{"id":45181,"date":"2024-03-03T21:35:10","date_gmt":"2024-03-04T02:35:10","guid":{"rendered":"https:\/\/niixer.com\/?p=45181"},"modified":"2024-03-04T19:27:20","modified_gmt":"2024-03-05T00:27:20","slug":"unity-desde-cero","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2024\/03\/03\/unity-desde-cero\/","title":{"rendered":"Unity 101 o c\u00f3mo hacer videojuegos de forma f\u00e1cil\u00a0"},"content":{"rendered":"\n<p>Para empezar a describir las funciones de Unity, es un motor de videojuegos hecho por Unity Technologies lanzado en junio de 2005 en la conferencia mundial de desarrolladores de Apple, aunque en su momento solo serv\u00eda como motor de juegos para Mac OS, ahora Unity sirve tambi\u00e9n para Windows y <a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=Linux\">Linux<\/a>.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Unity ha crecido r\u00e1pidamente debido a la cantidad de desarrolladores independientes que por sus motivos no pueden crear un motor de videojuegos, adem\u00e1s, Unity puede hacer que el proyecto sea tanto en 2D como en 3D&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Caracter\u00edsticas de Unity&nbsp;<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Unity est\u00e1 compuesto por el lenguaje de programaci\u00f3n C y C# por lo que hace que varios proyectos que cada programador tenga puedan hacerse sin ning\u00fan otro problema&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>De acuerdo con la p\u00e1gina web de inteligencia artificial ChatGPT estas ser\u00edan algunas funciones de Unity:&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Motor Gr\u00e1fico 3D y 2D: Unity ofrece un s\u00f3lido motor gr\u00e1fico que permite el desarrollo tanto de juegos en 3D como en 2D.&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>F\u00edsica: Proporciona un sistema de f\u00edsica que simula el comportamiento realista de objetos, como colisiones, gravedad y cinem\u00e1tica.&nbsp;<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Animaciones: Permite la creaci\u00f3n de animaciones tanto para personajes como para objetos, con soporte para animaciones esquel\u00e9ticas (rigging) y animaciones de part\u00edculas.&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Audio: Unity cuenta con herramientas para la gesti\u00f3n de audio, incluyendo la reproducci\u00f3n de sonidos, m\u00fasica de fondo y efectos de sonido.&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Redes y Multijugador: Facilita el desarrollo de juegos en red y multijugador, con funciones para la conexi\u00f3n entre jugadores y la sincronizaci\u00f3n de datos.&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Inteligencia Artificial (IA): Ofrece herramientas para la implementaci\u00f3n de sistemas de IA, como navegaci\u00f3n de personajes, toma de decisiones y comportamientos.&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Realidad Virtual (RV) y Realidad Aumentada (RA): Unity es compatible con el desarrollo de experiencias de realidad virtual y aumentada, lo que lo hace ideal para aplicaciones en dispositivos como Oculus Rift, HTC Vive, HoloLens, entre otros.&nbsp;<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>\u00bfQu\u00e9 hace \u00fanico a Unity?&nbsp;<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Permite crear videojuegos para diversas plataformas (PC, <a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=videoconsolas\">videoconsolas<\/a>, m\u00f3viles, etc.) mediante un editor visual y programaci\u00f3n v\u00eda scripting, y pudiendo conseguir resultados totalmente profesionales. Prueba de ello son juegos muy famosos creados con Unity; tales como \u201cMonument Valley\u201d, \u201cGris\u201d o \u201cCuphead\u201d. Adem\u00e1s, es muy utilizado en la mayor\u00eda de los desarrollos de videojuegos para m\u00f3vil.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Anteriormente se dijo que una caracter\u00edstica que hac\u00eda especial a Unity es que se pueden hacer varias funciones sin importar el proyecto, aunque de acuerdo (Asensio, s\/f) son m\u00e1s caracter\u00edsticas:&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Uno de los grandes puntos fuertes que tiene Unity es la gran comunidad de usuarios que tiene. Esto permite tener acceso a multitud de documentaci\u00f3n, foros y comunidades donde se preguntan y resuelven dudas, donde se explican diferentes m\u00e9todos y t\u00e9cnicas nuevas, etc. Adem\u00e1s, es uno de los motores predilectos para aprender a desarrollar videojuegos; ya que supone una puerta de acceso perfecta para aquellos que quieren incursionar en esta industria.