{"id":64543,"date":"2025-04-16T23:00:04","date_gmt":"2025-04-17T04:00:04","guid":{"rendered":"https:\/\/niixer.com\/?p=64543"},"modified":"2025-04-20T23:34:26","modified_gmt":"2025-04-21T04:34:26","slug":"como-animar-modelos-3d-en-maximo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2025\/04\/16\/como-animar-modelos-3d-en-maximo\/","title":{"rendered":"Como animar modelos 3D en m\u00e1ximo"},"content":{"rendered":"\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>En los videojuegos 3D, la animaci\u00f3n es un proceso fundamental para darle vida a los personajes y objetos dentro de un entorno virtual. Para este ensayo se ha trabajo con 3 diferentes modelos tridimensionales, uno tomado de la p\u00e1gina <a href=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2025\/04\/15\/animaciones-3d-en-el-ecosistema-virtual-de-sketchfab-a-ready-player-me\/\">Sketchfab<\/a> y dos creados desde la aplicaci\u00f3n Ready player me, a cada uno de estos modelos se les aplica un modelo de animaci\u00f3n tomado de la p\u00e1gina mixamo, una herramienta en l\u00ednea que  animar personajes 3D.<\/p>\n\n\n\n<p>Se propone analizar las diferentes implementaciones de animaci\u00f3n para cada modelo, teniendo en cuenta aspectos como compatibilidad, formatos para importar a mixamo y modificaciones para una correcta integraci\u00f3n y una buena calidad del resultado final, a trav\u00e9s de este proceso se busca comprender como influye el dise\u00f1o de cada modelo con la animaci\u00f3n. Una vez adaptado a las 5 animaciones en la aplicaci\u00f3n de <strong>Blender<\/strong> se juntan todas las animaciones creando una sola.<\/p>\n\n\n\n<p>Este ensayo aborda a detalle el proceso de importaci\u00f3n de los modelos, la aplicaci\u00f3n de animaci\u00f3n y las diferentes dificultades que se puede presentar en cada caso. Adem\u00e1s se tratar\u00e1 los beneficios y las limitaciones de usar la plataforma mixamo para la aplicaci\u00f3n de animaciones en diferentes proyectos.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>QUE ES LA ANIMACI\u00d3N 3D<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Es una disciplina muy interesante y din\u00e1mica de todas las existentes en el mundo digital. Es una t\u00e9cnica usada para la creaci\u00f3n de personajes, escenarios y objetos tridimensionales los cuales son muy f\u00e1ciles de cobrar vida con diferentes, esto para el desarrollo de cortas animaciones, videojuegos incluso pel\u00edculas. La animaci\u00f3n se basa en 3 etapas fundamentales:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Modelado:<\/strong> Creaci\u00f3n de personajes y objetos.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Rigging y animaci\u00f3n:<\/strong> se construye una estructura interna del personaje, esqueleto, que permite animar al personaje.&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Renderizado: <\/strong>proceso en el que se generan im\u00e1genes finales aplicando diferentes elementos visuales como texturas, iluminaci\u00f3n entre otros.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>La animaci\u00f3n 3D tiene un campo muy amplio como lo son los videojuegos, arquitectura, medicina, realidad virtual, entre otros.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>MIXAMO<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Mixamo es una herramienta en l\u00ednea desarrollada por la empresa Adobe. Es una plataforma que permite automatizar procesos de rigging y la animaci\u00f3n de personajes en 3D, facilitando el proceso de animaci\u00f3n para diferentes proyectos que requieren animaci\u00f3n en 3D, como lo son pel\u00edculas, videojuegos entre otros, y no requiere conocimientos avalados de animaci\u00f3n para hacer uso de esta. E sus principales caracter\u00edsticas se encuentra:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Rigging: <\/strong>La aplicaci\u00f3n permite a los usuarios poder subir modelos 3D en 3 diferentes formatos como lo son <strong>FBX<\/strong>,<strong> OBJ o ZIP<\/strong>. Una vez se tiene el modelo seleccionado se ajusta diferentes partes del modelo como lo son cabeza, tronco y extremidades, algunas veces el mismo programa es capaz de ajustarlo de forma autom\u00e1tica.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Biblioteca de animaciones: <\/strong>la plataforma de mixamo ofrece una amplia variedad de animaciones, muchas de ellas sencillas, como lo son correr, saltar, caminar, bailar, entre muchas otras, las cuales se pueden aplicar a cualquier personaje riggeado.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Descargas personalizadas: <\/strong>Los usuarios de esta aplicaci\u00f3n pueden personalizar sus descargas como la velocidad de movimiento, cantidad de flames, orienntacion, postura inicial del modelo.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>SKETCHFAB<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Sketchfab es una plataforma web, que permite a los usuarios <strong>visualizar<\/strong>, <strong>publicar<\/strong>,<strong> compartir<\/strong>,<strong> descargar y vender <\/strong>modelos 3D en tiempo real. Esta aplicaci\u00f3n es considerada una de las bibliotecas&nbsp; 3D m\u00e1s grandes del mundo, la que cuenta con millones de usuarios y modelos 3D.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Visor 3D interactivo: <\/strong>En esta plataforma todos los usuarios pueden explorar los m\u00faltiples modelos 3D en tiempo real permitiendo hacer zoom, cambiar iluminaci\u00f3n incluso ver a detalle los modelos y su estructura interna.