{"id":60439,"date":"2025-02-17T17:02:10","date_gmt":"2025-02-17T22:02:10","guid":{"rendered":"https:\/\/niixer.com\/?p=60439"},"modified":"2025-02-18T11:58:27","modified_gmt":"2025-02-18T16:58:27","slug":"realidad-inversiva-dentro-de-la-nba-como-la-realidad-aumentada-y-virtual-cambiara-el-futuro-de-la-liga","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2025\/02\/17\/realidad-inversiva-dentro-de-la-nba-como-la-realidad-aumentada-y-virtual-cambiara-el-futuro-de-la-liga\/","title":{"rendered":"Realidad inversiva dentro de la NBA, c\u00f3mo la realidad aumentada y virtual cambiar\u00e1 el futuro de la liga"},"content":{"rendered":"\n<p>La <a href=\"https:\/\/spain.id.nba.com\/noticias\/nba-que-es-como-funciona\">NBA<\/a> es actualmente la liga de baloncesto m\u00e1s importante del mundo, desde 1946 ha sido el principal foco de este deporte para los fan\u00e1ticos. Se compone de ligas o equipos cerrados (actualmente 29 equipos) principalmente conformados por jugadores estadounidenses (pues la propia liga se produce y emite desde ese pa\u00eds). El baloncesto, hist\u00f3ricamente, ha sido uno de los deportes m\u00e1s populares del mundo; por lo tanto, el papel de la NBA es crucial para cumplir como entretenimiento para los m\u00e1s de 2200 millones de personas que siguen este deporte.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"589\" height=\"331\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/image-10.png\" alt=\"NBA inmersiva virtual\" class=\"wp-image-60447\" style=\"width:685px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/image-10.png 589w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/image-10-300x169.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 589px) 100vw, 589px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>Figura 1.<\/em> <a href=\"https:\/\/www.roadtovr.com\/immersive-nba-games-quest-2023-2024\/\">https:\/\/www.roadtovr.com\/immersive-nba-games-quest-2023-2024\/<\/a><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>En los \u00faltimos tiempos, la liga ha tratado de innovar tecnol\u00f3gicamente, ofreciendo nuevos servicios para expandir la cantidad de espectadores y la propia experiencia de estos. Desde 2009 implementaron la \u201c<a href=\"https:\/\/www.nba.com\/league-pass-purchase?gclid=Cj0KCQiA_NC9BhCkARIsABSnSTaNixd7ahXy7jgNWJ_EnlqUsRl4ppE38nzf6nz3lgeeN7Edlm4RUK4aAoUVEALw_wcB&amp;cid=nba:paid:sem:sa360:ilp:lpsub:int:other:t-dtcacq:mtlr-1351_2:FY25_G_ROW_Primary_LeaguePass_SpanishLT_All:LP_Core_Exact:nba+league+pass:43700079662604915:&amp;utm_medium=paid_search&amp;utm_source=sa-360_na&amp;utm_campaign=international-league-pass_lp-subscription&amp;utm_content=nba:paid:sem:sa360:ilp:lpsub:int:other:t-dtcacq:mtlr-1351_2:FY25_G_ROW_Primary_LeaguePass_SpanishLT_All:LP_Core_Exact:nba+league+pass:43700079662604915:&amp;ef_id=Cj0KCQiA_NC9BhCkARIsABSnSTaNixd7ahXy7jgNWJ_EnlqUsRl4ppE38nzf6nz3lgeeN7Edlm4RUK4aAoUVEALw_wcB:G:s&amp;s_kwcid=AL!5120!3!718024907679!e!!g!!nba%20league%20pass!21064797973!162354159591&amp;gclsrc=aw.ds&amp;gad_source=1\">NBA League Pass<\/a>\u201d, la cual es una app de servicio de streaming que funciona con un servicio de suscripci\u00f3n, donde los fan\u00e1ticos pueden ver los partidos en vivo en el idioma que prefieran. Este producto ha ayudado a que aumente en gran cantidad los espectadores mensuales; sin embargo, la liga siempre ha querido aumentar cada d\u00eda m\u00e1s el inter\u00e9s de los usuarios por lo que desde 2012 han tratado de explotar el mercado de la realidad aumentada y virtual.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"600\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/image-13.png\" alt=\"Partidos NBA realidad Aumentada\" class=\"wp-image-60457\" style=\"width:652px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/image-13.png 1000w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/image-13-300x180.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/image-13-768x461.