{"id":63728,"date":"2025-04-12T03:03:52","date_gmt":"2025-04-12T08:03:52","guid":{"rendered":"https:\/\/niixer.com\/?p=63728"},"modified":"2025-04-12T03:39:16","modified_gmt":"2025-04-12T08:39:16","slug":"trabajando-con-texturas-campo-de-entrenamiento","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2025\/04\/12\/trabajando-con-texturas-campo-de-entrenamiento\/","title":{"rendered":"Trabajando con texturas campo de entrenamiento"},"content":{"rendered":"\n<p>Este articulo esta enfocado en mostrar el paso a paso de la construcci\u00f3n de modelos 3D la aplicaci\u00f3n de<br>texturas utilizando el modo de edici\u00f3n UV en Blender para realizar el escenario de un campo de entrenamiento de f\u00fatbol. <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Crear proyecto en Blender<\/h2>\n\n\n\n<p>Aparecer\u00e1 una pantalla de bienvenida con algunas opciones. Presiona <strong>&#8220;General&#8221;<\/strong> para comenzar con una escena vac\u00eda (que incluye un cubo, una c\u00e1mara y una luz por defecto).<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"535\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/image-252-1024x535.png\" alt=\"Creaci\u00f3n de proyecto\" class=\"wp-image-63738\" style=\"width:1076px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/image-252-1024x535.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/image-252-300x157.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/image-252-768x401.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/image-252-1536x803.png 1536w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/image-252-390x205.png 390w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/image-252.png 1919w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Figura 1. -Creaci\u00f3n de proyecto en Blender<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Creaci\u00f3n de plano para realizar pasto<\/h2>\n\n\n\n<p>Para realizar el pasto del campo de entrenamiento, primeramente se crea un plano para empezar a trabajarlo.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXeUt03pmUm4OfeRmtxgvXry_TxU-bnFpHYO5f1bUueAtVgzJEUui2fp9X0tvXfMQYfBEJsVwIxjE2fs8JKDRJugkbHqjiTKkQqQ8z00KhGLvnSUMEJ8WsAsuePwjiDOrvyhRliQcw?key=qmDaV-K6PvrGXBjyQ_CgE3lG\" alt=\"\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Figura 2. -Creaci\u00f3n de plano.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Creaci\u00f3n de texturas del pasto por medio de micropart\u00edculas<\/h2>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s de haber creado el plano, en tipo de editor se selecciona la opci\u00f3n de micropart\u00edculas y elegimos &#8220;Pelo&#8221; para continuar con nuestra generaci\u00f3n del pasto<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter is-resized\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXeqX5NzPziIW4OFiJS6YIBXm2j7F6BCON7ogeI7KB1UFfnol1RVi6AeIDYleQk_Dp2iHIYuitYZoh-dMSF3VApDQSouXmCkybNJt2_MZ6STYN8xdSrHvGMtOkbUOK7rI4yoam1FPw?key=qmDaV-K6PvrGXBjyQ_CgE3lG\" alt=\"\" style=\"width:273px;height:auto\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Figura 3. &#8211; Ajuste micropart\u00edculas.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXdeixsfkEXyOX9cJz4iPSOpa4sYOnTsR3M0LVK8UbOZGqsW2wJLLoZJ5Q7aUfXquwbojlOJqzrMSONYxkft_ATkRouO8H4l6WmRW4ZeMn16KLmNYzapjKmKv7eS5GwvHqEPaYIKug?key=qmDaV-K6PvrGXBjyQ_CgE3lG\" alt=\"\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Figura 4. &#8211; Primera impresi\u00f3n de micropart\u00edculas<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Ajustes para las micropart\u00edculas<\/h2>\n\n\n\n<p>Posteriormente a esto, podemos elegir la cantidad de pelos , su di\u00e1metro y color; por lo tanto, se realizan dichos ajustes para que visualmente quede mucho mas aferrado a la realidad.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXcdqGpmVnU6uuVGoVjrolDHfmhsW5l8XEzdWrrlw1PI9e3gVImPJEYfr5pX3cD15vZ0WfH7m9FO1gnNEAGx3bY4D2zXBlNNrbtaGXAWihQv0D5F_Eu7zzVwzCS2BAkOtfq6-F_qoA?key=qmDaV-K6PvrGXBjyQ_CgE3lG\" alt=\"\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Figura 5. -Ajustes finales de micropart\u00edculas.