{"id":32368,"date":"2023-02-23T20:20:07","date_gmt":"2023-02-24T01:20:07","guid":{"rendered":"https:\/\/niixer.com\/?p=32368"},"modified":"2023-05-24T16:09:35","modified_gmt":"2023-05-24T21:09:35","slug":"lenguaje-and-programacion-c","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2023\/02\/23\/lenguaje-and-programacion-c\/","title":{"rendered":"Lenguaje de programaci\u00f3n C#"},"content":{"rendered":"\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>\u00bfQu\u00e9 es programaci\u00f3n C#?<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Lenguaje de programaci\u00f3n C# (si sharp) es el nuevo lenguaje creado por Microsoft para su plataforma .NET lo cual lo hace m\u00e1s sencillo e intuitivo frente a otros lenguajes. La tecnolog\u00eda se ha posicionado en la sociedad y entorno ha esto es donde se ha desarrollado y evolucionado seg\u00fan las demandas. As\u00ed mismo se ha generado que la sociedad adquiera conocimiento en estos campos por lo cual se ve la importancia de actualizarse e informarse. Ya que se pertenece a una sociedad que se encuentra inmersa en procesos sistematizados.  <\/p>\n\n\n\n<p>C# permite procesos m\u00e1s eficaces y siempre estar\u00e1 en constantes actualizaciones seg\u00fan la demanda y necesidades. No importa el idioma y pa\u00eds ya que la programaci\u00f3n pretende ser un lenguaje universal incluyendo otros tipos de programaci\u00f3n. Pero todos estos procesos tecnol\u00f3gicos requieren de lo que se conoce como programaci\u00f3n inform\u00e1tica la cual consiste en conjuntos secuenciales de estructuras l\u00f3gicas que se transforman en comandos a trav\u00e9s de los diversos lenguajes de programaci\u00f3n que permiten ser procesados para tener una acci\u00f3n especifica la cual permita la resoluci\u00f3n de un problema. Dentro de los programadores se encuentra C# dise\u00f1ado por Microsoft para la plataforma<a href=\"https:\/\/aws.amazon.com\/es\/what-is\/net\/\"> .NET<\/a>. Este lenguaje est\u00e1 orientado a componentes y objetos y como base se encuentra el lenguaje C, y de programadores C, C++, JAVA y<a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=+JavaScript\"> JavaScript<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Historia del C#<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Desde el a\u00f1o 2000 <a href=\"https:\/\/www.microsoft-visualstudio.com\/2021\/07\/historia-de-visual-c-sharp--anders-hejlsberg.html\">Anders Hejlsberg<\/a> ha sido el arquitecto principal que desarrolla el lenguaje de programaci\u00f3n C# con la ayuda de un equipo en donde destacan a Scott Wiltamuth y Bjarne Stroustrup. El equipo de C# mantiene una continua actualizaci\u00f3n y agregando nuevas caracter\u00edsticas al lenguaje hasta llegar a la versi\u00f3n actual y abarcando aplicaciones de escritorio e incluso creaciones de videojuegos .<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Lenguaje C#<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>El lenguaje orientado a objetos se admiten conceptos de encapsulaci\u00f3n, herencia y polimorfismo. Una clase puede heredar una clase primaria directamente e implementar cualquier n\u00famero de interfaces .<\/p>\n\n\n\n<p>Las clases son los tipos mas fundamentales en el lenguaje de <a href=\"https:\/\/learn.microsoft.com\/es-es\/dotnet\/csharp\/\">programaci\u00f3n C#<\/a>, ya que son una estructura de datos que combinan estados o campos y acciones o m\u00e9todos en una sola unidad. Una clase va a proporcionar una definici\u00f3n para instancias de la clase lo cual es tambi\u00e9n conocido como objetos. Las clases admiten herencia, polimorfismo y mecanismo. <\/p>\n\n\n\n<p>Varias caracter\u00edsticas del lenguaje C# facilitan la creaci\u00f3n de aplicaciones solidad y duraderas, adicional esto es el \u00fanico lenguaje que ha sido dise\u00f1ado espec\u00edficamente para ser utilizado en las .NET, ya que este carece de elementos heredados que resultan innecesarios lo cual ha llevado a que se catalogue como un lenguaje nativo de .NET. La sintaxis y estructura de C# es similar a <a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=C%2B%2B\">C++<\/a>, dado que <a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=Microsoft\">Microsoft<\/a> busca facilitar la migraci\u00f3n de c\u00f3digos y el aprendizaje, sin embargo estas caracter\u00edsticas son equiparadas con Visual Basic, pero en la plataforma de Microsoft, ya que C# tiene la capacidad de poder crear aplicaciones multiplataforma <\/p>\n\n\n\n<p>Figura 1.