{"id":61036,"date":"2025-03-03T19:26:16","date_gmt":"2025-03-04T00:26:16","guid":{"rendered":"https:\/\/niixer.com\/?p=61036"},"modified":"2025-03-09T13:11:46","modified_gmt":"2025-03-09T18:11:46","slug":"videojuego-con-ia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2025\/03\/03\/videojuego-con-ia\/","title":{"rendered":"Videojuego con IA: Creaci\u00f3n de DevWordle para programadores"},"content":{"rendered":"\n<p>La Inteligencia artificial (<a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=IA#google_vignette\">IA<\/a>) ha evolucionado r\u00e1pidamente y hoy en d\u00eda se usa en muchos \u00e1mbitos para mejorar procesos y facilitar tareas. En los <a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=videojuegos\">videojuegos<\/a>, la IA juega un papel clave, ya que permite crear enemigos m\u00e1s desafiantes, generar mundos din\u00e1micos y mejorar la experiencia del jugador. Desde los NPCs (personajes no jugables) que reaccionan de forma inteligente hasta los algoritmos que personalizan el contenido. En este art\u00edculo tendr\u00e1 una guia para la construcci\u00f3n de un Videojuego con IA.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>1. \u00bfQu\u00e9 inteligencias existen en la actualidad para la creaci\u00f3n de videojuegos?<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>En los Videojuego con IA, la <strong>Inteligencia Artificial (IA)<\/strong> desempe\u00f1a un papel fundamental en diversos aspectos del desarrollo, mejorando la experiencia de los jugadores y facilitando la labor de los desarrolladores. Su aplicaci\u00f3n va desde la <strong><a href=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2021\/11\/22\/animacion-blender-3d-mixamo-2\/\">creaci\u00f3n de personajes<\/a><\/strong>, pasando por la <strong>generaci\u00f3n de entornos<\/strong>, hasta la <strong>definici\u00f3n de la personalidad y comportamiento de los NPCs (Non-Playable Characters)<\/strong>. Gracias a los avances tecnol\u00f3gicos, han surgido herramientas especializadas que permiten automatizar y optimizar estas tareas, reduciendo el tiempo de desarrollo y aumentando la calidad del producto final.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>IA para la creaci\u00f3n de entornos y escenarios<\/strong><\/h4>\n\n\n\n<p>Uno de los mayores desaf\u00edos en el desarrollo de Videojuego con IA es la construcci\u00f3n de entornos detallados e inmersivos. Para ello,<a href=\"https:\/\/generacionxbox.com\/promethean-ai-revolucionara-videojuegos\/\"> <strong>Promethean AI<\/strong><\/a> se ha convertido en una de las herramientas m\u00e1s avanzadas en la actualidad. Esta IA permite generar escenarios complejos con alto nivel de detalle, lo que no solo ahorra tiempo, sino que tambi\u00e9n permite a los desarrolladores enfocarse en otros aspectos clave del juego, como la jugabilidad y la optimizaci\u00f3n de mec\u00e1nicas. Al utilizar Promethean AI, los artistas pueden establecer par\u00e1metros espec\u00edficos, y la IA se encarga de crear paisajes, interiores y estructuras de manera autom\u00e1tica.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>IA para la creaci\u00f3n de personajes<\/strong><\/h4>\n\n\n\n<p>En cuanto al dise\u00f1o de personajes, una de las herramientas m\u00e1s destacadas es <strong>InWorld<\/strong>, que permite generar NPCs realistas basados en las caracter\u00edsticas definidas por el usuario. Esta IA puede dar vida a personajes con personalidades \u00fanicas, lo que hace que la interacci\u00f3n dentro del juego sea m\u00e1s din\u00e1mica y realista. InWorld facilita la creaci\u00f3n de NPCs que pueden responder de manera m\u00e1s natural y coherente a las acciones del jugador, mejorando la inmersi\u00f3n en la historia.