{"id":5171,"date":"2020-02-20T18:58:00","date_gmt":"2020-02-20T23:58:00","guid":{"rendered":"https:\/\/niixer.com\/?p=5171"},"modified":"2021-08-10T09:42:40","modified_gmt":"2021-08-10T14:42:40","slug":"vuforia-y-la-realidad-aumentada-con-unity","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2020\/02\/20\/vuforia-y-la-realidad-aumentada-con-unity\/","title":{"rendered":"Vuforia y la Realidad Aumentada con Unity"},"content":{"rendered":"\n<p>Es un Kit de desarrollo de software (<a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=sdk\" target=\"_blank\">SDK<\/a>) que permite construir aplicaciones basadas en la Realidad Aumentada; una aplicaci\u00f3n desarrollada con&nbsp;<em>Vuforia&nbsp;<\/em>utiliza la pantalla del dispositivo en donde se entrelazan elementos del mundo real con elementos virtuales.<\/p>\n\n\n\n<p>El reconocimiento del mundo real que hace, realmente,&nbsp;<strong>se basa en lo visual<\/strong>&nbsp;para evitar posibles errores de medici\u00f3n de otros sensores (como el GPS), de modo que se centra, fundamentalmente, en la c\u00e1mara de nuestro smartphone y en reconocer lo que nuestro m\u00f3vil enfoca.<\/p>\n\n\n\n<p>Vuforia, actualmente, es capaz de reconocer:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>C\u00f3digos bidimensionales<\/li><li>Textos<\/li><li>Objetos cil\u00edndricos<\/li><li>Objetos construidos a partir de superficies planas<\/li><li>Im\u00e1genes personalizadas<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s tiene una caracter\u00edstica llamada&nbsp;<strong><a href=\"https:\/\/library.vuforia.com\/articles\/Training\/Getting-Started-with-Smart-Terrain\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Smart Terrain\u2122<\/a><\/strong>, que ofrece mil posibilidades para, por ejemplo, los juegos de mesa. El m\u00f3vil ser\u00e1 capaz de reconocer una superficie y, adem\u00e1s, reconocer e integrar objetos reales en la parte virtual generada por ordenador (por ejemplo, las fichas en un tablero).<\/p>\n\n\n\n<p>Actualmente, puede ser integrado en aplicaciones para&nbsp;<em>iOS<\/em>&nbsp;y para&nbsp;<em>Android<\/em>, as\u00ed como en cualquier aplicaci\u00f3n que utilice&nbsp;<em><a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=Unity+3D\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Unity 3D<\/a><\/em>, estando disponibles plugins para los entornos de desarrollo m\u00e1s utilizados en esas plataformas.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>Vuforia<\/strong> y su f<strong>uncionamiento<\/strong><\/h4>\n\n\n\n<p>El dispositivo capta una escena (un v\u00eddeo en vivo) tomada a trav\u00e9s de la c\u00e1mara, entonces la SDK de Vuforia crea un frame (imagen particular dentro de una sucesi\u00f3n de im\u00e1genes) de la escena capturada y convierte la imagen capturada por la c\u00e1mara, a una diferente resoluci\u00f3n para ser correctamente tratada por el tracker, despu\u00e9s analiza la imagen a trav\u00e9s este \u00faltimo y busca coincidencias en la base de datos, la cual esta compuesta por uno o m\u00e1s targets.<\/p>\n\n\n\n<p>Por \u00faltimo la aplicaci\u00f3n renderiza alg\u00fan contenido virtual (im\u00e1genes, v\u00eddeos, modelos, etc.) en la pantalla del dispositivo, lo que crea una imagen h\u00edbrida entre lo que percibimos y lo&nbsp;virtual.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>\u00bfQu\u00e9 nos ofrece Vuforia?<\/strong><\/h4>\n\n\n\n<p>Una aplicaci\u00f3n desarrollada vuforia ofrece la siguiente experiencia:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Reconocimiento de Texto.<\/li><li>Reconocimiento de Im\u00e1genes.<\/li><li>Rastreo robusto. (el Target fijado no se perder\u00e1 tan f\u00e1cilmente incluso cuando el dispositivo se mueva).<\/li><li>Detecci\u00f3n R\u00e1pida de los Targets.