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Soporte para realidad aumentada: <\/strong>Los modelos tienen un m\u00e9todo de visualizaci\u00f3n el cual es en realidad aumentada permitiendo una visualizaci\u00f3n inmersiva.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Marketplace: <\/strong>Sketchfabs es tambi\u00e9n un mercado en l\u00ednea donde los artistas pueden poner a la venta sus modelos 3D permitiendo la descarga gratuita de estos con diferentes licencias que brinda la aplicaci\u00f3n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Integraci\u00f3n y compatibilidad: <\/strong>En esta p\u00e1gina se permite la integraci\u00f3n de modelos mediante un iframe el cual es compatible con diferentes plataformas de desarrollo.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>QUE ES FBX&nbsp;<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Un formato fbx es muy parecido al formato OBJ, estos formatos contienen informaci\u00f3n de 3D que pueden abrir diferentes programas, este formato es muy utilizado para el desarrollo de videojuegos, pel\u00edculas de realidad aumentada y m\u00e1s. En este formato se almacenan datos como lo son captura de movimientos donde se pueden almacenar escenas de movimiento del modelo<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>QUE ES OBJ<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>El formato OBJ, es un archivo que puede contener diferentes v\u00e9rtices, caras y texturas&nbsp; que pueden tener diferentes dise\u00f1os. Estos archivos, al igual que los fbx son muy utilizados en la animaci\u00f3n, videojuegos, realidad aumentada entre otros pero el problema es que este requiere algunas plantillas o bibliotecas para definir algunas propiedades como lo son el color, reflexividad y texturas<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>QUE ES .ZIP<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>En la computaci\u00f3n el tipo de archivo .ZIP es un formato usado para almacenar archivos de compresi\u00f3n utilizado para la comprensi\u00f3n de datos, documentos, im\u00e1genes o programas. En este tipo de archivos se pueden contener m\u00faltiples datos a una menor capacidad de almacenamiento<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>DESARROLLO<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Para hacer el proceso de animaci\u00f3n de un personaje 3d se puede usar una gran cantidad de herramientas las cuales tienen diferentes niveles de dificultad, que permiten grandes resultados en el producto final. Una aplicaci\u00f3n de f\u00e1cil uso y accesibilidad es la plataforma mixamo o la aplicaci\u00f3n <strong>Blender <\/strong>las cuales permiten brindar unos buenos resultados para un proceso de animaci\u00f3n b\u00e1sico.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>PROCESO DE CREACI\u00d3N PERSONAJE SKETCHFAB<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Para iniciar el proceso de animaci\u00f3n es importante definir el modelo a usar, se puede usar cualquiera siempre y cuando sea 3D. Si no se cuenta con un modelo se puede descargar desde la p\u00e1gina de Sketchfab.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXfbbRsqM0QR4zaTYo2QK0F3fqltX9ZLPWohkYndO1RATrROQGD6yvgLlKjdTWTZ2m2vvMkq9V-Hq5b0acFXzp9FzsDyffE25u2JQ4u78eo2OdWALHqk4oUb-nh7DrtdzIxLcuL0Dw?key=IHWj1nPiITgynXely1XYLOP_\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Ya en la p\u00e1gina en la barra de buscador se busca el modelo de su preferencia, pues en esta p\u00e1gina hay una inmensa cantidad de modelos de diferentes temas, para este trabajo se usar\u00e1 el modelo de spiderman.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXeNCueWXMf9rDr4LvT99DAnmsqHq0k5U7WUP0bg4ocy3kaRptaInZSJdd1Ty6R0dSNWsVtZdwRf8LRG89b5-zY0IVLn3CCiCkHwbxHx3gLeVArdEeq4FqmJanz7TaLfLI8-ega02A?key=IHWj1nPiITgynXely1XYLOP_\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Entre todos los modelos disponibles se busca el m\u00e1s agradable y se selecciona para proceder a hacer la descarga. Una vez seleccionado en el apartado anterior se selecciona la opci\u00f3n <strong>Download 3D Model <\/strong>y se inicia sesi\u00f3n.<br><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXducIz8SwO99SPVLsCwb6MC11zxckm4kpqjqZIs4QLnnEYVnvUUXByN6In55dB1oHkJATucGUU5u4FbTA5sLFT-eGfnQ80qtk5i-yqfYlYZNHQEM854bjjL_3qdnLoPYNhNPanDTQ?key=IHWj1nPiITgynXely1XYLOP_\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Una vez iniciada la sesi\u00f3n se mostrar\u00e1n diferentes opciones para descargar el modelo, entre estas est\u00e1n, <strong>fbx, obj, USDZ <\/strong>&nbsp;entre otros. Para importar el modelo en la p\u00e1gina de mixamo se debe descargar en modelo <strong>fbx, obj o zip<\/strong>. Una vez descargado el .rar se accede a la p\u00e1gina de <strong>Mixamo<\/strong>.<br><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXccn2YqNqC38BGGaZfZN_Bz9uwuWZ1aywWOj2_O2nBO-CLKRQIQDJ7OCf5tK1shb6q_hduvYpmriQpQ62R9esbMP0D2jgaR36CWqs9dUsVAY8BRnSFMYubYF2QL_snL_ASOcX7a?key=IHWj1nPiITgynXely1XYLOP_\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXcZC8KDfbTbsEAjTGuSkm14y6JHdeE325NnQj3GmR3QpKA0wQ1HksKbswathz7cFgFdS2uAtk4dOK2jxT44fZ7g7xDN2uctkSL-Pusk882h--sGva7JbTnmTjcRO2iRVc0SvkoxDg?key=IHWj1nPiITgynXely1XYLOP_\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Ya en la p\u00e1gina se debe loguear con una cuenta, de no tenerla se puede hacer el registro. Una vez dentro aparecer\u00e1 un gran cat\u00e1logo de animaciones y personajes disponibles. Para subir el modelo previamente seleccionado en sketchfab se selecciona en la opci\u00f3n <strong>upload character, <\/strong>esto abre una ventana emergente para subir el archivo<br><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXewjKUqyWHc3SzJjaOWQJrtwB_Gd_LEO3ALNvRFx1Pv476GyeMBWXLDES5mqi5tGmcPnoirgkJ_kdjHKoJC4TDzof9kAWUkLs5tHr6YtgUjvSfXLc1hbLSLav0_E3GgF52Bg_uw?key=IHWj1nPiITgynXely1XYLOP_\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Ac\u00e1 se sube el archivo .rar del modelo que se descarg\u00f3 previamente, puede que presente algunos problemas, como que no se pudo subir el archivo o hubo un archivo que no pudo leerse, debe intentarse varias veces hasta que este suba.