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/el_androide_libre_206492191_180009027_1706x960-1024x576.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-48115\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/el_androide_libre_206492191_180009027_1706x960-1024x576.webp 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/el_androide_libre_206492191_180009027_1706x960-300x169.webp 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/el_androide_libre_206492191_180009027_1706x960-768x432.webp 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/el_androide_libre_206492191_180009027_1706x960-1536x864.webp 1536w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/el_androide_libre_206492191_180009027_1706x960.webp 1706w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Videojuegos creados en Unity<\/strong>&nbsp;<\/h3>\n\n\n\n<p>A continuaci\u00f3n, una lista de algunos videojuegos que fueron creados gracias a este motor:&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Super Mario Run: Sin duda, Super Mario es uno de los personajes m\u00e1s ic\u00f3nicos de los videojuegos. Lanzado en 2017, Este videojuego es uno de los m\u00e1s actuales del popular personaje de Nintendo y se basa en superar diferentes niveles con obst\u00e1culos con nuestro personaje en carrera horizontal y en 2D.&nbsp;<br>Sin perder la esencia ni personajes de la saga, este juego obtuvo 37 millones de descargas en tan solo 3 d\u00edas. Sin duda, un buen ejemplo de un gran juego en 2D hecho con Unity.&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Temple Run: Similar al juego anterior, pero en 3D es otro ejemplo de juegos para m\u00f3viles hechos con Unity&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Rust: Este popular juego para ordenador, basado en la supervivencia y la evoluci\u00f3n del personaje, es otro ejemplo de juego en 3D con funcionalidad multijugador online.&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Pokemon Go: Sin duda, revolucion\u00f3 por completo el mundo de los videojuegos para m\u00f3vil a nivel mundial. Este juego para dispositivos m\u00f3viles, que hace interactuar los Pok\u00e9mon con la ubicaci\u00f3n real del espectador gener\u00f3 un boom incondicional en el momento de su lanzamiento, haciendo que millones de usuarios de todas las edades saliesen a la calle a capturar a sus pokemon favoritos.&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Resident Evil: Umbrella Corps: Este videojuego, desarrollado para PS4 y PC demuestra que con Unity se pueden realizar videojuegos con muchos registros. En este caso, el tema de terror, un shooter del estilo \u201csurvival horror\u201d de la saga m\u00e1s popular de videojuegos de zombies. Adem\u00e1s, este nos sirve como ejemplo de que tambi\u00e9n los grandes estudios y proyectos utilizan este motor de juego.&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Asasin\u00b4s Creed Identity: Asasin\u00b4s Creed es una de las mejores sagas de videojuegos. En 2016 la saga lanza esta edici\u00f3n para plataformas m\u00f3viles, desarrollada por el motor Unity.&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>HearthStone: Otro ejemplo que se diferencia de los anteriormente citados, es el de este juego de cartas basado en el \u201cuniverso Warcraft\u201d para PC y plataformas m\u00f3viles.&nbsp;<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/unnamed.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-48114\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/unnamed.jpg 800w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/unnamed-300x169.jpg 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/unnamed-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>\u00bfComo utilizar Unity?<\/strong>&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Para empezar en Unity es fundamental conocer las herramientas b\u00e1sicas con las que encontrar\u00e1s una vez inicies el programa.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Explorando la interfaz de Unity<\/strong>&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>La interfaz de Unity es bastante sencilla. Se compone de cinco ventanas diferentes:&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Escena: construcci\u00f3n del juego de forma visual&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Proyecto: dispone de los recursos. Incluye scripts, texturas y otros recursos de inter\u00e9s&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Jerarqu\u00eda: lista de todos los objetos utilizados&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Inspector: propiedades y detalles de cualquier juego o recurso&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Juego: vista previa del juego en el editor&nbsp;<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>En la parte superior encontramos la barra de herramientas con diferentes botones: herramientas de transformaci\u00f3n, interruptores de los Gizmos, control de reproducci\u00f3n, men\u00fas de Layer y de Layout.