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>Figura 2.<\/em> <a href=\"https:\/\/www.roadtovr.com\/immersive-nba-games-quest-2023-2024\/\">https:\/\/www.roadtovr.com\/immersive-nba-games-quest-2023-2024\/<\/a><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Como sabemos, la realidad virtual es un entorno de escenas, objetos y experiencias las cuales simulan la vida real, mientras que la realidad aumentada es el t\u00e9rmino que se usa para describir un conjunto de tecnolog\u00edas que permiten que el usuario visualice parte del mundo real a trav\u00e9s de un dispositivo tecnol\u00f3gico (o un HMD).<\/p>\n\n\n\n<p>Estos t\u00e9rminos son clave para comprender el futuro y la proyecci\u00f3n que tiene la liga sobre el baloncesto. \u00bfPor qu\u00e9? Gracias a la <a href=\"https:\/\/rockcontent.com\/es\/blog\/realidad-aumentada\/\">RA<\/a> y <a href=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2023\/03\/16\/rv-explorando-mundos-desconocidos\/\">RV<\/a>, se han visto mejorado el rendimiento de los jugadores, las nuevas experiencias de los fans, los datos para anal\u00edticos y dem\u00e1s (todo esto ser\u00e1 explicado en este documento.)<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><br><strong>Realidad Aumentada y virtual en el Entrenamiento de Jugadores profesionales:<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>En algunos equipos profesionales de la NBA, como Golden State Warrios, los entrenadores han implementado <a href=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2021\/03\/24\/head-mounted-display-hmd\/\">dispositivos HMD<\/a> para sus entrenamientos en realidad aumentada, gracias a esta tecnolog\u00eda enfocada en el entrenamiento, los jugadores pueden practicar sus jugadas sin tener riesgos de lesi\u00f3n ni cansancio. Esto les permite mejorar su rendimiento sin tener en cuenta su condici\u00f3n f\u00edsica (adem\u00e1s de que pueden repetir la misma jugada cuantas veces sea necesario) lo cual es muy positivo para los entrenamientos y mejora el comportamiento en los partidos.<\/p>\n\n\n\n<p>Eso enfoc\u00e1ndonos en el juego \u00fanicamente&#8230; pero fuera de \u00e9l tambi\u00e9n existen enormes ventajas. Por ejemplo, el an\u00e1lisis de las jugadas y las decisiones en los partidos mediante realidad aumentada; as\u00ed, se pueden ver los datos del partido a tiempo real, analizar cambios, jugadas, estrategias y dem\u00e1s de forma mucho m\u00e1s eficiente e intuitiva. Adem\u00e1s, los entrenadores pueden tener una mejor visi\u00f3n de c\u00f3mo se desempe\u00f1an sus jugadores en diferentes situaciones dentro del juego.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"589\" height=\"375\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/image-9.png\" alt=\"Jason Tatum VR\" class=\"wp-image-60446\" style=\"width:690px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/image-9.png 589w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/image-9-300x191.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 589px) 100vw, 589px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>Figura 3.<\/em> <a href=\"https:\/\/www.sportspro.com\/news\/nba-oculus-vr-headset-partnership-deal-wnba-g-league-nba-2k-league-doordash\/\">https:\/\/www.sportspro.com\/news\/nba-oculus-vr-headset-partnership-deal-wnba-g-league-nba-2k-league-doordash\/<\/a><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Al mismo tiempo, los jugadores pueden utilizar esta tecnolog\u00eda para estudiar el comportamiento de sus rivales (analizando c\u00f3mo juegan dentro del juego seg\u00fan sus estad\u00edsticas) lo que les permite prepararse mejor antes de un enfrentamiento importante.<\/p>\n\n\n\n<p>Actualmente, ya algunos equipos de la NBA han utilizado sistemas como <a href=\"https:\/\/www.strivr.com\">STRIVR Labs<\/a> para los equipos en entrenamientos; de esta forma, logran que el uso de realidad aumentada no solo sea una herramienta de apoyo sino una parte fundamental en la evoluci\u00f3n en la forma de jugar al baloncesto actual (y la forma en la que se entrenan las estrellas de la liga).