{"id":18019,"date":"2021-11-20T12:06:13","date_gmt":"2021-11-20T17:06:13","guid":{"rendered":"https:\/\/niixer.com\/?p=18019"},"modified":"2021-11-20T12:06:18","modified_gmt":"2021-11-20T17:06:18","slug":"el-metaverso-y-los-guantes-hapticos-el-futuro-de-la-realidad-virtual-y-aumentada","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2021\/11\/20\/el-metaverso-y-los-guantes-hapticos-el-futuro-de-la-realidad-virtual-y-aumentada\/","title":{"rendered":"El Metaverso y los guantes h\u00e1pticos: El futuro de la realidad virtual y aumentada"},"content":{"rendered":"\n<p>El metaverso es un universo virtual donde se pueden realizar todo tipo de actividades dentro de este mundo; este combina el ocio y \u00a0los videojuegos, el trabajo y el turismo, por lo que su potencial comercial tiene infinita variedad. No es un simple mundo virtual m\u00e1s como el de juegos como World of Warcraft o el de juegos para m\u00f3viles de moda; se trata de un espacio tridimensional masivo listo para ser disfrutado y al que podemos acceder de diversas maneras. Meta est\u00e1 desarrollando unos guantes h\u00e1pticos que permitir\u00e1n a los usuarios del metaverso tocar objetos digitales como si fuesen f\u00edsicos. (Platzi, 2021).<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metaverso-2-1024x681.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-18029\" width=\"664\" height=\"442\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metaverso-2-1024x681.jpg 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metaverso-2-300x200.jpg 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metaverso-2-768x511.jpg 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metaverso-2-1536x1022.jpg 1536w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Metaverso-2-2048x1363.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 664px) 100vw, 664px\" \/><figcaption>Logo de Meta<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>\u00bfQu\u00e9 nos brinda el Metaverso?<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>El Metaverso nos brinda infinidad de posibilidades ya que este ser\u00e1 el pr\u00f3ximo gran salto evolutivo de Internet y compa\u00f1\u00edas como Facebook s\u00f3lo est\u00e1n comenzando a crear los cimientos y bases llevarnos a un futuro donde haya dispositivos capaces de acercarnos a \u00e9l. Pero hasta el momento no es m\u00e1s que una idea, un borrador o un boceto, que se espera que en los pr\u00f3ximos a\u00f1os sea una realidad a la que podamos conectarnos.<\/p>\n\n\n\n<p>En su visi\u00f3n, Facebook espera que el Metaverso pueda ofrecer tantas oportunidades como nuestro entorno real, con la posibilidad de hacer nuestros propios emprendimientos en \u00e9l. El Metaverso tambi\u00e9n podr\u00eda contar con su propio mercado y con alg\u00fan tipo de criptomoneda o moneda virtual para que podamos adquirir cosas en nuestro mundo real. (Economista, 2021).<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Guantes h\u00e1pticos<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>El laboratorio de investigaci\u00f3n de realidad virtual de Meta est\u00e1 trabajando en la creaci\u00f3n y desarrollo de unos guantes h\u00e1pticos que permitir\u00e1n a los usuarios del<a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=metaverso\"> metaverso<\/a> tocar objetos digitales como si fuesen f\u00edsicos, Meta anuncia esta innovadora tecnolog\u00eda por medio de este anuncio: \u201cSiente la nitidez de los bordes del cart\u00f3n y la suavidad de su superficie mientras lo sostiene para una inspecci\u00f3n m\u00e1s cercana, seguido de un chasquido satisfactorio cuando lo coloca en su lugar\u201d. (Pe\u00f1a, 2021).<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"600\" height=\"400\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/GuantesMeta2.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-18030\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/GuantesMeta2.jpg 600w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/GuantesMeta2-300x200.