{"id":27090,"date":"2022-08-20T12:18:19","date_gmt":"2022-08-20T17:18:19","guid":{"rendered":"https:\/\/niixer.com\/?p=27090"},"modified":"2022-09-03T10:45:13","modified_gmt":"2022-09-03T15:45:13","slug":"oxo-el-inicio-de-los-videojuegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2022\/08\/20\/oxo-el-inicio-de-los-videojuegos\/","title":{"rendered":"\u201cOXO\u201d EL INICIO DE LOS VIDEOJUEGOS"},"content":{"rendered":"\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>\u201cOXO\u201d <\/strong><strong>EL INICIO DE LOS VIDEOJUEGOS<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Los <a href=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2022\/08\/26\/el-comienzo-de-los-videojuegos\/\">videojuegos<\/a> son conocidos por tener varios escenarios, personajes, e incluso por poder brindarte la posibilidad de realizar actividades como saltar, correr o dar vueltas mediante un avatar; pero que pensar\u00edas si te dijeran que el inicio de todo esto fue el juego que hoy conocemos como \u201ctriqui\u201d o en algunas partes del mundo como \u201ctres en l\u00ednea\u201d, ese pasatiempo que hoy en d\u00eda ya no es tan usual jugar fue el origen de toda esta generaci\u00f3n que no juega sino practica video juegos como profesi\u00f3n , as\u00ed fue como llego OXO el padre de los <em>video game.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Nace la idea de convertir un juego de papel en un juego gr\u00e1fico de computador<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>En el a\u00f1o 1952 Alexander Sandy Douglas (profesor brit\u00e1nico de las ciencias de la computaci\u00f3n) se encontraba pensando como sustentar su tesis en base a la interacci\u00f3n directa del hombre con una m\u00e1quina, y decidido que lo pod\u00eda demostrar mediante un videojuego apoyado en el ya conocido juego de cruces y ceros \u201ctriqui\u201d, en el cual aparte de hacer algo que la mente ya reconoc\u00eda como actividad de ocio se pudiera tener contacto directo con la inteligencia artificial.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Douglas realiz\u00f3 todo el proceso de creaci\u00f3n en uno de los computadores m\u00e1s potentes con los que se contaba en ese momento llamado EDSAC (Electronic Delay Storage Automatic Calculator) en la Universidad de Cambridge, la cual inclu\u00eda tres tubos de rayos cat\u00f3dicos (CRT) de matriz de puntos para mostrar el estado de la memoria del computador, esto siendo de ayuda para Douglas ya que utiliz\u00f3 una de esas pantallas para que se pudiera ver el estado actual del juego.<\/p>\n\n\n\n<p>OXO adem\u00e1s de ser considerado como uno de los primeros video juegos, tambi\u00e9n es reconocido por ser uno de los primeros en tener aplicaci\u00f3n de IA (Inteligencia Artificial), ya que sus movimientos no eran planificados para ser aleatorios ni predeterminados, as\u00ed que no solamente se vio un avance de pasar a ser un juego de papel a uno de computadora, sino que se logr\u00f3 un avance para la inteligencia artificial.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh3.googleusercontent.com\/sVEu7H4cUu2SPFGhMZyiqh7NOyzMFMj_Kx9pkql8esiX6esb-qoJbN-ulXsG_BbQBSdiTXUsRO9PKiXy7mpOii1P5_-3v6WELd66awa5oWG2zjlXgXjrIeB-L4PQwlXZD_5uGzsJCk3Kgxd9lXZqwQ\" alt=\"Historia de la tecnolog\u00eda: OXO, un videojuego para uno de los primeros  computadores de la historia\" width=\"334\" height=\"269\"\/><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>\u00bfC\u00f3mo se jugaba OXO?<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>La computadora EDSAC no se parec\u00eda en nada a las que tenemos actualmente. De hecho, como se puede apreciar en la imagen anterior era demasiado grande. Por lo que su control de mando tampoco era como los que tenemos hoy por hoy. Sino que se manejaba por medio de un marcador dial, como los que se suelen llamar \u201ctel\u00e9fonos de abuelitas\u201d. En el que cada numero significaba una casilla enmarcada del 1 al 9. Una vez la persona seleccionaba su jugada esta seria mostrada en un CRT con una resoluci\u00f3n de 35 x 16 pixeles. Adem\u00e1s al desarrollar el juego de tal manera que fuera contra una inteligencia artificial el jugador pod\u00eda decidir qui\u00e9n jugaba primero.