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Aqu\u00ed puedes reproducir un v\u00eddeo tutorial sobre c\u00f3mo empezar en Unity a trav\u00e9s de la explicaci\u00f3n de su interfaz.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Creando un proyecto<\/strong>&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Desde el men\u00fa \u201cFile\u201d accedes al apartado \u201cNew Project\u201d. A continuaci\u00f3n, se establece su nombre, las opciones con las que quieres que cuente el proyecto y la localizaci\u00f3n en la que quieras guardarlo.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>El siguiente punto consiste en que escojas si el proyecto va a realizarse en 2D o 3D y, posteriormente, escoger si quieres utilizar el paquete de Assets totalmente gratuito (im\u00e1genes, estilo de iluminaci\u00f3n, etc) o ignorarlo.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cCreate project\u201d y empezamos a crear&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Importando recursos&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cMy Unity Project\u201d &gt; Assets&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>La carpeta de Assets es el lugar donde debes guardar los archivos que importes al proyecto, de tal forma que podr\u00e1s visualizarlo en tu Project View.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Aprendiendo a programar en Unity<\/strong>&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Algo fundamental para saber c\u00f3mo empezar en Unity es entender, aunque sea un poco, c\u00f3mo funciona su programaci\u00f3n y de qu\u00e9 se compone: lenguaje, variables, condicionales, bucles y la creaci\u00f3n de scripts.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p><strong>El lenguaje de programaci\u00f3n C# en Unity<\/strong>&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>En Unity el lenguaje de programaci\u00f3n se escribe en<a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=+C%23\"> C#<\/a>, un lenguaje sencillo y muy completo.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Se utiliza para escribir los scripts a lo largo de la creaci\u00f3n de todo el videojuego.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Variables, condicionales y bucles<\/strong>&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Una variable es aquella informaci\u00f3n que se guarda en nuestro ordenador al programar con el fin de volver a utilizarla en otro momento. Por otro lado, las condicionales son aquellas ejecuciones entre las que elegimos y, por \u00faltimo, los bucles es un conjunto de secuencias que repetimos en el tiempo.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Creando scripts en Unity<\/strong>&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Los scripts se crean dentro de Unity. Accede al men\u00fa principal y selecciona Activos &gt; Crear &gt; Script C+&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>A partir de ah\u00ed puedes acceder a la carpeta que hayas seleccionado para guardar el script creado y ver\u00e1s el guion nuevo.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Desarrollo de un juego en Unity<\/strong>&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Si tienes inter\u00e9s por el mundo de los videojuegos te encantar\u00e1 el proceso del desarrollo de este, ya que es el momento en el que pones a prueba tu creatividad y tus conocimientos sobre Unity. A la hora de desarrollar un videojuego debes crear los personajes y objetos, dise\u00f1ar los diferentes niveles y escenarios que componen el videojuego y programar su l\u00f3gica.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Creaci\u00f3n de personajes y objetos<\/strong>&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>La creaci\u00f3n de personajes y objetos se compone de tres pasos: modelado, rigging y skinning.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Modelado: proceso en el que se crea la forma del personaje. Conviene que utilices los bocetos de tu personaje para adaptarte a su escala y fisionom\u00eda y evitas problemas.&nbsp;&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Rigging: Procesi\u00f3n de creaci\u00f3n del esqueleto del personaje para que realice los movimientos id\u00f3neos.