<br><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXdlxxEhvSQNurbRx-XXknEHixZnw-8464qsdNDSl-7lPFTzVUMqhhLmdFxRTnmoDIfJIhLyx4U9FIVU1rHO40-P33Wrq3OKtynKY3XuXk2RXEx1ilF0npIALp3oGQj9fhtkzRC6-Q?key=IHWj1nPiITgynXely1XYLOP_\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Una vez subido el modelo se tienen diferentes opciones para posicionar el modelo y esta debe quedar frente a la c\u00e1mara.<br><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXd3nP7n-DAvLpf06VOQwBXGuBEtO4HKz-P2O_UNxnbN_ES_6Uw0IUngVtjIFi_F4z6ejZk-WjijazahKc5cvs9fO-xsmbwul0hbtgOhWFSG72lGVQFx7MT4A1mFtSr-J5BPJIcryw?key=IHWj1nPiITgynXely1XYLOP_\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXcsFxSR_uTPI6el53WcpTh7jRYpvPA62zKNl1AgMR1lUEbltLS8MyNhzkirOgzv6Bc3phFcwk3vTHJRcaDEtLrbZnMv9t-Ql9ZuWOWSoRiFSV9ALA8AIaU05oC0Q2C036T1lC2Mpg?key=IHWj1nPiITgynXely1XYLOP_\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Al dar siguiente una nueva ventana se abre para ajustar marcas en el modelo como lo son las articulaciones en estas se puede ver la barbilla, mu\u00f1ecas, codos, rodillas y pelvis. una vez completado se procesa el personaje&nbsp; y se muestra con una animaci\u00f3n para un vistazo general de como se ve el modelo en ella hay diferentes opciones para ver el modelo de diferentes \u00e1ngulos o ver el esqueleto del modelo.<br><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXcdD_Ita-pPO21caUWuTlCZfqWRLpXUbzgWMmwSV4T8OSHiF_fG_i4bn_KOaYEvUSpYGc0vX2SSRtLrdgg0cej9M9eWamFsPgyx2M8zOFxcpVZNDNnvc9Tu02vRW_5y2vCl4dCsGg?key=IHWj1nPiITgynXely1XYLOP_\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Ya importado el modelo que se desea usar se buscan 5 animaciones Sora crear un secuencia, pueden ser cualquier tipo siempre y cuando se tenga una l\u00f3gica de movimiento. Para este caso, ya que es un superh\u00e9roe, se busca una secuencia de animaci\u00f3n de Spiderman como balanceos, volteretas entre otras.<br><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXcA20Dokbqmp6p3jsg9h9QZ-7U8xwJ0YzMwhegh9dqKatzlj8cTIEb_Z3XEQPed01o-6OSGxlucbtIyZcEtsQO6jc3_qX3xUBY6QckAUeWO4mRKLkoy97ameHdjs4KUMcibxny61w?key=IHWj1nPiITgynXely1XYLOP_\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Todas las animaciones que se descarguen permite la descarga en formato fbx para ser usado en aplicaciones como blender para que con todas las animaciones crear una sola.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Orden de animaciones<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Swing to land <\/strong>La animaci\u00f3n es el personaje columpi\u00e1ndose en telara\u00f1a hace una voltereta y cae al suelo.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Crouched to Sprinting <\/strong>El personaje ya en el suelo se levanta de forma brusca para empezar a correr.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Running <\/strong>El personaje hace la animaci\u00f3n de correr en el lugar.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Front flip <\/strong>Una vez el personaje va corriendo toma impulso y hace un mortal hacia adelante.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Flip Kick <\/strong>Terminada la voltereta hace una voltereta hacia atr\u00e1s apoy\u00e1ndose en una pared.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>PROCESO DE CREACI\u00d3N PERSONAJE READY PLAYER ME<\/strong><\/h4>\n\n\n\n<p>Para crear un modelo personal desde la p\u00e1gina web <strong>Ready player me <\/strong>se puede hacer desde cero ya que este permite crearlo con un paso a paso donde se puede parecer muy personal al usuario o no. Para que el proceso de creaci\u00f3n de personaje sea m\u00e1s r\u00e1pido se usa la opci\u00f3n subir una foto. En esta opci\u00f3n se sube una foto frente a la c\u00e1mara y la p\u00e1gina la procesa y muestra un personaje lo m\u00e1s parecido, algunos casos puede fallar con respecto al cabello, ojos, color de piel, pero esto se puede cambiar.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXcnBmaUq_fHG6Ve9Rp2WOcAVwsKdymN_nSLJkbxO1Tf-YJ-EbYfv7xVSskF7QVcXQK1Ak9z-a8HnDla9oMEhjqu7M1_YxNNxP9nsUKtOc2fXWMDCPu-77M2svF5za8xQ_s9Q0Ehxw?key=IHWj1nPiITgynXely1XYLOP_\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Ya creado el modelo se pueden hacer diferentes ajustes para hacerlo m\u00e1s parecido, ya con el resultado final se le asigna una vestimenta. Esta p\u00e1gina da algunas sugerencias pero tambi\u00e9n se puede elegir prenda por prenda.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXd8jsaqEgcfcqlf8pfGsXQp7EsxPIz-tc05wtEZuLuwJGCjgQU5_nXYz0v-be60MVoaPv9VXNlKfsE6M5IYrl4huIBrQeUu8YgY6VzmQ8HHMA4a1SS9xm2y8KkHvEHb3_KkUm2wRg?key=IHWj1nPiITgynXely1XYLOP_\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Una vez creado por completo en la opci\u00f3n arriba a la derecha hay una opci\u00f3n que dice \u201c siguiente\u201d al dar click en esta opci\u00f3n se muestra el modelo y en la parte inferior un link. Al copiarlo y abrirlo en una nueva pesta\u00f1a se descarga un archivo <strong>GBL<\/strong> El cual es el modelo del personaje.