{"id":63323,"date":"2025-04-12T00:28:19","date_gmt":"2025-04-12T05:28:19","guid":{"rendered":"https:\/\/niixer.com\/?p=63323"},"modified":"2025-04-12T00:35:18","modified_gmt":"2025-04-12T05:35:18","slug":"modelado-y-aplicacion-de-texturas-en-blender","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2025\/04\/12\/modelado-y-aplicacion-de-texturas-en-blender\/","title":{"rendered":"Modelado y aplicacion de texturas en Blender"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Resumen<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>El presente proyecto tiene como objetivo documentar y demostrar el proceso completo de modelado 3D utilizando Blender, una de las herramientas m\u00e1s utilizadas en el \u00e1mbito del dise\u00f1o y animaci\u00f3n digital. A lo largo del desarrollo del proyecto, se muestra de manera detallada el paso a paso para la creaci\u00f3n de diferentes figuras tridimensionales, partiendo desde formas geom\u00e9tricas b\u00e1sicas o primitivas como el cubo, cilindro, cono, esfera, entre otras, que ofrece Blender por defecto.<\/p>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s del modelado, se incluye el proceso de aplicaci\u00f3n de texturas, lo cual permite dar un aspecto m\u00e1s realista o estilizado a los modelos seg\u00fan la intenci\u00f3n del dise\u00f1o. Estas texturas fueron cuidadosamente seleccionadas y aplicadas para resaltar las caracter\u00edsticas de cada figura.<\/p>\n\n\n\n<p>Como complemento, se dise\u00f1\u00f3 un escenario b\u00e1sico en el que se integran los modelos realizados, aplicando los mismos principios de modelado y texturizaci\u00f3n. Este entorno sirve como una representaci\u00f3n pr\u00e1ctica de c\u00f3mo los objetos pueden coexistir dentro de una misma escena y c\u00f3mo la composici\u00f3n visual puede influir en el resultado final.<\/p>\n\n\n\n<p>Todo este proceso sera realizado para aprender el modelado y aplicacion de texturas en blender.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Marco te\u00f3rico<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>El modelado 3D es una t\u00e9cnica utilizada en el dise\u00f1o digital que permite representar objetos tridimensionales mediante software especializado. Uno de los programas m\u00e1s populares y accesibles para este prop\u00f3sito es <strong><a class=\"\" href=\"https:\/\/www.blender.org\/\">Blender<\/a><\/strong>, una herramienta de c\u00f3digo abierto y multiplataforma que ofrece una amplia gama de funciones para modelado, texturizado, animaci\u00f3n y renderizado.<\/p>\n\n\n\n<p>Las <strong>primitivas geom\u00e9tricas<\/strong> \u2014como el cubo, cilindro, esfera y cono\u2014 son la base del modelado en Blender. Estas formas simples permiten construir estructuras m\u00e1s complejas mediante t\u00e9cnicas como la extrusi\u00f3n, subdivisi\u00f3n y transformaci\u00f3n de v\u00e9rtices, aristas y caras.<\/p>\n\n\n\n<p>El <strong>texturizado<\/strong> es otro proceso fundamental en el modelado 3D, ya que permite agregar detalles visuales a los objetos, simulando materiales como madera, metal o piedra. Esto se logra aplicando im\u00e1genes o patrones sobre la superficie de los modelos.<\/p>\n\n\n\n<p>Finalmente, la <strong>creaci\u00f3n de escenarios<\/strong> permite contextualizar los objetos modelados dentro de un entorno virtual, facilitando la composici\u00f3n visual y la narrativa gr\u00e1fica. Estos escenarios pueden incluir elementos como luces, c\u00e1maras, fondos y otros objetos que enriquecen la escena final.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Paso a paso modelado de escenario<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"555\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-11-185127-1024x555.png\" alt=\"creacion suelo\" class=\"wp-image-63393\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-11-185127-1024x555.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-11-185127-300x163.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-11-185127-768x416.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-11-185127-1536x833.png 1536w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-11-185127-2048x1111.png 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><em><strong>Figura 1:&nbsp;<\/strong>Modelado del suelo<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Inicialmente se realizo el modelado del suelo del escenario con la herramienta agregar cubo que se encuentra en el menu de la parte izquierda de blender generando como la forma de un piso.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"654\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-11-190329-1024x654.png\" alt=\"textura suelo\" class=\"wp-image-63396\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-11-190329-1024x654.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-11-190329-300x192.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-11-190329-768x491.