{"id":5161,"date":"2020-02-18T18:50:00","date_gmt":"2020-02-18T23:50:00","guid":{"rendered":"https:\/\/niixer.com\/?p=5161"},"modified":"2021-02-08T18:56:03","modified_gmt":"2021-02-08T23:56:03","slug":"todo-sobre-el-arkit-de-apple","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2020\/02\/18\/todo-sobre-el-arkit-de-apple\/","title":{"rendered":"Todo sobre el ARkit de Apple"},"content":{"rendered":"\n<p>Apple sorprend\u00eda a los desarrolladores con el anuncio de su propia librer\u00eda de realidad aumentada y que&nbsp;llegar\u00eda en septiembre con iOS 11: ARKit. La forma en que un mundo generado por nuestro dispositivo&nbsp;<a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=apple\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Apple<\/a>&nbsp;se colocaba sobre la imagen de la c\u00e1mara y parec\u00eda que estaba all\u00ed realmente. Pero,&nbsp;<strong>\u00bfc\u00f3mo funciona esta magia? \u00bfC\u00f3mo puede ser que todo tenga una coherencia visual?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>Todo se basa en una tecnolog\u00eda denominada odometr\u00eda visual inercial<\/strong>.<\/h4>\n\n\n\n<p>Esta es capaz de interpretar las im\u00e1genes que capta la c\u00e1mara y c\u00f3mo la luz se refleja en los diferentes elementos que ve para obtener un&nbsp;<a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=mapa+3D\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">mapa 3D<\/a>&nbsp;del entorno y calcular las distancias que hay entre los diferentes objetos desde la posici\u00f3n de la propia c\u00e1mara y el dispositivo.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>C\u00f3mo funciona ARKit<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Lo primero que hay que saber de ARkit es que es una plataforma de desarrollo gratuito. S\u00f3lo es necesario contar con un iPhone o un iPad que disponga del pr\u00f3ximo sistema operativo que presentar\u00e1 la marca de Cupertino, el iOS 11. A trav\u00e9s de su c\u00e1mara, especialmente dise\u00f1ada para AR en el pr\u00f3ximo iPhone 8, el tel\u00e9fono mapear\u00e1 y localizar\u00e1 simult\u00e1neamente una serie de puntos en el espacio de alrededor, lo que permitir\u00e1 ubicar objetos virtuales sobre el escenario real. Cuanto m\u00e1s realistas sean estos objetos mejor se combinar\u00e1n con el entorno. Una vez que nuestro cerebro perciba el contenido virtual como objetos f\u00edsicos reales se podr\u00e1 alcanzar todo el potencial que ofrece la realidad aumentada. Para ello es necesario no s\u00f3lo un aspecto realista, sino que tambi\u00e9n el tama\u00f1o de los objetos se adecue a su entorno y que adem\u00e1s puedan adaptarse a las diversas condiciones lum\u00ednicas.<\/p>\n\n\n\n<p>Una simple b\u00fasqueda por internet nos permite ver algunos de los usos que tendr\u00e1 esta herramienta. Por ejemplo la posibilidad de medir objetos. Basta con acercar el tel\u00e9fono al extremo de una pared o un mueble y recorrer su superficie para que una cinta m\u00e9trica virtual en la pantalla de nuestro smartphone nos indique de forma absolutamente precisa sus dimensiones.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00bfTe imaginas que la carta del restaurante permitiera ver el aspecto del plato sobre tu mesa? Pues con el ARkit tambi\u00e9n podr\u00e1s hacerlo. Se acab\u00f3 el descifrar el significado de los men\u00fas, cada vez m\u00e1s ex\u00f3ticos y extra\u00f1os; ahora sabr\u00e1s realmente lo que vas a comer.<\/p>\n\n\n\n<p>Otra posibilidad que ya se conoce, y que a primera vista resultar\u00e1 una revoluci\u00f3n en el mundo de la decoraci\u00f3n de interiores, es la desarrollada junto Ikea para poder colocar muebles del cat\u00e1logo de la empresa sueca en cualquier espacio. As\u00ed podremos comprobar en tiempo real cual ser\u00e1 el aspecto final de la distribuci\u00f3n, el tama\u00f1o que va a ocupar o la combinaci\u00f3n de colores respecto al resto de objetos. La c\u00e1mara y el software identifican tanto el tama\u00f1o de la habitaci\u00f3n como las condiciones de luz para mostrar los muebles con la escala y textura adecuadas, con lo cual se logra un efecto totalmente realista. No es dif\u00edcil imaginar esta experiencia en otros muchos sectores, como los lineales de supermercados o las agencias inmobiliarias.