{"id":61665,"date":"2025-03-22T05:35:34","date_gmt":"2025-03-22T10:35:34","guid":{"rendered":"https:\/\/niixer.com\/?p=61665"},"modified":"2025-03-22T05:36:33","modified_gmt":"2025-03-22T10:36:33","slug":"call-of-duty-historia-optimizacion-3d-y-graficos-de-alto-rendimiento","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2025\/03\/22\/call-of-duty-historia-optimizacion-3d-y-graficos-de-alto-rendimiento\/","title":{"rendered":"Call of Duty: Historia, Optimizaci\u00f3n 3D y Gr\u00e1ficos de Alto Rendimiento."},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Descripci\u00f3n:<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Call of Duty es una franquicia de video juegos de disparos o batallas de guerra, que se juegan en primera persona, es una de las m\u00e1s populares y exitosas de la industria. Desarrollada por diferentes estudios, como <a href=\"https:\/\/www.bing.com\/ck\/a?!&amp;&amp;p=00c7bdcb835c09396efc82332578991f78b046ee49bb05c62b7e00e2362d0bdbJmltdHM9MTc0MjYwMTYwMA&amp;ptn=3&amp;ver=2&amp;hsh=4&amp;fclid=0f5f82c4-a1d1-6ca1-069b-911aa07e6d03&amp;psq=studios+Infinity+Ward&amp;u=a1aHR0cHM6Ly9lbi53aWtpcGVkaWEub3JnL3dpa2kvSW5maW5pdHlfV2FyZA&amp;ntb=1\">Infinity Ward<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.bing.com\/ck\/a?!&amp;&amp;p=4cfe9553161d20eb13f82dcdcc536951b000f3ae1748e34c22fe59c5d173c3e6JmltdHM9MTc0MjYwMTYwMA&amp;ptn=3&amp;ver=2&amp;hsh=4&amp;fclid=0f5f82c4-a1d1-6ca1-069b-911aa07e6d03&amp;psq=Treyarch+estudio&amp;u=a1aHR0cHM6Ly9lbi53aWtpcGVkaWEub3JnL3dpa2kvVHJleWFyY2g&amp;ntb=1\">Treyarch <\/a>y <a href=\"https:\/\/www.bing.com\/ck\/a?!&amp;&amp;p=4426fe14a30894eb763ffd6485c020fc10871ec30c18e7a937ad702309294fa1JmltdHM9MTc0MjYwMTYwMA&amp;ptn=3&amp;ver=2&amp;hsh=4&amp;fclid=0f5f82c4-a1d1-6ca1-069b-911aa07e6d03&amp;psq=sledgehammer+games+studio&amp;u=a1aHR0cHM6Ly9lbi53aWtpcGVkaWEub3JnL3dpa2kvU2xlZGdlaGFtbWVyX0dhbWVz&amp;ntb=1\">Sledgehammer Games<\/a>, su desarrollo ha venido evolucionando desde su debut en 2003, pasando de recreaciones de la Segunda Guerra Mundial a diferentes escenarios futuristas y combates modernos.<\/p>\n\n\n\n<p>Sus entregas o servicios est\u00e1n para diferentes consolas, PC y dispositivos m\u00f3viles, este juego se ha consolidado como un referente del g\u00e9nero de batallas de guerra, destacando por su jugabilidad intensa, gr\u00e1ficos realistas y diferentes modos de multijugador adaptables y amigables con los usuarios.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/1282896-1-1024x576.jpg\" alt=\"Avatar del Juego Call Of Duty\" class=\"wp-image-62064\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/1282896-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/1282896-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/1282896-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/1282896-1-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/1282896-1.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Avatar<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Desarrollo y lanzamiento de Call Of Duty<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>El pensamiento de llevar Call Of Duty a dispositivos m\u00f3viles surgi\u00f3 por una creciente demanda en el mercado de los <a href=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2025\/02\/16\/tecnicas-de-computacion-grafica-en-los-videojuegos-la-magia-detras-de-la-pantalla\/\">juegos <\/a>en smartphones y al \u00e9xito de t\u00edtulos como PUBG Mobile y Fortnite. Activision.<\/p>\n\n\n\n<p>En su b\u00fasqueda de expandir la franquicia m\u00e1s all\u00e1 de <a href=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2024\/03\/02\/la-evolucion-de-las-consolas-de-videojuegos\/\">consolas <\/a>y <a href=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2024\/07\/21\/procesadores-mas-potentes-para-pc-del-2024\/\">PC<\/a>, decidi\u00f3 asociarse con Tencent, un gigante de la industria de los videojuegos en <a href=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2020\/10\/15\/oneplus-8t-el-nuevo-celular-de-la-potente-marca-china\/\">China<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/www.bing.com\/ck\/a?!&amp;&amp;p=98753d956a89fae7231bed1e7b01850ff7a593e5b9ab27586be48204067cbe67JmltdHM9MTc0MjYwMTYwMA&amp;ptn=3&amp;ver=2&amp;hsh=4&amp;fclid=0f5f82c4-a1d1-6ca1-069b-911aa07e6d03&amp;psq=TiMi+Studios&amp;u=a1aHR0cHM6Ly9lbi53aWtpcGVkaWEub3JnL3dpa2kvVGlNaV9TdHVkaW9fR3JvdXA&amp;ntb=1\">TiMi Studios<\/a>, con experiencia en juegos m\u00f3viles de alta calidad, fue el equipo elegido para liderar el desarrollo de este gran proyecto.