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-11-190329.png 1243w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><em><strong>Figura 2:&nbsp;<\/strong><\/em>Seleccion de texturas<\/p>\n\n\n\n<p>Posteriormente desde la pagina de pixabay se busco una textura para el suelo con las palabras clave textura baldosas, se descargo en su formato Jpg. La textura utilizada la puede encontrar en el siguiente link <a href=\"https:\/\/pixabay.com\/es\/photos\/textura-grunge-fractura-agrietado-1874580\/\">IMAGEN<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"551\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-11-185419-1024x551.png\" alt=\"aplicacion textura\" class=\"wp-image-63409\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-11-185419-1024x551.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-11-185419-300x161.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-11-185419-768x413.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-11-185419-1536x826.png 1536w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-11-185419-2048x1101.png 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><em><strong>Figura 3:&nbsp;<\/strong><\/em>Aplicacion de texturas<\/p>\n\n\n\n<p>Se realizo el uso de la herramienta editar UV para realizar la carga de la imagen descargada anteriormente para poderla utilizar como texturas. Se selecciona el menu de material seleccionando el suelo y de esta forma configurar el material anteriormente aplicado desde el editor.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"548\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-09-181334-1024x548.png\" alt=\"textura pared\" class=\"wp-image-63427\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-09-181334-1024x548.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-09-181334-300x161.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-09-181334-768x411.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-09-181334-1536x822.png 1536w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-09-181334-2048x1096.png 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><em><strong>Figura 4:&nbsp;<\/strong><\/em>Modelado de las paredes<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Paso a paso modelado y aplicacion de texturas figuras<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Modelado Matera<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>De igual manera que con el modelado del suelo, se utiliz\u00f3 la herramienta de generaci\u00f3n de cubo, pero esta vez en una orientaci\u00f3n horizontal. Se procedi\u00f3 a descargar una textura de ladrillos desde Pixabay, utilizando como palabras clave <em>textura ladrillos<\/em>, y, de la misma forma que en el paso anterior, con la herramienta <em>Editar UV<\/em>, se gener\u00f3 el material para el muro del escenario.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"554\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-09-190509-1024x554.png\" alt=\"modelado maceta\" class=\"wp-image-63433\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-09-190509-1024x554.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-09-190509-300x162.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-09-190509-768x416.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-09-190509-1536x831.png 1536w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-09-190509-2048x1109.png 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><em><strong>Figura 5:&nbsp;<\/strong><\/em>Modelado de matera y aplicacion de texturas<\/p>\n\n\n\n<p>Se utilizo un cubo como figura principal utilizando el comando E para estruir se genero una cara adicional y luego nuevamente se utilizo el comando E pero para extruir hacia adentro de la figura de la matera. Posteriormnete se selecciono la parte del cuerpo de la figura y utilizando el comando S se escalo hacia la parte inferior para dar una forma un poco mas triangular. Se obtuvo la testura del color ladrillo desde la pagina <a href=\"https:\/\/www.freepik.es\/\">Freepik<\/a>. De igual forma desde el menu UV Editing se genero el cargue de la imagen para implementarla como material.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Modelado Dona<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"564\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-11-203322-1024x564.png\" alt=\"toroide\" class=\"wp-image-63493\" style=\"width:1025px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-11-203322-1024x564.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-11-203322-300x165.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-11-203322-768x423.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-11-203322.png 1132w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><em><strong>Figura 5:&nbsp;<\/strong><\/em>Seleccion de toroide<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"471\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-09-191251-2-1024x471.png\" alt=\"dona\" class=\"wp-image-63494\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-09-191251-2-1024x471.