{"id":39894,"date":"2023-09-02T09:07:46","date_gmt":"2023-09-02T14:07:46","guid":{"rendered":"https:\/\/niixer.com\/?p=39894"},"modified":"2023-09-02T10:40:59","modified_gmt":"2023-09-02T15:40:59","slug":"lenguaje-de-programacion-xamarin","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2023\/09\/02\/lenguaje-de-programacion-xamarin\/","title":{"rendered":"Lenguaje de programaci\u00f3n Xamarin"},"content":{"rendered":"\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>\u00bfQu\u00e9 es <a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=Xamarin\">Xamarin<\/a>?&nbsp;<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/imagen-1.0-1-1-1024x576.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-40021\" style=\"width:759px;height:427px\" width=\"759\" height=\"427\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/imagen-1.0-1-1-1024x576.webp 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/imagen-1.0-1-1-300x169.webp 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/imagen-1.0-1-1-768x432.webp 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/imagen-1.0-1-1.webp 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 759px) 100vw, 759px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Xamarin es una plataforma de c\u00f3digo abierta, muy \u00fatil para reunir aplicaciones m\u00f3viles actuales con mejor rendimiento para iOS, Android y Windows. Que permite a los desarrolladores compartir aproximadamente el 90% de la aplicaci\u00f3n en plataformas. De esta manera podemos escribir todo en un solo lenguaje o reutilizar el c\u00f3digo de la aplicaci\u00f3n existente sin renunciar al rendimiento Y apariencia nativos de cada plataforma.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>La caracter\u00edstica principal de Xamarin es su capacidad para compartir c\u00f3digo entre plataformas, lo que nos permite ahorrar tiempo y esfuerzo a los desarrolladores. Utiliza el lenguaje de programaci\u00f3n C# y la biblioteca .NET, lo que facilita la reutilizaci\u00f3n de c\u00f3digo y habilidades existentes&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Xamarin en pocas palabras es una compa\u00f1\u00eda de software estadounidense fundada en mayo del 2011 por <strong>Nat Friedman y Miguel de Icaza<\/strong>. El \u00e9xito lleg\u00f3 hasta el punto de que la empresa fue comprada por Microsoft un tiempo despu\u00e9s. Los creadores de Xamarin empezaron a colaborar a finales de los 90 y sacaron la primera Open Source en 2001, llamada\u202fMono.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Es una de las mejores plataforma de desarrollo de Apps Nativas para m\u00f3vil. posee una interfaz y controles que nos permiten crear una app nativa.&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Tambi\u00e9n nos permite desarrollar aplicaciones con plataformas cruzadas como (<a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=cross-platform\">cross-platform<\/a>)&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Podemos crear apps para Android, Windows y iOS f\u00e1cilmente y compartir c\u00f3digo en otras plataformas.&nbsp;&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Posee una cantidad m\u00ednima de errores y se puede mejorar el rendimiento con Xamarin Insight, que nos ayuda a supervisar y mantener un registro de bloqueos y excepciones.&nbsp;<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Xamarin en los tel\u00e9fonos Android es compatible con dispositivos modernos como Google Glass, tel\u00e9fono Fire y Android Wear, etc.&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>En las aplicaciones de Xamarin se pueden escribir en PC o Mac y coleccionar en paquetes de aplicaci\u00f3n nativos como archivos y apk en Android o ipa en iOS.\u00a0<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong> Que es mono-App<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Mono App es una innovadora aplicaci\u00f3n m\u00f3vil que cambia&nbsp;la forma en que las personas gestionan su tiempo y productividad. Est\u00e1 dise\u00f1ada para simplificar la organizaci\u00f3n y la planificaci\u00f3n diaria, Mono App ofrece una experiencia \u00fanica en su categor\u00eda.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Permite a los usuarios crear listas de tareas, establecer recordatorios y administrar sus horarios de manera m\u00e1s eficaz. Una caracter\u00edstica destacada es su capacidad para sincronizar con calendarios externos y aplicaciones de correo electr\u00f3nico, lo que facilita la gesti\u00f3n de eventos y tareas pendientes.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Es la realizacion&nbsp;libre del CLI (Common Language Infraestructure) y C# (los dos son creados por Microsoft), la aplicaci\u00f3n incluye el CLI, en el cual&nbsp;contiene una m\u00e1quina virtual que es la encargada de cargar las clases, el compilador jit (Just-in-time) y el garbage collector.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>En la aplicaci\u00f3n del Mono tambi\u00e9n incluimos un compilador de C#, el cual parad\u00f3jicamente est\u00e1 escrito en C# y al igual que el CLI.