{"id":5865,"date":"2021-02-12T21:37:32","date_gmt":"2021-02-13T02:37:32","guid":{"rendered":"https:\/\/niixer.com\/?p=5865"},"modified":"2021-03-24T22:51:32","modified_gmt":"2021-03-25T03:51:32","slug":"mundos-virtuales","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2021\/02\/12\/mundos-virtuales\/","title":{"rendered":"Mundos virtuales en la bidimensionalidad"},"content":{"rendered":"\n<p>Los <a href=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2021\/02\/11\/mundos-virtuales-y-educacion-hoy\/\">mundos virtuales <\/a>est\u00e1n presentes desde hace muchos a\u00f1os, las primeras formas de realidad virtual que existieron fueron gracias a  la creaci\u00f3n del&nbsp; sensorama, fue creado por el camar\u00f3grafo Morton Heilig ten\u00eda como objetivo estimular los sentidos de las personas que hiciera uso de este aparato, esto en el a\u00f1o de&nbsp; 1962 fue conocido seg\u00fan su creador como una&nbsp; experiencia teatral.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Un mundo virtual se ve como un mundo ficticio, es inspirado en un entorno real por el cual se puede interactuar en diversos mundos y con diferentes sujetos. Todo esto sin la necesidad de moverse de un punto A aun punto B, para lograr&nbsp; esto se utilizan&nbsp; diversos &nbsp;dispositivos como: tel\u00e9fonos, computadoras, gafas, entre otros. No obstante requerimos un programa o portal virtual que recree estas experiencias.<\/p>\n\n\n\n<p>La forma de ver estos mundos virtuales ha evolucionado de tal forma que son presentes en un mundo bidimensional o un mundo tridimensional. Gracias a la tecnolog\u00eda hoy en d\u00eda encontramos diferentes opciones para elegir entre mundos realistas o mundos sub realistas, que pueden ser del inter\u00e9s de cada&nbsp; persona, esto tendiendo a crecer y mejoras m\u00e1s y m\u00e1s.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>\u00bfC\u00f3mo son los mundos bidimensionales?<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>La bidimencionalidad se representa en la  forma (alto y ancho), esto puede ser mostrado en una ilustraci\u00f3n de cualquier objeto y persona, pero con la diferencia de perder la profundidad que da un aspecto realista. De esta forma fueron mostrados los primeros acercamientos de mundos virtuales dando paso a un inicio en la tecnolog\u00eda y con esto dando una base para las mejoras y poder llegar a ofrece mundos m\u00e1s avanzados en un formato tridimensional.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Inicio de juegos bidimensionales<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Considerado uno de los primeros juegos de realidad virtual (h\u00e1bitat), fue lanzado al p\u00fablico en el a\u00f1o 1986 en&nbsp; formato bidimensional, por tanto daban al p\u00fablico la posibilidad de interactuar entre diferentes portales virtuales, cada uno con diferentes particularidades como: carteles, barriles y personajes interactivos adem\u00e1s de mas objetos. Estas actividades son realizadas por medio de un avatar personalizable por cada jugador.<\/p>\n\n\n\n<p>Este juego presentaba unos escenarios tan realistas para los jugadores&nbsp;pod\u00edan hacer uso del (token) el cual era el dinero del juego, donde cada avatar pod\u00eda hacer uso por medio de un cajero electr\u00f3nico, el uso de armas tambi\u00e9n era una m\u00e1s de las posibilidades que presentaba este mundo virtual. Este video juego pudo llegar al p\u00fablico en un valor de 0.08 d\u00f3lares por minuto de juego.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><strong>Autor:<\/strong> Daniel Fernando Acosta Triana<\/h5>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><strong>Editor:<\/strong> Carlos Pinz\u00f3n<\/h5>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><strong>Codigo:<\/strong> UCRV-5<\/h5>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><strong>Universidad:<\/strong> Universidad central<\/h5>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><strong>Fuentes<\/strong>:<\/h5>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">la Nube Art\u00edstica. (s.f.). <em>Comparaci\u00f3n con el mundo en dos dimensiones.<\/em> la Nube Art\u00edstica. <a href=\"http:\/\/www.lanubeartistica.es\/Volumen\/Unidad1\/VO1_U1_T1_contenidos_v04\/21_comparacin_con_el_mundo_en_dos_dimensiones.html\">http:\/\/www.lanubeartistica.es\/Volumen\/Unidad1\/VO1_U1_T1_contenidos_v04\/21_comparacin_con_el_mundo_en_dos_dimensiones.html<\/a>&nbsp;<\/pre>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">shetterstock. Mundos&nbsp; y virtualidad. [imagen] <a href=\"https:\/\/www.shutterstock.com\/es\/image-illustration\/illustration-people-doing-business-inside-virtual-116283013\">https:\/\/www.shutterstock.com\/es\/image-illustration\/illustration-people-doing-business-inside-virtual-116283013<\/a><\/pre>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">Meristation. (2020).<em>Los primeros mundos virtuales online: h\u00e1bitat.<\/em> Meristation, <a href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2020\/08\/29\/reportajes\/1598687902_909421.html#:~:text=En%20los%2080%2C%20Habitat%20se,con%20el%20entorno%20y%20jugadores.&amp;text=Entre%20sus%20t%C3%ADtulos%20se%20hallaba,hab%C3%ADa%20creado%2C%20ese%20fue%20Habitat\">https:\/\/as.com\/meristation\/2020\/08\/29\/reportajes\/1598687902_909421.html#:~:text=En%20los%2080%2C%20Habitat%20se,con%20el%20entorno%20y%20jugadores.&amp;text=Entre%20sus%20t%C3%ADtulos%20se%20hallaba,hab%C3%ADa%20creado%2C%20ese%20fue%20Habitat<\/a>.<\/pre>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Los mundos virtuales est\u00e1n presentes desde hace muchos a\u00f1os, las primeras formas de realidad virtual que existieron fueron gracias a la creaci\u00f3n del&nbsp; sensorama, fue creado por el camar\u00f3grafo Morton Heilig ten\u00eda como objetivo estimular los sentidos de las personas que hiciera uso de este aparato, esto en el 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