{"id":18401,"date":"2021-11-22T19:47:08","date_gmt":"2021-11-23T00:47:08","guid":{"rendered":"https:\/\/niixer.com\/?p=18401"},"modified":"2021-11-22T19:48:09","modified_gmt":"2021-11-23T00:48:09","slug":"animacion-3d-en-blender","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2021\/11\/22\/animacion-3d-en-blender\/","title":{"rendered":"Animaci\u00f3n 3D en Blender y Mixamo"},"content":{"rendered":"\n<p>La animaci\u00f3n 3D es el proceso de colocar personajes y objetos en un espacio 3D y manipularlos para crear la ilusi\u00f3n de movimiento. Los objetos se elaboran a partir de modelos 3D asimilados en un entorno digital mediante herramientas de modelado 3D.<\/p>\n\n\n\n<p>Blender 3D hace parte de los programas para animaci\u00f3n 3D, y est\u00e1 enfocado al modelado, control de iluminaci\u00f3n, renderizado, <a href=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2021\/11\/22\/animacion-instanciacion-iluminacion-cg-blender-mixamo\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">animaci\u00f3n<\/a> y creaci\u00f3n de gr\u00e1ficos en 3D.<\/p>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s, Blender es de c\u00f3digo abierto multiplataforma, dedicado especialmente al modelado, iluminaci\u00f3n, renderizado, la animaci\u00f3n y creaci\u00f3n de gr\u00e1ficos tridimensionales as\u00ed como a la composici\u00f3n digital utilizando la t\u00e9cnica procesal de nodos, edici\u00f3n de v\u00eddeo, escultura (incluye topolog\u00eda din\u00e1mica) y pintura digital (Blender, 2021).<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Construcci\u00f3n paso a paso de la animaci\u00f3n 3D<\/strong> <\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Concepto principal<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>El concepto principal de la animaci\u00f3n 3D consiste en una batalla de baile entre dos grupos diferentes de personajes, el primero de ellos ser\u00e1 un grupo de presos y el segundo ser\u00e1 un grupo de militares, bajo este concepto se tiene en cuenta un escenario que hace \u00e9nfasis en un ambiente carcelario por lo que la batalla de baile se realiza dentro de una c\u00e1rcel que tiene las celdas de los presos abiertas como se ver\u00e1 a lo largo del documento.<\/p>\n\n\n\n<p>Adicionalmente, la animaci\u00f3n tiene ambientaci\u00f3n musical por lo que la batalla de baile se enfoca en m\u00fasica de breakdance y hip hop.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Selecci\u00f3n Personajes<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Bajo el concepto mencionado anteriormente se escogen los personajes que har\u00e1n parte de la animaci\u00f3n, en este caso un grupo de presos y otro grupo de militares.<\/p>\n\n\n\n<p>En primer lugar se busca el personaje del preso en la herramienta de Sketchfab la cual permite buscar diferentes modelos 3D, sobre esta pr\u00e1ctica se utiliz\u00f3 el modelo llamado <a href=\"https:\/\/sketchfab.com\/3d-models\/prisoner-e0898165a3e24b34bff0ca230d92c311\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">\u201cPrisoner\u201d<\/a> del artista llamado \u201casadkhan1881\u201d para descarga gratuita en formato fbx.