<br><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXc3NZLxbYal6J-J8ruVjbVrMGp9f8KG3UMDjtl2pStH-NI2xNLatyYUDW7PO0J-Cx_bqOVrWHaMaUi9Er9GYb46M6KnyhB3nC_v-51n4pXaPrB-E_zRS5Ci6uOIvD6gwY9FUccX?key=IHWj1nPiITgynXely1XYLOP_\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Ya descargado se sube a la plataforma de mixamo, normalmente esto presenta diferentes problemas son las texturas. Una soluci\u00f3n es subirlo a blender, exportarlo como fbx sin esqueleto, para que el esqueleto lo agregue mixamo permitiendo una mejor animaci\u00f3n, y se exporta el archivo.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>AJUSTE DE TEXTURAS<\/strong><\/h4>\n\n\n\n<p>Al hacer la descarga de los modelos este puede presentar algunos problemas de texturas, no son notorios al hacer la descarga pero cuando se importan en mixamo estos son visibles, para resolver este problema se importa el modelo en&nbsp; la aplicaci\u00f3n de<strong> Blender<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXcapF2AtteZEaM4TWujNtBCsx8PbjWhXdaZ13dG5sml3VPGJ_PqZ2UNCWYGPJe5jhmDR-oSF5q8w2pDYlNzchZ-mUUe1_OiYRdmTYFT42QKNYNEnK1tVDxQxXTQ09KM2K9hRMhG?key=IHWj1nPiITgynXely1XYLOP_\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXdZJTUJVaJLHoa5lYyroGAUlAl3fgekylKDFrXaNrhIWvh--zIItNGOE6a0IlFsR3pfBnzptWmO8RqtJcQqqbNTvaR67kYb7_b01SDgD2_putt_lrTGtklZvfpOnTarKRPsyi26MA?key=IHWj1nPiITgynXely1XYLOP_\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Al importar el modelo en blender puede parecer que todo est\u00e1 bien pero este tiene diferentes problemas en las texturas para solucionarlo en el apartado <strong>Shading<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXeFGlbpk486wVa_ZY5muClDYxRXW9WurXlSMSlBVP8TLEXct8cgi9aMEzNSyYDtO8B3t2ePMD8PC4KZ8Z8hIm6Aj9WRM7sAxlE7UxBUD1zKNivJ9wFppEOT5bAiWkd2XaWdDwzPzQ?key=IHWj1nPiITgynXely1XYLOP_\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXcPawWuxjNOj_fI3F0LnEHqULWG99gbyInUy2FtCP8y5jR3bWK3VtKfnaqtc-luyy6c8J2HbERROhCETMA6dy__TwuISMKzao6PIvkGfUJVdI9u-tRbJ05IeRp7jAzUcfctrJJprA?key=IHWj1nPiITgynXely1XYLOP_\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>En esta opci\u00f3n se debe hacer un llamado a todas las texturas del modelo. Para esto se selecciona una y en la parte inferior aparecer\u00e1n diferentes nodos que son los que llaman las texturas.<br><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXfFS2MTJwBbb_95Ul6Z2sp3dKASTEtes2ZTTYXH3x-ffTMhq1PnblYWCbOHbEo4XXcPqEyrMxijJ2NPaSs5ULtzAeEfUmH5EKTrYTW7sKi7P3Vza2-fkZuA4HUqzAnWdLAHqRm5?key=IHWj1nPiITgynXely1XYLOP_\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Al seleccionar una parte del modelo como cara, ojos, cabello o cualquier otra opci\u00f3n, en el nodo llamado <strong>base Color <\/strong>se debe eliminar el archivo que tiene, presionando en la x del archivo.<br><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXdfwMfFZmNMx7q-nsO-V3m0o4Ve8mCpRmYXZzG_dS4lFAOhg7bwMg_gwHX9bCgEx_Bd76m6yPXoLcv-jhemHhu1yzWyLaN1x8jQIc5vI_lFpAa0vwLHi2ArtUGnUaRJj1hHIdnfDQ?key=IHWj1nPiITgynXely1XYLOP_\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXeqWkpXqvqEPJZNf-Y-UhKKsMToJXFuFz1BWjL2bUCcsVbaf1vfjqO3ACoQAsZUJj25PHsmbfMoVwoPr_2uq_fqSUYyyfrAulekUPxwgKPGRWmMXKbbaCxmw-KFeLciNZ6Fumz6Gw?key=IHWj1nPiITgynXely1XYLOP_\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Al eliminar este archivo, en la parte superior se selecciona el apartado de <strong>Texture Paint <\/strong>para poder hacer el llamado de las texturas.<br><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXeFGlbpk486wVa_ZY5muClDYxRXW9WurXlSMSlBVP8TLEXct8cgi9aMEzNSyYDtO8B3t2ePMD8PC4KZ8Z8hIm6Aj9WRM7sAxlE7UxBUD1zKNivJ9wFppEOT5bAiWkd2XaWdDwzPzQ?key=IHWj1nPiITgynXely1XYLOP_\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXdPNt1Asn7xZsgYUMzyx0zhr4PCx1WU16MVAj1_Jw-9XfrglYAbhm4y02vHko2zyyu-nGgCNzRYJhEgB_8cu1tBDaAtpVekvSGdEb-Un94ui34g3xModRtS1MpC_tXgb_-cxFGT?key=IHWj1nPiITgynXely1XYLOP_\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>En esta opci\u00f3n se va&nbsp; aguardar las texturas para poder volver a llamarlas,para ello en la parte superior izquierda hay una opci\u00f3n llamada <strong>Image<\/strong>, al seleccionarla se debe guardar el archivo con el mismo nombre para poder llamarlas.<br><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXcpc1w4WlMVu9SUI3SpiN7-laW0FIN9X4pRBxdhAkaAGgdpsebvXrf-wTiLCaXOa_f0tRi_BaiVoWSnUqhYVaxUtllfQQsdwB10GRjQjkIgAu7Qo0sQepjznmlFSB60OlU9HhfFWg?key=IHWj1nPiITgynXely1XYLOP_\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Ya guardada la textura se vuelve a la pesta\u00f1a de <strong>Shading <\/strong>y en el nodo que se elimin\u00f3 el archivo se vuelve a llamar abriendo el archivo con la opci\u00f3n <strong>Open<\/strong>.<br><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXdZ1OScdpinF5WRF5UbBJ6Lp13EYzcDYoD6UB3ZtDNtPfVerPnODcO4ms5Fyrjq6MYWuC1JbqAdtm32NbLZO0X86ilDOVYzO8ZD9ERACHV_5_3ekn94IpvUe9eR0i6jtN246gSnpw?key=IHWj1nPiITgynXely1XYLOP_\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Este proceso debe hacerse si es necesario con todas las texturas para que puedan visualizarse, si se desea ver como va el proceso se puede descargar el modelo como <strong>fbx <\/strong>y visualizarlo en la aplicaci\u00f3n <strong>Visor 3D.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXdDrs1SOQtB55YSZ_EataqANaEQLKm93_4WOsSqURwndv1xVXmR6YHHnZAw5rKMp-daISBc84i_9h-RHwYw8gn4388QbvhShu6EwtpfChqYPJxJFzV1sjq4yGgocIb0HBjW5gWM9g?key=IHWj1nPiITgynXely1XYLOP_\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Esta aplicaci\u00f3n por default no permite la visualizaci\u00f3n de archivos fbx, para que esto sea posible, es tan f\u00e1cil como seleccionar la opci\u00f3n de <strong>ayuda&gt;configuraci\u00f3n.