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-09-191251-2-300x138.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-09-191251-2-768x353.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-09-191251-2-1536x706.png 1536w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-09-191251-2-2048x941.png 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><em><strong>Figura 6:&nbsp;<\/strong><\/em>Modelado de dona y aplicacion de texturas<\/p>\n\n\n\n<p>Se realizo la creacion de una forma primaria en este caso con el comando Shift + A agregando la figura toroide y se realizo la busqueda de unas texturas con la palabra clave textura dona. Las cuales pueden ser encontradas en el siguiente enlace <a href=\"https:\/\/www.freepik.es\/vector-gratis\/fondo-esmalte-delicioso-donut-rosa_5376937.htm#from_element=detail_alsolike\">FreePik Dona<\/a> posteriormente de descargar las texturas como JPG se cargo a la opcion UV Editing para asi mismo crear el material y asignarselo a la figura toroide.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Modelado Microfono<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"975\" height=\"684\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-11-163821.png\" alt=\"esfera\" class=\"wp-image-63496\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-11-163821.png 975w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-11-163821-300x210.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-11-163821-768x539.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-11-163821-130x90.png 130w\" sizes=\"auto, (max-width: 975px) 100vw, 975px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><em><strong>Figura 7:&nbsp;<\/strong><\/em>Seleccion de esfera para modelado<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"627\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-11-163852-1024x627.png\" alt=\"textura microfono\" class=\"wp-image-63497\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-11-163852-1024x627.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-11-163852-300x184.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-11-163852-768x470.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-11-163852-1536x940.png 1536w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-11-163852.png 1722w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><em><strong>Figura 8:<\/strong><\/em> Seleccion de esfera para modelado<\/p>\n\n\n\n<p>Se realizo la seleccion de la figura esfera para generar el modelo de un microfono en donde se le retiro la parte inferior de las vertices para que se acomode mejor a la seccion de agarre del microfono la cual fue moldeado apartir de un cilindro. Para la parte superior del microfono se selecciono una textura de microfono obtenida por medio de google y se importo por medio del UV Editing.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"955\" height=\"649\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-11-204349.png\" alt=\"microfono, maceta, y dona\" class=\"wp-image-63501\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-11-204349.png 955w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-11-204349-300x204.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-11-204349-768x522.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 955px) 100vw, 955px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><em><strong>Figura 9:<\/strong><\/em> Microfono totalmente modelado<\/p>\n\n\n\n<p>Como se mencion\u00f3 anteriormente, se utiliz\u00f3 la figura de cilindro, model\u00e1ndola en base a los comandos <strong>E<\/strong> y <strong>S<\/strong> de Blender para poder extruir y modelar la figura del agarre del micr\u00f3fono. Posteriormente, a este se le asign\u00f3 de forma independiente un material de color con el c\u00f3digo hexadecimal <strong>#616A6BFF<\/strong>, para darle un tono gris\u00e1ceo que combine con el tono de la textura del micr\u00f3fono.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Modelado Sombrilla<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"470\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-11-165431-1024x470.png\" alt=\"textura sombrilla\" class=\"wp-image-63510\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-11-165431-1024x470.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-11-165431-300x138.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-11-165431-768x353.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-11-165431-1536x705.png 1536w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-11-165431-2048x940.png 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><em><strong>Figura 10:<\/strong><\/em> Seleccion de figura, modelado y aplicacion de textura sombrilla<\/p>\n\n\n\n<p>Se realizo la seleccion de la figura primaria de tipo cono a la cual se le elimino la cara inferior con el comando <strong>X <\/strong>eliminacion de caras para poder realizar el ajuste de un baston con la figura cubo posteriormente. En este caso se realizo el cargue de la imagen de tipo textura de sombrilla de playa en el menu UV Edting y se ajusto la figura del cono sobre la misma. Adicional a esto se utilizo la herramienta de escalar para modificar la apertura del cono para que se ubique de una mejor manera.