&nbsp;&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Skinning: proceso de unir el mesh (modelado) al esqueleto (rigging) para que ambos formen una \u00fanica pieza.&nbsp;&nbsp;<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Dise\u00f1o de niveles y escenarios<\/strong>&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>En cuanto a la creaci\u00f3n de niveles y escenarios conviene que \u201cvolar tu imaginaci\u00f3n\u201d. Da lugar a tu creatividad, as\u00ed crear\u00e1s experiencias mucho m\u00e1s novedosas. Adem\u00e1s, conviene que las creaciones sean interactivas y divertidas para que den vida al desarrollo del videojuego y el jugador lo disfrute mucho m\u00e1s.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Programaci\u00f3n de la l\u00f3gica del juego&nbsp;<\/strong>&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Para finalizar, se crear\u00e1 la programaci\u00f3n del videojuego bas\u00e1ndote en el lenguaje C++ para que todos los elementos se complementen, personajes, escenarios, niveles para que la creaci\u00f3n de tu primer videojuego 3D en tiempo real y multiplataforma cumpla tus expectativas.<strong>&nbsp;<\/strong>&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Diferencias entre Unity y Unreal&nbsp;<\/strong>&nbsp;<\/h3>\n\n\n\n<p>Una de las herramientas imprescindibles a la hora de crear un videojuego es el motor del juego. Estos softwares ofrecen en un mismo espacio herramientas que permitan dise\u00f1ar y crear cualquier entorno interactivo. Por esta raz\u00f3n, un game engine es el coraz\u00f3n y el cerebro de cualquier videojuego. Entre estos motores destacan dos principalmente: Unity y Unreal. En 1998, Epic Games, conocida por aquel entonces como Epic MegaGames, lanz\u00f3 un t\u00edtulo que marc\u00f3 un antes y un despu\u00e9s en la industria de los videojuegos y es que no s\u00f3lo cre\u00f3 una popular franquicia, sino que por primera vez apareci\u00f3 en el mercado el motor de juego Unreal Engine. Siete a\u00f1os m\u00e1s tarde, en 2005, se present\u00f3 en la Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple la primera versi\u00f3n de Unity. Desde entonces estas dos herramientas se han consolidado en la industria de los videojuegos. Pero \u00bfqu\u00e9 ventajas trabajan con cada uno? Y sobre todo \u00bfCu\u00e1les son las principales diferencias entre Unity y Unreal?&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>na de las principales diferencias entre Unity y Unreal, reside principalmente en las plataformas que soportan estos software. Unity se ha consolidado en los \u00faltimos a\u00f1os como el soporte multiplataforma l\u00edder en la industria por la versatilidad que ofrece a la hora de desarrollar videojuegos en m\u00e1s de 25 plataformas, entre las que destacan, iOS, Android, Oculus, Steam VR, Gear VR, Windowa, Mac, Linux, PlayStarion 4, Xbox One, Nintendo 3DS o Nintendo Switch.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Unreal Engine 4, por su parte, est\u00e1 dise\u00f1ado para plataformas como Microsoft Windows, macOS, Linux, SteamOS, HTML5, iOS, Android, PlayStation 4, <a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=Nintendo+Switch\">Nintendo Switch<\/a>, Xbox One SteamVR\/HTC Vive, Oculus Rift, PlayStation VR, Google Daydream, OSVR y Samsung Gear VR.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>tra de sus grandes diferencias entre Unity y Unreal es el lenguaje de programaci\u00f3n. Unreal ofrece dos tipos de lenguajes: C++ y una tecnolog\u00eda denominada Blueprint Visual Scripting, un sistema que permite a los desarrolladores crear videojuegos de una forma m\u00e1s sencilla. Este m\u00e9todo, adem\u00e1s, funciona como complemento a la programaci\u00f3n C++, el lenguaje por excelencia m\u00e1s utilizado en la creaci\u00f3n de videojuegos. En este sentido, podr\u00edan definirse los Blueprints como assets que est\u00e1n dentro del propio editor de Unreal y que se pueden organizar en nodos. Esta herramienta ofrece un sinf\u00edn de posibilidades como, por ejemplo, crear o modificar cualquier elemento o interaccionar con el entorno.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>En cambio, en Unity el lenguaje utilizado es el C# (C Sharp en su versi\u00f3n inglesa) un lenguaje de programaci\u00f3n dise\u00f1ado por Microsoft y que est\u00e1 orientado principalmente a objetos. Este tipo de programaci\u00f3n usa los objetos y las interacciones de estos para dise\u00f1ar videojuegos, programas inform\u00e1ticos o aplicaciones.