{"id":35711,"date":"2023-03-19T16:11:21","date_gmt":"2023-03-19T21:11:21","guid":{"rendered":"https:\/\/niixer.com\/?p=35711"},"modified":"2023-03-25T10:05:40","modified_gmt":"2023-03-25T15:05:40","slug":"metaverse","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2023\/03\/19\/metaverse\/","title":{"rendered":"Una peque\u00f1a introducci\u00f3n al metaverse"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Que es el metaverse<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Es un mundo post-real, un reino multijugador eterno y permanente donde la verdad f\u00edsica se combina con la virtualidad digital. Se basa en la fusi\u00f3n de tecnolog\u00edas como la realidad virtual (VR) y <a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=la+realidad+aumentada\">la realidad aumentada<\/a> (AR). Que permiten interacciones multisensoriales con espacios virtuales objetos digitales y personas. Por lo tanto, el metaverse es una red interconectada de reinos inmersivos y sociales en plataformas multijugador-persistentes.<\/p>\n\n\n\n<p>Esta es un \u00e1rea donde las personas interact\u00faan y modifican experiencias virtuales a trav\u00e9s de avatares. Como en un <a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=software\">software<\/a> en el ciberespacio que act\u00faa como una met\u00e1fora de todo el mundo real. Pero sin l\u00edmites claros, esta com\u00fanmente construido por varios espacios virtuales compartidos y tridimensionales, unidos a un universo virtual descifrado<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"611\" height=\"260\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-200.png\" alt=\"Metaverse\n\" class=\"wp-image-35712\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-200.png 611w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-200-300x128.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 611px) 100vw, 611px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Como funciona el metaverse<\/strong> <\/h2>\n\n\n\n<p>Si Internet nos permite interactuar sin restricciones de tiempo y espacio, es decir. En cualquier momento y en cualquier lugar, a trav\u00e9s de dispositivos como pantallas de computadora, tel\u00e9fonos inteligentes, tabletas, etc., entonces en el Metaverso, esa pantalla se limita a eso.  Como si estuvi\u00e9ramos en un videojuego. Ya que podemos movernos a trav\u00e9s de avatares que nos representan, poder tocar y mover objetos, e interactuar e influir en otras personas (o avatares).  Proporciona una experiencia inmersiva, como. ambiente. Puede ingresar al Metaverso desde su computadora, pero los dispositivos como la realidad virtual y las gafas de realidad aumentada que nos&nbsp; brindan una experiencia a\u00fan m\u00e1s realista. Sin embargo, independientemente de c\u00f3mo acceda a \u00e9l, la clave del Metaverso est\u00e1 en lo que puede hacer en \u00e9l con la <a href=\"https:\/\/www.newtral.es\/que-es-web3-cripto-web-3\/20211124\/\">web 3<\/a>. Conocida como la tercera generaci\u00f3n de Internet.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Caracter\u00edsticas<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>No tiene fin<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Como espacio virtual tridimensional, el metaverso excluye todo tipo de barreras, f\u00edsicas o de otro tipo. Es un espacio infinito donde no existen par\u00e1metros sobre cu\u00e1ntas personas pueden utilizarlo al mismo tiempo, qu\u00e9 tipo de actividades se pueden desarrollar, a qu\u00e9 industrias se puede ingresar, etc. Ampl\u00eda la accesibilidad m\u00e1s que las plataformas de Internet recientes.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>Es persistente e independiente por s\u00ed mismo<\/strong><\/h4>\n\n\n\n<p>Tambi\u00e9n son persistentes y aut\u00f3nomos en s\u00ed mismos. Esto significa que, aunque no estamos usando el metaverso, a\u00fan funciona. Esto le otorga la propiedad de ser un organismo vivo en el que, independientemente de que los usuarios est\u00e9n o no conectados a \u00e9l, la din\u00e1mica del mundo entero sigue funcionando.