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXfQY200CtJOjWUYTtMT7JnvHLAi7VZSmG1VJw19NA11p9maRQLfLrfKjeKT6ViJ5kgLGCwYSsyB1cMEg62c8XPLs4OTFYnJ_9wD0KMeM1yy829FqdU7M1aaVhuqsEvUupLAddz8zg?key=qmDaV-K6PvrGXBjyQ_CgE3lG\" alt=\"\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Figura 6. Resultado texturas del pasto.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Creaci\u00f3n de desviaciones del pasto y resultado<\/h2>\n\n\n\n<p>Para tener una experiencia mas inmersiva con respecto al pasto, en la secci\u00f3n de fuerzas (dentro de micropart\u00edculas), ajustamos la opci\u00f3n de &#8220;Mov. Browiano&#8221;  para que no quede completamente plano el pasto, si no que se encuentre con desviaciones mas ajustadas a la realidad.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXeCUUUf20ZPb1Iu9dbnVSixjytU9sv0W9fK7MQ3LIIVPvf44XRJQYWx9vkxICMBArU1FwqeD3P5NeJo9LaAm08rm2ESqo_sFXoT4NEJpLs01nPvKD87NNmwBE_G-2eyvJNYfgXroQ?key=qmDaV-K6PvrGXBjyQ_CgE3lG\" alt=\"\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Figura 7. -Ajuste de desviaciones.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Resultado final de texturas del pasto<\/h2>\n\n\n\n<p>Una vez realizados los ajustes pertinentes, se duplica la plantilla ya realizada para poder generare un campo mas amplio y sin ocupar tanta memoria como si se hiciera un \u00fanico plano con mayor cantidad de pelos concentrados en un solo lugar.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXeBzekhYPjGknzrzyIklkNfGvomROXQO_DqrekvHeksBi0MguTk4YJHsGnbL3L8FhmK5ky_-a6zDC2kMlJIM4ymcpSNkfC1NXPEnSSbvRf5HoD1vN4yF-xZM4AQoqv4TE0301v8AA?key=qmDaV-K6PvrGXBjyQ_CgE3lG\" alt=\"\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Figura 8. -Resultado final texturas del pasto.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Creaci\u00f3n del bal\u00f3n<\/h2>\n\n\n\n<p>Ahora nos dirigimos a crear \u00e9l bal\u00f3n, para lo cual necesitamos crear una malla con la figura de una esfera.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXe3RdclCQy_gCHeJkn4HNzXLpV2iZklH_7FAyjSrj6nG33D9Evk_FiSegDhnJd4q_5_dwvgFq1Qdj_kU-McsqPLpZrZuCyukHKbmFP3aUhh7xQm3wmzDDZfNnQJ6HNZqTYTb-h9Yg?key=qmDaV-K6PvrGXBjyQ_CgE3lG\" alt=\"\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Figura 9. -Creaci\u00f3n de esfera.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Aplicaci\u00f3n de texturas al bal\u00f3n<\/h2>\n\n\n\n<p>En la secci\u00f3n de material se selecciona imagen para poder tener como textura cualquier figura que se ponga. Posteriormente, se procede a aplicar la textura; para lo cual se busc\u00f3 una plantilla de textura de bal\u00f3n, se descarg\u00f3 y se aplica para el bal\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1025\" height=\"358\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/image-255.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-63750\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/image-255.png 1025w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/image-255-300x105.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/image-255-768x268.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1025px) 100vw, 1025px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Figura 10. Selecci\u00f3n tipo de texturas.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter is-resized\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXcESox0I5D1TE1eb-IPcH4SdkPWJyoVn7L_DcGchs16Jif8aNCi0cbYxSlJHKu_YFnyClKhMRMwRkW4dRQTYl4oFHxkphWWuQhIm19vMikX7QzLOMfdM-LTFnqwUTxLhxOcOpT4oQ?key=qmDaV-K6PvrGXBjyQ_CgE3lG\" alt=\"\" style=\"width:365px;height:auto\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Figura 11. -Textura aplicada.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Creaci\u00f3n de cubo para el arco<\/h2>\n\n\n\n<p>Para poder realizar el arco, necesitamos realizar la creaci\u00f3n de dos cubos, uno para realizar la malla y el otro es para hacer los palos.