{"id":17749,"date":"2021-11-17T00:05:10","date_gmt":"2021-11-17T05:05:10","guid":{"rendered":"https:\/\/niixer.com\/?p=17749"},"modified":"2021-11-23T15:00:16","modified_gmt":"2021-11-23T20:00:16","slug":"ademas-de-modelar-que-otras-cosas-puedes-hacer","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2021\/11\/17\/ademas-de-modelar-que-otras-cosas-puedes-hacer\/","title":{"rendered":"Adem\u00e1s de modelar que otras cosas puedes hacer"},"content":{"rendered":"\n<p>Los modelos 3D es un campo muy grande, sean modelos de entorno, sean modelos de escenograf\u00eda, modelos de personajes, entre otros. Los modelos son necesarios para muchos trabajos digitales, pero tambi\u00e9n es necesario por la vida que se le otorga a los trabajos con estos objetos o la vida que deben tener o transmitir estos mismos objetos. Pero \u00bfAdem\u00e1s de modelar que otras cosas puedes hacer? Bueno existe el dise\u00f1o de texturas, efectos VFX, animaciones, recreaci\u00f3n del hiperrealismo, entre otros conceptos muy grandes dentro de la industria de creaci\u00f3n sobre contenido digital.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Efectos especiales, animaciones y VFX<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Cuando necesitamos recrear efectos especiales, necesitamos darle vida a un videojuego, hablamos de proporcionar la sensaci\u00f3n de movimiento puntualmente elaboraci\u00f3n de animaciones.<\/p>\n\n\n\n<p>Los videojuegos pueden tener muy buenos assets, direcci\u00f3n de arte, dise\u00f1o de entorno, pero existen detalles importantes que llama mucho la atenci\u00f3n en los jugadores son los efectos y animaciones. Para que un juego cobre vida basta con hacer que el personaje tenga diferentes actitudes, poses , adem\u00e1s de sonidos en cada acci\u00f3n y evento, tambi\u00e9n se deben poder apreciar animaciones cunado se lleve a cabo un evento llamativo, como luchar con poderes.<\/p>\n\n\n\n<p>La labor al momento de desarrollar efectos especiales y animaciones es tan importante como la labor de crear los modelos (assets) y casi tan extensa o mas como al momento desarrollar los modelos. Cabe decir que cuando a un trabajo se le agregan estos elementos de animaci\u00f3n, el trabajo cambia completamente su esencia convirti\u00e9ndose en algo nuevo.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Dise\u00f1o de texturas<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>El dise\u00f1o de texturas es un tema muy amplio. Cuando hablamos de hacer una textura hay diferentes maneras de elaborar una, podemos emplear el uso de Photoshop para crear los mapas necesarios o usar otros m\u00e9todos de creaci\u00f3n de texturas que ofrecen los programas de dise\u00f1o de contenido digital.<\/p>\n\n\n\n<p>El dise\u00f1o de texturas en un trabajo tan importante y extenso como la elaboraci\u00f3n del modelo que va a usarlas, las texturas siempre son un factor est\u00e9tico muy importante pues le da vida a los modelos adem\u00e1s de que no solo es un tema de color, si no de aspecto, patr\u00f3n, f\u00edsicas entre otras caracter\u00edsticas que una textura puede poseer.<\/p>\n\n\n\n<p>Las texturas pueden tambi\u00e9n ser elaboradas para diferentes fines, cuando se habla de texturas podr\u00edamos imaginar una textura de ladrillos, con colores que asemejen el desgaste del tiempo, la afectaci\u00f3n por el medio ambiente, la presencia de plantas, etc. Buscando que nuestra textura sea apta para un trabajo hiperrealista. Sin embargo, tambi\u00e9n podr\u00edamos decir que una textura se puede imaginar como un material de cierto color en especifico y que se vea a afectado por a perspectiva de la c\u00e1mara remarcando los bordes del objeto que tenga la textura de otro color, buscando que nuestra textura sea apta para un trabajo de comics o anime.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Conclusi\u00f3n<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s de modelar hay una gran variedad de procesos en el \u00e1mbito de creaci\u00f3n de contenido digital, podr\u00eda decirse que si lo puedes imaginar o pensar se puede crear.<\/p>\n\n\n\n<p>(\u201cJuega, divierte y aprende. Cada momento de reinvenci\u00f3n es la oportunidad de ser tu mejor versi\u00f3n \u201d) &#8211; Felipe<\/p>\n\n\n\n<p>Autor: <a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=daniel+felipe+castillo+gallo\">Daniel Felipe Castillo Gallo<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Editor: Carlos Pinz\u00f3n<\/p>\n\n\n\n<p>C\u00f3digo: UCPW-10-1<\/p>\n\n\n\n<p>Universidad: Universidad Central<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Fuentes<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Eduardo Medina. (2021). Blender [Imagen] . MuyLinux. <a href=\"https:\/\/www.muylinux.com\/2020\/06\/04\/blender-2-83\/\">https:\/\/www.muylinux.com\/2020\/06\/04\/blender-2-83\/<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><meta charset=\"utf-8\"><a href=\"https:\/\/serviciomodelos3d.rf.gd\/\">https:\/\/serviciomodelos3d.rf.gd\/<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Los modelos 3D es un campo muy grande, sean modelos de entorno, sean modelos de escenograf\u00eda, modelos de personajes, entre otros. 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