<\/p>\n\n\n\n<p>Desde el inicio, el enfoque estuvo en recrear la experiencia cl\u00e1sica de Call of Duty adaptada a pantallas t\u00e1ctiles, lo que llev\u00f3 a la implementaci\u00f3n de controles, gr\u00e1ficos de alta calidad y un rendimiento optimizado para los diferentes dispositivos. <\/p>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s, el juego incluy\u00f3 mapas ic\u00f3nicos de entregas anteriores, como Nuketown, Firing Range, Crash y Hijacked, lo que permiti\u00f3 atraer tanto a nuevos jugadores como a antiguos.<\/p>\n\n\n\n<p>Antes de su lanzamiento global, el juego pas\u00f3 por una fase de pruebas beta en regiones seleccionadas, incluyendo India y Australia, donde los desarrolladores recopilaron datos para mejorar el rendimiento, ajustar y equilibrar las armas y habilidades de cada uno de los jugadores.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>\u00c9xito y evoluci\u00f3n del video juego Call Of Duty<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>El impacto de Call of Duty: Mobile fue inmediato. En su primera semana, alcanz\u00f3 m\u00e1s de 100 millones de descargas, superando \u00edndices previos por otro juegos m\u00f3viles. <\/p>\n\n\n\n<p>Su \u00e9xito se debi\u00f3 en gran parte a su modelo de negocio basado en micro transacciones y el Battle Pass, que permiti\u00f3 a los jugadores acceder a contenido exclusivo mediante compras dentro del juego.<\/p>\n\n\n\n<p>A lo largo de los a\u00f1os, Call of Duty: <a href=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2025\/03\/15\/historia-call-of-duty\/\">Mobile <\/a>ha recibido actualizaciones constantes, implementando nuevas temporadas con armas, operadores, mapas y eventos especiales.<\/p>\n\n\n\n<p>Tambi\u00e9n se han implementado modos de juego adicionales, como el Battle Royale, donde hasta 100 jugadores compiten en un mapa extenso, y modos por tiempo limitado inspirados en versiones cl\u00e1sicas de la franquicia.<\/p>\n\n\n\n<p>El t\u00edtulo tambi\u00e9n ha evolucionado en el \u00e1mbito competitivo, estableciendo su propia escena con torneos globales organizados por Activision y Tencent. <\/p>\n\n\n\n<p>Eventos como el Call of Duty: Mobile World Championship han permitido que jugadores de todo el mundo compitan por diferentes premios, consolidando a\u00fan m\u00e1s la presencia del juego en la industria.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/1366_2000-2-1024x576.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-62067\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/1366_2000-2-1024x576.jpeg 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/1366_2000-2-300x169.jpeg 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/1366_2000-2-768x432.jpeg 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/1366_2000-2.jpeg 1366w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Avatar &#8211; Temporadas diferentes de Call Of Duty<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Optimizaci\u00f3n en el modelado 3D y texturas<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Para mantener una calidad gr\u00e1fica destacada sin afectar el rendimiento, el juego utiliza t\u00e9cnicas avanzadas de optimizaci\u00f3n, como:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Nivel de detalle (LOD)<\/strong>: Se implementan modelos <a href=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2024\/05\/09\/animacion-3d-blender-mixamo\/\">3D <\/a>de diferentes resoluciones seg\u00fan la distancia del jugador. Los objetos cercanos tienen mayor detalle, mientras que los m\u00e1s lejanos usan versiones mas sencillas para reducir la carga en los procesadores.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Compresi\u00f3n de texturas<\/strong>: Se utilizan formatos de compresi\u00f3n como <a href=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2021\/10\/04\/campana-mailchimp\/\">ETC2 <\/a>y <a href=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2025\/02\/17\/realidad-inversiva-dentro-de-la-nba-como-la-realidad-aumentada-y-virtual-cambiara-el-futuro-de-la-liga\/\">ASTC <\/a>para minimizar el consumo de memoria sin afectar la calidad visual de los mapas, armas y dem\u00e1s complementos en el momento de las partidas.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Iluminaci\u00f3n y Sombras Din\u00e1micas<\/strong>: El juego combina sombras din\u00e1micas y <strong>baked lighting<\/strong>, una t\u00e9cnica que realiza un prec\u00e1lculo de la iluminaci\u00f3n en ciertas superficies para reducir la carga de procesamiento en tiempo real.