<\/p>\n\n\n\n<p><em>Declarar clases.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>.<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><a href=\"https:\/\/learn.microsoft.com\/es-es\/dotnet\/csharp\/fundamentals\/types\/classes\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"625\" height=\"193\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/image-13.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-32428\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/image-13.png 625w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/image-13-300x93.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 625px) 100vw, 625px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Notas. <\/em>Las clases se declaran mediante la palabra clave class seguida por un identificador \u00fanico.<\/p>\n\n\n\n<p><em>Figura 2<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>Creaci\u00f3n de objetos<\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><a href=\"https:\/\/learn.microsoft.com\/es-es\/dotnet\/csharp\/fundamentals\/types\/classes\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"615\" height=\"103\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/image-15.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-32431\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/image-15.png 615w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/image-15-300x50.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 615px) 100vw, 615px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Nota.<\/em> Los objetos se pueden crear usando la palabra clave new, seguida del nombre de la clase en la que se basar\u00e1 el objeto. <\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Matrices, colecciones y LINQ<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Las colecciones son de dos tipos los gen\u00e9ricos que se enumeran en el espacio de nombres <em>System.Collections.Generic <\/em>y las especializadas<em> System.Span&lt;T&gt; <\/em>para acceder a la memoria continua en el marco de pila.<\/p>\n\n\n\n<p>Las colecciones est\u00e1n incluidas en las matrices, <em>Span&lt;T&gt;<\/em> y <em>Memory&lt;T&gt;<\/em>, compartiendo un principio unificador para la iteraci\u00f3n. Este principio implica que cualquier tipo de colecciones se puede usar con consultas LINQ u otros algoritmos <em>IEnumerable&lt;T&gt;<\/em> los cuales funcionan con cualquier colecci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>Figura 3.<\/p>\n\n\n\n<p>Creaci\u00f3n de matriz.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><a href=\"https:\/\/learn.microsoft.com\/es-es\/dotnet\/csharp\/tour-of-csharp\/features\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/image-16.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-32432\" width=\"599\" height=\"248\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/image-16.png 504w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/image-16-300x124.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 599px) 100vw, 599px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Nota.<\/em> Se muestra un ejemplo de la creaci\u00f3n de matriz unidimensional. <\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Estructura del programa<\/strong> C#<\/h3>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Los conceptos clave para C# son programas que declaran tipos, que contienen miembros y estos pueden organizarse en espacios de nombres. Las clases contienen varios miembros, estructuras e interfaces son tipos. Los campos, los m\u00e9todos, las propiedades y los eventos son miembros y cuando se compilan programas de C#, se empaquetan f\u00edsicamente en ensamblados. Los ensamblados contienen c\u00f3digo ejecutable e informaci\u00f3n simb\u00f3lica, conteniendo c\u00f3digo y metadatos no teniendo necesidad de directivas ni archivos de encabezado de C# .<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Ventajas y desventajas de la programaci\u00f3n C#<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Las principales ventajas en C# es la comparaci\u00f3n con otros lenguajes presentando una sintaxis sencilla y similar a Java lo cual representa una simplificaci\u00f3n para el desarrollador en el momento de escribir los c\u00f3digos. Adicional a esto la escritura conlleva a declarar los tipos de datos con las variables las cuales no pueden ser globales. Generando una reducci\u00f3n en los errores de compilaci\u00f3n. <\/p>\n\n\n\n<p>La principal desventaja que presenta C# con respecto a Java en la portabilidad y la dificultas para desarrollar un producto software generando dificultad para realizar una correcta documentaci\u00f3n del c\u00f3digo o la ausencia de IDE que funcione como referente.