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>IA para la generaci\u00f3n de narrativas y di\u00e1logos<\/strong><\/h4>\n\n\n\n<p>Otro aspecto fundamental en los para Videojuego con IA es la historia y la interacci\u00f3n con los personajes. Para ello, herramientas como <strong>Charisma AI<\/strong> han revolucionado la forma en que se crean narrativas interactivas. Charisma permite generar di\u00e1logos din\u00e1micos y personajes con historias profundas, lo que mejora significativamente la narrativa de un Videojuego con IA. Adem\u00e1s, esta IA es capaz de adaptar los di\u00e1logos en funci\u00f3n de las decisiones del jugador, haciendo que cada partida sea \u00fanica.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>2. \u00bfQu\u00e9 juegos han utilizado IA?<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Los Videojuego con IA no es un concepto nuevo, ya que ha sido utilizada desde hace d\u00e9cadas en t\u00edtulos como el <a href=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2024\/08\/30\/teoria-de-los-juegos-2\/\">ajedrez<\/a>, donde los algoritmos permit\u00edan que una m\u00e1quina tomara decisiones estrat\u00e9gicas para enfrentar al jugador. Sin embargo, con los avances tecnol\u00f3gicos, la IA ha evolucionado considerablemente, permitiendo experiencias de juego m\u00e1s inmersivas y realistas.<\/p>\n\n\n\n<p>En juegos modernos como <strong><a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/the-last-of-us-parte-ii-analisis-spoilers-secuela-que-va-alla-simple-continuacion-potenciando-espectaculo-terror\">The Last of Us: Part II<\/a><\/strong>, la IA juega un papel clave en la adaptaci\u00f3n del nivel de dificultad. En el juego, los enemigos no solo reaccionan al jugador de manera m\u00e1s inteligente, sino que tambi\u00e9n pueden comunicarse entre s\u00ed para realizar estrategias coordinadas. Adem\u00e1s, los acompa\u00f1antes del protagonista muestran comportamientos realistas, como buscar cobertura, reaccionar al peligro y asistir al jugador en combate de forma m\u00e1s natural. Esto permite que la experiencia de juego sea m\u00e1s desafiante e inmersiva.<\/p>\n\n\n\n<p>Por otro lado, en <strong>Alien: Isolation<\/strong>, la IA se utiliza para mejorar la inteligencia de los enemigos, en este caso, el Xenomorfo. A diferencia de los juegos tradicionales en los que los enemigos siguen patrones predecibles, en este t\u00edtulo el Alien aprende del comportamiento del jugador y adapta su estrategia de caza. Adem\u00e1s, el juego implementa una IA secundaria que gu\u00eda indirectamente al jugador, asegurando que el Alien siempre sea una amenaza sin volverse completamente impredecible. Esto mantiene la tensi\u00f3n y el desaf\u00edo del juego sin generar frustraci\u00f3n en el usuario.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>3. Construcci\u00f3n del Videojuego con IA<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Para este ejercicio se utiliz\u00f3 <a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=DeepSeek\"><strong>DeepSeek<\/strong> <\/a>para desarrollar un juego llamado <strong>DevWordle<\/strong>. El objetivo del juego es adivinar una palabra de cinco letras en un m\u00e1ximo de seis intentos. Estas palabras est\u00e1n relacionadas con el mundo de la programaci\u00f3n, lo que hace que el juego sea \u00fatil para desarrolladores que est\u00e1n comenzando. Al finalizar cada partida, el juego proporciona una breve descripci\u00f3n de la palabra, ayudando a los jugadores a aprender nuevos t\u00e9rminos. La palabra a adivinar cambia aleatoriamente en cada ronda. Adem\u00e1s, la puntuaci\u00f3n var\u00eda seg\u00fan la cantidad de intentos: adivinar la palabra en menos intentos otorga una mayor puntuaci\u00f3n, mientras que hacerlo en m\u00e1s intentos reduce el puntaje.<\/p>\n\n\n\n<p>La mec\u00e1nica de <strong>puntaje<\/strong> en el juego funciona de la siguiente manera:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Puntaje base<\/strong>: El jugador puede obtener hasta <strong>100 puntos<\/strong> si acierta la palabra en el primer intento.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Descuento por intentos<\/strong>: Por cada intento adicional, se restan <strong>10 puntos<\/strong> al puntaje obtenido.