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXeN6RTnTrC4wOHXruPad37MLCG8A4tHCsyEusPNbVRDEJwhyyh6GMn-Fdnda18Oyl09aFZcC0jV9HW97G5viN8Wtped9yVDr2GN7JJC8CJt-FT5685juGWFTiYfv-AMBHrQs-LZ0Q?key=IHWj1nPiITgynXely1XYLOP_\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Aca solo se debe activar la opci\u00f3n <strong>Abrir archivos FBX<\/strong>, con esto se podr\u00e1 hacer una previsualizaci\u00f3n del modelo y saber qu\u00e9 texturas se deben llamar y cu\u00e1les no.<br><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXfRjXeVKiqNwEuf9bAQYqeuvZELv62L3_oGmMp49oZLGk3t9QJwMDrMCoPH98RvGkgrUCw18s2ycLjwrjkmBRKNcZZ-VLMrpOasqTijWtAWJk3RtetT9dzByxOLzvrxC1Oxdpz2?key=IHWj1nPiITgynXely1XYLOP_\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Una vez se ha realizado todo este proceso, se procede a importar el modelo a la plataforma <strong>Mixamo<\/strong>, para ello se descarga el modelo en formato <strong>fbx<\/strong>, para poder subirlo a la p\u00e1gina en la opci\u00f3n <strong>UPLOAD CHARACTER <\/strong>ac\u00e1 se selecciona el archivo y se mostrar\u00e1 en la plataforma.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXc55gEnxRzWyV91ArUPkBQ_y7KV-CROLAMm5cN6PNmbCiYURF5T6cy3oiBRvqYMhqA8g6ptVABjBeP18D6MJs3WultSsLCbv5SbFd9k1G5Smfj8iVBiKvb5ROhQgCaSCGLB8c6qYA?key=IHWj1nPiITgynXely1XYLOP_\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXdcROo4CkZa-J5qB7c41ywnVN_8AztOLXGtUnKED2O6ktvXKOplQkuTcGb_CUrjlqDx6LO6mXOFfjZsne_8TfWC91o_jZjtM8KnfrSvx_LVo9zuYQu9dINQnHyXTcQ9CYJJyyhZXg?key=IHWj1nPiITgynXely1XYLOP_\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Ya en mixamo se realiza el mismo proceso que se cre\u00f3 con el Spiderman, buscar 5 animaciones buscando una secuencia. Para esto se busca una secuencia de pelea donde ataca y recibe ataques.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXdAJvatBwvQG0N71dn3dXbk2aX_Yc00P3xo1U6gkBw8Xiq8LdM0GVdikYodfzEbsxvN2ur2DDK_b2Cd1gHtRfVuPb2CIgSH3rjZLT1COL-5J9xYbiSeqvvPW64PFxJA7Bjq0gZw?key=IHWj1nPiITgynXely1XYLOP_\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Para la creaci\u00f3n del modelo random de sketchfab se hace el mismo proceso ya realizado en el primer modelo y con 5 diferentes animaciones.<br><\/p>\n\n\n\n<p><strong>PROCESO DE ANIMACI\u00d3N<\/strong> Ya con los diferentes modelos y sus respectivas animaciones con la plataforma de <strong>Blender <\/strong>se hace la integraci\u00f3n de las diferentes animaciones para crear una sola.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXdjaLDCiX18hji5h7g7tW-gYNTkS1WO6-n8GxY0QWLrHChN1IipnnxPRFpl85Oi5I8C7CgysBO4U2bIaM3FNkZtMjtpwE5oumTPjvFG7JxJFQKmIKfQCeU2vAGnBSgKc8ghxeHvrw?key=IHWj1nPiITgynXely1XYLOP_\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>A continuaci\u00f3n, se importan las animaciones, una de los m\u00e9todos m\u00e1s r\u00e1pidos es empezando por la \u00faltima animaci\u00f3n, para eso se usar\u00e1 como ejemplo el modelo de <strong>Spiderman <\/strong>importando el modelo fbx. Se selecciona la opci\u00f3n <strong>File <\/strong>luego <strong>importar <\/strong>y la opci\u00f3n <strong>importar .fbx<\/strong>. Cuando se abra el buscador de archivo se selecciona la animaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXeZYnfQ0bWBe6WVeX2Ay7iAZ1K4ZN0_i7zrgfTUyxnGo8BN7sV3xsma79AHdMDR3N5m1UbI5tWL-bxEX89189dRfFgQElqZr8EqwLCHA_rSQY4Y0skU6aw7BnyqpkcMgsUUVPXHgA?key=IHWj1nPiITgynXely1XYLOP_\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXdISK3GlLjwDzQnocRIshzlDswA8oikI7zdNmDFTma2LuiisTH7PObbecSDF20LyFxYlyvX1Z8nuNhK2OWouhnVEVLCIpM3WuMLDhkmi-l1D_O8ytad9itPFpBx7hfj0dj7MJyCAA?key=IHWj1nPiITgynXely1XYLOP_\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXfF--Coj939Cd036MRkRB8cBAHjO-5N9KyU4Y2a2UASolUWcFSd4nJiAH0hol46-ucDxy35PWTqK5ZAYJyXM_v3HWbhu7H7DI79sG3Ds_RDtnAnnafuqlWpZIEEnl453CUTer5EVg?key=IHWj1nPiITgynXely1XYLOP_\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXfk_AhZZUvF9ewPOEQNfOJ8bCQ80-8ii61drK2wvuIVRWMa8_10eF3XQxkrGCEsHsMkKa5W-jsm6YEsVVEto7gvbiu8ZqBVeE6dmcsTEmGV3zMs05aGkoiR0YI6ILPFHazZDUdxkA?key=IHWj1nPiITgynXely1XYLOP_\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Al importar la animaci\u00f3n con el formato <strong>fbx<\/strong>, esta se debe cargar permitiendo su visualizaci\u00f3n para iniciar el proceso de la animaci\u00f3n, en la parte superior se encuentra una opci\u00f3n llamada <strong>Animation o Animaci\u00f3n<\/strong>.<br><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXdTNw8cRVVmVEiT2tdyQ1WKuNOmAOQZiMd8QVPFNtKyi32eUnf0LID74iZU4_x7XL8NcYMImoMMVanucFruGYynpush0YVa74FqzD3oeaoofDH5hgi1aB8rOp-vojOvrympdQiScg?key=IHWj1nPiITgynXely1XYLOP_\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Al seleccionarla se cambia la visualizaci\u00f3n mostrada en la parte inferior, en el apartado <strong>Dope Sheet<\/strong>, en este se encuentran diferentes puntos conocidos como <strong>Frames<\/strong>, los cuales son las im\u00e1genes por segundo tomadas que crean la animaci\u00f3n del personaje. En la izquierda se encuentra una previsualizaci\u00f3n de c\u00f3mo se ver\u00e1 la animaci\u00f3n ya grabada. Para la siguiente animaci\u00f3n se seleccionan todos los frames y con el comando de teclado <strong>Ctrl + c <\/strong>se copian todos los frames.