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>Estos son espacios interactivos<\/strong><\/h4>\n\n\n\n<p>Un cliente ubicado en el metaverse puede comunicarse e interactuar tanto con otros usuarios\/avatares como con el propio mundo virtual. Tambi\u00e9n incluye una funci\u00f3n de causalidad ya que los usuarios son participantes de los cambios que tienen lugar a su alrededor.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>Son entornos corp\u00f3reos &#8211; virtuales<\/strong><\/h4>\n\n\n\n<p>Dichos espacios virtuales o metaversos se caracterizan por estar sujetos a algunas leyes de la f\u00edsica y ser escasos de recursos como est\u00e1 ocurriendo en el planeta tangible tal como lo conocemos. <\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>Descentralizado<\/strong><\/h4>\n\n\n\n<p>El Metaverse no pertenece a una organizaci\u00f3n o una plataforma, sino a todos sus usuarios, quienes tambi\u00e9n tienen la capacidad de retener el control sobre sus datos personales. La tecnolog\u00eda Blockchain es una parte importante de esto, ya que garantiza que cada transacci\u00f3n en el mundo virtual sea p\u00fablica, f\u00e1cil de rastrear y segura internacionalmente.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Historia del metaverse<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>El concepto de &#8220;metaverse&#8221; tiene su origen en la novela Snow Crash de 1992 de<a href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Neal_Stephenson\"> Neal Stephenson<\/a>, que recrea un cosmos coherente basado en nuestro propio mundo. En la novela el t\u00e9rmino &#8220;metaverse&#8221; se refiere a un mundo virtual ficticio o un lugar virtual colectivo y compartido. A menudo desarrollado a trav\u00e9s de la convergencia y la reconciliaci\u00f3n con un aspecto de la verdad externa.<\/p>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <strong>De acuerdo lo que dijo Neal Stephenson sobre el metaverse es:<\/strong><\/h5>\n\n\n\n<p>Mi iniciativa naci\u00f3 cuando descubr\u00ed que algunas palabras existentes, como realidad virtual, eran simplemente demasiado torpes para usar &#8221; metaverso&#8221; son sus propias creaciones despu\u00e9s de que algunos t\u00e9rminos existentes (como &#8220;<a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=realidad+virtual\">realidad virtual<\/a>&#8220;). Se volvieron demasiado imprecisos para ser utilizados. El modelo de terreno simulado se origina en el Metaverso. Una creaci\u00f3n digital ficticia programada a partir de un c\u00f3digo binario (basado en unos y ceros). Estamos hablando de un &#8220;trabajo &nbsp;de computaci\u00f3n de gr\u00e1fica&#8221; en pocas palabra una pieza de un software.<\/p>\n\n\n\n<p>Un a\u00f1o despu\u00e9s de la publicaci\u00f3n de la novela de Neal Stephenson, la editorial estadounidense Steve Jackson Games, que se especializa en juegos de papel, tablero y cartas. Lanz\u00f3 un MOO llamado &#8220;Metaverse&#8221; como parte de su BBS Illuminati Online.<\/p>\n\n\n\n<p>En 2003, la empresa que invent\u00f3 el programa Linden LAB presenta oficialmente su mundo de realidad virtual en 3D llamado Second Life. Un software de experiencia inmersiva inspirado en el t\u00e9rmino metaverso que pueden desarrollar los usuarios con los que interact\u00faan, juegan y hacen negocios.<\/p>\n\n\n\n<p>En el oto\u00f1o de 2021, el director ejecutivo de Facebook, Mark Zuckerberg, anunci\u00f3 oficialmente que Metaverse se convertir\u00eda en una parte importante de la visi\u00f3n de su empresa y decidi\u00f3 cambiar el nombre de la empresa a Meta.20. Durante la pr\u00f3xima d\u00e9cada, META espera dedicar una parte significativa de sus esfuerzos a construir un metaverso abierto e interoperable con otras plataformas existentes.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"642\" height=\"361\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-201.png\" alt=\"realidad virtual y el metaverse\" class=\"wp-image-35713\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-201.png 642w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-201-300x169.