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Puntaje m\u00ednimo<\/strong>: Si el puntaje calculado es menor a <strong>10<\/strong>, se establece autom\u00e1ticamente en <strong>10 puntos<\/strong>.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>Acumulaci\u00f3n de puntos<\/strong><\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Si el jugador adivina la palabra, los puntos obtenidos se suman al total de puntos.<\/li>\n\n\n\n<li>El total de puntos se almacena en localStorage y se muestra en pantalla.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>Ejemplo de puntuaci\u00f3n<\/strong><\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Adivinar en <strong>1 intento<\/strong> \u2192 <strong>100 puntos<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li>Adivinar en <strong>3 intentos<\/strong> \u2192 <strong>70 puntos<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li>Adivinar en <strong>6 intentos<\/strong> \u2192 <strong>40 puntos<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li>Si no adivina en <strong>6 intentos<\/strong>, <strong>no gana puntos<\/strong>.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>Elecci\u00f3n de la IA<\/strong><\/h4>\n\n\n\n<p>Se eligi\u00f3 <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/basics\/deepseek-que-como-funciona-que-opciones-tiene-esta-inteligencia-artificial\"><strong>DeepSeek<\/strong> <\/a>porque la intenci\u00f3n era implementar el juego utilizando inteligencia artificial. Al probar otras IAs, se encontr\u00f3 que no generaban el juego de manera correcta, lo que habr\u00eda requerido una mayor intervenci\u00f3n y un conocimiento m\u00e1s avanzado para su implementaci\u00f3n. En cambio, con <strong>DeepSeek<\/strong>, se logr\u00f3 un juego funcional con menos ajustes manuales, facilitando el proceso de desarrollo y asegurando un mejor resultado sin necesidad de una intervenci\u00f3n tan extensa.<\/p>\n\n\n\n<p>El primer prompt utilizado fue <strong>&#8220;Sabes c\u00f3mo funciona el juego Wordle&#8221;<\/strong>. Esto fue importante porque, si la IA no conociera las bases del juego, habr\u00eda sido necesario proporcionar una explicaci\u00f3n m\u00e1s detallada. Sin embargo, en este caso, la IA ya ten\u00eda conocimiento sobre <strong>Wordle<\/strong>, lo que permiti\u00f3 avanzar directamente en la generaci\u00f3n del juego sin necesidad de dar m\u00e1s contexto.En su primera generaci\u00f3n, el c\u00f3digo que cre\u00f3 fue funcional, pero se solicitaron algunos ajustes. Entre estos, se pidi\u00f3 agregar un <strong>bot\u00f3n para reiniciar el nivel<\/strong>, permitiendo a los jugadores comenzar una nueva partida sin recargar la p\u00e1gina. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Imagen_Articulo_1-1024x576.webp\" alt=\"Imagen prompt inicial DeepSeek  para Videojuego con apoyo de la IA\" class=\"wp-image-61451\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Imagen_Articulo_1-1024x576.webp 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Imagen_Articulo_1-300x169.webp 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Imagen_Articulo_1-768x432.webp 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Imagen_Articulo_1.webp 1168w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><strong>Fuente: <\/strong>Elaboraci\u00f3n propia.<\/p>\n\n\n\n<p>El segundo prompt fue la solicitud directa para la creaci\u00f3n del juego. Como tengo conocimientos en desarrollo web, fui muy espec\u00edfico en mi petici\u00f3n y escrib\u00ed: <strong>&#8220;Puedes crear el juego de Wordle utilizando HTML, CSS y JavaScript, sobre conceptos de programaci\u00f3n&#8221;<\/strong>. Esto asegur\u00f3 que la IA generara el c\u00f3digo utilizando estas tecnolog\u00edas y adaptara el juego a un enfoque basado en programaci\u00f3n. Adem\u00e1s, al definir claramente los lenguajes a emplear, el resultado fue un c\u00f3digo estructurado y f\u00e1cil de entender, lo que facilit\u00f3 su implementaci\u00f3n sin necesidad de ajustes complejos. Gracias a esta precisi\u00f3n en la solicitud, el juego se cre\u00f3 de manera funcional desde el principio, con una l\u00f3gica bien definida y un dise\u00f1o adaptable.