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>ARKit 2: las mejoras<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Durante la \u00faltima conferencia de Apple se anunciaron muchas mejoras de ARKit que estar\u00e1 llegando en la actualizaci\u00f3n de iOS 12 para sus dispositivos. La primera fue la creaci\u00f3n de un formato de archivos 3D que permitir\u00e1 unificar a\u00fan m\u00e1s el desarrollo. Estos objetos pueden incluso ser vistos y editados en aplicaciones que normalmente no usamos para realidad aumentada: Safari y correo ser\u00e1n capaces de recibir y ver dichos objetos.<\/p>\n\n\n\n<p>Otra gran adici\u00f3n al repertorio de ARKit es la opci\u00f3n de compartir el contenido con otros usuarios en tiempo real. Esto quiere decir que varios dispositivos pueden enlazarse y ver en conjunto la misma experiencia 3D frente a ellos. Imagina un juego de Lego virtual donde hasta 4 jugadores pueden interactuar con los mismos bloques virtuales frente a ellos. Adem\u00e1s de compartir, tambi\u00e9n los objetos se vuelve persistentes. Por ejemplo, puedes comenzar un rompecabezas virtual en tu mesa de centro y regresar despu\u00e9s a terminarlo en el mismo sitio.<\/p>\n\n\n\n<p>Por \u00faltimo, la nueva actualizaci\u00f3n incluye mejoras en detecci\u00f3n de rostros y por primera vez la capacidad de reconocer superficies verticales. Ahora podr\u00e1s proyectar tus objetos en paredes y puertas dentro de tu hogar.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator\"\/>\n\n\n\n<p>Autor:\u00a0<a href=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/author\/jbaezm\/\">Johan Felipe B\u00e1ez<\/a><a href=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/author\/jbaezm\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"> <\/a><a href=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/author\/jbaezm\/\">M.<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Editor:\u00a0<a href=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/author\/cpinzon19\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Carlos Pinz\u00f3n<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Fuentes:<\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">- <code>Fern\u00e1ndez, J C. (2018). <em>Todo lo que necesitas saber sobre ARKit 2 y la espectacular realidad aumentada de Apple<\/em>. Applesfera. <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/www.applesfera.com\/apple-1\/todo-que-necesitas-saber-arkit-2-espectacular-realidad-aumentada-apple\" target=\"_blank\">https:\/\/www.applesfera.com\/apple-1\/todo-que-necesitas-saber-arkit-2-espectacular-realidad-aumentada-apple<\/a><\/code>\n- <code>Isostopy. (s.f). <em>ARKit, la realidad aumentada de Apple<\/em>. Isostopy. <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/www.isostopy.com\/arkit\/\" target=\"_blank\">https:\/\/www.isostopy.com\/arkit\/<\/a><\/code>\n- <code>Vera R. (2018). <em>Te decimos c\u00f3mo funciona la realidad aumentada del ARKit<\/em>. inmersys. <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/www.inmersys.com\/blog\/decimos-como-funciona-la-realidad-aumentada-arkit\" target=\"_blank\">https:\/\/www.inmersys.com\/blog\/decimos-como-funciona-la-realidad-aumentada-arkit<\/a><\/code>\n<code>- Apple. (2018). <em>LEGO AR City utiliza prestaciones de ARKit 2, como las experiencias compartidas, las experiencias persistentes y la detecci\u00f3n de objetos 3D para dar vida a las creaciones y los personajes de LEGO<\/em> [Fotograf\u00eda]. Apple.com. <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/www.apple.com\/es\/newsroom\/2018\/06\/apple-unveils-arkit-2\/?imgid=770e123c69cac0eacf7912ddbf0ceaa6\" target=\"_blank\">https:\/\/www.apple.com\/es\/newsroom\/2018\/06\/apple-unveils-arkit-2\/?imgid=770e123c69cac0eacf7912ddbf0ceaa6<\/a><\/code><\/pre>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Apple sorprend\u00eda a los desarrolladores con el anuncio de su propia librer\u00eda de realidad aumentada y que&nbsp;llegar\u00eda en septiembre con iOS 11: ARKit. La forma en que un mundo generado por nuestro dispositivo&nbsp;Apple&nbsp;se colocaba sobre la imagen de la c\u00e1mara y parec\u00eda que estaba all\u00ed realmente. 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