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Optimizaci\u00f3n de Animaciones y F\u00edsicas<\/strong>: Se usan <strong>sistemas de animaci\u00f3n por esqueleto <\/strong>y motores de f\u00edsica livianos, lo que permite transiciones r\u00e1pidas y fluidas para obtener movimientos realistas sin exigir demasiados recursos.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Gr\u00e1ficos AAA a m\u00f3viles y su desaf\u00edo<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Uno de los mayores desaf\u00edos en el desarrollo de Call of Duty: Mobile fue llevar los est\u00e1ndares de calidad de juegos AAA a dispositivos port\u00e1tiles sin entender el rendimiento y para implementar este \u00e9xito, se usaron las siguientes t\u00e9cnicas:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Renderizado en mosaicos:<\/strong> Divide la pantalla en peque\u00f1os bloques, lo que ayuda a procesarlos individualmente para reducir el consumo de memoria y mejorar la eficiencia de la GPU.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Uso de Vulkan API y OpenGL ES:<\/strong> Estas tecnolog\u00edas nos permite un mejor manejo de gr\u00e1ficos, optimizando la eficiencia energ\u00e9tica y reduciendo la latencia en la renderizaci\u00f3n.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Shaders optimizados:<\/strong> Se utilizan shaders personalizados para efectos visuales como explosiones, reflejos y humo, tambi\u00e9n va ajustando el consumo de recursos en tiempo real.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"573\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/1599853448520-1-1024x573.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-62069\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/1599853448520-1-1024x573.webp 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/1599853448520-1-300x168.webp 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/1599853448520-1-768x430.webp 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/1599853448520-1.webp 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Gr\u00e1ficos mejorados (Comparativa)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Este juego permite ajustar la configuraci\u00f3n gr\u00e1fica seg\u00fan las capacidades del dispositivo. <\/p>\n\n\n\n<p>Los jugadores pueden elegir entre varias opciones de calidad visual, tasas de refresco y efectos gr\u00e1ficos, lo que garantiza una experiencia optima incluso en tel\u00e9fonos menos potentes. <\/p>\n\n\n\n<p>Este juego aprovecha tecnolog\u00edas como <strong>Vulkan API<\/strong> y <strong><a href=\"https:\/\/www.bing.com\/ck\/a?!&amp;&amp;p=f8f6c947ae524219ebf49c31d9f5963e51a53cf5a283f9d86661e5f0baab89fbJmltdHM9MTc0MjYwMTYwMA&amp;ptn=3&amp;ver=2&amp;hsh=4&amp;fclid=0f5f82c4-a1d1-6ca1-069b-911aa07e6d03&amp;psq=opengl+descripci%c3%b3n&amp;u=a1aHR0cHM6Ly9lcy53aWtpcGVkaWEub3JnL3dpa2kvT3BlbkdM&amp;ntb=1\">OpenGL<\/a> ES<\/strong>, mejorando la eficiencia en el uso de la <a href=\"https:\/\/www.bing.com\/ck\/a?!&amp;&amp;p=ac81790731744b5f8b4a70dc28437263bf5a04413c57dbe74980bb6c574ab637JmltdHM9MTc0MjYwMTYwMA&amp;ptn=3&amp;ver=2&amp;hsh=4&amp;fclid=0f5f82c4-a1d1-6ca1-069b-911aa07e6d03&amp;psq=Una+Unidad+de+Procesamiento+Gr%c3%a1fico+(GPU)&amp;u=a1aHR0cHM6Ly93d3cuaWJtLmNvbS9teC1lcy90b3BpY3MvZ3B1&amp;ntb=1\">GPU<\/a> y reduciendo el consumo energ\u00e9tico.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Gr\u00e1ficos bajos:<\/strong> Para dispositivos de gama baja, reduciendo texturas, sombras y efectos visuales.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Gr\u00e1ficos medios:<\/strong> Balance entre calidad y rendimiento.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Gr\u00e1ficos altos y ultra:<\/strong> Para dispositivos de gama alta, con texturas en alta resoluci\u00f3n, efectos avanzados y tasa de cuadros elevada.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"479\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/call-of-duty-mobile-1-2-1024x479.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-62070\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/call-of-duty-mobile-1-2-1024x479.webp 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/call-of-duty-mobile-1-2-300x140.webp 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/call-of-duty-mobile-1-2-768x359.webp 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/call-of-duty-mobile-1-2-1536x718.webp 1536w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/call-of-duty-mobile-1-2-2048x958.webp 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Sonidos y gr\u00e1ficos &#8211; Configuraci\u00f3n<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Video de referente a la configuraci\u00f3n de la aplicaci\u00f3n Call Of Duty en equipos m\u00f3viles.