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"602\" height=\"368\" src=\"https:\/\/lh6.googleusercontent.com\/7_Z97Pa8bkq7LXOkVHW9Ld01HaOkGKiRd4-IEhNnTGu4LvyO4cTeiN5qAmcoMIXqr8FrwBnpqOAxivCGEqRt5VLXDv4PB0S6dXd3osOylImreH0248tgoJnVPhDcpxuvXslGATZm\"><\/p>\n\n\n\n<p>Continuando, se busca el personaje del militar que se enfrentar\u00e1 al preso en la batalla de baile, sobre este se utiliz\u00f3 el modelo llamado \u201c<a href=\"https:\/\/sketchfab.com\/3d-models\/soldado-ff21aa97db794e01af187d6011c72c1a\">Soldado<\/a>\u201d del artista llamado \u201cJeferson\u201d para descarga gratuita en formato fbx.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"478\" height=\"309\" src=\"https:\/\/lh6.googleusercontent.com\/u5lMp5EAspGTn-vbWV1_EsoRz5wuZUL6yJU-ObvGSCaVijHDOGCiPfhfo5yyD6oSST5C3V10YR_hthQBM-2m3i2XJhJDGsL9lYlFVzKsDP8TH8ZxxxoVubw_C_G_QglERun8izp2\"><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Animaci\u00f3n 3D Importaci\u00f3n de modelos en Mixamo<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Al tener los archivos fbx se cargan los personaje en la herramienta de Mixamo, cabe destacar que esta solo permite cargar archivos en formatos fbx, obj y zip.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"517\" height=\"301\" src=\"https:\/\/lh6.googleusercontent.com\/XszwOO4tkOeh0SHnWhaeV_fOnlJOcEF53FsSgzJLPEjyeNsmiyQprGkIoDqiVNTurCUhEs623XGHyg00u6837CI7iRWhsyo1LoGSTHNu8h_O3bY2PKbVkgnIWLSTR-3YLeSjZSVh\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\">Al cargar el archivo fbx se muestra la siguiente pantalla donde se podr\u00e1 observar inicialmente c\u00f3mo se ha cargado el modelo en Mixamo incluyendo las texturas.<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"497\" height=\"317\" src=\"https:\/\/lh6.googleusercontent.com\/TKF-VLDLPq2poswfNbh16uWuVJxXCkImrNNYuRbyKpsNbpWCEnG0wYsDpLUnYsJwoLL39R23A9zElKLBAEGFX_g_gT7aEYa3rLSEV37qx-NIepcTpInAAEaxC_vsjVKRAHZ7DRdk\"><\/p>\n\n\n\n<p>Tras verificar que el modelo se ha importado correctamente se muestra la siguiente pantalla d\u00f3nde se deber\u00e1n ubicar los puntos de la barbilla, las mu\u00f1ecas, los codos, las rodillas y la ingle del personaje para que se pueda asociar de manera correcta una animaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><img decoding=\"async\" width=\"502\" height=\"319.1058276489812\" src=\"https:\/\/lh3.googleusercontent.com\/4nMSfJ5-bH0bnwvFU2t5r4zd4fyW138fGgZSpfxYg2pCSJ7W05ymRA0BEm5x92XSiKln4TtgtlVchlapSIURiJIWxrKUxwtZefmkXGojkjvV5IbZIrIwocTPxdkKR0FC2T2jK56p\"><\/p>\n\n\n\n<p>Por otro lado, sobre la ventana que aparece en la parte de la izquierda se encuentran todas las animaciones que pueden ser utilizadas y asignadas para el personaje que ha sido cargado.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"574\" height=\"660\" src=\"https:\/\/lh5.googleusercontent.com\/ggs1mjz14U2LjFHejnY23qJyE8IfUFwkDZLL3h9P3B8ERMOC1eMkAoAPf6DeKwgHTkwgfRT8zoS31vurGGSafsU445pfqF0Y4xY_DJZJDnxNONWupOoN7mMfxgKgtl9QHJqhcVFX\"><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Exportaci\u00f3n de Personajes Animados<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Al momento de exportar el personaje ya animado se muestra la informaci\u00f3n referente al formato en el que se va a exportar, en estos casos es en el formato fbx, adicionalmente se selecciona la opci\u00f3n que se desea exportar el modelo con las texturas y finalmente se selecciona la opci\u00f3n de descarga.