<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Mejora de la Experiencia del Fan\u00e1tico:<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>La realidad aumentada y la realidad virtual actualmente han cambiado la manera en la que los fan\u00e1ticos viven el baloncesto. Antes, los fans solo pod\u00edan ver los partidos por televisi\u00f3n (\u00fanicamente transmitida de forma local en estados unidos de forma gratuita) o comprar las boletas para los estadios; pero ahora, con el avance de la tecnolog\u00eda, la forma de ver los partidos es mucho m\u00e1s inmersiva. De esta manera, los aficionados pueden ver los partidos como si estuvieran sentados en primera fila (sin necesidad de estar presentes en el estadio), adem\u00e1s de interactuar en el partido pudiendo ver las estad\u00edsticas a tiempo real, an\u00e1lisis de jugadas y repeticiones desde otros \u00e1ngulos lo que les da una experiencia mucho m\u00e1s completa.<\/p>\n\n\n\n<p>Fuera de los partidos, tambi\u00e9n hay experiencias donde algunas franquicias han desarrollado contenido exclusivo; por ejemplo los seguidores pueden proyectar un modelo 3D de sus jugadores favoritos en su entorno a trav\u00e9s de la realidad aumentada viendo a sus estrellas favoritas como si estuvieran frente a ellos tambi\u00e9n pueden realizar recorridos por los vestidores, las canchas de entrenamiento de los equipos que deseen o incluso tener experiencias de realidad aumentada en los partidos en vivo. De esta forma, pueden ver informaci\u00f3n sobre los jugadores directamente en la pantalla del estadio (o en sus celulares).<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"589\" height=\"331\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/image-11.png\" alt=\"Fans NBA en VR\" class=\"wp-image-60448\" style=\"width:701px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/image-11.png 589w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/image-11-300x169.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 589px) 100vw, 589px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>Figura 4.<\/em> <a href=\"https:\/\/www.sportspro.com\/news\/nba-oculus-vr-headset-partnership-deal-wnba-g-league-nba-2k-league-doordash\/\">https:\/\/www.sportspro.com\/news\/nba-oculus-vr-headset-partnership-deal-wnba-g-league-nba-2k-league-doordash\/<\/a><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Estas experiencias han permitido que la conexi\u00f3n entre los equipos y sus seguidores sea mucho m\u00e1s fuerte, pues la NBA ha sabido manejar estas tecnolog\u00edas para que los fans se sientan m\u00e1s cercanos a la liga. Esto puede servir como una estrategia de marketing muy aprovechable, porque la mayor\u00eda de estos servicios de realidad aumentada y virtual se encuentran dentro de sus plataformas de pago. Por ejemplo, <a href=\"https:\/\/www.nba.com\/playoffs\/2024\/nba-finals\">la final de la NBA de 2024<\/a> de los Boston Celtics vs Dallas Mavericks pudo ser vista en VR desde la propia plataforma de NBA League Pass; as\u00ed como esto, tambi\u00e9n est\u00e1n disponibles algunos de los mejores momentos de cada jugador de a\u00f1os pasados.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Optimizaci\u00f3n del trabajo de an\u00e1lisis y retrasmisi\u00f3n de la NBA:<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Desde siempre los analistas de los partidos de la NBA realizan sus an\u00e1lisis de manera manual, es decir, observando los partidos mientras toman notas para las estad\u00edsticas b\u00e1sicas de los jugadores. <\/p>\n\n\n\n<p>Desde que se usa la realidad aumentada, este proceso ha sido much\u00edsimo m\u00e1s r\u00e1pido; se ha evolucionado tanto que ahora el propio an\u00e1lisis y la toma de datos es posible realizarlos en una interfaz desde un HMD. Estas ventajas no s\u00f3lo sirven para los trabajadores de an\u00e1lisis dentro de la liga sino