{"id":24928,"date":"2022-04-15T16:18:49","date_gmt":"2022-04-15T21:18:49","guid":{"rendered":"https:\/\/niixer.com\/?p=24928"},"modified":"2022-04-22T21:23:59","modified_gmt":"2022-04-23T02:23:59","slug":"animaciones-campo-golf","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2022\/04\/15\/animaciones-campo-golf\/","title":{"rendered":"Animaciones en campo de golf"},"content":{"rendered":"\n<p>En este articulo se implementa un paso a paso para la creaci\u00f3n de un campo de golf en Blender y con animaciones en el escenario gracias a Mixamo, en un solo proyecto.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>1. Creaci\u00f3n de terreno<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Para la creaci\u00f3n del terreno debemos crear un plano con el comando (Shift+A) y luego debemos darle las dimensiones necesarias para un campo de golf y al final le aplicamos la <a href=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2022\/04\/08\/texturas-iluminacion-2d-y-3d\/\">textura<\/a> de pasto.<\/p>\n\n\n\n<p>Luego de tener la estructura vamos a aplicarle la textura al plano de la siguiente manera:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Primero vamos a descargar las texturas que queremos como pasto desde internet.<\/li><li>Despu\u00e9s vamos a agregar la textura con los siguientes par\u00e1metros<\/li><\/ul>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter is-resized\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh5.googleusercontent.com\/kq_o8HaOeB1ZMFE30hZJpGo371swsWdvUKO8EDWnN5Vh215ONsgdTVtcMqDz87ppa8zmbvJViuoL8vsETGcXR75B32pN1XRCd5iWILWQZJG0HqV9UT5K043YwQmqHKksIn8pl7xH\" alt=\"\" width=\"-150\" height=\"-172\"\/><figcaption>Figura 1.<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Observamos en superficie que elegimos la opci\u00f3n BSDF Difuso, en Color seleccionamos la opci\u00f3n imagen y luego en el icono de imagen vamos a cargar la imagen que descargamos desde internet que en este caso se llama Pasto.jpg.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Luego de estos dos pasos vamos al modo \u201cUV Editing\u201d en el cual en la parte de arriba nos vuelve a aparecer el icono de imagen y damos clic y elegimos la imagen que cargamos anteriormente, en este caso Pasto.jpg, luego de cargarla nos aparece una vista de este tipo:<\/li><\/ul>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh4.googleusercontent.com\/F4hv3yFfVYWobqKz66vcqZ_EhlMKJUjougyfSRVYuGbGnPTgDW0Fgz8kj6JAIaOoJIkrYubvkAM88QC0wLsNPuuPH2-A_8av1yk3QSpPD5ugxaJaUd-ii5G5O_v7tsGWW7Pts_Xf\" alt=\"\" width=\"386\" height=\"362\"\/><figcaption>Figura 2.<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Esta imagen nos muestra la textura que descargamos y la secci\u00f3n donde se le est\u00e1 aplicando la textura que en este caso est\u00e1 completa ya que es un plano.<\/p>\n\n\n\n<p>Luego al pasar nuevamente al modo Layout en Blender y elegir la opci\u00f3n \u201cProcesado\u201d en la parte superior derecha nos aparece nuestro plano con la textura del pasto de la siguiente manera:<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter is-resized\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh5.googleusercontent.com\/uX_QhS5jVMalUSjiHcFem_j8gBo8jWgBvGO8iakdMWnMYtmOGJYBJOKB70AKLLPg21p0fXV7dmS1TayMPJ2wrSxjfMHiXVV49uMq2LXmYf0uZXE_y2KY73YOJzDSzpaWIc9_Okkf\" alt=\"\" width=\"-65\" height=\"-45\"\/><figcaption>Figura 3.<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>2. Creaci\u00f3n de lago y arena<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Para agregar el lago se debe crear con el comando (Shift+A) un c\u00edrculo y lo completamos, luego le damos forma de lago entonces le aumentamos las dimensiones en X y Y, despu\u00e9s le aplicamos la textura de agua al c\u00edrculo de la misma manera que le aplicamos la textura al pasto pero en este caso vamos a asociar la imagen del agua y se la asociamos al c\u00edrculo resultando de la siguiente manera:<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh5.googleusercontent.com\/MzrhqwEjKAPh5_GE2-UOwCIIgrVVzGz3kgVTN5w6TDzbqOfjx-832tI4TjvDtf2Byb_aK9TvBdsAE37Fnt-yx0zz4R4D5zEpRdT7ghqjsKEFfdl1ac9GFcGq05_rxFAHLgP1g-C8\" alt=\"\" width=\"273\" height=\"177\"\/><figcaption>Figura 4.