal de noticias de tecnolog\u00eda, Realidad Virtual, 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