que tambi\u00e9n para todo el sector audiovisual de la NBA, por ejemplo, existe gracias a esto un beneficio enorme para entrenadores y comentaristas; pues, por una parte, los entrenadores pueden usar estas herramientas para saber qu\u00e9 decisiones estrat\u00e9gicas tomar en un partido a tiempo real mientras que los comentaristas pueden mejorar la experiencia de los espectadores, mostrando jugadas con <a href=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2025\/02\/17\/lectura-tradicional-aplicando-la-realidad-aumentada\/\">gr\u00e1ficos interactivos<\/a>, <a href=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2022\/04\/15\/animacion-de-modelos-3d-con-blender-y-mixamo\/\">modelos 3D<\/a> y estad\u00edsticas de manera que sea mucho m\u00e1s entretenido.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"589\" height=\"304\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/image-12.png\" alt=\"Partidos VR\" class=\"wp-image-60453\" style=\"width:729px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/image-12.png 589w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/image-12-300x155.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 589px) 100vw, 589px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>Figura 5.<\/em> <a href=\"https:\/\/www.fastcompany.com\/3052840\/the-nbas-vr-experiment-far-more-compelling-than-the-presidential-debate\">https:\/\/www.fastcompany.com\/3052840\/the-nbas-vr-experiment-far-more-compelling-than-the-presidential-debate<\/a><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Teniendo en cuenta todas estas evoluciones, la NBA ha encontrado un punto importante en el an\u00e1lisis donde los datos ya no dependen \u00fanicamente de qui\u00e9n los tome \u00fanicamente vi\u00e9ndolos, sino que se generan de forma autom\u00e1tica mediante c\u00e1maras y sensores los cuales capturan cada uno de los movimientos de los jugadores dentro del partido. Adem\u00e1s, los \u00e1rbitros tambi\u00e9n se altamente beneficiados del uso de esta tecnolog\u00eda, pues la realidad aumentada permite revisar jugadas pol\u00e9micas o momentos del partido los cuales sean determinantes y no est\u00e9n seguros del veredicto con mucha mayor precisi\u00f3n (accediendo a repeticiones en 360 grados pudiendo repetir movimientos o con c\u00e1maras de seguimiento) quitando cualquier duda en la toma de decisiones.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Conclusiones:<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Con todo lo mencionado anteriormente podemos concluir que la NBA ha comenzado a integrar algunas nuevas tecnolog\u00edas de realidad aumentada y realidad virtual con el fin de mejorar todas las interacciones dentro y fuera de la liga. Estas tecnolog\u00edas est\u00e1n transformando profundamente la forma en la cual se entrenan a los jugadores, la forma en c\u00f3mo se analizan los partidos y tambi\u00e9n c\u00f3mo los aficionados interact\u00faan con la liga.<\/p>\n\n\n\n<p>Todo indica que en un futuro existan servicios de streaming de la NBA especializados en este tipo de entornos virtuales, donde cada persona en casa pueda pagar una suscripci\u00f3n para ver sus partidos favoritos desde el hogar, o de forma m\u00e1s emocionante revivir partidos antiguos en primera fila. Todos estos avances son una apuesta enorme para este hermoso deporte, quiz\u00e1 m\u00e1s adelante en unos a\u00f1os sea posible que salgan varias nuevas estrellas del b\u00e1squet los cuales crecieron con estos entornos de realidad aumentada y virtual.<\/p>\n\n\n\n<p>De forma personal, me emociona en gran medida poder llegar a consumir los videos y partidos de la liga de esta forma m\u00e1s interactiva, y no s\u00f3lo el hecho de ver los partidos, si no tambi\u00e9n para poder entrenar mejor el deporte, de esta manera podr\u00eda saber qu\u00e9 cosas podr\u00eda corregir para mejorar mi forma de jugar viendo mis propias estad\u00edsticas a tiempo real, armar rutinas y ver mis propias repeticiones. Conoc\u00ed el deporte hace no muchos a\u00f1os y me hubiera encantado poder participar o ver todos esos partidos viejos en la \u00e9poca de oro del basket, podr\u00eda concluir de toda esta b\u00fasqueda que yo ser\u00eda uno de esos tantos clientes dispuestos a pagar para poder tener este tipo de experiencias.