<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Luego repetimos el mismo procedimiento anterior del lago para crear el bunker de arena, por lo cual debemos conseguir una textura de arena y la asociamos al c\u00edrculo que hace las veces de bunker de arena, que debe resultar parecido a este:<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh3.googleusercontent.com\/Eq1DNg5HweqXQ7mJCtQQ6Y7mCFLcuXdExwlq4MHMsBgUdihvMgu6rWIUR-ERrJ59kmFutD7GQh1oBuIFSmzP-KzBBe_fiVtmB5Xykosx8ZHXU5cFjL_g-8Jn7GRD90iUU5zYLYme\" alt=\"\" width=\"259\" height=\"296\"\/><figcaption>Figura 5.<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>3. Arboles y bander\u00edn <\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Para agregar \u00e1rboles a la escena de campo de golf hacemos uso del complemento \u201cSketchfab\u201d descargandolo en google con la siguiente frase \u201cSketchfab para Blender\u201d lo cual debemos ingresar a la primera opci\u00f3n que nos aparece que es de GitHub, debemos buscar Installation y en el link que aparece le damos clic y nos descargara un archivo .ZIP, luego ingresamos a complementos desde Blender y agregamos el .ZIP descargado lo cual nos a\u00f1ade el complemento <a href=\"https:\/\/sketchfab.com\/feed\">Sketchfab<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>Al agregar el complemento debemos crear una cuenta con correo y contrase\u00f1a y luego nos dejar\u00e1 hacer uso de sus funciones.<\/p>\n\n\n\n<p>Entramos a la opci\u00f3n de importar y podemos buscar lo que queramos que necesitemos para la escena, (este complemento nos permite agregar elementos o escenarios completos con textura depende de lo que necesitemos y hasta animaciones) en este caso necesitamos unos \u00e1rboles para agregar al campo de golf:<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter is-resized\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh6.googleusercontent.com\/nx0jS7OSqAlzWnsHPWtvoobAKEkE_IGbXf56G6fb9ecy1aAEhlW0RvKK89a7GtGIRcn05BhdwWPvHxVaytco06gDcvOWVCDHw7ZOb0hpFYCnlreR2yfKUO8ouBsCa9igqvvzO8KW\" alt=\"\" width=\"-10\" height=\"-23\"\/><figcaption>Figura 6.<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>En la imagen observamos que al buscar el \u00e1rbol nos aparece un prototipo que lo podemos cambiar dando clic en la imagen y nos apareceran mas opciones de tipos de \u00e1rboles que tiene el complemento, cuando ya tengamos el que queremos agregar damos clic en importar modelo y automaticamente se agregara en la escena, en mi caso lo duplique varias veces resultando el escenario de la siguiente manera:<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter is-resized\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh6.googleusercontent.com\/kJcCEyW5DQNZtWRLBedgXDKYl-OE9ZMT780l80fuh9Dd8dwxAsKy5kpTbkWWHXqOVh9nErPUFYysEcpSZmgg8p0zATwDsDlH7-l-4W_84_T8hKGG1QTxAXfSmDRTHce-fEYfga_z\" alt=\"\" width=\"-66\" height=\"-74\"\/><figcaption>Figura 7.<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Para crear el bander\u00edn realizamos el mismo proceso anterior pero buscamos bandera y luego de elegir la mejor opci\u00f3n lo importamos y lo ubicamos en nuestro escenario:<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh4.googleusercontent.com\/j1mCSZGE9lidGyVMCYvjvq7dzzFRJ9YWtMQOF0UCOY0Flz-LTM1Q81Q3v6E8xdgbKV3nx7YBTjnwr-sI5KUB0CN8h7tRjWBQ81Pj5Iwc9W3dQJIS7OVSDy-G2iPJZ5_v2bF9UFDs\" alt=\"\" width=\"250\" height=\"285\"\/><figcaption>Figura 8.<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>4. Importaci\u00f3n de <a href=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2020\/11\/12\/fotmato-fbx\/\">FBX<\/a> de proyectos anteriores<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Para darle m\u00e1s elementos al escenario y que cada vez se parezca m\u00e1s a un campo de golf vamos a agregar m\u00e1s objetos de los cuales se realizaron en proyectos anteriores y se tuvo que exportarlos en formato FBX.