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/play.google.com\/store\/apps\/details?id=com.mono&amp;hl=es&amp;gl=US&amp;pli=1\">Mono-App<\/a>\u202f es un software dise\u00f1ado y desarrollado para ser una ayuda en lo estrat\u00e9gico y en el an\u00e1lisis de datos, automatizaci\u00f3n de procesos y toma de decisiones.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/mono-1-853x1024.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-40058\" style=\"width:230px;height:276px\" width=\"230\" height=\"276\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/mono-1-853x1024.webp 853w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/mono-1-250x300.webp 250w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/mono-1-768x922.webp 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/mono-1.webp 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 230px) 100vw, 230px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Xamarin Classic y Xamarin Form&nbsp;<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Est\u00e1 conformado por dos tipos de programaci\u00f3n y se dividen en:\u00a0<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong><a href=\"https:\/\/elcamino.dev\/diferencia-entre-xamarin-classic-y-xamarin-forms\/\">Xamarin Classic<\/a>\u202f&nbsp;<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Este tipo de Xamarin est\u00e1 conformado para Desarrollar una interfaz para <a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=OS\">OS<\/a> y otra para Android y tambi\u00e9n para Windows. La l\u00f3gica es la misma, pero las interfaces no son personalizadas para cada uno de los sistemas operativos, en este no existe el gran ahorro como en un principio todo mundo habla.<\/p>\n\n\n\n<p>Cuando se habla&nbsp;de&nbsp;<em>Xamarin Classic<\/em>&nbsp;se&nbsp;refiere principalmente al&nbsp;desarrollo de las aplicaciones utilizando las APIS cl\u00e1sicas de cada plataforma:&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Desarrollo en&nbsp;Android: La parte gr\u00e1fica se&nbsp;lleva a cabo con los&nbsp;<em>bindings<\/em>&nbsp;de los componentes nativos de Android. &nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Desarrollo en\u00a0iOS: La parte gr\u00e1fica se\u00a0lleva a cabo con los\u00a0<em>bindings<\/em>\u00a0de los componentes nativos de iOS. Es decir, tenemos igual que en nativo, storyboards, recursos xib, ViewsControllers y UIviews.\u00a0<\/li>\n\n\n\n<li>Desarrollo en&nbsp;Windows: Se desarrolla con las APIS propias de Microsoft.&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Core de la aplicaci\u00f3n: Se desarrolla de forma com\u00fan a&nbsp;las demas plataformas, normalmente en una&nbsp;<em>PCL<\/em>&nbsp;(Portable Class Library). Dentro de uno o varios de estos proyectos-librer\u00edas colocariamos&nbsp;todo el c\u00f3digo que queremos compartir entre los proyectos nuestros.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong><a href=\"https:\/\/elcamino.dev\/diferencia-entre-xamarin-classic-y-xamarin-forms\/\">Xamarin Forms&nbsp;<\/a><\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>En este tipo de Xamarin permite ahorrar l\u00edneas, c\u00f3digo, trabajar parecido a la multiplataforma. Se comparte la l\u00f3gica y la interfaz gr\u00e1fica. Tambi\u00e9n permite a los desarrolladores crear interfaces de usuario en <a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=XAML\">XAML<\/a> con c\u00f3digo subyacente en <a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=C%23\">C#.<\/a>&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Xamarin forms es un&nbsp;conjunto de herramientas&nbsp;creadas con el principal&nbsp;objetivo de&nbsp;agilizar&nbsp;el desarrollo multiplataforma, centr\u00e1ndose m\u00e1s que todo&nbsp;en maximizar la cantidad de c\u00f3digo compartido entre las plataformas.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Las herramientas de Xamarin Forms &nbsp;ayudan a compartir el c\u00f3digo en la parte gr\u00e1fica de la aplicaci\u00f3n. En otras palabras, para crear una pantalla, ya no ser\u00eda necesario desarrollar el c\u00f3digo de un<em>&nbsp;activiy<\/em>&nbsp;de Android, un&nbsp;<em>ViewController<\/em>&nbsp;de iOS o un&nbsp;<em>Page<\/em>&nbsp;de Windows. Se crearia&nbsp;un&nbsp;<em>Page<\/em>&nbsp;de Forms, que la propia herramienta,&nbsp;transforma en componentes nativos.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>El desarrollo de aplicaci\u00f3n para m\u00faltiples plataformas&nbsp;<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Con Xamarin, los desarrolladores pueden crear aplicaciones para iOS, Android y Windows utilizando solo un&nbsp;conjunto de&nbsp;herramientas y lenguajes de programaci\u00f3n.&nbsp;Esto significa que los promotores pueden crear aplicaciones para m\u00faltiples plataformas de una manera m\u00e1s&nbsp;eficaz y con menos costos.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>C\u00f3digo compartido&nbsp;<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Xamarin utiliza C# como su lenguaje de programaci\u00f3n, lo que significa que los desarrolladores pueden&nbsp;compartir c\u00f3digo en diferentes plataformas. Haciendo de tal forma que reduzca significativamente el tiempo y los costos de desarrollo.