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"602\" height=\"244\" src=\"https:\/\/lh6.googleusercontent.com\/OOmhON3qQrLRunv-Y9Si-76tiYbh_oJeaaxp__kEEumUfLrCXALRUE2QLSt5cPoWO85-cysbcz5N1e9PcxjEpXQZDlDCv0QYs-Pg33m7iQonrNFpEp7R1MFT0ceTVZlymJRn_BEa\"><\/p>\n\n\n\n<p>De esta manera se obtienen las siguientes 8 animaciones que fueron exportadas para cada uno de los 3 modelos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"483\" height=\"181\" src=\"https:\/\/lh4.googleusercontent.com\/d02pYX_tnOkSjh_Cqu6CpFobhEDGaG2_K6x8a-wrf0uFioJFuIOxlHnFB-FQxmzhISdVetTve0u0s_RZXJFPfD0-wh5zKfp8cgUCi0G7VUI6T_Ng6EmYHPibNXqAN7q9KKlPWvGD\"><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Plugin Sketchfab para Blender<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Se realiza la descarga de un plugin que permite importar modelos de Sketchfab, para ello se ingresa <a href=\"https:\/\/github.com\/sketchfab\/blender-plugin\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">aqui <\/a>y se realiza la descarga correspondiente.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"484\" height=\"276\" src=\"https:\/\/lh3.googleusercontent.com\/ouX0OIjmZBt_ybNBE-6BGsTBU1d7AII6_MLZuiy5OxK8g2g_5-53ZQqj4jerBnC4oerW_l4FL9cZVrWXzFUU3hAIImCEEdLzriuSBuQGkn99dg7T-vsahvnJog2fHy08B5OV73bQ\"><\/p>\n\n\n\n<p>Para realizar la instalaci\u00f3n del plugin en Blender se accede al men\u00fa -&gt; editar -&gt; preferencias.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"234\" height=\"321\" src=\"https:\/\/lh3.googleusercontent.com\/1mWdRPgY_CHGNZzyN3_kIBtgYCM9gPGAsZghGP6W6rRsxnaSNMzPGy6PO-c-N1kVC-5stQkJISdLk3Ghng632lijhCX4WV6dHZ_gDLkNUTpI3FTXlQaX6ql61YEKXetzusxuNomd\"><\/p>\n\n\n\n<p>Sobre la acci\u00f3n anterior aparecer\u00e1 la siguiente ventana d\u00f3nde se debe seleccionar la opci\u00f3n de instalar que aparece en la parte superior derecha.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><img decoding=\"async\" width=\"496\" height=\"514.0681269259599\" src=\"https:\/\/lh5.googleusercontent.com\/VP2_8wimO5dd7Pq2ySTHKWVtRt__14ZzvcxQxemTTRFctDPvQPAEuJTdcPNYORzA6akLb8DO3KAWU_GLkshB8ZaIDKP68dEMHmEJeFJS4FZ9F3X6GeHYGATGzSBDG_gd8ejrOkgt\"><\/p>\n\n\n\n<p>Posteriormente se selecciona el archivo .zip que fue descargado desde GitHub.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"565\" height=\"27\" src=\"https:\/\/lh6.googleusercontent.com\/HL94mViZrlFJLPxO2dJCcjaCLYhj1ZdRVPhPSl9HpRQ89L2VD5IEdTSi7r7d8zz_gWX6Hyj1_C2wi0pp75Y2DBPwabuQrwmG9l3ZOHTPHFwVckDEbFaxWLgGEK9NqEmyXn4utd6D\"><\/p>\n\n\n\n<p>Finalmente se selecciona la casilla del plugin de Sketchfab para que quede completa la instalaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"493\" height=\"68\" src=\"https:\/\/lh4.googleusercontent.com\/mlJCFDHoK3VaRIob3YRYrQE18GlzEXK2E6i5Chat_IfwYGDDF5For0s3dXh8YSeC9zC9mqcLWHn1A5ebsajImp_0ShRfAdzGITd3IGI3N6BifTb074HQYpsBPmwIdba4CqtH36Jq\"><\/p>\n\n\n\n<p>De esta manera se mostrar\u00e1 la siguiente pantalla donde se deber\u00e1 iniciar sesi\u00f3n con la cuenta de Sketchfab anteriormente creada.