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"750\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Imagen_Articulo_2-1024x750.webp\" alt=\"Imagen prompt secundario DeepSeek para Videojuego con apoyo de la IA\" class=\"wp-image-61454\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Imagen_Articulo_2-1024x750.webp 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Imagen_Articulo_2-300x220.webp 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Imagen_Articulo_2-768x563.webp 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Imagen_Articulo_2.webp 1122w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><strong>Fuente: <\/strong>Elaboraci\u00f3n propia.<\/p>\n\n\n\n<p>Luego de que la IA gener\u00f3 el c\u00f3digo, solo tuve que copiar los bloques de c\u00f3digo generados y crear tres archivos diferentes: <strong>index.html, styles.css y script.js<\/strong>. Es importante resaltar que la herramienta proporciona un <strong>paso a paso<\/strong> para ejecutar el juego correctamente, lo que facilit\u00f3 su implementaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>Simplemente pegu\u00e9 cada bloque de c\u00f3digo en su archivo correspondiente y, por \u00faltimo, busqu\u00e9 d\u00f3nde se guard\u00f3 el archivo <strong>index.html<\/strong> para abrirlo en el navegador. Desde la primera ejecuci\u00f3n, el juego funcion\u00f3 de manera fluida y sin errores, demostrando la precisi\u00f3n del c\u00f3digo generado. Adem\u00e1s, la estructura bien organizada del c\u00f3digo permiti\u00f3 que futuras modificaciones, como la adici\u00f3n del sistema de puntajes y el bot\u00f3n de reinicio, se integraran f\u00e1cilmente sin afectar la funcionalidad principal del juego.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"512\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Imagen_Articulo_3-1024x512.webp\" alt=\"Juego realizado con IA para Videojuego con apoyo de la IA\" class=\"wp-image-61455\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Imagen_Articulo_3-1024x512.webp 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Imagen_Articulo_3-300x150.webp 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Imagen_Articulo_3-768x384.webp 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Imagen_Articulo_3-1536x768.webp 1536w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Imagen_Articulo_3.webp 1917w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><strong>Fuente: <\/strong>Elaboraci\u00f3n propia.<\/p>\n\n\n\n<p>Por \u00faltimo, solicit\u00e9 que la IA agregara un <strong>sistema de puntajes<\/strong>. Esto permiti\u00f3 mejorar la experiencia del juego al recompensar a los jugadores seg\u00fan la cantidad de intentos que necesitaran para adivinar la palabra. La IA gener\u00f3 autom\u00e1ticamente el c\u00f3digo necesario en <strong>JavaScript<\/strong>, junto con la etiqueta correspondiente en el <strong>HTML<\/strong> para mostrar la puntuaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>Para este \u00faltimo ajuste, solo tuve que copiar y pegar los fragmentos de c\u00f3digo en sus respectivos archivos, sin necesidad de realizar modificaciones adicionales. Desde la primera implementaci\u00f3n, la funcionalidad de puntajes ya era completamente operativa, lo que demuestra la efectividad de la IA en la generaci\u00f3n de c\u00f3digo funcional y bien estructurado. Este proceso no solo simplific\u00f3 el desarrollo, sino que tambi\u00e9n resalt\u00f3 c\u00f3mo herramientas como DeepSeek pueden ser aliadas poderosas para desarrolladores, especialmente aquellos que buscan optimizar tiempo y recursos.