{"id":20450,"date":"2022-02-16T12:25:44","date_gmt":"2022-02-16T17:25:44","guid":{"rendered":"https:\/\/niixer.com\/?p=20450"},"modified":"2022-02-16T12:36:13","modified_gmt":"2022-02-16T17:36:13","slug":"los-videojuegos-en-la-actualidad","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2022\/02\/16\/los-videojuegos-en-la-actualidad\/","title":{"rendered":"Los videojuegos en la actualidad"},"content":{"rendered":"\n<p>A medida que pasa el tiempo todo va evolucionando y los <a href=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2022\/02\/11\/odyssey\/\">videojuegos<\/a> no se quedan atr\u00e1s, al contrario, es una industria que d\u00eda a d\u00eda sorprende a su p\u00fablico con <a href=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2021\/08\/17\/nvidia-y-su-historia-en-los-2000\/\">gr\u00e1ficos<\/a> mucho m\u00e1s realistas, historias m\u00e1s profundas y una jugabilidad asombrosa. En la actualidad existe una gran cantidad de juegos, sin embargo, en este art\u00edculo solo nos vamos a concentrar en las especificaciones de los videojuegos m\u00e1s recientes y en la industria de los videojuegos actualmente.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"la-industria-de-los-videojuegos-en-la-actualidad\"><strong>La industria de los videojuegos en la actualidad<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Anif_VideoJuegos_FDS-1024x724.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-20451\" width=\"1200\" height=\"700\" title=\"La industria de los videojuegos\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>La industria de los videojuegos es un mercado muy amplio que genera millones de d\u00f3lares anuales, ya que solamente para el 2021 en ventas se generaron m\u00e1s 180.000 millones de d\u00f3lares, un crecimiento mayor al a\u00f1o anterior y es que no es para menos teniendo en cuenta que en el mundo juegan m\u00e1s de 3000 millones de personas. La creaci\u00f3n de videojuegos emplea a 120 millones de personas \u00fanicamente en estados unidos.<\/p>\n\n\n\n<p>La venta de videojuegos tuvo una ganancia mayor a la industria del cine, la m\u00fasica y los deportes para el a\u00f1o 2020, ya que en la industria del cine se generaron 587 millones de euros, la m\u00fasica genero 237 millones de euros y la industria de los deportes genero 75 millones de d\u00f3lares mientras que los videojuegos generaron m\u00e1s 170.000 millones de d\u00f3lares.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"los-juegos-mas-influyentes-del-2021\"><strong>Los juegos m\u00e1s influyentes del 2021<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p><strong>Call of Duty: Vanguard: <\/strong>Call of duty ha sido uno de los juegos m\u00e1s vendidos en todo el mundo desde su primer lanzamiento en el 2003 y para el a\u00f1o 2021 Call Of Duty: Vanguard se posicion\u00f3 n\u00famero 1 como el juego m\u00e1s vendido del a\u00f1o. El actual ejemplar cuenta con el mismo motor gr\u00e1fico que utilizo en el 2019 para Call Of Duty Modern Warfare, dando una calidad de visi\u00f3n muy realista a los jugadores. Est\u00e1 desarrollado por Sledgehammer Games y distribuido por Activision, las plataformas en las que se puede jugar son PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X\/S y Microsoft Windows<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Halo Infinite<\/strong>: la franquicia de Halo es una de las m\u00e1s reconocidas por la comunidad de los gamers. El videojuego cuenta con 16 ejemplares, el primero fue lanzado en el 2001 con el nombre de \u201cHalo Combat Evolved\u201d y el \u00faltimo y m\u00e1s actual es el \u201cHalo Infinite\u201d lanzado en 2021. Es desarrollado por 343 Industries, emplea un nuevo motor gr\u00e1fico denominado &#8220;Slipspace&#8221;, como resultado se consigue un detalle en los gr\u00e1ficos bastante realista. Halo es propiedad de Microsoft Estudios y para el a\u00f1o 2021 fue el segundo juego m\u00e1s vendido por debajo de Call of Duty: Vanguard. Las <a href=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2022\/02\/11\/consolas-portatiles-y-sus-primeros-pasos-del-televisor-a-las-mini-pantallas\/\">consolas<\/a> en las que se puede disfrutar de Halo Infinite son: Xbox One, Xbox Series X\/S y Microsoft Windows.