{"id":3138,"date":"2020-11-12T19:25:53","date_gmt":"2020-11-13T00:25:53","guid":{"rendered":"https:\/\/niixer.com\/?p=3138"},"modified":"2020-11-26T19:37:55","modified_gmt":"2020-11-27T00:37:55","slug":"fotmato-fbx","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2020\/11\/12\/fotmato-fbx\/","title":{"rendered":"Archivos FBX"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00bfQu\u00e9 es el archivo FBX?<\/h2>\n\n\n\n<p>La extensi\u00f3n de archivo FBX es un formato de archivo propietario desarrollado originalmente por Kaydara. Autodesk adquiri\u00f3 una licencia para este formato de archivo en 2006 y siempre la ha tenido. El formato FBX era originalmente un formato de archivo alternativo para Filmbox de la empresa canadiense Kaydara (un software utilizado para registrar datos de dispositivos de captura de movimiento). Filmbox se acort\u00f3 a FBX, por lo que se convirti\u00f3 en una extensi\u00f3n de archivo para contenido 3D y relacionado con video.<\/p>\n\n\n\n<p>El objetivo principal de FBX es proporcionar interoperabilidad entre aplicaciones de creaci\u00f3n de contenido digital. Los archivos FBX le permiten abrir, editar y modificar creaciones basadas en computadora en muchas aplicaciones y sistemas. FBX tambi\u00e9n es parte de una serie de middleware de videojuegos Autodesk Gameware.<\/p>\n\n\n\n<p>Puede utilizar la utilidad de conversi\u00f3n FBX gratuita para convertir archivos FBX de formatos. Obj, .Dxf, .3ds y .Dae. FBX se puede representar como datos binarios o ASCII en el disco. El formato ASCII es un documento estructurado en \u00e1rbol con un identificador claramente nombrado. Los archivos FBX se pueden utilizar con muchos software y herramientas de creaci\u00f3n 3D.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Algunos de los mejores programas para procesar archivos FBX en el campo 3D<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>AutoDesk<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Comencemos con la herramienta de visualizaci\u00f3n de archivos FBX gratuita de AutoDesk. Se trata de un programa multiplataforma para Windows, MacOS e iOS que, adem\u00e1s de otros formatos relacionados con el dise\u00f1o 3D, es considerado uno de los mejores programas para visualizar este tipo de archivos. Por tanto, al abrir un archivo FBX en este software, nos proporcionar\u00e1 varias opciones para alternar entre texturas, marcos, sombras e iluminaci\u00f3n. Al mismo tiempo, admite el procesamiento de varios \u00e1ngulos de c\u00e1mara creados por los usuarios y nos permite cambiar f\u00e1cilmente entre ellos.<br><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"589\" height=\"358\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/imagen.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-3139\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/imagen.png 589w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/imagen-300x182.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 589px) 100vw, 589px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Paint3D<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Si no est\u00e1 familiarizado con la edici\u00f3n 3D, esta herramienta es su primera opci\u00f3n. Paint 3D ha podido ganar durante mucho tiempo porque tiene las siguientes caracter\u00edsticas: herramientas f\u00e1ciles de usar permiten crear dise\u00f1os f\u00e1cilmente; tiene una base de datos donde otros pueden compartir sus creaciones sin preocuparse por la asistencia gratuita y. Formato fbx, .3mf, .stl, .obj. No importa si los ni\u00f1os quieren entender el tema o los estudiantes que quieren probar y crear un dise\u00f1o que les guste, porque esta opci\u00f3n gratuita es suficiente antes de dar un gran salto. Solo aplicable a Windows.<\/p>\n\n\n\n<p>Por supuesto, la herramienta no brinda muchas otras opciones porque solo muestra el modelo 3D y nos permite verlo desde todos los \u00e1ngulos, pero sin sombras, iluminaci\u00f3n o cualquier otra opci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"589\" height=\"442\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/imagen-3.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-3140\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/imagen-3.png 589w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/imagen-3-300x225.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 589px) 100vw, 589px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Blender<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Como todos sabemos, ya sabes mucho, <a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=Blender+\">Blender <\/a>es un software de infograf\u00eda 3D de c\u00f3digo abierto, que tambi\u00e9n se utiliza para crear modelos 3D, efectos visuales, animaciones y aplicaciones 3D interactivas. Es una de las soluciones m\u00e1s vers\u00e1tiles para visualizar archivos FBX, y usando esta aplicaci\u00f3n, no solo podemos interactuar con los datos FBX, sino tambi\u00e9n editarlos y modificarlos. De esta forma, nos proporciona informaci\u00f3n sobre sombras, efectos, iluminaci\u00f3n, perspectiva y opciones m\u00e1s avanzadas.<\/p>\n\n\n\n<p>Tambi\u00e9n vale la pena se\u00f1alar que podemos ver el archivo FBX en capas y ver todo su contenido en Blender.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"589\" height=\"331\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/imagen-4.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-3141\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/imagen-4.png 589w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/imagen-4-300x169.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 589px) 100vw, 589px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">Autor: <a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=Samuel+Stiven+Baez+Rincon\">Samuel Stiven Baez Rincon <\/a><a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=Alfredo+Rubiano+Granada\"><\/a>\nEditor: <a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=Carlos+Pinzon\">Carlos Pinz\u00f3n<\/a>\nC\u00f3digo: UCRV-6\nUniversidad: <a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=Universidad+Central\">Universidad Central<\/a>\n<strong>Fuentes:<\/strong>\n\n<em>Unity. (2020). work assets between unity and autodesk. unity. [imagen]. <\/em><a href=\"https:\/\/unity.com\/how-to\/work-assets-between-unity-and-autodesk\"><em>https:\/\/unity.com\/how-to\/work-assets-between-unity-and-autodesk<\/em><\/a><a href=\"https:\/\/unity.com\/how-to\/work-assets-between-unity-and-autodesk\"><\/a><a href=\"https:\/\/unity.com\/how-to\/work-assets-between-unity-and-autodesk\">\n<\/a>\n<em>Damn\u00e9. (2013).Aplicacion gratuita para revisar elementos 3D. dessignare.[imagen]. <\/em><a href=\"https:\/\/www.dessignare.com\/2013\/08\/app-autodesk-presenta-fbx-review-en.html\"><em>http:\/\/bernieroehl.com\/360stereoinunity\/<\/em> Unity <\/a>\n\nTecnologias. (2017). Cuatro cosas que se pueden hacer con Paint3S. [imagen]. <a href=\"https:\/\/puntobiz.com.ar\/registro\/registrese.html\">https:\/\/puntobiz.com.ar\/registro\/registrese.html<\/a>\n\nRimmyD. (2016). Imported Blender .fbx missing parts and verticies. [imagen]. <a href=\"https:\/\/answers.unrealengine.com\/questions\/423973\/imported-blender-fbx-missing-parts-and-verticies.html\">https:\/\/answers.unrealengine.com\/questions\/423973\/imported-blender-fbx-missing-parts-and-verticies.html<\/a><\/pre>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00bfQu\u00e9 es el archivo FBX? La extensi\u00f3n de archivo FBX es un formato de archivo propietario desarrollado originalmente por Kaydara. Autodesk adquiri\u00f3 una licencia para este formato de archivo en 2006 y siempre la ha tenido. 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