{"id":5195,"date":"2020-03-15T19:31:00","date_gmt":"2020-03-16T00:31:00","guid":{"rendered":"https:\/\/niixer.com\/?p=5195"},"modified":"2021-02-08T19:45:25","modified_gmt":"2021-02-09T00:45:25","slug":"los-e-sports-y-su-articulacion-con-la-realidad-virtual","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2020\/03\/15\/los-e-sports-y-su-articulacion-con-la-realidad-virtual\/","title":{"rendered":"Los e-Sports y su articulaci\u00f3n con la Realidad Virtual"},"content":{"rendered":"\n<p>Los e-Sports existen desde hace varios a\u00f1os, pero en la actualidad est\u00e1n en su mejor momento, gracias a la inversi\u00f3n y seguidores que consigue cada d\u00eda, tambi\u00e9n a la expansi\u00f3n de Internet y las nuevas tecnolog\u00edas.<\/p>\n\n\n\n<p>En un principio comenzaron como torneos menores o locales, y poco a poco sea convertido en fen\u00f3meno del Internet con millones de seguidores a nivel mundial desde sus casas o en grandes estadios.<\/p>\n\n\n\n<p>No es extra\u00f1o mencionar que hace unos 80 a\u00f1os, los primeros videojuegos, se organizaban grandes torneos a los que asist\u00edan cientos de participantes, pero hoy en d\u00eda gracias al Internet. Actualmente&nbsp;<strong>m\u00e1s de&nbsp;<em>300 millones<\/em>&nbsp;de personas siguen de forma habitual los e-sports<\/strong>, con algunos eventos que re\u00fanen a m\u00e1s gente delante de las pantallas que el deporte tradicional. Un ejemplo de ello es la final del Mundial de League of Legends, que alcanz\u00f3 los&nbsp;<em>75 millones<\/em>&nbsp;de espectadores en 2017, m\u00e1s que la \u00faltima final de la NBA en Estados Unidos.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><strong>\u00bfQu\u00e9 videojuegos son considerados e-sports?<\/strong><\/h5>\n\n\n\n<p>No todos los&nbsp;<a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=videojuegos\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">videojuegos<\/a>&nbsp;tienen el rango de deporte electr\u00f3nico. De hecho, entre los millones de juegos que hay, apenas una decena son considerados e-sports y todos ellos deben cumplir una serie de condiciones espec\u00edficas que son las siguientes:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>El juego permite el enfrentamiento directo entre dos o m\u00e1s participantes.<\/li><li>Los jugadores compiten en igualdad de condiciones, siendo la victoria exclusivamente determinada por la habilidad de estos.<\/li><li>Existen ligas y competiciones oficiales reguladas con reglas y formadas por equipos y jugadores profesionales.<\/li><li>Goza de popularidad y de ser competitivo. Es decir, cuenta con miles de personas jugando y medios de comunicaci\u00f3n retransmiten las competiciones.<\/li><li>Debe promover el af\u00e1n de superaci\u00f3n.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>Los VideoJuegos con Realidad Virtual, los m\u00e1s impresionantes.<\/strong><\/h4>\n\n\n\n<p>La&nbsp;<a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=realidad+virtual\" target=\"_blank\">realidad virtual<\/a>&nbsp;se abre paso en el mundo del videojuego con cada vez m\u00e1s fuerza. Lo que hasta hace poco tiempo era un&nbsp;<strong>experimento con la vista puesta en el futuro<\/strong>, se ha convertido en una manera de jugar con cada vez mayor peso en las bibliotecas digitales de millones de jugadores en todo el mundo.<\/p>\n\n\n\n<p>El&nbsp;<strong>salto de calidad&nbsp;<\/strong>en las propuestas jugables en estos \u00faltimos tres a\u00f1os ha sido notable, desde los principales t\u00edtulos para PC, pasando por las consolas hasta los dispositivos m\u00f3viles.<\/p>\n\n\n\n<p><a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=Oculus+Rift\" target=\"_blank\">Oculus Rift<\/a>, HTC Vive, Valve Index o Samsung HMD son solo algunos de los equipamientos m\u00e1s avanzados que existen en el mercado para experimentar esta nueva tecnolog\u00eda&nbsp;<strong>que cuenta con cada vez m\u00e1s adeptos.<\/strong>&nbsp;Incluso grandes compa\u00f1\u00edas como Sony o Nintendo ya han incluido la tecnolog\u00eda como una de las claves en el desarrollo futuro de sus consolas. Hacemos un repaso por algunas de las m\u00e1s destacadas.<\/p>\n\n\n\n<p>Uno de los grandes \u00e9xitos de 2019 ha sido&nbsp;<strong><em><a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/beatsaber.com\/\" target=\"_blank\">Beat Saber<\/a>.&nbsp;<\/em><\/strong>Una original propuesta repleta de ritmo y m\u00fasica capaz de llevar al jugador a un universo donde las l\u00edneas se desdibujan. Un&nbsp;<strong>exitoso experimento independiente<\/strong>&nbsp;que se ha convertido en uno de los juegos de realidad virtual m\u00e1s vendidos de Steam.