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"221\" height=\"246\" src=\"https:\/\/lh6.googleusercontent.com\/hZ7nu1_7nkN2PY4QGCayZ7thqCRKyvN0YrUqfat6pI7tC9wRR1dOoDxoDpaSOFQFlEOANlHZyiyrYeTB4TsZ4H-F2Dh23_Bp2yeLWd2IZfpdfydMeMg1bmGrHtouyJILtEgpO_EA\"><\/p>\n\n\n\n<p>Como se mencionaba al inicio del documento, debido a que el concepto principal es una batalla de baile en una prisi\u00f3n, se selecciona el escenario llamado \u201c<a href=\"https:\/\/sketchfab.com\/3d-models\/prisongame-environment-concept-6ff21098d809451baadc6530d7dcc6a5\">Prison(Game environment concept)<\/a>\u201d del artista \u201cP736728\u201d el cual se encuentra en formato fbx.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"468\" height=\"284\" src=\"https:\/\/lh6.googleusercontent.com\/eXM6BwYBr3wU-b4Xz7NUUeokOwZgjG7_wyDmkjNdWRGk8HEdkDbIk7fEY8iwNU5GFV4uZVTb_fmvCsNqZF5SCydEx6XSHTvwLI0V7dtwHgLqHzjFbekkr_7gk5dvtj0Eh3y5l4jW\"><\/p>\n\n\n\n<p>Blender permite que las texturas tambi\u00e9n se importen inmediatamente, de esta manera se obtiene la siguiente vista del escenario.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/lh4.googleusercontent.com\/CoUloPjCAl-Ui3KAejD_i5HSOT0pK6YkcwIQahe8ASUsxkw0Y8ukchYxQGkabMcQrgEBl0pV5E_fky1bH5XwXcW-lbhn3G9_KeUMiaGeANH7OSDg5J0SD6U9sdOWlY-Z_Gd9vXBx\" width=\"551\" height=\"283\"><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Animaci\u00f3n 3D, Importaci\u00f3n de modelos fbx al escenario<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Debido a que ya se cuenta con el escenario importado en Blender se importan las animaciones en formato fbx que fueron generadas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"489\" height=\"517\" src=\"https:\/\/lh5.googleusercontent.com\/njpfHYAfPlLqUTruMsRWpSI0Z71Hi6-PBnc10ccLd5hPxnf_-LKFzg68rk6gatrz1wB51MbHDnMxcSJpK9CbzE1YXuokwlczwF2rcah0dreE23Z1inDQus0XnWh6eIolI--0tqs5\"><\/p>\n\n\n\n<p>Continuando, se importan cada uno de los modelos, primeramente se importaron los modelos de los soldados.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"602\" height=\"335\" src=\"https:\/\/lh6.googleusercontent.com\/HJYOoiMvVAEbNtb88-QYdX4iPS6VzTjcHwCKdKqUI4pAg9Uf66qFxo6ru_IZl45GZDNa_7ExFwgUvsv3BXsKbACpPRmJuPgqYMRB8ND_2RXbbdHuQCWJddp_P4Pn6bSy4QaLwe4K\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"602\" height=\"292\" src=\"https:\/\/lh5.googleusercontent.com\/zEW18ejWDe0r8gpkzTJxNO2CmqDEBRp56UmyCd85BckAUv7AixjUQeQ5seVRK_jflpEfujuWSOmPmoYkIrRJMSzBm8RXfsj4_waf8VdzPwgpoUte1WrU1oit1nBLlYdHXbkdHPiT\"><\/p>\n\n\n\n<p>De esta manera se repite el proceso pero esta vez con los personajes prisioneros.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"602\" height=\"276\" src=\"https:\/\/lh5.googleusercontent.com\/Uo5DK4u6Y4znRtg7nm2-6AkCnB7x31nJMbD-94H9mLpEHDV25cWfek0IISMthpL1wP3QjP7_7GupyrUu9Z1HR4lpRmcWNDIalQzOleWyUQ_B5ds4rEdTFS7NeORJlhrBIbk301_m\"><\/p>\n\n\n\n<p>Para el primer piso del escenario se importa un soldado, un prisionero y el soldado obtenido de Mixamo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"602\" height=\"305\" src=\"https:\/\/lh6.googleusercontent.com\/lP9uD0g319tpE_KKWADHnep8DpdrkVGOwAqd6SaXtKNeptg57HHXgCSO3_oCIMMILF_5raB_Bj7yB23Ox-DzfrnZnV41k2pKFhiETp-3-TzVZvc1pTsEV0CYVXsm2kjAIC4zTOyk\"><\/p>\n\n\n\n<p>Finalmente, la vista final de todo el escenario con las animaciones importadas queda de la siguiente manera.