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><figcaption>Mark Zuckerberg con los guantes h\u00e1pticos  <\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Aunque el Director Ejecutivo de Facebook Mark Zuckerberg no ha dado informaci\u00f3n detallada ni pormenores t\u00e9cnicos sobre lo que podr\u00e1n hacer estos guantes o como podr\u00e1n lograr su funcionamiento, las im\u00e1genes nos muestran que este aparato se encuentra cubierto de sensores que identifican los movimientos que el usuario haga con las manos; Zuckerberg define el objetivo de estos guantes como una tecnolog\u00eda que permita interactuar con el mundo virtual al igual que con el f\u00edsico, en redes coloco el siguiente mensaje:<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;El objetivo es hacer que la <a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=realidad+virtual\">realidad virtual<\/a> y la <a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=realidad+aumentada\">realidad aumentada<\/a> sea lo que todos queremos que sea: gafas lo suficientemente peque\u00f1as para llevar a todas partes, un software que te permita experimentar cualquier cosa o una tecnolog\u00eda que permita interactuar con el mundo virtual al igual que con el f\u00edsico&#8221; (Facebook, 2021).<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-video\"><video height=\"480\" style=\"aspect-ratio: 854 \/ 480;\" width=\"854\" controls src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/Meta-Reality-Labs-Guantes-hapticos_480p-1.mp4\"><\/video><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Autor:<\/strong> Camilo Andr\u00e9s Fonseca Polo<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Editor:<\/strong> Carlos Iv\u00e1n Pinz\u00f3n Romero<\/p>\n\n\n\n<p><strong>C\u00f3digo:<\/strong> UCRV-6<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Universidad:<\/strong> <a href=\"https:\/\/www.ucentral.edu.co\/\">Universidad Central<\/a><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Fuentes:<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Economista (2021). <em>Zuckerberg muestra unos guantes de realidad virtual mientras cierra centenares de tiendas de Oculus<\/em>. ElEconomista.es. <a href=\"https:\/\/www.eleconomista.es\/tecnologia\/noticias\/8146312\/02\/17\/Zuckerberg-muestra-en-Facebook-unos-guantes-de-realidad-virtual-para-Oculus.html\">https:\/\/www.eleconomista.es\/tecnologia\/noticias\/8146312\/02\/17\/Zuckerberg-muestra-en-Facebook-unos-guantes-de-realidad-virtual-para-Oculus.html<\/a><\/li><li>Economista (2021). <em>Zuckerberg muestra unos guantes de realidad virtual mientras cierra centenares de tiendas de Oculus<\/em>. ElEconomista.es [Imagen]. <a href=\"https:\/\/www.eleconomista.es\/tecnologia\/noticias\/8146312\/02\/17\/Zuckerberg-muestra-en-Facebook-unos-guantes-de-realidad-virtual-para-Oculus.html\">https:\/\/www.eleconomista.es\/tecnologia\/noticias\/8146312\/02\/17\/Zuckerberg-muestra-en-Facebook-unos-guantes-de-realidad-virtual-para-Oculus.html<\/a><\/li><li>Facebook. (2021). <em>Inside Reality Labs Research: Bringing Touch to the Virtual World<\/em>. Meta. <a href=\"https:\/\/about.fb.com\/news\/2021\/11\/reality-labs-haptic-gloves-research\/\">https:\/\/about.fb.com\/news\/2021\/11\/reality-labs-haptic-gloves-research\/<\/a><\/li><li>Redacci\u00f3n Distrito XR. (2021) <em>Meta Reality Labs &#8211; Guantes h\u00e1pticos.<\/em> Youtube [Video]. <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=5SpqBSloCzQ\">https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=5SpqBSloCzQ<\/a><\/li><li>Pe\u00f1a, G. (2021). <em>Mark Zuckerberg anuncia guantes h\u00e1pticos para poder \u201csentir\u201d objetos virtuales en el metaverso<\/em>. TEC [Imagen]. <a href=\"https:\/\/tec.com.pe\/mark-zuckerberg-anuncia-guantes-hapticos-para-poder-sentir-objetos-virtuales-en-el-metaverso\/\">https:\/\/tec.com.pe\/mark-zuckerberg-anuncia-guantes-hapticos-para-poder-sentir-objetos-virtuales-en-el-metaverso\/<\/a><\/li><li>Platzi(2021). <em>Cursos online profesionales de tecnolog\u00eda<\/em>. . 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