<br><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXfxeDCF17kInRU2DIlKkskDkbFgZ6li8RcKiy3Fp-t9wVdfHJVGCcrQs_W5Zlb2Uvf_sT-gtKE5Z5Air7MvPksTnixvAKSt0y7TT03dH0TnvNNhcLr2tlIr5O8wP9VBhACcgCGVGA?key=IHWj1nPiITgynXely1XYLOP_\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXcBXFmwdd_ohJk_pM9Mp449l-z5eCzQiOC1AebLNSyhLm3FaRTWZchL7nrfd7EhU2Wmt5JbCuE9WGfGvnd1L5TCnV3FuQ4SVWTMRXtMIq4oM-Aydl0jgXffW1Kn1jglVymd3IV9WQ?key=IHWj1nPiITgynXely1XYLOP_\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXfTqA8d_H4rO1psnQGi-oK9bNDFXROAZLms4ydHa5O56G3KVjPP9U1kg6yC6bTMenX5QwBArRjhy3RKgMel6OG-2apFjprLg8tfsFxxcdaM40LC8T5MNh5zroaQ1qoenI24NcrmfQ?key=IHWj1nPiITgynXely1XYLOP_\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Ya con los frames copiados en el apartado superior derecho de <strong>Scene selection <\/strong>se selecciona el personaje y con click derecho se selecciona <strong>Delete hierarchy <\/strong>o <strong>Eliminar jerarqu\u00eda<\/strong>. Esto elimina por completo el personaje para poder importar la siguiente animaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXfX4_lqc-eDC04cdTbuChKXY2tjGbkfioXnT0Yo8uwr8rDfEa0sf33wjOpJg-L9wEzGXYuOFpfe1dZ1SSNkAqxsafX1gQvXyo7LG2hhIcfuI3h9m5U9d6WaoFPNAiDj-hMq6pVg-w?key=IHWj1nPiITgynXely1XYLOP_\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>A Continuaci\u00f3n importa la siguiente animaci\u00f3n de la misma forma que la anterior en el apartado de <strong>File<\/strong>. Ya importado el modelo se vuelve a seleccionar la opci\u00f3n de <strong>Animation o Animaci\u00f3n<\/strong>, y en los nuevos fames, se coloca la l\u00ednea de tiempo despu\u00e9s de todos los frames y se pegan los anteriores comandos con el comando <strong>Ctrl + v<\/strong>, esto junta las dos animaciones.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXcAWYHFu2HrRRRa1lhfnKcOnU2ZkSiTQbgh81uVSMEH-k_j6tAghlj62H3c99h5JmJEy2QxfPebC6pLjrUfShMl7KJs4cxruP4j4p5WU5gMQQUlgeMUtL8ileFzp0pHzmVqyXX5UQ?key=IHWj1nPiITgynXely1XYLOP_\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Cuando se importan las animaciones puede que se presenten diferentes inconvenientes como lo son cambios de posiciones repentinos. Para solucionar esto se puede hacer paso a paso, frame por frame el ajuste de la posici\u00f3n para un trabajo m\u00e1s preciso. cada ajuste que se hace en la posici\u00f3n se presiona la tecla <strong>i<\/strong>,<strong> <\/strong>para que se guarden los cambios.<br><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXd6uYMhMYIWzlPsTNZGvnRwypSX7bjmKI5quqXBVcOpvreZp8hTzpl2IGN3-ZmwKJOVLHfwEofDeqx-3wxyv--Sc0ry5qgpppBpZFsyTu7b_b_Utwh66wMmyPS3MmaYQ7KlXt3dFw?key=IHWj1nPiITgynXely1XYLOP_\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Si no se desea hacer ese trabajo tan tedioso, se selecciona el \u00faltimo frame de cada animaci\u00f3n y se ajusta el modelo donde quiera que est\u00e9 guardando la animaci\u00f3n con la tecla <strong>i<\/strong>. Esto har\u00e1 que el movimiento que hace durante la animaci\u00f3n se mueva lentamente hasta la posici\u00f3n del \u00faltimo frame.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Cr\u00e9ditos:<\/h2>\n\n\n\n<p>Autor:&nbsp;<a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=Nicolas+Araujo+Rodriguez\">Nicol\u00e1s Ara\u00fajo Rodr\u00edguez<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Editor:&nbsp;<a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=Carlos+Iv%C3%A1n+Pinz%C3%B3n+Romero\">Carlos Iv\u00e1n Pinz\u00f3n Romero<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>C\u00f3digo:&nbsp;<a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=UCCGG1-9\">UCCGG1-9<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Universidad:&nbsp;<a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=Universidad+Central\">Universidad Central<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Fuentes:<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Fuentes:<\/h2>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">Adobe. (s.f.). <em>Mixamo <\/em>[Herramienta de animaci\u00f3n en l\u00ednea].<a href=\"https:\/\/www.mixamo.com\/#\/\"> https:\/\/www.mixamo.com\/#\/<\/a><\/pre>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">Adobe. (s.f.). <em>\u00bfQu\u00e9 son los archivos OBJ? <\/em>[Art\u00edculo informativo].<a href=\"https:\/\/www.adobe.com\/ec\/products\/substance3d\/discover\/what-are-obj-files.html\"> https:\/\/www.adobe.com\/ec\/products\/substance3d\/discover\/what-are-obj-files.html<\/a><\/pre>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">Adobe. (s.f.). Tipos de archivos 3D: \u00bfcu\u00e1l es el mejor para ti? [Art\u00edculo informativo].<a href=\"https:\/\/www.adobe.com\/co\/products\/substance3d\/discover\/3d-files-formats.html\"> https:\/\/www.adobe.com\/co\/products\/substance3d\/discover\/3d-files-formats.html<\/a><\/pre>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">ESDESIGN. (s.f.). <em>\u00bfQu\u00e9 es la animaci\u00f3n 3D y qu\u00e9 tipos existen?<\/em> ESDESIGN Escuela de Dise\u00f1o de Barcelona.<a href=\"https:\/\/www.esdesignbarcelona.com\/actualidad\/animacion\/que-es-la-animacion-3d-y-que-tipos-existen\"> https:\/\/www.esdesignbarcelona.com\/actualidad\/animacion\/que-es-la-animacion-3d-y-que-tipos-existen<\/a><\/pre>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">Jes\u00fas. (2023). <em>Mixamo - Como unir varias animaciones de Mixamo en Blender con el editor NLA<\/em> [Video]. YouTube.<a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=uW-9-7bSP98&amp;t=1s\"> https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=uW-9-7bSP98&amp;t=1s<\/a><\/pre>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">KRITZ STUDIO 3D. (2024). <em>Combinar animaciones de MIXAMO en BLENDER Tutorial b\u00e1sico y simplificado<\/em> [Video]. YouTube.<a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=SyCU7xqivBE\"> https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=SyCU7xqivBE<\/a><\/pre>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">Ready Player Me. (s.f.). <em>Avatar personalizado generado por usuario<\/em> [Modelo 3D].<a href=\"https:\/\/readyplayer.me\/avatar?id=67f045acf1af5a762e2a0541\"> https:\/\/readyplayer.me\/avatar?id=67f045acf1af5a762e2a0541<\/a><\/pre>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">Sketchfab. (s.f.). <em>TASM Superior Spider-Man Andrew Garfield<\/em> [Modelo 3D]. Sketchfab.