{"id":15781,"date":"2021-09-30T17:54:31","date_gmt":"2021-09-30T22:54:31","guid":{"rendered":"https:\/\/niixer.com\/?p=15781"},"modified":"2021-09-30T17:55:37","modified_gmt":"2021-09-30T22:55:37","slug":"realidad-haptica","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2021\/09\/30\/realidad-haptica\/","title":{"rendered":"Los mejores dispositivos de realidad virtual h\u00e1ptica e innovaciones para la sensaci\u00f3n real en entornos de realidad virtual"},"content":{"rendered":"\n<p>La realidad virtual es una de las mayores potencias que actualmente se encuentra evolucionando d\u00eda con d\u00eda, ya que se encuentra innovando en la industria de la tecnolog\u00eda moderna.<\/p>\n\n\n\n<p>Esta nos permite adentrarnos en nuevos espacios que f\u00e1cilmente se vuelven reales, gracias al uso de gafas de realidad virtual. La VR es una nueva experiencia totalmente inmersiva, y gracias a la aparici\u00f3n de dispositivos h\u00e1pticos que nos ayudar\u00e1n a simular respuestas t\u00e1ctiles y as\u00ed percibir la presencia de objetos tridimensionales en ambientes virtuales, ser\u00e1n una gran ayuda en el futuro.<\/p>\n\n\n\n<p>Tambi\u00e9n nos permiten crear sensaciones que se env\u00edan a un sistema y este a trav\u00e9s de se\u00f1ales las reenviar\u00e1 a nuestro cuerpo en forma de respuesta.<\/p>\n\n\n\n<p>A continuaci\u00f3n, se mostrar\u00e1n los distintos desarrollos de innovaci\u00f3n:<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Guantes h\u00e1pticos de realidad virtual<\/h2>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Guante Dexmo:<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image is-style-rounded\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/virtualrealitytimes.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/Dexmo-Gloves.jpg\" alt=\"Guantes Dexmo\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Fecha de lanzamiento: Kit de desarrollo ya lanzado.<\/p>\n\n\n\n<p>Plataforma: HTC Vive<\/p>\n\n\n\n<p>Fabricante: <a href=\"https:\/\/www.dextarobotics.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Dexta Robotics<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Estos guantes funcionan al traducir los movimientos de las manos para ofrecer una respuesta h\u00e1ptica al usuario. Son bastante pr\u00e1cticos y ofrecen una mayor libertad de movimiento.<\/p>\n\n\n\n<p>Aprovechan sus dedos rob\u00f3ticos para seguir el movimiento de los dedos del usuario, y ofrecer una simulaci\u00f3n al tocar un objeto virtual.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Exos Wrist DK2 y Exos Gripper<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/virtualrealitytimes.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/EXOS-Wrist-DK2.png\" alt=\"EXOS Mu\u00f1eca DK2\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Fecha de lanzamiento: Desconocida<\/p>\n\n\n\n<p>Plataforma: HTC Vive<\/p>\n\n\n\n<p>Fabricante: Exiii<\/p>\n\n\n\n<p>Sitio web oficial: <a href=\"https:\/\/exiii.jp\/\">https:\/\/exiii.jp\/<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Precio: Desconocido<\/p>\n\n\n\n<p>Esta tecnolog\u00eda de fuerza port\u00e1til promete una retroalimentaci\u00f3n mejorada del peso, niveles de dureza y la textura de los diferentes objetos materiales virtuales.<\/p>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s de ser liviano se puede usar con las dos manos por un tiempo mucho m\u00e1s prolongado y es m\u00e1s c\u00f3modo y resistente al sudor. Se puede usar con varios perif\u00e9ricos como las Oculus Touch, que permite a los desarrolladores reducir una mayor cantidad de contenido de realidad virtual.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Guante Forte Data<\/h2>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"736\" height=\"603\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/image-64.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-15857\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/image-64.png 736w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/image-64-300x246.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 736px) 100vw, 736px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Fecha de lanzamiento: Desconocida<\/p>\n\n\n\n<p>Plataforma: Oculus Quest y HTC Vive<\/p>\n\n\n\n<p>Fabricante: BeBop Sensors<\/p>\n\n\n\n<p>Sitio web: <a href=\"https:\/\/bebopsensors.com\/\">https:\/\/bebopsensors.com\/<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Usado para el entrenamiento hacia la experiencia de la realidad virtual, brindando una buena inmersi\u00f3n y potencia h\u00e1ptica. Permiten interactuar con las manos naturalmente, o como retroalimentaci\u00f3n h\u00e1ptica para los m\u00e1s especializados.<\/p>\n\n\n\n<p>Estos son muy ligeros y flexibles, ofreciendo a los usuarios funciones de seguimiento mucho m\u00e1s precisas.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Guante Haptx<\/h2>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/virtualrealitytimes.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/HaptX-Glove.png\" alt=\"Guante HaptX\"\/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Fecha de lanzamiento: a\u00fan no publicado.<\/p>\n\n\n\n<p>Plataforma: HTC Vive con soporte Quest previsto para principios de 2020.<\/p>\n\n\n\n<p>Fabricante: HaptX Mayormente conocidos por los usuarios por ser premium ya que cuenta con un seguimiento magn\u00e9tico, una tela inteligente con micro fluidos, cojines de aire y un exoesqueleto de retroalimentaci\u00f3n h\u00e1ptica, que permite al usuario sentir las texturas, la forma y el movimiento en los entornos virtuales.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-black-color has-text-color\"><span class=\"has-inline-color has-black-color\"><strong>Autor:<\/strong> Luis Alberto Diuche Pe\u00f1a<\/span><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-black-color has-text-color\"><span class=\"has-inline-color has-black-color\"><strong>Editor:<\/strong> Carlos Pinz\u00f3n<\/span> <\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-black-color has-text-color\"><span class=\"has-inline-color has-black-color\"><strong>C\u00f3digo:<\/strong> UCRV-4<\/span><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-black-color has-text-color\"><span class=\"has-inline-color has-black-color\"><strong>Universidad:<\/strong> Universidad Central<\/span><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Fuentes<\/strong>:<\/h3>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p>Ochanji Sam. (2020). Los mejores dispositivos de realidad virtual h\u00e1ptica e innovaciones para la sensaci\u00f3n real en entornos de realidad virtual. VR Times. <a href=\"http:\/\/virtualrealitytimes.com\/2020\/01\/30\/the-best-haptic-vr-products-for-the-best-feel-in-vr-environments\/\">http:\/\/virtualrealitytimes.com\/2020\/01\/30\/the-best-haptic-vr-products-for-the-best-feel-in-vr-environments\/<\/a><\/p><p>Dexmo. (2020). Guantes Dexmo [Im\u00e1gen]. VR Times. <a href=\"http:\/\/virtualrealitytimes.com\/2020\/01\/30\/the-best-haptic-vr-products-for-the-best-feel-in-vr-environments\/\">http:\/\/virtualrealitytimes.com\/2020\/01\/30\/the-best-haptic-vr-products-for-the-best-feel-in-vr-environments\/<\/a><\/p><p>Exiii. (2020). EXOS Wrist DK2 y EXOS Gripper [Im\u00e1gen]. 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