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"602\" height=\"272\" src=\"https:\/\/lh5.googleusercontent.com\/CpJ2kzyPBl4rvM1wYyYXE3PtDUcK6ra1uq6J--KxTcDW34wIBrSDJFGnExOscmB1HEElBkPq4NObNaC4-ayfxGChtDhALvl-a2A55Pnb0X_-Y8TJnPwJfWxQ4nOjR16G7ZV1hZ6W\"><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Iluminaci\u00f3n de la escena<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Para la pr\u00e1ctica se a\u00f1aden \u00e1reas de luz las cuales s\u00ed ser\u00e1n utilizadas para la animaci\u00f3n de este proyecto.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"303\" height=\"306\" src=\"https:\/\/lh4.googleusercontent.com\/OZ_iEPli3-pV-NyBht_246JAx6gtIvnNBeOjSM1Wj-35KV_YEict2Hv1-sa8YvHCeGQ8XfqtxD6TzDWhD8SQMl6uIDM1FNtlPKp21l1ffJMB6pZuFetSZgjidQPBInMjMK9XZz9M\"><\/p>\n\n\n\n<p>Continuando, se asigna el color azul celeste al \u00e1rea y se asigna una potencia de 20000 y un tama\u00f1o de 5 metros.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><img decoding=\"async\" width=\"266\" height=\"453.9838663692623\" src=\"https:\/\/lh3.googleusercontent.com\/M0IGwnJaz0zEX--3j5lSenXEa1XAQvdt_0DItGEP77tkTCgjADpD0f1kITixMiKsCLR_xRhSNp4SQZNQ_0dotgbsW9QzvEwjDwZTpnzbavaoNvOpnKoLXtxFq78eYa1gWvD92YCw\"><\/p>\n\n\n\n<p>De esta manera as\u00ed queda la asignaci\u00f3n de luz en la escena.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"514\" height=\"288\" src=\"https:\/\/lh4.googleusercontent.com\/aMH-9aXCHAVJB1w0BobGzZY-bp97D2Vsev7nA10DU_C9jVhkcHocx125Wmh1G-d4pGSCBMVxG5OsRzUa6wU8miNEQM7OGaS5yb8dctm_OYkRUhDESq3x-3pTXCgJGUyOi8bfiL0W\"><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Animaci\u00f3n 3D y M\u00fasica en la escena<\/strong> <\/h3>\n\n\n\n<p>Primeramente se escoge la canci\u00f3n acorde al concepto, por lo tanto, se escogi\u00f3 la pista llamada \u201cMusica para bailar Break Dance | Music break dance | Estyle RB |\u201d del autor llamado\u201cRayzonDj La casa del Flow\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p>Una vez seleccionada y descargada la canci\u00f3n sobre el men\u00fa de la animaci\u00f3n se selecciona la opci\u00f3n \u201cEditor de Video\u201d<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"249\" height=\"276\" src=\"https:\/\/lh6.googleusercontent.com\/V0S9iNhFfZzJy4YP2UcZ_nHyLd_g9RT_J4bif160W3jNGrqmEQU0MVUMRCQUSicEaPoIIMZakQ6cQDruWWrfnnkWNv9VbJVeycpU8Vtf1Uqv--F79tvg4nVwxzyTVGJFTbRqbeCz\"><\/p>\n\n\n\n<p>Sobre esta vista se agrega la canci\u00f3n que ha sido descargada previamente y se ajusta de acuerdo a los fotogramas de inicio y fin.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"602\" height=\"152\" src=\"https:\/\/lh6.googleusercontent.com\/16RAFRRSxf1QG25N8YnanqHXtNZKDnSFnSQP93PDyL-BKRbiI_RJ4axnFSoIZYS0eAETRszvB14zeR0oAewVOj9HtrpFumetXjJ50qaRGabP3UPIDj9x9tpl1U6nroeUrpCb88ws\"><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Renderizado<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Finalmente sobre la etapa de renderizado se debe ingresar a la opci\u00f3n de propiedades de salida y sobre esta opci\u00f3n se selecciona el formato de archivo de salida que se va a generar, en este caso se generar\u00e1 un video que estar\u00e1 en formato mp4.