<a href=\"https:\/\/sketchfab.com\/3d-models\/tasm-superior-spider-man-andrew-garfield-4e408e3303454820b4d9eba047cfefcf\"> https:\/\/sketchfab.com\/3d-models\/tasm-superior-spider-man-andrew-garfield-4e408e3303454820b4d9eba047cfefcf<\/a><\/pre>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">SoftZone. (2023, 28 de febrero). <em>Qu\u00e9 son los archivos FBX y c\u00f3mo abrirlos en Windows.<\/em><a href=\"https:\/\/www.softzone.es\/windows\/como-se-hace\/archivos-fbx\/\"> https:\/\/www.softzone.es\/windows\/como-se-hace\/archivos-fbx\/<\/a><\/pre>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">Wikipedia. (s.f.). <em>Formato de compresi\u00f3n ZIP.<\/em><a href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Formato_de_compresi%C3%B3n_ZIP\"> https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Formato_de_compresi%C3%B3n_ZIP<\/a><\/pre>\n\n\n\n<p><br><br><\/p>\n\n\n\n<p><br><\/p>\n\n\n\n<p><br><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En los videojuegos 3D, la animaci\u00f3n es un proceso fundamental para darle vida a los personajes y objetos dentro de un entorno virtual. Para este ensayo se ha trabajo con 3 diferentes modelos tridimensionales, uno tomado de la p\u00e1gina Sketchfab y dos creados desde la aplicaci\u00f3n Ready player me, aSeguir Leyendo<\/p>\n","protected":false},"author":1874,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"colormag_page_container_layout":"default_layout","colormag_page_sidebar_layout":"default_layout","footnotes":""},"categories":[30],"tags":[],"class_list":["post-64543","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-niixer"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.2 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Como animar modelos 3D en m\u00e1ximo &#8211; Portal de noticias de tecnolog\u00eda, Realidad Virtual, Aumentada y Mixta, Videojuegos<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"En Portal de noticias de tecnolog\u00eda, Realidad Virtual, Aumentada y Mixta, Videojuegos encuentra los mejores contenidos del mundo de la tecnolog\u00eda | Como animar modelos 3D en m\u00e1ximo\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2025\/04\/16\/como-animar-modelos-3d-en-maximo\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"es_ES\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Como animar modelos 3D en m\u00e1ximo &#8211; Portal de noticias de tecnolog\u00eda, Realidad Virtual, Aumentada y Mixta, Videojuegos\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"En Portal de noticias de tecnolog\u00eda, Realidad Virtual, Aumentada y Mixta, Videojuegos encuentra los mejores contenidos del mundo de la tecnolog\u00eda | Como animar modelos 3D en m\u00e1ximo\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2025\/04\/16\/como-animar-modelos-3d-en-maximo\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Portal de noticias de tecnolog\u00eda, Realidad Virtual, Aumentada y Mixta, Videojuegos\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/niixer\/\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2025-04-17T04:00:04+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2025-04-21T04:34:26+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXfbbRsqM0QR4zaTYo2QK0F3fqltX9ZLPWohkYndO1RATrROQGD6yvgLlKjdTWTZ2m2vvMkq9V-Hq5b0acFXzp9FzsDyffE25u2JQ4u78eo2OdWALHqk4oUb-nh7DrtdzIxLcuL0Dw?key=IHWj1nPiITgynXely1XYLOP_\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"naraujor\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Escrito por\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"naraujor\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Tiempo de lectura\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"21 minutos\" \/>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Como animar modelos 3D en m\u00e1ximo &#8211; Portal de noticias de tecnolog\u00eda, Realidad Virtual, Aumentada y Mixta, Videojuegos","description":"En Portal de noticias de tecnolog\u00eda, Realidad Virtual, Aumentada y Mixta, Videojuegos encuentra los mejores contenidos del mundo de la tecnolog\u00eda | Como animar modelos 3D en m\u00e1ximo","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2025\/04\/16\/como-animar-modelos-3d-en-maximo\/","og_locale":"es_ES","og_type":"article","og_title":"Como animar modelos 3D en m\u00e1ximo &#8211; Portal de noticias de tecnolog\u00eda, Realidad Virtual, Aumentada y Mixta, Videojuegos","og_description":"En Portal de noticias de tecnolog\u00eda, Realidad Virtual, Aumentada y Mixta, Videojuegos encuentra los mejores contenidos del mundo de la tecnolog\u00eda | Como animar modelos 3D en m\u00e1ximo","og_url":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2025\/04\/16\/como-animar-modelos-3d-en-maximo\/","og_site_name":"Portal de noticias de tecnolog\u00eda, Realidad Virtual, Aumentada y Mixta, Videojuegos","article_publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/niixer\/","article_published_time":"2025-04-17T04:00:04+00:00","article_modified_time":"2025-04-21T04:34:26+00:00","og_image":[{"url":"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXfbbRsqM0QR4zaTYo2QK0F3fqltX9ZLPWohkYndO1RATrROQGD6yvgLlKjdTWTZ2m2vvMkq9V-Hq5b0acFXzp9FzsDyffE25u2JQ4u78eo2OdWALHqk4oUb-nh7DrtdzIxLcuL0Dw?key=IHWj1nPiITgynXely1XYLOP_","type":"","width":"","height":""}],"author":"naraujor","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Escrito por":"naraujor","Tiempo de lectura":"21 