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Far Cry 6: <\/strong>Far Cry al igual que los anteriores juegos cuenta con una amplia franquicia de juegos, su primer lanzamiento fue en el a\u00f1o 2004 con Far Cry 1 y su \u00faltimo y m\u00e1s reciente lanzamiento lo realizo el a\u00f1o anterior con Far Cry 6 quien cuenta con la participaci\u00f3n del actor Giancarlo Esposito. Este videojuego est\u00e1 desarrollado con un motor de gr\u00e1ficos Dunia propio de Ubisoft el cual brinda unos gr\u00e1ficos altamente realistas con una visualizaci\u00f3n en 4K para los equipos que lo puedan soportar, Far Cry 6 ocupo el octavo puesto de los juegos m\u00e1s vendidos del 2021 y&nbsp; es propiedad de la empresa Ubisoft, su lanzamiento se dio para las plataformas de PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X\/S y Microsoft Windows.<\/p>\n\n\n\n<p>A continuaci\u00f3n se muestra el resumen de los videojuegos en la actualidad representado en un mapa mental:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Mapa-mental-videojuegos-1024x535.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-20455\" width=\"1200\" height=\"700\" title=\"los videojuegos en la actualidad mapa mental\" \/><figcaption>Fuente propia<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Autor<\/strong>: <a href=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2021\/02\/08\/tarjeta-grafica-nvidia-computadores\/\">Juan Camilo Avila Diaz<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Edito<\/strong>r: Carlos Iv\u00e1n Pinz\u00f3n Romero<\/p>\n\n\n\n<p><strong>C\u00f3digo<\/strong>: UCMV-10<\/p>\n\n\n\n<p>Universidad Central<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"fuentes\"><strong>Fuentes<\/strong><\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\" id=\"block-cd7868f9-954c-4a5c-9003-5752338a31c9\"><li>Expansi\u00f3n. (2021, 30 diciembre). <em>El mercado de videojuegos gener\u00f3 180,300 MDD en 2021<\/em>. <a href=\"https:\/\/expansion.mx\/tecnologia\/2021\/12\/30\/el-mercado-de-videojuegos-en-2021\">https:\/\/expansion.mx\/tecnologia\/2021\/12\/30\/el-mercado-de-videojuegos-en-2021<\/a><\/li><li>Cesari, P. P. (2021, 17 mayo). <em>Hay 3000 millones de gamers en el mundo y s\u00f3lo pocos se identifican como fans de consolas<\/em>. LevelUp. https:\/\/www.levelup.com\/noticias\/623265\/Hay-3000-millones-de-gamers-en-el-mundo-y-solo-pocos-se-identifican-como-fans-de-consolas<\/li><li>Medina, M. (2021, 8 octubre). <em>En 2020, la industria de los videojuegos obtuvo m\u00e1s ganancias que el cine y el deporte juntos<\/em>. Cultura Geek. https:\/\/culturageek.com.ar\/en-2020-la-industria-de-los-videojuegos-obtuvo-mas-ganancias-que-el-cine-y-el-deporte-juntos\/<\/li><li>Blanco, B. M. (2020, 18 febrero). <em>El \u2018boom\u2019 del videojuego: una industria que factura m\u00e1s que el cine y la m\u00fasica juntos<\/em>. The Conversation. https:\/\/theconversation.com\/el-boom-del-videojuego-una-industria-que-factura-mas-que-el-cine-y-la-musica-juntos-131871<\/li><li>Matas, F. G. (2020, 13 octubre). <em>El motor gr\u00e1fico de Halo Infinite permitir\u00e1 hacer cosas impensables antes<\/em>. Vandal. <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350731601\/el-motor-grafico-de-halo-infinite-permitira-hacer-cosas-impensables-antes\/\">https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/1350731601\/el-motor-grafico-de-halo-infinite-permitira-hacer-cosas-impensables-antes\/<\/a><\/li><li>Barrag\u00e1n, R. (2021, 6 noviembre). <em>Halo Infinite: comparan los gr\u00e1ficos del gameplay de 2020 con el juego final<\/em>. as. https:\/\/as.com\/meristation\/2021\/12\/06\/noticias\/1638807673_984365.html<\/li><li>Mir\u00f3, E. (2021, 8 octubre). <em>Aspectos tecnicos y rendimiento de Far Cry 6 con 25 tarjetas graficas<\/em>. noticias3d. <a href=\"https:\/\/www.noticias3d.com\/noticia.asp?idnoticia=86271\">https:\/\/www.noticias3d.com\/noticia.asp?idnoticia=86271<\/a><\/li><li>Sim\u00f3n, J. S. (2021a, noviembre 12). <em>Ventas USA: Far Cry 6 lider\u00f3 el software durante el mes de octubre<\/em>. Eurogamer.es. https:\/\/www.eurogamer.es\/articles\/2021-11-12-ventas-usa-far-cry-6-lidero-el-software-durante-el-mes-de-octubre<\/li><li>&nbsp;<em>Los profesionales de Call of Duty est\u00e1n empezando a preferir Halo<\/em>. (2021, 23 noviembre). [Fotografia]. Consejos Juegos Pro. https:\/\/consejosjuegospro.com\/los-profesionales-de-call-of-duty-estan-empezando-a-preferir-halo-infinite\/<\/li><\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A medida que pasa el tiempo todo va evolucionando y los videojuegos no se quedan atr\u00e1s, al contrario, es una industria que d\u00eda a d\u00eda sorprende a su p\u00fablico con gr\u00e1ficos mucho m\u00e1s realistas, historias m\u00e1s profundas y una jugabilidad asombrosa. 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