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Aplicaciones nativas&nbsp;<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Xamarin utiliza un solo\u00a0conjunto de herramientas y lenguajes de programaci\u00f3n, las aplicaciones compiladas son\u00a0aplicaciones nativas\u00a0que se ejecutan en cada plataforma. Significando\u00a0que las aplicaciones creadas con Xamarin tienen un\u00a0alto rendimiento\u00a0y una apariencia nativa en cada plataforma.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Dudas que se tienen al usar la aplicacion Xamarin?<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Lo que se debe considerar en Xamarin es,para optar por una de las opciones que se ha mencionado es dependiendo del tipo de aplicaci\u00f3n que se va a usar.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p>Normalmente lo que se utiliza lo conocemos como classic cuando se trabaja con muchas APIS o con APIS muy espec\u00edficas del sistema operativo, sobre todo si la interfaz de la aplicaci\u00f3n es compleja entonces se opta de esta forma.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p>Por Xamarin Forms normalmente en la aplicaci\u00f3n va a ser sencilla a nivel de interfaz y a nivel de la l\u00f3gica.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Video de Explicaci\u00f3n:<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/imagen-2-2-1024x576.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-40052\" style=\"width:498px;height:280px\" width=\"498\" height=\"280\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/imagen-2-2-1024x576.webp 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/imagen-2-2-300x169.webp 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/imagen-2-2-768x432.webp 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/imagen-2-2.webp 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 498px) 100vw, 498px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/imagen-3-1-1024x576.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-40056\" style=\"width:677px;height:381px\" width=\"677\" height=\"381\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/imagen-3-1-1024x576.webp 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/imagen-3-1-300x169.webp 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/imagen-3-1-768x432.webp 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/imagen-3-1.webp 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 677px) 100vw, 677px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"\u00bfQu\u00e9 y c\u00f3mo es Xamarin?\" width=\"800\" height=\"600\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/iUKChj6mb_o?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><figcaption class=\"wp-element-caption\"><br><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Autor:<\/strong> Juan Felipe Orjuela L\u00f3pez<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Editor:<\/strong> Carlos Iv\u00e1n Pinz\u00f3n Romero<\/p>\n\n\n\n<p><strong>C\u00f3digo<\/strong>: UCPA-1<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Universidad:<\/strong> <a href=\"https:\/\/www.ucentral.edu.co\/\">https:\/\/www.ucentral.edu.co\/<\/a><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Fuentes: <\/strong><\/h3>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">Facialix. (2022). 3696866_a991_13-2 [Fotograf\u00eda]. Educalix Blog\n<a href=\"https:\/\/blog.facialix.com\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/3696866_a991_13-2.jpg\">https:\/\/blog.facialix.com\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/3696866_a991_13-2.jpg<\/a><\/pre>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">Autor. (2013). 328px-Mono_Project_Logo.svg. [Fotografia]. commons wikimedia\n<a href=\"https:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/commons\/thumb\/c\/cc\/Mono_Project_Logo.svg\/1200px-Mono_Project_Logo.svg.png\">https:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/commons\/thumb\/c\/cc\/Mono_Project_Logo.svg\/1200px-Mono_Project_Logo.svg.png<\/a><\/pre>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">Hugo Fernandez. (2018). maxresdefault. [Fotograf\u00eda]. <a href=\"https:\/\/i.ytimg.com\/vi\/faVLwxLNUFs\/maxresdefault.jpg\">https:\/\/i.ytimg.com\/vi\/faVLwxLNUFs\/maxresdefault.jpg<\/a><\/pre>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">Hugo Fernandez. (2018). maxresdefault. [Fotograf\u00eda]. <a href=\"https:\/\/i.ytimg.com\/vi\/Iu-JFCSkKUc\/maxresdefault.jpg\">https:\/\/i.ytimg.com\/vi\/Iu-JFCSkKUc\/maxresdefault.jpg<\/a><\/pre>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">codigofacilito. (18 ago 2018). \u00bfQu\u00e9 y c\u00f3mo es Xamarin?. [Video]. YouTube. <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=iUKChj6mb_o\">https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=iUKChj6mb_o<\/a><\/pre>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">Jos\u00e9 Dimas Luj\u00e1n. (2017). Xamarin, el desarrollo multiplataforma. <a href=\"https:\/\/ed.team\/blog\/xamarin-el-desarrollo-multiplataforma\">https:\/\/ed.team\/blog\/xamarin-el-desarrollo-multiplataforma<\/a><\/pre>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00bfQu\u00e9 es Xamarin?&nbsp; Xamarin es una plataforma de c\u00f3digo abierta, muy \u00fatil para reunir aplicaciones m\u00f3viles actuales con mejor rendimiento para iOS, Android y Windows. 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