<\/li><li>Detecci\u00f3n y rastreo simult\u00e1neo de Targets.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Vuforia<\/strong>: <strong>Ejemplos de aplicaciones en la vida real<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Vuforia Engine by Vuforia\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ua9gRiHDHok?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>El desarrollador, realmente, tiene suficiente con crear lo que la aplicaci\u00f3n debe ser capaz de reconocer, hacerle fotograf\u00edas y subirlas a la webapp que Qualcomm tiene disponible para ello. La aplicaci\u00f3n, una vez construida,&nbsp;<strong>podr\u00e1 hacer uso de esta base de datos<\/strong>&nbsp;en la nube para saber qu\u00e9 est\u00e1 buscando, y entonces mostrar aquello para lo que haya sido programada.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator\"\/>\n\n\n\n<p>Autor:&nbsp;<a href=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/author\/jbaezm\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Johan Felipe B\u00e1ez M.<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Editor:&nbsp;<a href=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/author\/cpinzon19\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Carlos Pinz\u00f3n<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Fuentes:<\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">- <code>Taban. (2018). <em>Introducci\u00f3n a Vuforia (Realidad aumentada)<\/em>. Taban. <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"http:\/\/taban.mx\/2018\/05\/16\/introduccion-a-vuforia-realidad-aumentada\/\" target=\"_blank\">http:\/\/taban.mx\/2018\/05\/16\/introduccion-a-vuforia-realidad-aumentada\/<\/a><\/code>\n- <code>Desarrollo libre. (2014). <em>Realidad Aumentada con Vuforia.<\/em> Desarrollo Libre. <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/www.desarrollolibre.net\/blog\/android\/realidad-aumentada-con-vuforia#.XlVU8mhKiUl\" target=\"_blank\">https:\/\/www.desarrollolibre.net\/blog\/android\/realidad-aumentada-con-vuforia#.XlVU8mhKiUl<\/a><\/code>\n- <code>CamiloR30. (s.f). <em>Realidad Aumentada Con Unity Y Vuforia<\/em>. Instructables Circuits. <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/www.instructables.com\/id\/Realidad-Aumentada-Con-Unity-Y-Vuforia\/\" target=\"_blank\">https:\/\/www.instructables.com\/id\/Realidad-Aumentada-Con-Unity-Y-Vuforia\/<\/a><\/code>\n- <code>WEBEDIA BRAND SERVICES. (2013). Vuforia: c\u00f3mo nuestro Smartphone puede ampliar la realidad que vemos. Xataka Movil. <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/www.xatakamovil.com\/espacioqualcommsnapdragon\/vuforia-como-nuestro-smartphone-puede-ampliar-la-realidad-que-vemos\" target=\"_blank\">https:\/\/www.xatakamovil.com\/espacioqualcommsnapdragon\/vuforia-como-nuestro-smartphone-puede-ampliar-la-realidad-que-vemos<\/a><\/code>\n- <code>Vegas E. (2014). <em>vuforia-unity<\/em> [Imagen]. Emiliusvgs. <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/emiliusvgs.com\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/vuforia-unity.png\" target=\"_blank\">https:\/\/emiliusvgs.com\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/vuforia-unity.png<\/a><\/code>\n<code>Vuforia by PTC. (23 de abril de 2018). <em>Vuforia Engine by Vuforia<\/em> [Video]. YouTube. <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/youtu.be\/ua9gRiHDHok\" target=\"_blank\">https:\/\/youtu.be\/ua9gRiHDHok<\/a><\/code><\/pre>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Es un Kit de desarrollo de software (SDK) que permite construir aplicaciones basadas en la Realidad Aumentada; una aplicaci\u00f3n desarrollada con&nbsp;Vuforia&nbsp;utiliza la pantalla del dispositivo en donde se entrelazan elementos del mundo real con elementos virtuales. 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