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Ambos softwares cuentan con una base de datos muy interesante en la cual encontrar documentaci\u00f3n sobre c\u00f3mo utilizar cada una de las herramientas que ofrecen tanto Unity como Unreal. En la web de Unity podemos acceder al manual de usuario o informaci\u00f3n sobre la API (Application Programming Interface), as\u00ed como a gu\u00edas de c\u00f3mo actualizar los distintos servicios que tiene este programa como, por ejemplo, Unity Ads o Unity Analytics. Todo ello influye en la curva de aprendizaje que en el caso de Unity es baja-media, gracias en parte a toda la informaci\u00f3n que existe en su p\u00e1gina web oficial.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Unreal ofrece lo mismo pero estructurado de una manera diferente, en su web oficial podemos encontrar un manual para utilizar Unreal Engine, as\u00ed como para sacar el m\u00e1ximo provecho a sus caracter\u00edsticas. En esta misma web tambi\u00e9n podemos aprender gracias a los distintos tutoriales o a la completa gu\u00eda de programaci\u00f3n. En este caso, las diferencias entre Unity y Unreal es que Unreal Engine tiene una curva de aprendizaje media-alta por lo que toda la documentaci\u00f3n que podemos encontrar en la web de Unreal es muy \u00fatil para entender c\u00f3mo funciona este software.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"\u00bfQu\u00e9 es UNITY? - En 3 MINUTOS |\u00a0Tutorial Unity\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/R-6q1GcE07o?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Cr\u00e9ditos:<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Autor<\/strong>:<a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=sebastian+ovallos+\"> Jaime Sebasti\u00e1n Ovallos Mu\u00f1oz<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Editor:<\/strong>&nbsp;<a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=Carlos+Iv%C3%A1n+Pinz%C3%B3n+Romero\">Carlos Iv\u00e1n Pinz\u00f3n Romero<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><br><strong>C\u00f3digo:<\/strong>&nbsp;<a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=UCPAG-3\">UCPAG-3<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Universidad<\/strong>:<a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=+Universidad+Central\"> Universidad Central<\/a><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Fuentes:<\/h2>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">\u00c1lvarez, E. (2017, abril 12). Gu\u00eda y trucos para Sonic Dash: Consejos para correr m\u00e1s metros. Hobby Consolas. https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/guias-trucos\/sonic-dash\/guia-trucos-sonic-dash-consejos-correr-metros-95346 \n\nGuti\u00e9rrez, M. J. (2017, abril 6). Descarga uno de los mejores shooters en Android: N.O.V.A. Legacy. El Espa\u00f1ol. https:\/\/www.elespanol.com\/elandroidelibre\/aplicaciones\/juegos\/20170406\/descarga-mejores-shooters-android-nova-legacy\/206480289_0.html \n\nLightbox, C. (2020, marzo 8). Las diferencias entre Unity y Unreal. Lightbox Academy. https:\/\/lboxacademy.es\/blog\/diferencias-entre-unity-y-unreal\/ \n\nKr\u00fcger, J., M\u00f6llers, F., &amp; Vogelgesang, S. (2016). Pok\u00e9mon GO. Informatik-Spektrum, 39, 427\u2013435. https:\/\/doi.org\/10.1007\/s00287-016-0993-2 \n\nChatGPT. (s\/f). Openai.com. Recuperado el 20 de febrero de 2024, de https:\/\/chat.openai.com\/ \n\n(Games, 2020)\nGames, M. [@MosartGames]. (2020, mayo 25). \u00bfQu\u00e9 es UNITY? - En 3 MINUTOS | Tutorial Unity. Youtube. https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=R-6q1GcE07o\n\n<\/pre>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Para empezar a describir las funciones de Unity, es un motor de videojuegos hecho por Unity Technologies lanzado en junio de 2005 en la conferencia mundial de desarrolladores de Apple, aunque en su momento solo serv\u00eda como motor de juegos para Mac OS, ahora Unity sirve tambi\u00e9n para Windows ySeguir Leyendo<\/p>\n","protected":false},"author":1262,"featured_media":48113,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"colormag_page_container_layout":"default_layout","colormag_page_sidebar_layout":"default_layout","footnotes":""},"categories":[77],"tags":[81,214,66],"class_list":["post-45181","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-videojuegos","tag-realidad-virtual","tag-unity","tag-videojuegos"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.5 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Unity 101 o c\u00f3mo hacer videojuegos de forma f\u00e1cil\u00a0 &#8211; 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