{"id":4152,"date":"2020-12-01T13:08:19","date_gmt":"2020-12-01T18:08:19","guid":{"rendered":"https:\/\/niixer.com\/?p=4152"},"modified":"2020-12-01T18:59:05","modified_gmt":"2020-12-01T23:59:05","slug":"formatos-obj","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2020\/12\/01\/formatos-obj\/","title":{"rendered":"Formatos Obj Archivos"},"content":{"rendered":"\n<h1 class=\"wp-block-heading\"><strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<\/strong><\/h1>\n\n\n\n<p>Los <a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=formatos+obj\">formatos obj<\/a> son un tipo de archivo geom\u00e9trico el cual fue desarrollado en sus inicios por la compa\u00f1\u00eda <a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=Wavefront+Technologies\">Wavefront Technologies<\/a> en su paquete de animaci\u00f3n <a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=Advanced+Visualizer\">Advanced Visualizer<\/a>. Este tipo de archivos o formatos fue adoptado por diversos proveedores de aplicaciones en diversos campos en los gr\u00e1ficos en <a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=calidad+3D\">calidad 3D<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>Los formatos de <a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=archivo+3D\">archivo 3D<\/a> exportados tiene como .FBX u <a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=OBJ\">OBJ<\/a>. Los archivos propios de aplicaci\u00f3n 3D como formatos .Max , .Blend, de <a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=3D\">3D<\/a> Studio Max o <a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=blender\">Blender<\/a>. Cualquiera de estos tipos debe importar las mallas a <a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=unity\">Unity<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>El formato obj representa la geometr\u00eda 3D de una figura en datos simples, las coordenadas Obj no tienen unidades, pero los archivos OBJ pueden contener informaci\u00f3n de escala. Un formato Obj tiene que contener datos de vertice, atributos de supercie, curva de forma libre, elementos, declaraciones de cuerpo de superficie, curva de forma libre, conectividad entre superficies de forma libre, agrupaci\u00f3n e informaci\u00f3n de atributos de visualizaci\u00f3n, representaci\u00f3n. Los elementos m\u00e1s comunes son v\u00e9rtices geom\u00e9tricos, coordenadas de textura, normales de v\u00e9rtice y caras poligonales.<\/p>\n\n\n\n<p>Teniendo en cuenta lo anterior mencionado los archivos obj son b\u00e1sicamente las im\u00e1genes 3D y es una de las extensiones de mayor uso en el mudo de la creaci\u00f3n animada e <a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=impresion+3D\">impresi\u00f3n 3D<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>Los archivos OBJ b\u00e1sicamente son archivos de im\u00e1genes en 3D. Cuando vemos esta extensi\u00f3n estamos hablando de un objeto en 3D. Este formato permite el almacenamiento de datos importantes como coordenadas, archivos y mapas de textura, as\u00ed como informaci\u00f3n de colores.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Archivos 3D<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Unity puede admitir archivos con extensi\u00f3n .FBX, .dae (Collada), .3DS, .dxf y .obj, los exportadores Obj tienen muchas aplicaciones. En la actualidad los archivos 3D son extensiones obj y es tan conocido en el mundo que se puede decir y considerar el formato est\u00e1ndar para el dise\u00f1o y edici\u00f3n de im\u00e1genes y <a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=objetos+3D\">objetos 3D<\/a>. este tipo de extensi\u00f3n es el mas admitido en la familia de software CAD<\/p>\n\n\n\n<p>Algunas Ventajas formatos obj<\/p>\n\n\n\n<p>Se exportan los archivos necesarios, los datos de los paquetes 3D se verifica antes que Unity. Estos archivos son generalmente de menor tama\u00f1o, Fomenta un enfoque modular en diferentes componentes para cada tipo de interactividad. Estos formatos son compatibles con el sistema operativo Windows y Mac OS<\/p>\n\n\n\n<p>Algunas Desventajas formatos obj<\/p>\n\n\n\n<p>Estos tipos de archivos suelen ser de menor rapidez para la creaci\u00f3n de contenido y prototipos e interacciones, en ocasiones pueden perder la versi\u00f3n entre fuentes al momento de compilar.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Autor:&nbsp;<a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=Jhon+Alexander+Rubio+Avenda%C3%B1o\">Jhon Alexander Rubio Avenda\u00f1o<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Editor:&nbsp;<a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=Carlos+Pinzon\">Carlos Pinz\u00f3n<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>C\u00f3digo: UCRV-6<\/p>\n\n\n\n<p>Universidad:&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.ucentral.edu.co\/\">Universidad Central<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Los formatos obj son un tipo de archivo geom\u00e9trico el cual fue desarrollado en sus inicios por la compa\u00f1\u00eda Wavefront Technologies en su paquete de animaci\u00f3n Advanced Visualizer. 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