{"id":20058,"date":"2022-02-11T13:05:40","date_gmt":"2022-02-11T18:05:40","guid":{"rendered":"https:\/\/niixer.com\/?p=20058"},"modified":"2022-02-16T21:07:36","modified_gmt":"2022-02-17T02:07:36","slug":"los-anos-60-y-70-en-los-videojuegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2022\/02\/11\/los-anos-60-y-70-en-los-videojuegos\/","title":{"rendered":"Los a\u00f1os 60 y 70 en los videojuegos"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"has-text-align-justify\">Cuando uno piensa en <a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=videojuegos\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">videojuegos<\/a> se le viene a la cabeza, las consolas de video, pero en realidad empezaron en las computadoras. Todo empieza en el ajedrez c\u00f3mo programas de aprendizaje y pr\u00e1ctica para torneos. Los a\u00f1os 60 y 70 en los videojuegos hasta la actualidad est\u00e1n teniendo un gran impacto en el mundo del ocio. Con la evoluci\u00f3n de la tecnolog\u00eda se han desarrollado maravillas, adem\u00e1s una evidente evoluci\u00f3n tanto de jugabilidad y de <a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=gr\u00e1ficos\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">gr\u00e1ficos<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"471\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Mind-Map-2-1024x471.jpg\" alt=\"Videojuegos en los a\u00f1os 60\" class=\"wp-image-20101\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Mind-Map-2-1024x471.jpg 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Mind-Map-2-300x138.jpg 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Mind-Map-2-768x353.jpg 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Mind-Map-2.jpg 1473w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"la-importancia-del-videojuego-spacewar-en-los-anos-60\"><strong>La importancia del videojuego (Spacewar!) en los a\u00f1os 60<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-default\"><figure class=\"alignleft size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/PDP-1-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-20156\" width=\"231\" height=\"174\"\/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">El nacimiento de (Spacewar!) toma lugar en el MIT (Massachusetts Institute of Technology). Un club llamado Tech Model Railroad Clubl, d\u00f3nde un grupo de estudiantes ten\u00edan una pasi\u00f3n por las computadoras y las novelas de ciencia ficci\u00f3n. La primera computadora llamada PDP-1 lleg\u00f3 al MIT. Miembros del club espec\u00edficamente Wayne Witaenem, Martin Graetz y Steve Rusell decidieron crear y desarrollar un videojuego llamado Spacewar! lanzado en 1962. El <a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=juego\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">juego<\/a> consiste en una batalla espacial de 2 naves que se tienen que enfrentar. Es m\u00e1s complejo de lo que parece para su \u00e9poca debido a que cada nave ten\u00eda una cantidad limitada de misiles y combustible. Muy popular dentro de la comunidad inform\u00e1tica en la d\u00e9cada del 60 y debido a esa popularidad en la comunidad fue replicado en otras m\u00e1quinas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">EL PDP-1 (<strong>P<\/strong>rogrammed&nbsp;<strong>D<\/strong>ata&nbsp;<strong>P<\/strong>rocessor-<strong>1<\/strong>) fue el primer computador de la generaci\u00f3n PDP de la Digital Equipament lanzada en 1960 usado en los primeros trabajos de S.O de tiempo compartido y especialmente para los inicios de la comunidad de los hackers.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Restored PDP-1 Demonstration\" width=\"800\" height=\"600\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/7bzWnaH-0sg?start=38&#038;feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"acontecimientos-importantes-en-los-60-y-70\"><strong>Acontecimientos importantes en los 60 y 70 <\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Los a\u00f1os 60 y 70 en los videojuegos ocurren varios sucesos importantes ya que en 1965 a\u00f1o en que sucedi\u00f3 un renombre de Service Games of Japan a SEGA, el responsable de este renombre es David Rosen. En 1962 surge nacimiento de Hironobu Sakaguchi quien es el creador de la saga RPG m\u00e1s representativo llamado Final Fantasy la cual se convertir\u00eda en una franquicia con 15 juegos lanzados y en 1963 nace <strong><a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=Hideo+Kojima\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Hideo Kojima<\/a><\/strong> y se convierte en uno de los creadores de videojuegos m\u00e1s conocidos por la cultura gamer, los juegos m\u00e1s destacables son: Metal Gear y Death Stranding.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image is-style-rounded\"><figure class=\"alignleft size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Odyssey-1.