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"970\" height=\"750\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-11-165559.png\" alt=\"sombrilla\" class=\"wp-image-63514\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-11-165559.png 970w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-11-165559-300x232.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-11-165559-768x594.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 970px) 100vw, 970px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><em><strong>Figura 11:<\/strong><\/em> Figura final sombrilla<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Modelado Mancuerna<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Se realizo la seleccion de dos cilindros los cuales se les cambios su orientacion en con la herramienta de rotacion y tambien se les cambio el tama\u00f1o con la herramienta de escalar para que queden de la misma forma.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"472\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-11-172112-1024x472.png\" alt=\"cilindros\" class=\"wp-image-63516\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-11-172112-1024x472.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-11-172112-300x138.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-11-172112-768x354.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/Captura-de-pantalla-2025-04-11-172112-1536x707.png 1536w, 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cada modelo.<\/li>\n\n\n\n<li>La utilizaci\u00f3n de herramientas como <em>Editar UV<\/em> y la correcta asignaci\u00f3n de materiales fueron fundamentales para lograr resultados visuales coherentes y atractivos.<\/li>\n\n\n\n<li>El desarrollo del escenario permiti\u00f3 integrar diferentes figuras modeladas en una misma escena, fortaleciendo habilidades en composici\u00f3n y dise\u00f1o tridimensional.<\/li>\n\n\n\n<li>Blender se ratifica como una herramienta poderosa y accesible para el aprendizaje y la pr\u00e1ctica del dise\u00f1o 3D, ofreciendo m\u00faltiples posibilidades creativas para quienes deseen incursionar en este campo.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Video Explicacion<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Texturizado\" width=\"800\" 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(2023).&nbsp;<em>Blender Manual<\/em>. Recuperado de: https:\/\/docs.blender.org<\/li>\n\n\n\n<li>Chittaro, L. (2006).&nbsp;<em>Visualizing Information on Mobile Devices<\/em>. Computer, 39(3), 40\u201345.<\/li>\n\n\n\n<li>Zeidler, C. (2022).&nbsp;<em>Blender 3D: Noob to Pro<\/em>. Wikibooks. Disponible en: https:\/\/en.wikibooks.org\/wiki\/Blender_3D:_Noob_to_Pro<\/li>\n\n\n\n<li>Mullen, T. (2011).&nbsp;<em>Mastering Blender<\/em>. John Wiley &amp; Sons.<\/li>\n\n\n\n<li>Freepik. (2025). <em>Fondo de esmalte delicioso donut rosa<\/em> [Imagen]. Freepik. <a href=\"https:\/\/www.freepik.es\/vector-gratis\/fondo-esmalte-delicioso-donut-rosa_5376937.htm#from_element=detail_alsolike\">URL<\/a><\/li>\n\n\n\n<li>Kues1. (2025). <em>Romano textura carretera<\/em> [Imagen]. Freepik. <a href=\"https:\/\/www.freepik.es\/foto-gratis\/romano-textura-carretera_1034945.htm#fromView=search&amp;page=1&amp;position=37&amp;uuid=d4a70463-02f3-4f98-a714-f88220e74bcb&amp;query=mancuerna+textura\">URL<\/a><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Resumen El presente proyecto tiene como objetivo documentar y demostrar el proceso completo de modelado 3D utilizando Blender, una de las herramientas m\u00e1s utilizadas en el \u00e1mbito del dise\u00f1o y animaci\u00f3n digital. A lo largo del desarrollo del proyecto, se muestra de manera detallada el paso a paso para laSeguir Leyendo<\/p>\n","protected":false},"author":213,"featured_media":63684,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"colormag_page_container_layout":"default_layout","colormag_page_sidebar_layout":"default_layout","footnotes":""},"categories":[1309,30],"tags":[1144,1310,1103,3334,1946],"class_list":["post-63323","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-computacion-grafica","category-niixer","tag-animacion-3d","tag-blender-3d","tag-computacion-grafica","tag-tecnoligia","tag-texturas-con-blender"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.2 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Modelado y aplicacion de texturas en Blender &#8211; Portal de noticias de tecnolog\u00eda, Realidad Virtual, Aumentada y Mixta, 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