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Lenguaje &quot;C Sharp&quot; en 3 Minutos o m\u00e1s!\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/rr5nZq61WIE?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Conclusiones <\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>El lenguaje C# permite crear aplicaciones en multiplataformas de forma eficaz. Si bien tiene bases o ra\u00edces de otros lenguajes es importante tener en cuenta que cada lenguaje cumple con funciones, algoritmos, escritos que resuelven problemas seg\u00fan para lo que fueron creados.<\/p>\n\n\n\n<p> Algunos de estos lenguajes fueron creados de forma compatible por lo cual pueden coexistir incluso en una misma aplicaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p> En C# se eliminan elementos innecesarios para la .NET y dando soluciones a problemas que otros lenguajes no son capaces de resolver.<\/p>\n\n\n\n<p>Autor: Jeferson Fl\u00f3rez Mogollon <\/p>\n\n\n\n<p>Editor: Carlos Iv\u00e1n Pinz\u00f3n Romero&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>C\u00f3digo: UCPA-2<\/p>\n\n\n\n<p>Universidad Central <\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Fuentes <\/strong><\/h3>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">Advance, C. R. J. (s.&nbsp;f.). .NET Cap 2\/ Lenguajes de programaci\u00f3n de .NET \/ C# vs F# vs VB \u2013 RJ Code Advance.&nbsp;https:\/\/rjcodeadvance.com\/lenguajes-de-programacion-de-net-c-vs-f-vs-vb\/<\/pre>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">B. (2023a, enero 18). Recorrido por C#: \u00e1reas principales del lenguaje. Microsoft Learn. Recuperado a partir de <a href=\"https:\/\/learn.microsoft.com\/es-es\/dotnet\/csharp\/tour-of-csharp\/features\">https:\/\/learn.microsoft.com\/es-es\/dotnet\/csharp\/tour-of-csharp\/features<\/a><\/pre>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">B. (2023c, febrero 10).&nbsp;Un recorrido por C#: Tipos y sus miembros. Microsoft Learn.&nbsp;Recuperado a partir de &nbsp;<a href=\"https:\/\/learn.microsoft.com\/es-es\/dotnet\/csharp\/tour-of-csharp\/types\">https:\/\/learn.microsoft.com\/es-es\/dotnet\/csharp\/tour-of-csharp\/types<\/a><\/pre>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">B. (2023b, febrero 15).&nbsp;<em>Un paseo por&nbsp;C#: informaci\u00f3n general<\/em>. Microsoft Learn.&nbsp;Recuperado a partir de &nbsp;<a href=\"https:\/\/learn.microsoft.com\/es-es\/dotnet\/csharp\/tour-of-csharp\/\">https:\/\/learn.microsoft.com\/es-es\/dotnet\/csharp\/tour-of-csharp\/<\/a><\/pre>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">Briones, A., Cruzado, O., Huaman, D., Rabanal, F., Sanches, D. y Vera, I. (2016). Lenguaje de programaci\u00f3n C. Universidad Privada del Norte.<\/pre>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">Gala, G. F. J. (2015, 10 febrero). Desarrollo de software con C#. Urban Tecno. https:\/\/www.mundodeportivo.com\/urbantecno\/android\/desarrollo-software-csharp<\/pre>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">Galarza Alay, J.I., &amp;Carriel Sevillano, R.&nbsp; P., (2022). Evoluci\u00f3n de los sistemas de lenguaje de programaci\u00f3n a lo largo de la historia. E-IDEA Journal of Engineering Science, 4(10), 15-26. Recuperado a partir de <a href=\"https:\/\/doi.org\/10.53734\/esci.vol4.id237\">https:\/\/doi.org\/10.53734\/esci.vol4.id237<\/a><\/pre>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">Lozano Ruiz, F. A., &amp; Beltr\u00e1n Ball\u00e9n, A. F. (2022).&nbsp;Dise\u00f1o de un aplicativo para generar documentaci\u00f3n de c\u00f3digo en el lenguaje de C# bajo el framework de. Net&nbsp;(Bachelor's thesis).<\/pre>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\"><\/pre>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00bfQu\u00e9 es programaci\u00f3n C#? Lenguaje de programaci\u00f3n C# (si sharp) es el nuevo lenguaje creado por Microsoft para su plataforma .NET lo cual lo hace m\u00e1s sencillo e intuitivo frente a otros lenguajes. 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