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 642px) 100vw, 642px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Impacto del metaverse en la educaci\u00f3n y la econom\u00eda digital<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Debido a las tecnolog\u00edas digitales y fen\u00f3menos como la web 2.0, la realidad aumentada y la realidad virtual, existen proyectos relevantes que incorporan el uso aplicado del metaverso en la educaci\u00f3n, culminando en varios enfoques propuestos en su momento por Marshall McLuhan, como fue el caso del idea planteada por el pol\u00e9mico empresario Mark Zuckerberg, quien tom\u00f3 la decisi\u00f3n de apostar por el metaverso, lleg\u00f3 al extremo de tomar la decisi\u00f3n de cambiar el nombre de su conglomerado de Facebook a Meta<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <strong>Los posibles usos del metaverse en experiencias educativas son:<\/strong><\/h4>\n\n\n\n<p><strong>Pr\u00e1ctica de laboratorio:<\/strong> una experiencia inmersiva que les ayuda a comprender los instrumentos de los que disponen y permite realizar experimentos polivalentes con mucha mayor estabilidad.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Eventos:<\/strong> acudir a exposiciones, cursos o congresos donde se presente informaci\u00f3n a trav\u00e9s de experiencias inmersivas<\/p>\n\n\n\n<p>Visitas a museos u organismos donde se incorpora el metaverso al recorrido a trav\u00e9s de informaci\u00f3n audiovisual. Los estudiantes aprenden sobre los temas visitados mientras desarrollan agilidad tecnol\u00f3gica.<\/p>\n\n\n\n<p>Aprendizajes experienciales: casi todas las habilidades le permiten usar el metaverse creando el contenido m\u00e1s atractivo. Por ejemplo, los modelos 3D de arquitectura e ingenier\u00eda son muy \u00fatiles para los estudiantes.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <strong>Impacto del metaverse en la econom\u00eda digital<\/strong><\/h4>\n\n\n\n<p>Levy B confirma que uno de los mayores impactos que tendr\u00e1 el Metaverso a la humanidad no ser\u00e1 en &nbsp;sector del entretenimiento, que tiene un lugar claramente ganado por su propia naturaleza. Sino que quiz\u00e1s el mayor impacto sea el digital. A trav\u00e9s de la econom\u00eda, el creciente mercado de tokens NFT No Fungibles 10, el mundo de las simulaciones inmobiliarias, el dise\u00f1o de metr\u00f3polis competentes, el mercado del arte digital, o simplemente el comercio minorista de todo tipo de productos, los elementos que se potenciar\u00e1n despu\u00e9s de la pandemia de 2020. Esto se debe al aumento acelerado en el uso de la tecnolog\u00eda digital.<\/p>\n\n\n\n<p>Como fue el caso de Levy Bravo, empresas como <a href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Facebook\">Facebook<\/a> (ahora Meta Platforms) y <a href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Google\">Google<\/a> estar\u00e1n entre los mayores defensores del uso del metaverso. En cuanto a su experiencia de innovaci\u00f3n en el campo de las TI, es muy probable que estas empresas puedan liderar el desarrollo y uso de tecnolog\u00edas relacionadas con el Metaverso, en lugar de otros centros de investigaci\u00f3n y organizaciones universales que representan un mayor riesgo de monopolio.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Cosas que puedes hacer en el metaverse<\/strong>&nbsp;<\/h2>\n\n\n\n<p>No solo puedes importar tus propios NFT al juego e intercambiar tierras virtuales. Sino que tambi\u00e9n puedes usar los NFT del propio juego para mejorar tu situaci\u00f3n en planetas virtuales activando, explorando o creando espacio.<\/p>\n\n\n\n<p>Dejando a un lado los problemas de NFT, estos juegos se juegan como cualquier otro. En otras palabras, puede viajar a varios mundos virtuales para mezclarse con marcas y celebridades que luchan por apoderarse del mercado.<\/p>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s, hay espacios virtuales como centros comerciales, galer\u00edas de arte o plazas donde puedes caminar, hablar con la gente, jugar, construir edificios o asistir a eventos.