{"id":2788,"date":"2020-11-10T18:25:53","date_gmt":"2020-11-10T23:25:53","guid":{"rendered":"https:\/\/niixer.com\/?p=2788"},"modified":"2021-08-17T09:52:34","modified_gmt":"2021-08-17T14:52:34","slug":"que-es-unity-hub","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2020\/11\/10\/que-es-unity-hub\/","title":{"rendered":"\u00bfQu\u00e9 es Unity Hub?"},"content":{"rendered":"\n<p><a href=\"https:\/\/unity3d.com\/es\/get-unity\/download\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Unity Hub<\/a> es una herramienta para la gesti\u00f3n de proyectos Unity, adem\u00e1s se pueden gestionar m\u00faltiples instalaciones del editor Unity junto con sus componentes, crear nuevos proyectos y abrir proyectos existentes. La herramienta Unity Hub se puede usar para:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Administrar la cuenta de Unity y licencias de editor.<\/li><li>Crear un proyecto, asociar una versi\u00f3n predeterminada del editor Unity con el proyecto y administrar la instalaci\u00f3n de varias versiones del editor.<\/li><li>Iniciar diferentes versiones de Unity desde la vista de un proyecto.<\/li><li>Ejecute dos versiones de Unity al mismo tiempo.<\/li><li>A\u00f1adir componentes a las instalaciones existentes del Editor. Cuando se descarga una versi\u00f3n del Editor a trav\u00e9s de Unity Hub, se puede buscar y agregar componentes adicionales (como compatibilidad con plataformas espec\u00edficas, Visual Studio, documentos sin conexi\u00f3n y activos est\u00e1ndar) durante la instalaci\u00f3n inicial o despu\u00e9s.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Entre otras, listadas en el manual de Unity Hub en la <a href=\"https:\/\/docs.unity3d.com\/Manual\/system-requirements.html\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">p\u00e1gina oficial de Unity<\/a> as\u00ed como un listado de requerimientos para cualquier dispositivo en el que se desee instalar desde dispositivos m\u00f3viles y computadores hasta consolas de videojuegos y plataformas de realidad virtual.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Creando un proyecto en Unity<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Luego de instalar una versi\u00f3n de Unity encontramos la pantalla inicial de Unity Hub<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/image.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2791\" width=\"722\" height=\"442\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/image.png 962w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/image-300x184.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/image-768x470.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 722px) 100vw, 722px\" \/><figcaption>Unity. (2019). <em>Unity\u2019s interface.&nbsp;<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>En esta pantalla podemos seleccionar el bot\u00f3n de Nuevo o Crear, para iniciar un nuevo proyecto y configurar las caracter\u00edsticas b\u00e1sicas del proyecto, en esta pantalla se puede seleccionar una plantilla con configuraciones predeterminadas para cada tipo de proyecto. <\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh3.googleusercontent.com\/eAQPzE2AnnT8JVZBFJwKriPkMk6zYYdI0xQgFqz1npqY5W_O2xwKmK-zxdwEDTikpD7IgWavKqC00u6LzjBWM11KD9xgNRHrZdqVp5s6X83AjQqfQJfZyfCbjg4pvloV8WAvh3AG\" alt=\"\" width=\"669\" height=\"357\"\/><figcaption>Unity. (2019). <em>Unity\u2019s interface.&nbsp;<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Una vez creamos el proyecto se ve la pantalla del editor de Unity dividida en 7 partes principales que se observan en la imagen.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"alignleft is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh5.googleusercontent.com\/27qJgJ3rK6RWyTYF1bFuWG7tp7cDg4sF8exq9HiX94BUI_vL8ggogUpcMSF7Mfjpj71S193TaPLMCVlRBnE0ndcKtm7faWsernQQACbWHI0E31v3L7vv0SK4L6YYLyer_yP5ospx\" alt=\"\" width=\"430\" height=\"242\"\/><figcaption>Unity. (2019). <em>Unity\u2019s interface.&nbsp;<\/em><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>(A)<\/strong> <a href=\"https:\/\/docs.unity3d.com\/Manual\/Toolbar.html\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">La barra de herramientas<\/a> proporciona acceso a las funciones de trabajo m\u00e1s esenciales. A la izquierda contiene las herramientas b\u00e1sicas para manipular la escena y GameObjects dentro de ella, en el centro est\u00e1n los controles de reproducci\u00f3n y pausa, los botones de la derecha le dan acceso a Unity Collaborate, Unity Cloud Services y la cuenta de Unity, seguido de un men\u00fa de visibilidad de capa y, finalmente, el men\u00fa de dise\u00f1o del editor.<\/li><li><strong>(B)<\/strong> <a href=\"https:\/\/docs.unity3d.com\/Manual\/Hierarchy.html\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">La ventana de jerarqu\u00eda<\/a> es una representaci\u00f3n jer\u00e1rquica de cada GameObject en la escena, cada elemento de la escena tiene una entrada en la jerarqu\u00eda, por lo que las dos ventanas est\u00e1n intr\u00ednsecamente vinculadas. <\/li><li><strong>(C)<\/strong> <a href=\"https:\/\/docs.unity3d.com\/Manual\/GameView.html\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">La vista de juego<\/a> simula c\u00f3mo se ver\u00e1 el juego renderizado final a trav\u00e9s de sus c\u00e1maras de escena. Al hacer clic en el bot\u00f3n Reproducir comienza la simulaci\u00f3n.