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"291\" height=\"320\" src=\"https:\/\/lh6.googleusercontent.com\/1EzX9qNXFQdIM7qF0OkS54Z3UCBP2xS7XMDxZbM3owQ_t1Rac1gCJpUGwjB4uvlP9DHirRX9Fxl5nzYgEFdu716ojkQZJbWfpUwD3nInptxkZTFJcizC5Kk0QXrk5gdYehRH8iwm\"><\/p>\n\n\n\n<p>Sobre las opciones de audio de salida se selecciona la codificaci\u00f3n de mp3 debido a que sobre la animaci\u00f3n se importo la m\u00fasica que ambienta el escenario de la batalla de baile.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"266\" height=\"195\" src=\"https:\/\/lh5.googleusercontent.com\/cTH5x0bQS8E0Tme3EzeI7ZIRSfyvDkKsYDcgtEvVITfM38DThpJ9ZhqJYaboTnmeofBa5uvq7VWvPyHSckv6h4JUE0CQhckQ3DDVQZrp8rDpSedU1FOz6YOM5w4H6fDLgJSt0P9n\"><\/p>\n\n\n\n<p>Finalmente se procesa la animaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"330\" height=\"193\" src=\"https:\/\/lh3.googleusercontent.com\/_TfIk5O0PX55B551PSE7G800WMPW9bnaSmgID0Bo6sRIGFc6sJjMZGIWQXbDBsTyMQocNt6HaBgvxvNDL3J1d8dEiZGqYhBHVGLqYnH3ZIWpkfB2aF9vUF4MvWJHT8xULkMXo3Fw\"><\/p>\n\n\n\n<p>As\u00ed se mostrar\u00e1 la siguiente imagen donde se procesan los 260 frames hasta terminarlo por completo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"602\" height=\"451\" src=\"https:\/\/lh6.googleusercontent.com\/dX-h84632iB_6kNXcaghfhQmJwgHguDv_MYD-lgTtTOoJ_ofJVh49veeetZScBvAO5BvF_xmWt4fsYozWTl7UA_xyykFpCu2VM9vBn2NfOfO8G-D29F8MOW1ti27xxIx_w7xkFcl\"><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Animaci\u00f3n 3D Blender\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Lc6Dy-zYDZo?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Autor<\/strong>: Andr\u00e9s Felipe Murcia Naranjo<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Editor:<\/strong>&nbsp;Carlos Iv\u00e1n Pinz\u00f3n Romero<\/p>\n\n\n\n<p><strong>C\u00f3digo:<\/strong>&nbsp;UCCG-10-2<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Universidad:<\/strong>\u00a0<a href=\"https:\/\/www.ucentral.edu.co\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Universidad Central<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Fuentes<\/h2>\n\n\n\n<p>Blender. (2021). <em>Blender 2.93 Reference Manual.<\/em> Blender. <\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\"><a href=\"https:\/\/docs.blender.org\/manual\/en\/latest\/\">https:\/\/docs.blender.org\/manual\/en\/latest\/<\/a>&nbsp;<\/pre>\n\n\n\n<p>Blendtuts-ES. (15 de agosto de 2019). <em>Render con Cycles (Introducci\u00f3n a Blender 2.80 #39)<\/em> [Video]. Youtube. <\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\"><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=bnqW7Ga6H2U&amp;ab_channel=Blendtuts-ES\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=bnqW7Ga6H2U&amp;ab_channel=Blendtuts-ES<\/a><\/pre>\n\n\n\n<p>GitHub. (2021). <em>Sketchfab\/blender-plugin.<\/em> GitHub. <\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\"><a href=\"https:\/\/github.com\/sketchfab\/blender-plugin\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/github.com\/sketchfab\/blender-plugin&nbsp;<\/a><\/pre>\n\n\n\n<p>Mixamo. (2021). <em>Mixamo Documentation.