<\/p>\n\n\n\n<p>Otro aspecto destacable es c\u00f3mo la IA permite iterar r\u00e1pidamente. Si en el futuro se desea agregar m\u00e1s caracter\u00edsticas, como un sistema de niveles o un tablero de l\u00edderes, el c\u00f3digo base generado por la IA es lo suficientemente modular como para permitir estas expansiones sin comprometer la funcionalidad existente. Esto hace que el desarrollo sea m\u00e1s \u00e1gil y adaptable a las necesidades cambiantes del proyecto<\/p>\n\n\n\n<p><strong>C\u00f3digo:<\/strong> <a href=\"https:\/\/github.com\/DubanSteven97\/DevWordle\">https:\/\/github.com\/DubanSteven97\/DevWordle<\/a><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">4. <strong>Video de puesta en marcha del Videojuego con IA<\/strong><\/h3>\n\n\n<p><center><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/drive.google.com\/file\/d\/1Qe6anAr-RZJfCO3CAbcgy4k0PKTjG7fR\/preview\" width=\"640\" height=\"480\" allow=\"autoplay\"><\/iframe><\/center><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><strong>Fuente: <\/strong>Elaboraci\u00f3n propia.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>5. Implementaci\u00f3n Videojuego con IA<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Para incluir el videojuego dentro del art\u00edculo, el primer paso es hacer que el juego est\u00e9 disponible p\u00fablicamente. En este caso, se utiliz\u00f3 la funcionalidad de&nbsp;<strong>GitHub Pages<\/strong>, una herramienta que permite alojar y publicar proyectos web directamente desde un repositorio de GitHub. Para ello, se subi\u00f3 el c\u00f3digo del juego, el cual debe incluir un archivo principal llamado&nbsp;<strong>index.html<\/strong>, ya que este sirve como punto de entrada para la aplicaci\u00f3n web. Una vez que el c\u00f3digo est\u00e1 en el repositorio, se procedi\u00f3 a publicar la rama del proyecto en GitHub Pages, lo que gener\u00f3 una URL \u00fanica desde la cual el juego puede ser accedido por cualquier usuario.<\/p>\n\n\n\n<p>Con el juego ya publicado, el siguiente paso fue integrarlo dentro del art\u00edculo. Para ello, dentro del editor de art\u00edculos, se agreg\u00f3 un p\u00e1rrafo de tipo&nbsp;<strong>shortcut<\/strong>&nbsp;(Este permite agregar c\u00f3digo dentro del articulo) y se incluy\u00f3 la URL del juego generada por GitHub Pages. Este proceso permite que los lectores no solo lean sobre el desarrollo del juego, sino que tambi\u00e9n puedan interactuar con \u00e9l directamente desde el art\u00edculo, lo que enriquece la experiencia del usuario y hace que el contenido sea m\u00e1s interactivo y atractivo.<\/p>\n\n\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/dubansteven97.github.io\/DevWordle\/\" width=\"100%\" height=\"700PX\" style=\"border:none;\"><\/iframe><\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">6. <strong>Conclusi\u00f3n<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>La creaci\u00f3n de un juego tipo Wordle utilizando Inteligencia Artificial (IA) como herramienta de desarrollo es un ejemplo claro de c\u00f3mo la tecnolog\u00eda est\u00e1 transformando la industria de los Videojuego con IA. A trav\u00e9s de este ejercicio, se ha demostrado que la IA no solo es \u00fatil para tareas complejas como la generaci\u00f3n de entornos, personajes o narrativas, sino que tambi\u00e9n puede simplificar y acelerar el desarrollo de juegos m\u00e1s simples pero igualmente atractivos, como DevWordle. Este proyecto no solo sirve como una introducci\u00f3n pr\u00e1ctica de Videojuego con IA, sino que tambi\u00e9n resalta las ventajas de integrar estas tecnolog\u00edas en el proceso creativo.<\/p>\n\n\n\n<p>El uso de la IA en la creaci\u00f3n de videojuegos tambi\u00e9n abre nuevas posibilidades en t\u00e9rminos de personalizaci\u00f3n y aprendizaje. En DevWordle, por ejemplo, la inclusi\u00f3n de t\u00e9rminos relacionados con la programaci\u00f3n no solo hace que el juego sea entretenido, sino tambi\u00e9n educativo. Los jugadores pueden aprender nuevos conceptos mientras juegan, lo que a\u00f1ade un valor adicional al producto final. Este enfoque podr\u00eda extenderse a otros temas, como idiomas, ciencia o historia, lo que convierte a los juegos en herramientas vers\u00e1tiles para el aprendizaje interactivo.