<\/li><li><strong>(D)<\/strong> <a href=\"https:\/\/docs.unity3d.com\/Manual\/UsingTheSceneView.html\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">La vista de escena<\/a> le permite navegar y editar visualmente su escena. La vista de escena puede mostrar una perspectiva 3D o 2D, seg\u00fan el tipo de proyecto en el que est\u00e9 trabajando.<\/li><li><strong>(E)<\/strong> <a href=\"https:\/\/docs.unity3d.com\/Manual\/UsingTheInspector.html\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">La ventana del inspector<\/a> le permite ver y editar todas las propiedades del GameObject seleccionado actualmente. Debido a que los diferentes tipos de GameObjects tienen diferentes conjuntos de propiedades, el dise\u00f1o y el contenido de la ventana del Inspector cambian cada vez que selecciona un GameObject diferente.<\/li><li><strong>(F)<\/strong> <a href=\"https:\/\/docs.unity3d.com\/Manual\/ProjectView.html\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">La ventana Proyecto<\/a> muestra su biblioteca de Activos que est\u00e1n disponibles para usar en su Proyecto. Cuando importa activos a su proyecto, aparecen aqu\u00ed.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>El manual oficial de Unity ofrece una descripci\u00f3n m\u00e1s detallada de cada vista.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Otras herramientas de Unity Hub<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>La herramienta de Unity Hub ofrece adem\u00e1s tutoriales y proyectos de muestra con m\u00faltiples tem\u00e1ticas, en la <a href=\"https:\/\/learn.unity.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">p\u00e1gina de Unity<\/a> se pueden encontrar m\u00e1s tutoriales con diferentes niveles y un aproximado de cu\u00e1nto durar\u00e1 el tutorial.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh6.googleusercontent.com\/2CUDKbTDiNxbTpgEeEoP4i4Uv2jzDJDqk5WA07X1Vkh_FOadVG2LEYvF5pNckeURziyZWA7mDwL2xruciuZLlPfPJDMi-E19qANMQWBveC2dUeGqHq9bPUZTYKwec3n9SOVWd58A\" alt=\"\" width=\"723\" height=\"444\"\/><figcaption>Unity. (2019). <em>Unity\u2019s interface.&nbsp;<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Finalmente Unity Hub cuenta con una pesta\u00f1a de comunidad en la cual se pueden encontrar todo tipo de Blogs acerca de Unity, foros de discusi\u00f3n, grupos para socializar e incluso lecciones en vivo para resolver problemas.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh5.googleusercontent.com\/NpSOx3qwfsCnA9gVGULks-rfCFsLUlaR-Ms1Q_sosDklavQdJ0tlfsIGM1_-0MnrF6dqXpMG1zu3Y2gowVyks16pp2GYj0kVvubseYMppKmVP6MJ62-T1s10J7VGh61XXLoS-qg7\" alt=\"\" width=\"722\" height=\"443\"\/><figcaption>Unity. (2019). <em>Unity\u2019s interface.&nbsp;<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Autor:<\/strong>&nbsp;<a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=William+Guarin\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">William David Guarin Osorio<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Editor:<\/strong>\u00a0\u00a0Felipe Pinz\u00f3n <\/p>\n\n\n\n<p><strong>C\u00f3digo:<\/strong>&nbsp;UCRV-7<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Universidad<\/strong>: Universidad Central <\/p>\n\n\n\n<p><strong>Fuentes:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Unity. (2019). <em>Unity User Manual (2019.4 LTS)<\/em>. Unity. <a href=\"https:\/\/docs.unity3d.com\/Manual\/UnityManual.html\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/docs.unity3d.com\/Manual\/UnityManual.html<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Unity. (2019). <em>Unity\u2019s interface<\/em>. [Im\u00e1gen] <a href=\"https:\/\/docs.unity3d.com\/Manual\/UsingTheEditor.html\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/docs.unity3d.com\/Manual\/UsingTheEditor.html<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Unity. (2019). <em>Plataforma de desarrollo en tiempo real de Unity<\/em>. [Im\u00e1gen] <a href=\"https:\/\/unity3d.com\/files\/images\/ogimg.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/unity3d.com\/files\/images\/ogimg.jpg<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Unity Hub es una herramienta para la gesti\u00f3n de proyectos Unity, adem\u00e1s se pueden gestionar m\u00faltiples instalaciones del editor Unity junto con sus componentes, crear nuevos proyectos y abrir proyectos existentes. La herramienta Unity Hub se puede usar para: Administrar la cuenta de Unity y licencias de editor. Crear unSeguir Leyendo<\/p>\n","protected":false},"author":52,"featured_media":2813,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"colormag_page_container_layout":"default_layout","colormag_page_sidebar_layout":"default_layout","footnotes":""},"categories":[77],"tags":[326,214,319,66],"class_list":["post-2788","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-videojuegos","tag-modelado","tag-unity","tag-unity-hub","tag-videojuegos"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.2 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>\u00bfQu\u00e9 es Unity Hub? &#8211; Portal de noticias de tecnolog\u00eda, Realidad Virtual, Aumentada y Mixta, Videojuegos<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Unity Hub es una herramienta para la gesti\u00f3n de proyectos Unity, adem\u00e1s se pueden gestionar m\u00faltiples instalaciones del editor Unity 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