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh4.googleusercontent.com\/Q4hz0FaPgob07iKxL4wZRYrw0cRlc8sp4CflO6Pe84CRpLUvBvk3UIvpcX7iaQyUptEzCGWilFOngGXyMIL3xuPulXVuTsAH0dXE0HIBZa83bJvB9Q6WbK8il2QlWUQdSsK4Eyt5\" alt=\"\" width=\"549\" height=\"276\"\/><figcaption>Figura 9.<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>De este modo se importan los FBX.<\/p>\n\n\n\n<p>De los elementos que se agregaron a la escena fueron unos conos alrededor del lago que sirvan para precauci\u00f3n, una dona que hace las veces de punto inicial o de partida del juego, una llanta que hace el papel de hoyo, unos barriles para ambientar la escena, flotadores salvavidas cerca del lago, cajas de madera y una lata de cerveza Poker. Estos elementos est\u00e1n distribuidos dentro de todo el escenario para que genere una ambientaci\u00f3n m\u00e1s amena y parecida a un campo de golf.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>5. Animaciones<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Por \u00faltimo para agregar las animaciones de los personajes se debe ingresar a la p\u00e1gina oficial de <a href=\"https:\/\/www.mixamo.com\/\">Mixamo<\/a> que permite descargar modelos de diferentes opciones y con la opci\u00f3n de agregarles animaciones. En este caso se descargaron skins que hicieran movimientos alusivos a jugadores de golf, animadores, caddies, entre otros.<\/p>\n\n\n\n<p>Luego de descargarlos los importamos y le damos un tama\u00f1o ideal a las animaciones y los ubicamos en su lugar correspondiente dentro del escenario.<\/p>\n\n\n\n<p>El resultado final luego de agregar todas estas opciones se ve de la siguiente manera:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh5.googleusercontent.com\/ZzSkqj06Bzymqm_0WYBHqmYa6s5rmunzZd__pURkUgOZSDBbtacA4eiWe18f5kFoThds5jY5KevwfH9xeISC1csPXf3jF5FjSxPoIGzQtBqubbarV_UUPKd-ub5ZzJrWwBPYXOpq\" alt=\"\"\/><figcaption>Figura 10.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Aqu\u00ed les muestro un video del resultado final del proyecto. Espero les guste!!!<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Animaci\u00f3n en un campo de golf con Blender y Mixamo\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/JYk8M1cEICw?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Autor:<\/strong>&nbsp;<a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=Sergio+Alejandro+Montenegro+Sua\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Sergio Alejandro Montenegro Sua<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Editor:<\/strong>&nbsp;Carlos Iv\u00e1n Pinz\u00f3n Romero<\/p>\n\n\n\n<p><strong>C\u00f3digo:<\/strong>&nbsp;UCMV \u2013 09<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/www.ucentral.edu.co\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Universidad Central<\/a><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Fuentes<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">Download \u2013 <em>Blender<\/em> (2022) En Blender.   https:\/\/www.blender.org\/download\/\n<\/pre>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">Animations. (s.f.). <em>[Animaciones]. Mixamo<\/em>. https:\/\/www.mixamo.com\/#\/?page=1&amp;type=Motion%2CMotionPack<\/pre>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">GitHub \u2013 <em>sketchfab\/blender-plugin<\/em>. (2019). En GitHub. https:\/\/github.com\/sketchfab\/blender-plugin<\/pre>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">Naci\u00f3n Golf. (2017, 10 octubre). La canci\u00f3n del golf [V\u00eddeo]. YouTube. https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=s0kBqcvmLwg<\/pre>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En este articulo se implementa un paso a paso para la creaci\u00f3n de un campo de golf en Blender y con animaciones en el escenario gracias a Mixamo, en un solo proyecto. 1. 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