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Unlimited Power by Jaroslav Beck (ft. Frank Bentley) | Gameplay | Beat Saber\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/c9hP7jbJTk0?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>Las grandes sagas se apuntan a la VR<\/strong>&nbsp;en los e-Sports<\/h4>\n\n\n\n<p>Los grandes estudios tambi\u00e9n han visto en esta tecnolog\u00eda una v\u00eda de desarrollo y han apostado por desarrollar o adaptar conocidas franquicias para hacerlas jugables en realidad virtual.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong><em>Half-Life: Alyx<\/em><\/strong><\/h4>\n\n\n\n<p>La apuesta de&nbsp;<strong><a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/search\/?developer=Valve\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Valve<\/a><\/strong>&nbsp;por la realidad virtual es un hecho, y esta extensi\u00f3n del universo de&nbsp;<em>Half-Life&nbsp;<\/em>toda una declaraci\u00f3n de intenciones.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Half-Life: Alyx Announcement Trailer\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/O2W0N3uKXmo?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>A pesar del gran avance de estos \u00faltimos a\u00f1os, la realidad virtual sigue teniendo una importante barrera de entrada en el mundo de los e-Sports. El&nbsp;<em>hardware<\/em>&nbsp;adicional, los requisitos de&nbsp;<em>software<\/em>&nbsp;y&nbsp;<strong>el elevado coste que suponen<\/strong>&nbsp;conforman el principal impedimento para el llegar a muchas casas. A\u00fan as\u00ed, son cada vez m\u00e1s los jugadores que se animan a adquirir alg\u00fan&nbsp;<em>set&nbsp;<\/em>de realidad virtual para experimentar una tecnolog\u00eda que dar\u00e1 mucho de qu\u00e9 hablar durante los pr\u00f3ximos a\u00f1os.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator\"\/>\n\n\n\n<p>Autor:\u00a0<a href=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/author\/jbaezm\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Johan Felipe B\u00e1ez M.<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Editor:\u00a0<a href=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/author\/cpinzon19\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Carlos Pinz\u00f3n<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Fuentes:<\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\"><code>- Movistar eSports. (2018). <em>\u00bfQu\u00e9 son los esports?<\/em>. eSports \/ AS. <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/esports.as.com\/industria\/esports_0_1117988194.html\" target=\"_blank\">https:\/\/esports.as.com\/industria\/esports_0_1117988194.html<\/a><\/code>\n- <code>Casanova, J. (2017). <em>\u00bfQu\u00e9 son los deportes electr\u00f3nicos?.<\/em> AS. <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/as.com\/esports\/2016\/09\/16\/portada\/1473981525_248613.html\" target=\"_blank\">https:\/\/as.com\/esports\/2016\/09\/16\/portada\/1473981525_248613.html<\/a>.<\/code>\n- <code>Marcos A. (2020). <em>Los juegos de Realidad Virtual m\u00e1s impresionantes<\/em>. Marca. <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/www.marca.com\/esports\/hardware\/2020\/01\/26\/5e2dc4d5e2704e04538b4591.html\" target=\"_blank\">https:\/\/www.marca.com\/esports\/hardware\/2020\/01\/26\/5e2dc4d5e2704e04538b4591.html<\/a><\/code>\n- <code>dife88. (2018). Rendimiento De La Ciudad [Fotograf\u00eda]. Pixabay. <a href=\"https:\/\/pixabay.com\/es\/photos\/rendimiento-de-la-ciudad-3110696\/\">https:\/\/pixabay.com\/es\/photos\/rendimiento-de-la-ciudad-3110696\/<\/a><\/code>\n- <code>Beat Saber Official. (14 de enero de 2019). <em>Unlimited Power by Jaroslav Beck (ft. Frank Bentley) | Gameplay | Beat Saber<\/em> [Video]. YouTube. <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=c9hP7jbJTk0\">https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=c9hP7jbJTk0<\/a><\/code>\n<code><a href=\"https:\/\/pixabay.com\/es\/photos\/rendimiento-de-la-ciudad-3110696\/\">iudad-3110696\/<\/a><\/code>\n- <code>Valve. (21 de noviembre de 2019). Half-Life: Alyx Announcement Trailer [Video]. YouTube. <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=O2W0N3uKXmo\">https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=O2W0N3uKXmo<\/a><\/code><\/pre>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Los e-Sports existen desde hace varios a\u00f1os, pero en la actualidad est\u00e1n en su mejor momento, gracias a la inversi\u00f3n y seguidores que consigue cada d\u00eda, tambi\u00e9n a la expansi\u00f3n de Internet y las nuevas tecnolog\u00edas. 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