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Este juego tambi\u00e9n se empleaba con formas de c\u00edrculos y cruces. En ese entonces llamado el Nought and Crosses, en este videojuego la persona marcaba su jugada con una X mientras que la computadora EDSAC marcaba con un O.<\/li><li>Actualmente la \u00fanica posibilidad de ver como funcionaba realmente este juego es mediando un simulador de la EDSAC. Creado por Martin Campbell en la Universidad de Warwick en Reino Unido.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/IMG-20220819-WA0084-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-27102\" width=\"328\" height=\"185\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/IMG-20220819-WA0084-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/IMG-20220819-WA0084-300x169.jpg 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/IMG-20220819-WA0084-768x432.jpg 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/IMG-20220819-WA0084.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 328px) 100vw, 328px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><strong>\u00bfPor qu\u00e9 a pesar de todo no es tan reconocido?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Un factor que fue en contra de OXO fue su desconocimiento al no ser expuesta al publico ya que EDSAC se encontraba en el laboratorio de matem\u00e1ticas de la Universidad de Cambridge , solo se pod\u00eda acceder \u00fanicamente con permiso, su prop\u00f3sito era \u00fanicamente sustentar una tesis por lo que nunca se extendi\u00f3 el conocimiento de este , y Douglas despu\u00e9s de obtener su doctorado no volvi\u00f3 a programar ning\u00fan juego, adem\u00e1s cometi\u00f3 un error y es que no patent\u00f3 su idea , por lo que el c\u00f3digo de este juego se mantuvo en el tiempo gracias a su reconocimiento como demostraci\u00f3n t\u00e9cnica de las capacidades de EDSAC.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh6.googleusercontent.com\/ukb8m7nOpM38HVnpLd8ZV1NRNFa-n3_vhxwhXXz7Vu0Y6r_PxwMEt01ls-4jWPGltdsbgUB8B3WFAj7eH4P4LpWepDKze20ZkfgOqyure8bZ-aWPMgW3NU4Z1jcrNQ30AMlBKFSGWVL2oLaNeskl3g\" alt=\"OXO - Wikipedia, la enciclopedia libre\" width=\"325\" height=\"261\"\/><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>De esta manera similar se ve\u00eda el juego:&nbsp;<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Video Game : OXO - 1952\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/2rUmdhRPsR8?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>AUTOR:<\/strong> Jorge Luis Bautista Torres<\/p>\n\n\n\n<p><strong>EDITOR:<\/strong> Carlos Pinz\u00f3n<\/p>\n\n\n\n<p><strong>CODIGO<\/strong>: UCHI2-3<\/p>\n\n\n\n<p><strong>UNIVERSIDAD:<\/strong>  <a href=\"https:\/\/www.ucentral.edu.co\/\">Universidad Central<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Fuentes<\/h2>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">-Croatoan9. (26 de agosto del 2016). El primer videojuego de la historia. La vida es un videojuego https:\/\/lavidaesunvideojuego.com\/2016\/08\/26\/el-primer-videojuego-de-la-historia\/<\/pre>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">Historia de los videojuegos\/100%retro.<em>Infoconsolas<\/em>. <a href=\"https:\/\/infoconsolas.com\/general\/historia-de-los-videojuegos-los-inicios\/#oxo\">https:\/\/infoconsolas.com\/general\/historia-de-los-videojuegos-los-inicios\/#oxo<\/a><\/pre>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">-JJ. Velasco. (8 de noviembre del 2011). Historia de la tecnolog\u00eda OXO, un videojuego para uno de los primeros computadores de la historia. Hipertextual. https:\/\/hipertextual.com\/2011\/07\/oxo-un-videojuego-para-uno-de-los-primeros-computadores-de-la-historia<\/pre>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">-Canal XDavidXtreme. (24 de noviembre del 2015). <em>Video game : OXO-1952.<\/em> <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=2rUmdhRPsR8&amp;t=46s\"><em>https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=2rUmdhRPsR8&amp;t=46s<\/em><\/a><\/pre>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u201cOXO\u201d EL INICIO DE LOS VIDEOJUEGOS Los videojuegos son conocidos por tener varios escenarios, personajes, e incluso por poder brindarte la posibilidad de realizar actividades como saltar, correr o dar vueltas mediante un avatar; pero que pensar\u00edas si te dijeran que el inicio de todo esto fue el juego queSeguir 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