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXedhh66WfRO017jYyFMdwGTgG2tcfsi0gKAqQFmfD0XKIUJnG921TCkvcxoXdfdO7cRK1VpbnVa73lwgj3CS4_A5T2Hr_FfiVHrcumdGMy3ibC0PiHlcncMgDznZSP5K9SaFPywSg?key=qmDaV-K6PvrGXBjyQ_CgE3lG\" alt=\"\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Figura 12. -Creaci\u00f3n de cubo.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Moldeamiento del arco<\/h2>\n\n\n\n<p>Se empieza a moldear el arco de tal manera que quede un rect\u00e1ngulo y se eliminan dos caras para que quede conectada con el pasto y haya una entrada.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXdEzcWk5ViBG6ixF7fFmFvtONGTdT8B64fdgLI6sc_Gw3Xah73TNGctIx3Bh6qclwN1fDU6FCk1wF0Ph1NPs4bHmstHTteP_9hXW3bfWBY2g1JGXdijn4r2b0Sup51Ka31UWqbG?key=qmDaV-K6PvrGXBjyQ_CgE3lG\" alt=\"\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Figura 13. -Avistamiento general.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Creaci\u00f3n de la malla<\/h2>\n\n\n\n<p>Para la creaci\u00f3n de la malla, se selecciona el cubo y se aplica la opci\u00f3n de subdividir, con el fin de tener un aspecto parecido al mallado de un arco de futbol.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXeGqdiSuE1VxLv6Aubvyd-ZyDF8kNYvvNIPTAXtBg6FIw4L3NY6Q2wviazRsZAUxQaoptS9jKYYdaqKIJxlGyKGFJgQSrUNpSE8Yu5CHXfIgsVqYsqUrXWF4GDeNjGQ3QZNGGKvJg?key=qmDaV-K6PvrGXBjyQ_CgE3lG\" alt=\"\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Figura 14. &#8211; Subdivisi\u00f3n del cubo<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Creaci\u00f3n de texturas de los palos<\/h2>\n\n\n\n<p>Para la creaci\u00f3n de los palos, en el cubo duplicado, se selecciona la opci\u00f3n de curva, en biselar se realizan los ajustes necesarios para poder evidenciar los palos de una manera mas clara.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXf-luOhIUS_-E7oiR9hxJ4idKtHb0zPAWE9XgYdswZB6DD3jOoHpcQ8l0nropooLzjkDI5_WWJKZQCA9FR9nteC8R31GRt4kNg6r6EBav5ylP6r-EzC0t0ZpBKqCRsrXf3pnV2Tsg?key=qmDaV-K6PvrGXBjyQ_CgE3lG\" alt=\"\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Figura 15. &#8211; Ajustes de palos.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXcn8i8tJ_fuRJltQnriyDyxc1Yb22OSytVwetn2G5yaSvqADURlvJEjUI9S7DEAPVI07WQr_Y6v0ik8hEpqDMcgICSY-IM6uC6SxQnmozDcuxCXYg4UJdDKThzBRQeyspOhErlkng?key=qmDaV-K6PvrGXBjyQ_CgE3lG\" alt=\"\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Figura 16. -Avistamiento de palos.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Integraci\u00f3n del arco<\/h2>\n\n\n\n<p>Una vez realizado dichos procesos, se procede a unificar los dos objetos los cuales se ocultaban las vistas del otro con el fin de poderlos trabajar individualmente.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXeC69HsmCqkJzXKUn3A2X11TMhEymIKCgqgG-FQsrRjAW9sWh2JulGD0IwwD2poG_zVQPFf4tcK0Sy7yDQGK1n0HLEtnsZFb2B8gCm5hcmaSiRIGVpqLb9VRaTm4XAmpjf7nq8NqA?key=qmDaV-K6PvrGXBjyQ_CgE3lG\" alt=\"\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Figura 18. -Integraci\u00f3n arco<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Creaci\u00f3n delimitaci\u00f3n del arco<\/h2>\n\n\n\n<p>Se crearon planos mas delgados de lo habitual, con el fin de poder realizar una delimitaci\u00f3n del arco, tambi\u00e9n se le \u00bfs incluyen los detalles de las micropart\u00edculas con el fin de que quede una experiencia mas realista.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXdxMgPBluMcVvtkruavykeGbvL8RkT6JefQcEoHKlWOzlW8DuMEX5qwcT3PNLdkr4dLclofDmuMlsc6sa-FRJFSVwDICvQlR8FwFvDs-J47yn-1xWMET2zVemcnUUwpLhmxoDF-Yg?key=qmDaV-K6PvrGXBjyQ_CgE3lG\" alt=\"\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Figura 19. -Delimitaci\u00f3n del arco.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Creaci\u00f3n de muro y sus texturas<\/h2>\n\n\n\n<p>Se crea un cubo con el fin de realizarle modificaciones y quede detr\u00e1s del arco, se ajusta mas o menos al mismo ancho del campo y se le aplica la textura de ladrillo para verse mas realista.