<\/h2>\n\n\n\n<p>A continuaci\u00f3n el video relacionado al juego, donde se muestran los avances realizados a trav\u00e9s de los a\u00f1os, podemos evidenciar gr\u00e1ficos de buena calidad, movimiento continuo sin presentar inconveniente y lo m\u00e1s fascinante los mas en una calidad muy buena a la vista de los usuarios.<\/p>\n\n\n\n<p>Tambi\u00e9n se puede apreciar la configuraci\u00f3n en la sensibilidad del juego para en el a\u00f1o 2024, esto se realiza para que cada uno de los usuarios tengan buena experiencia con el juego.<\/p>\n\n\n\n<p>Ya que no solo es instalar el juego y hacer pruebas, se debe configurar para as\u00ed apreciar el modelo 3D de cada uno de sus mapas, el sonido envolvente que tiene cada uno de lo movimientos que realice el avatar, ya se logran escuchar sus pasos, los efectos de las armas y objetos adicionales como veh\u00edculos, apertura y cierre de puertas entre otras.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"COMO CONFIGURAR la SENSIBILIDAD en CALL OF DUTY MOBILE (MJ Y BR)\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/eBZdIseyrFg?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><figcaption class=\"wp-element-caption\">Configuraci\u00f3n sensibilidad<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Conclusi\u00f3n:<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Call of Duty: Mobile ha logrado establecer un nuevo est\u00e1ndar en para la industria de juegos en dispositivos celulares o m\u00f3viles. <\/p>\n\n\n\n<p>Gracias a sus gr\u00e1ficos 3D de buen rendimiento y con una experiencia fluida, se ha consolidado como uno de los t\u00edtulos m\u00e1s importantes del g\u00e9nero.<\/p>\n\n\n\n<p>Su constante evoluci\u00f3n, crecimientos y presencia en los diferentes lugares del mundo garantizan que seguir\u00e1 siendo un referente en la industria del video juego m\u00f3vil en los pr\u00f3ximos a\u00f1os.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Cr\u00e9ditos<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Autor<\/strong>: <a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=Diego+Gaitan+Camargo\">Diego Gait\u00e1n Camargo<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Editor:<\/strong> <a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=Carlos+Iv%C3%A1n+Pinz%C3%B3n+Romero\">Carlos Iv\u00e1n Pinz\u00f3n Romero<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><strong>C\u00f3digo:<\/strong> <a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=UCMV-08\">UCMV-08<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Universidad:<\/strong> <a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=universidad+central\">Universidad Central<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Referencias: <\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">Juan Camilo Uribe Franco. (2025, marzo 15). Historia Call of Duty. Niixer. https:\/\/niixer.com\/index.php\/2025\/03\/15\/historia-call-of-duty\/<br><br>Juan Esteban Lugo parrado. (2025, febrero 14). Call of Duty: Un salto hacia la realidad virtual. Niixer. https:\/\/niixer.com\/index.php\/2025\/02\/14\/call-of-duty-un-salto-hacia-la-realidad-virtual\/<br><br>Juan Camilo \u00c1vila Diaz. (2022, febrero 16). Los videojuegos en la actualidad. Niixer. https:\/\/niixer.com\/index.php\/2022\/02\/16\/los-videojuegos-en-la-actualidad\/<br><br>Miguel \u00c1ngel Moreno Rodr\u00edguez. (2020, noviembre 10). Efectos visuales en los videojuegos. Niixer. https:\/\/niixer.com\/index.php\/2020\/11\/10\/efectos-visuales-en-los-videojuegos\/<br><br>Sebasti\u00e1n C\u00e1rdenas Due\u00f1as. (2020, octubre 22). La industria de los videojuegos en la actualidad. Niixer. https:\/\/niixer.com\/index.php\/2020\/10\/22\/la-industria-de-los-videojuegos-en-la-actualida\/<br><br>Wikipedia contributors. (s.f.). Call of Duty. Wikipedia, The Free Enciclopedia. Recuperado el 21\/03\/2025, de https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Call_of_Duty<br><br>Autor desconocido. (s.f.). Call of Duty: Su historia. La Verdad de la Historia. Recuperado el 21\/03\/2025 de https:\/\/laverdaderahistoriade.com\/call-of-duty\/<\/pre>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Descripci\u00f3n: Call of Duty es una franquicia de video juegos de disparos o batallas de guerra, que se juegan en primera persona, es una de las m\u00e1s populares y exitosas de la industria. 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