minutos"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2025\/04\/16\/como-animar-modelos-3d-en-maximo\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2025\/04\/16\/como-animar-modelos-3d-en-maximo\/"},"author":{"name":"naraujor","@id":"https:\/\/niixer.com\/#\/schema\/person\/cf1105385c1ab92a086977f7020a728d"},"headline":"Como animar modelos 3D en m\u00e1ximo","datePublished":"2025-04-17T04:00:04+00:00","dateModified":"2025-04-21T04:34:26+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2025\/04\/16\/como-animar-modelos-3d-en-maximo\/"},"wordCount":2683,"publisher":{"@id":"https:\/\/niixer.com\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2025\/04\/16\/como-animar-modelos-3d-en-maximo\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXfbbRsqM0QR4zaTYo2QK0F3fqltX9ZLPWohkYndO1RATrROQGD6yvgLlKjdTWTZ2m2vvMkq9V-Hq5b0acFXzp9FzsDyffE25u2JQ4u78eo2OdWALHqk4oUb-nh7DrtdzIxLcuL0Dw?key=IHWj1nPiITgynXely1XYLOP_","articleSection":["Niixer"],"inLanguage":"es"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2025\/04\/16\/como-animar-modelos-3d-en-maximo\/","url":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2025\/04\/16\/como-animar-modelos-3d-en-maximo\/","name":"Como animar modelos 3D en m\u00e1ximo &#8211; Portal de noticias de tecnolog\u00eda, Realidad Virtual, Aumentada y Mixta, Videojuegos","isPartOf":{"@id":"https:\/\/niixer.com\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2025\/04\/16\/como-animar-modelos-3d-en-maximo\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2025\/04\/16\/como-animar-modelos-3d-en-maximo\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXfbbRsqM0QR4zaTYo2QK0F3fqltX9ZLPWohkYndO1RATrROQGD6yvgLlKjdTWTZ2m2vvMkq9V-Hq5b0acFXzp9FzsDyffE25u2JQ4u78eo2OdWALHqk4oUb-nh7DrtdzIxLcuL0Dw?key=IHWj1nPiITgynXely1XYLOP_","datePublished":"2025-04-17T04:00:04+00:00","dateModified":"2025-04-21T04:34:26+00:00","description":"En Portal de noticias de tecnolog\u00eda, Realidad Virtual, Aumentada y Mixta, Videojuegos encuentra los mejores contenidos del mundo de la tecnolog\u00eda | Como animar modelos 3D en m\u00e1ximo","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2025\/04\/16\/como-animar-modelos-3d-en-maximo\/#breadcrumb"},"inLanguage":"es","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/niixer.com\/index.php\/2025\/04\/16\/como-animar-modelos-3d-en-maximo\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"es","@id":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2025\/04\/16\/como-animar-modelos-3d-en-maximo\/#primaryimage","url":"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXfbbRsqM0QR4zaTYo2QK0F3fqltX9ZLPWohkYndO1RATrROQGD6yvgLlKjdTWTZ2m2vvMkq9V-Hq5b0acFXzp9FzsDyffE25u2JQ4u78eo2OdWALHqk4oUb-nh7DrtdzIxLcuL0Dw?key=IHWj1nPiITgynXely1XYLOP_","contentUrl":"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXfbbRsqM0QR4zaTYo2QK0F3fqltX9ZLPWohkYndO1RATrROQGD6yvgLlKjdTWTZ2m2vvMkq9V-Hq5b0acFXzp9FzsDyffE25u2JQ4u78eo2OdWALHqk4oUb-nh7DrtdzIxLcuL0Dw?key=IHWj1nPiITgynXely1XYLOP_"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2025\/04\/16\/como-animar-modelos-3d-en-maximo\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Portada","item":"https:\/\/niixer.com\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Como animar modelos 3D en m\u00e1ximo"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/niixer.com\/#website","url":"https:\/\/niixer.com\/","name":"Portal de noticias de tecnolog\u00eda, ciencia, Android, iOS, Realidad Virtual, Aumentada y Mixta, Videojuegos, computadores, todo lo mas reciente en tecnolog\u00eda","description":"Portal de noticias de tecnolog\u00eda","publisher":{"@id":"https:\/\/niixer.com\/#organization"},"alternateName":"Niixer","potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/niixer.com\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"es"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/niixer.com\/#organization","name":"Niixer","alternateName":"Niixer.com","url":"https:\/\/niixer.com\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"es","@id":"https:\/\/niixer.com\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/logo-niixer-sin-fondo-1.png","contentUrl":"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/logo-niixer-sin-fondo-1.png","width":140,"height":140,"caption":"Niixer"},"image":{"@id":"https:\/\/niixer.com\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/www.facebook.com\/niixer\/","https:\/\/www.instagram.com\/niixer.tecnologia\/"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/niixer.com\/#\/schema\/person\/cf1105385c1ab92a086977f7020a728d","name":"naraujor","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"es","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/79eb8dc7dc7b0ab242e112121b8c5b710be040f9aa2cc2d5030c5a0343a4b533?s=96&d=mm&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/79eb8dc7dc7b0ab242e112121b8c5b710be040f9aa2cc2d5030c5a0343a4b533?s=96&d=mm&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/79eb8dc7dc7b0ab242e112121b8c5b710be040f9aa2cc2d5030c5a0343a4b533?s=96&d=mm&r=g","caption":"naraujor"},"url":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/author\/naraujor\/"}]}},"jetpack_featured_media_url":"","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/64543","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1874"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=64543"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/64543\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":64709,"href":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/64543\/revisions\/64709"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=64543"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=64543"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=64543"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}