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-20159\" width=\"418\" height=\"211\"\/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">La primera generaci\u00f3n de videoconsola ocurre en 1966 Ralph Baer junto con Albert Maricon y Ted Dabney al desarrollar un proyecto de videojuego que ser\u00eda llamado Fox and Hounds que ser\u00eda el inicio de los videojuegos dom\u00e9sticos, el proyecto con el paso de los a\u00f1os tuvo un gran cambio al convertirse en la Magnavox Odyssey lanzada en 1972 como la primera videoconsola que se conectaba a una televisi\u00f3n y dejaba jugar varios juegos pregrabados, esta consola fue comercializada por la filial de Philips en Estados Unidos. A\u00f1os m\u00e1s tarde la consola sali\u00f3 una segunda generaci\u00f3n llamada Odyssey 200 la cu\u00e1l lleva integrada una especie de marcador para poder tener registrada la puntuaci\u00f3n y la gran innovaci\u00f3n de que permit\u00eda hasta 4 jugadores. En el video podemos observar c\u00f3mo es la videoconsola.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Magnavox Odyssey 200 repaso\" width=\"800\" height=\"600\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/OxS0pRVPGb8?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Autor:&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.niixer.com\/?s=Andr%C3%A9s+Felipe+Tobos+Agudelo+\">Andr\u00e9s Felipe Tobos Agudelo<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Editor: Mar\u00eda Paula Garc\u00eda Tarquino ,Carlos Pinz\u00f3n<\/p>\n\n\n\n<p>C\u00f3digo: UCMV-9<\/p>\n\n\n\n<p>Universidad:&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.ucentral.edu.co\/\">Universidad Central<\/a><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"fuentes\"><strong>Fuentes<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">Facultat d'Inform\u00e0tica de Barcelona. (s.f.). <em>Historia de los videojuegos. Retroinform\u00e1tica<\/em>. El pasado del futuro. <a href=\"https:\/\/www.fib.upc.edu\/retro-informatica\/historia\/videojocs.html\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/www.fib.upc.edu\/retro-informatica\/historia\/videojocs.html<\/a> \n\nVideoconsola. (2022, 10 de febrero). En <em>Wikipedia<\/em>. <a href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Videoconsola\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Videoconsola<\/a> \n\nHistoria de los videojuegos. (2022, 11 de febrero). En <em>Wikipedia<\/em>. <a href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Historia_de_los_videojuegos#Antes_de_la_d\u00e9cada_de_1970\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Historia_de_los_videojuegos#Antes_de_la_d\u00e9cada_de_1970<\/a> \n\nThe Global Esports Academy. (s.f.). <em>Historia del videojuego como arte y pr\u00e1ctica deportiva: los a\u00f1os 60<\/em>. The Global Esports Academy. <a href=\"https:\/\/theglobalesportsacademy.com\/historia-del-videojuego-como-arte-y-practica-deportiva-5\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/theglobalesportsacademy.com\/historia-del-videojuego-como-arte-y-practica-deportiva-5\/<\/a> \n\nSpacewar!. (2021, 9 de febrero). En <em>Wikipedia<\/em>. <a href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Spacewar!\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Spacewar!<\/a> \n\nProgrammed Data Processor. (2019, 1 de agosto). En <em>Wikipedia<\/em>. <a href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Programmed_Data_Processor\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Programmed_Data_Processor<\/a> \n\nHideo Kojima. (2022, 27 de enero). En <em>Wikipedia<\/em>. <a href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Hideo_Kojima\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Hideo_Kojima<\/a> \n\nSquadzombie. (1 de diciembre de 2013). <em>Magnavox Odyssey 200 repaso<\/em> [Video]. YouTube. <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=OxS0pRVPGb8\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=OxS0pRVPGb8<\/a>\n\nKenneth Lu. (21 de enero de 2007). <em>Restored PDP-1 Demonstration<\/em> [Video]. YouTube. <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=7bzWnaH-0sg&amp;t=38s\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=7bzWnaH-0sg&amp;t=38s <\/a>\n\nADNPA\u00cdS. (2020).  <em>Conoc\u00e9 a \u2018Spacewar\u2018, el videojuego m\u00e1s viejo del mundo<\/em> [Imagen]. ADNPA\u00cdS. <a href=\"https:\/\/adnpais.com\/contenidos\/15106-conoce-a-spacewar-el-videojuego-mas-viejo-del-mundo\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/adnpais.com\/contenidos\/15106-conoce-a-spacewar-el-videojuego-mas-viejo-del-mundo<\/a>\n\nMatthew Hutchinson. (2006). <em>PDP-1 computer<\/em> [Imagen]. Wikimedia Commons. <a href=\"https:\/\/commons.wikimedia.org\/wiki\/File:PDP-1.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/commons.wikimedia.org\/wiki\/File:PDP-1.jpg<\/a> \n\nEvan-Amos. (2015).  <em>The Magnavox Odyssey<\/em> [Imagen]. Wikimedia Commons. <a href=\"https:\/\/commons.wikimedia.org\/wiki\/File:Magnavox-Odyssey-Console-Set.png\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/commons.wikimedia.org\/wiki\/File:Magnavox-Odyssey-Console-Set.png  <\/a>\n<\/pre>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cuando uno piensa en videojuegos se le viene a la cabeza, las consolas de video, pero en realidad empezaron en las computadoras. Todo empieza en el ajedrez c\u00f3mo programas de aprendizaje y pr\u00e1ctica para torneos. 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