<\/em> Mixamo. <\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\"><a href=\"https:\/\/helpx.adobe.com\/creative-cloud\/faq\/mixamo-faq.html\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/helpx.adobe.com\/creative-cloud\/faq\/mixamo-faq.html&nbsp;<\/a><\/pre>\n\n\n\n<p>RayzonDj La casa del Flow. (5 de enero de 2017). <em>Musica para bailar Break Dance | Music break dance | Estyle RB |<\/em> [Video]. Youtube.<\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\"><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=ZMqUJaRhxck&amp;ab_channel=RayzonDjLacasadelFlow\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=ZMqUJaRhxck&amp;ab_channel=RayzonDjLacasadelFlow<\/a><\/pre>\n\n\n\n<p>Sketchfab. (2019). <em>Prison(Game environment concept).<\/em> Sketchfab. <\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\"><a href=\"https:\/\/sketchfab.com\/3d-models\/prisongame-environment-concept-6ff21098d809451baadc6530d7dcc6a5\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/sketchfab.com\/3d-models\/prisongame-environment-concept-6ff21098d809451baadc6530d7dcc6a5&nbsp;<\/a><\/pre>\n\n\n\n<p>Sketchfab. (2017). <em>Prisoner.<\/em> Sketchfab.<\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\"><a href=\"https:\/\/sketchfab.com\/3d-models\/prisoner-e0898165a3e24b34bff0ca230d92c311\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/sketchfab.com\/3d-models\/prisoner-e0898165a3e24b34bff0ca230d92c311&nbsp;<\/a><\/pre>\n\n\n\n<p>Sketchfab. (2017). <em>Soldado.<\/em> Sketchfab. <\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\"><a href=\"https:\/\/sketchfab.com\/3d-models\/soldado-ff21aa97db794e01af187d6011c72c1a\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/sketchfab.com\/3d-models\/soldado-ff21aa97db794e01af187d6011c72c1a&nbsp;<\/a><\/pre>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La animaci\u00f3n 3D es el proceso de colocar personajes y objetos en un espacio 3D y manipularlos para crear la ilusi\u00f3n de movimiento. Los objetos se elaboran a partir de modelos 3D asimilados en un entorno digital mediante herramientas de modelado 3D. Blender 3D hace parte de los programas paraSeguir Leyendo<\/p>\n","protected":false},"author":169,"featured_media":18411,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"colormag_page_container_layout":"default_layout","colormag_page_sidebar_layout":"default_layout","footnotes":""},"categories":[1309],"tags":[1144,1342,1343],"class_list":["post-18401","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-computacion-grafica","tag-animacion-3d","tag-animar-en-blender","tag-animar-en-mixamo"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.2 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Animaci\u00f3n 3D en Blender y Mixamo &#8211; - Niixer - Computaci\u00f3n Gr\u00e1fica<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"La animaci\u00f3n 3D es el proceso de colocar personajes y objetos en un espacio 3D y manipularlos para crear la ilusi\u00f3n de movimiento.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2021\/11\/22\/animacion-3d-en-blender\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"es_ES\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Animaci\u00f3n 3D en Blender y Mixamo &#8211; 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