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Mano de obra:<\/strong> A lo largo de su presentaci\u00f3n del metaverse. Zuckerberg dej\u00f3 en claro que uno de sus objetivos era ser un espacio de trabajo, donde las personas pudieran reunirse en un espacio virtual como si lo estuvieran f\u00edsicamente, y contar con las herramientas b\u00e1sicas para realizar reuniones, trabajar, hacer presentaciones, entre otras. cosas. <\/p>\n\n\n\n<p><strong>Divertirse: <\/strong>Asistir a un concierto y sentir que est\u00e1s compartiendo el mismo lugar con los artistas y el p\u00fablico, pero sin moverte de la sala, es un ejemplo de c\u00f3mo puedes cambiar la industria del entretenimiento. Los eventos principales tendr\u00e1n la opci\u00f3n de presencial, virtual o h\u00edbrido, seg\u00fan las necesidades de la audiencia. <\/p>\n\n\n\n<p><strong>Mercado:<\/strong> A pesar de que ahora es posible vender online, con el metaverso esta pr\u00e1ctica puede ser mucho m\u00e1s real, ya que se utilizar\u00e1 el avatar de cada cliente para probarse ropa virtualmente y as\u00ed saber c\u00f3mo nos vemos con ellos. Aparte de eso, es posible interactuar con los vendedores como lo hacemos en una tienda real, haciendo preguntas sobre productos o pidiendo sus cr\u00edticas.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"638\" height=\"396\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-205.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-35718\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-205.png 638w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/image-205-300x186.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 638px) 100vw, 638px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"METAVERSO \ud83c\udf0d: EL NUEVO MUNDO VIRTUAL | Qu\u00e9 es y por qu\u00e9 Facebook, Microsoft y otros apuestan por \u00e9l\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/x000E3ziMhs?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Autor:&nbsp;<a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=David+santiago+baez\">David Santiago B\u00e1ez<\/a><\/h5>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Editor:\u00a0<a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=Carlos+Iv%C3%A1n+Pinz%C3%B3n+Romero\">Carlos Iv\u00e1n Pinz\u00f3n Romero<\/a>\u00a0y <a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=Santiago+Andres+Pestana+Ortegon\">Santiago Andres Pestana Ortegon<\/a><\/h5>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">C\u00f3digo:&nbsp;<a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=UCPSG6-1\">UCPSG6-1<\/a><\/h5>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Universidad:&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.ucentral.edu.co\/\">Universidad Central<\/a><\/h5>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">Santander. (2022, 14 octubre). \u00bfQu\u00e9 es el metaverso y qu\u00e9 oportunidades ofrece? https:\/\/www.santander.com\/es\/stories\/metaverso-todo-lo-que-necesitas-saber-para-aprovechar-el-nuevo-mundo.\nHurtado, J. S. (2023b, febrero 9). Qu\u00e9 es el metaverso, ejemplos, tipos y c\u00f3mo se accede. Thinking for Innovation. https:\/\/www.iebschool.com\/blog\/el-metaverso-origen-definicion-y-la-apuesta-de-facebook-tecnologia\/.\ncolaboradores de Wikipedia. (2023e, marzo 13). Metaverso. Wikipedia, la enciclopedia libre. https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Metaverso.\nPearson, I. (2022, 19 abril). El metaverso en la educaci\u00f3n superior: \u00bfuna realidad pr\u00f3xima? https:\/\/blog.pearsonlatam.com\/educacion-del-futuro\/el-metaverso-en-la-educacion-superior.\nAmbrissi, R. D. P. (2022, 15 noviembre). \u00bfQu\u00e9, c\u00f3mo y para qu\u00e9 es el metaverso? Cointelegraph. https:\/\/es.cointelegraph.com\/news\/analyzing-what-how-and-what-is-the-metaverse-for.\nMerodio, J. (2022, 21 julio). Asi\u0301 nos podr\u00eda cambiar la vida el metaverso. 20bits. https:\/\/www.20minutos.es\/tecnologia\/actualidad\/asi-nos-podria-cambiar-la-vida-el-metaverso-5032938\/.\nXataka. (2021, 30 agosto). METAVERSO \ud83c\udf0d: EL NUEVO MUNDO VIRTUAL | Qu\u00e9 es y por qu\u00e9 Facebook, Microsoft y otros apuestan por \u00e9l. YouTube. https:\/\/youtu.be\/x000E3ziMhs\n<\/pre>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Que es el metaverse Es un mundo post-real, un reino multijugador eterno y permanente donde la verdad f\u00edsica se combina con la virtualidad digital. Se basa en la fusi\u00f3n de tecnolog\u00edas como la realidad virtual (VR) y la realidad aumentada (AR). 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