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXdrH7M2FakR4s0QpAViyN_DWndTTXNfsYJF_uaNy3w44-ZbmSTTpCnacP4SLacEzHZftxDYenLYomcOerjPSj53UUIqWm0yXQSreuX5skc82xeFSD9rCBRuW68iH7LRgfKjlkg-?key=qmDaV-K6PvrGXBjyQ_CgE3lG\" alt=\"\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Figura 20. -Creaci\u00f3n texturas del muro<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Creaci\u00f3n texturas de Tifo<\/h2>\n\n\n\n<p>Para la creaci\u00f3n del tifo, primeramente se creo un plano con el fin de poderle aplicar la textura, se descarg\u00f3 la imagen y en la opci\u00f3n de material, se puede elegir la opci\u00f3n de imagen, ya por ultimo se abre la imagen para poder ser aplicada como textura.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"381\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/image-280.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-63792\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/image-280.png 800w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/image-280-300x143.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/image-280-768x366.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Figura 21. &#8211; Ilustraci\u00f3n texturas Tifo.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Creaci\u00f3n de conos y finalizaci\u00f3n<\/h2>\n\n\n\n<p>Para finalizar, se crean los conos de entrenamiento por medio de la malla &#8220;cono&#8221;, se ponen a lo ancho del campo, se pintan de naranja y as\u00ed se concluir\u00eda con el escenario de un campo de entrenamiento de futbol.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh7-rt.googleusercontent.com\/docsz\/AD_4nXdwa0E28-OlmJ_QYXbH0R3yIZ1mBSsL4sMBn2xKA_9xIV7WOH5Mz70nhYU3lhBhEI3nc3joiTPCrzq6zVb0CkQvIBgLqrtdFBCzhQubv34YvTicU8HM8EKMKvXNC595wFwvGZ2VXw?key=qmDaV-K6PvrGXBjyQ_CgE3lG\" alt=\"\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Figura 22. &#8211; Finalizaci\u00f3n de escenario<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Trabajando con texturas campo de entrenamiento\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/3dk8v7ENmnc?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Cr\u00e9ditos<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p><strong>Autor:<\/strong>&nbsp;J<a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=jean+carlo+plata+benavides\">ean Carlo Plata Benavides<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Editor:<\/strong>&nbsp;Magister Ingeniero Carlos Iv\u00e1n Pinz\u00f3n Romero<\/p>\n\n\n\n<p><strong>C\u00f3digo:<\/strong>&nbsp;UCMV-10<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Universidad:<\/strong>&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.ucentral.edu.co\/\">Universidad Central<\/a><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Referencias<\/h2>\n\n\n\n<p>Jean Carlo Plata Benavides. (2025, abril 12). <em>Trabajando con texturas &#8211; Campo de entrenamiento<\/em> [Video]. YouTube. <a href=\"https:\/\/youtu.be\/3dk8v7ENmnc\">https:\/\/youtu.be\/3dk8v7ENmnc<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Francheskitoll. (2023, abril 12). <em>C\u00f3mo hacer una porter\u00eda en Blender al estilo FC24<\/em> [Video]. YouTube. <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=lvmgy0Jdm6E\">https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=lvmgy0Jdm6E<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Modelling A Soccer Ball, Goal Post &amp; Grass Tutorial | Blender Tutorials. (2024, abril 12). <em>Modelling A Soccer Ball, Goal Post &amp; Grass Tutorial | Blender Tutorials<\/em> [Video]. YouTube. <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=4-IXYiz9yLk\">https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=4-IXYiz9yLk<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Este articulo esta enfocado en mostrar el paso a paso de la construcci\u00f3n de modelos 3D la aplicaci\u00f3n detexturas utilizando el modo de edici\u00f3n UV en Blender para realizar el escenario de un campo de entrenamiento de f\u00fatbol. 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