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"NextVR Changes The Game With Virtual Reality NBA Broadcasts\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Tr50pqN0UUo?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Cr\u00e9ditos:<\/h2>\n\n\n\n<p>Autor:<a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=Diego+Alejandro+Daza+Ripoll#google_vignette\"> Diego Alejandro Daza Ripoll.<\/a><br>Editor: <a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=Carlos+Iv\u00e1n+Pinz\u00f3n+Romero.\">Carlos Iv\u00e1n Pinz\u00f3n Romero.<\/a><br>C\u00f3digo: <a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=UCRVG1-9\">UCRVG1-9<\/a><br>Universidad: <a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=Universidad+Central#google_vignette\">Universidad Central.<\/a><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Fuentes:<\/h2>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\"><br>Chong Hang et.Al. (2024, 28 de julio) Current applications of virtual reality in basketball training: a systematic review. Springer Nature <a href=\"https:\/\/link.springer.com\/article\/10.1007\/s12283-024-00469-1#:~:text=There%20are%20many%20benefits%20that,application%20in%20basketball%20training%20specifically.\">https:\/\/link.springer.com\/article\/10.1007\/s12283-024-00469-1#:~:text=There%20are%20many%20benefits%20that,application%20in%20basketball%20training%20specifically.<\/a><\/pre>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">La vanguardia de la realidad virtual en el baloncesto. (2023, 14 de marzo). Econom\u00eda.<br><a href=\"https:\/\/n-economia.com\/buenaspracticas\/nba\/\">https:\/\/n-economia.com\/buenaspracticas\/nba\/<\/a><\/pre>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\"><br>NBA Help Center. (2025, 17 de enero). Virtual Reality. NBA <a href=\"https:\/\/support.watch.nba.com\/hc\/en-us\/articles\/115000586854-Virtual-Reality\">https:\/\/support.watch.nba.com\/hc\/en-us\/articles\/115000586854-Virtual-Reality<\/a><\/pre>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">NESN. (2017, 11 de mayo) NextVR Changes The Game With Virtual Reality NBA Broadcasts.[Video] Youtube <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=Tr50pqN0UUo\">https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=Tr50pqN0UUo<\/a><\/pre>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">News Center Microsoft Latinoam\u00e9rica. (2022, 29 de septiembre) La NBA lanza una nueva experiencia de aplicaci\u00f3n \u00fanica en su tipo para los aficionados, impulsada por el poder de los datos. Microsoft Source Latam.<a href=\"https:\/\/news.microsoft.com\/source\/latam\/features\/innovacion\/la-nba-lanza-una-nueva-experiencia-de-aplicacion-unica-en-su-tipo-para-los-aficionados-impulsada-por-el-poder-de-los-datos\"> https:\/\/news.microsoft.com\/source\/latam\/features\/innovacion\/la-nba-lanza-una-nueva-experiencia-de-aplicacion-unica-en-su-tipo-para-los-aficionados-impulsada-por-el-poder-de-los-datos<\/a><\/pre>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">Villanueva P. (2023, 30 de enero) <em>Ranking de los deportes m\u00e1s vistos y seguidos en el mundo<\/em>. El Desmarque <a href=\"https:\/\/www.eldesmarque.com\/otros-deportes\/20230130\/deportes-mas-vistos-seguidos-mundo-g00g_21598172.html\">https:\/\/www.eldesmarque.com\/otros-deportes\/20230130\/deportes-mas-vistos-seguidos-mundo-g00g_21598172.html<\/a><\/pre>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La NBA es actualmente la liga de baloncesto m\u00e1s importante del mundo, desde 1946 ha sido el principal foco de este deporte para los fan\u00e1ticos. 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