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Cr\u00e9ditos<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p><strong>Autor:<\/strong> <a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=Duban+Steven+Estupi%C3%B1an+Parra\">Duban Steven Estupi\u00f1an Parra<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Editor: <\/strong>Magister ingeniero <a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=Carlos+Iv\u00e1n+Pinz\u00f3n+Romero\">Carlos Iv\u00e1n Pinz\u00f3n Romero<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><strong>C\u00f3digo: <\/strong><a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=UCVS-10S\">UCVS-10S<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Universidad:<\/strong> <a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=Universidad+Central\">Universidad Central<\/a><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Fuentes<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">Copilot de Microsoft. (2025, 9 de marzo). Imagen que representa la utilizaci\u00f3n de inteligencia artificial en los videojuegos [Imagen]. Copilot . https:\/\/copilot.microsoft.com\/<\/pre>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">DeepSeek. (2025, 03 de marzo). DeepSeek[DeepSeek-V3]. https:\/\/chat.deepseek.com\/ <\/pre>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">Estupi\u00f1an, D. (2025) . Imagen prompt inicial DeepSeek [Imagen] . niixer . https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Imagen_Articulo_1.webp<\/pre>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">Estupi\u00f1an, D. (2025) . Imagen prompt secundario DeepSeek [Imagen] . niixer . https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Imagen_Articulo_2.webp<\/pre>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">Estupi\u00f1an, D. (2025) . Juego realizado con IA [Imagen] . niixer . https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/Imagen_Articulo_3-1024x512.webp<\/pre>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">Estupi\u00f1an, D. (2025) . Implementaci\u00f3n de jeugo realizado con DeepSeek [Video] . niixer . https:\/\/drive.google.com\/file\/d\/1Qe6anAr-RZJfCO3CAbcgy4k0PKTjG7fR\/preview<\/pre>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">McFarland, A. (2025, 1 marzo). Los 10 mejores generadores de juegos de IA (marzo de 2025). Unite.AI. https:\/\/www.unite.ai\/es\/best-ai-game-generators\/<\/pre>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">Tecnolog\u00eda, R. (2024, 27 noviembre). Cinco videojuegos que utilizan la inteligencia artificial, pero no como lo imagina. ELESPECTADOR.COM. https:\/\/www.elespectador.com\/tecnologia\/gadgets-y-apps\/cinco-videojuegos-que-utilizan-la-inteligencia-artificial-pero-no-como-lo-imagina\/<\/pre>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La Inteligencia artificial (IA) ha evolucionado r\u00e1pidamente y hoy en d\u00eda se usa en muchos \u00e1mbitos para mejorar procesos y facilitar tareas. En los videojuegos, la IA juega un papel clave, ya que permite crear enemigos m\u00e1s desafiantes, generar mundos din\u00e1micos y mejorar la experiencia del jugador. Desde los NPCsSeguir Leyendo<\/p>\n","protected":false},"author":1907,"featured_media":61445,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"colormag_page_container_layout":"default_layout","colormag_page_sidebar_layout":"default_layout","footnotes":""},"categories":[36,77],"tags":[417,32,228,66,4103],"class_list":["post-61036","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-inteligencia-artificial","category-videojuegos","tag-ia","tag-inteligencia-artificial","tag-tecnologia-2","tag-videojuegos","tag-wordle"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.2 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Videojuego con IA: Creaci\u00f3n de DevWordle para programadores &#8211; Portal de noticias de tecnolog\u00eda, Realidad Virtual, Aumentada y Mixta, Videojuegos<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Videojuego con IA como lo es 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