{"id":1318,"date":"2020-10-15T19:21:57","date_gmt":"2020-10-16T00:21:57","guid":{"rendered":"https:\/\/niixer.com\/?p=1318"},"modified":"2020-10-25T12:53:03","modified_gmt":"2020-10-25T17:53:03","slug":"resident-evil-biohazard-de-los-videojuegos-de-terror-mas-esperados","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2020\/10\/15\/resident-evil-biohazard-de-los-videojuegos-de-terror-mas-esperados\/","title":{"rendered":"\u00a1Resident Evil Biohazard! de los videojuegos de terror mas esperados"},"content":{"rendered":"\n<p>Los videojuegos de terror ahora suben de nivel y a un nuevo campo de acci\u00f3n gracias a la realidad virtual  adem\u00e1s de la forma en como interact\u00faa con el usuario hoy en d\u00eda.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">La compa\u00f1\u00eda de CAPCOM<\/h3>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"alignleft size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/Capcom_logo-1024x188.png\" alt=\"capcom logo\" class=\"wp-image-1295\" width=\"365\" height=\"67\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/Capcom_logo-1024x188.png 1024w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/Capcom_logo-300x55.png 300w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/Capcom_logo-768x141.png 768w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/Capcom_logo-1536x281.png 1536w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/Capcom_logo-2048x375.png 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 365px) 100vw, 365px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Capcom es una empresa desarrolladora y distribuidora de&nbsp;<a href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Videojuego\">videojuegos<\/a>. Fue fundada en 1979 como Japan Capsule Computers, es una empresa dedicada a la fabricaci\u00f3n y distribuci\u00f3n de m\u00e1quinas de videojuegos. Su actual nombre es el resultado de unir Capsule Computers. En 2016 Capcom Ent., Inc. se mud\u00f3 a&nbsp;<a href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/San_Francisco_(California)\">San Francisco<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p> Ha creado algunas de las series m\u00e1s famosas y duraderas de la historia de los videojuegos, como son&nbsp;<a href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Street_Fighter\">Street Fighter<\/a>,&nbsp;<a href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Dino_Crisis_(serie)\">Dino Crisis<\/a>,&nbsp;<a href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Monster_Hunter\">Monster Hunter<\/a>,&nbsp;<a href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Mega_Man_(serie)\">Mega Man<\/a>,&nbsp;<a href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Ghosts_%27n_Goblins\">Ghosts \u2018n Goblins<\/a>,&nbsp;<a href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Devil_May_Cry_(serie)\">Devil May Cry<\/a>&nbsp;y no pod\u00eda faltar&nbsp;<a href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Resident_Evil_(saga)\">Resident Evil<\/a>&nbsp;puesto que&nbsp;<a href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Resident_Evil_(saga)\">Resident Evil<\/a>&nbsp;ha sido un gran juego en el g\u00e9nero de terror.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Resident Evil el videojuego<\/h3>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/vrexperiencegadg.epizy.com\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/descarga.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"168\"><\/h3>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"300\" height=\"168\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/descarga-1.jpg\" alt=\"resident evil vr\" class=\"wp-image-1296\"\/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>La saga de este juego tiene muchos ic\u00f3nicos apartados iniciando por\u00a0Resident Evil\u00a01,\u00a0<a href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Resident_Evil_(saga)\">Resident Evil 2<\/a>\u00a0hasta llegar al\u00a0Resident Evil\u00a0Resistance pero en este apartado nos centraremos en uno muy especial que lleva como nombre\u00a0Resident Evil\u00a0Biohazard \u00bfPor que nos centramos en este?<\/p>\n\n\n\n<p>Nos centramos en este videojuego debido a su gran avance tecnol\u00f3gico como parte de su historia, teniendo en cuenta los demas\u00a0Resident Evi<a href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Resident_Evil_(saga)\">l<\/a>\u00a0pero en especial en\u00a0\u00a0Resident Evil\u00a0Biohazard ya que tiene algo, un plus que los dem\u00e1s no tienen, todos pertenecen a la categor\u00eda de terror pero Biohazard tiene una adaptaci\u00f3n con la realidad virtual; As\u00ed que este juego de terror ahora se puede jugar desde la perspectiva de primera persona gracias a la gafas de realidad virtual.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u00bfPor qu\u00e9 es perfecto para para la realidad virtual?<\/h3>\n\n\n\n<p>Porque son los que nos meten m\u00e1s de lleno dentro todo lo que aparece en pantalla. \u201cEn un juego de acci\u00f3n, como puede ser \u2018RIGS: Mechanized Combat League\u2019, llama la atenci\u00f3n el hecho de subirte en tu propio robot mecha gigante, al igual que tambi\u00e9n resulta entretenido visitar la mansi\u00f3n de Lara Croft en \u2018<a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/analisis-de-rise-of-the-tomb-raider-20-aniversario-lara-celebra-su-cumpleanos-por-todo-lo-alto\">Rise of the Tomb Raider<\/a>\u2018 como si estuvi\u00e9semos realmente dentro de ella. Sin embargo, son experiencias que no terminan de impactar tanto y que tampoco son tan diferentes a jugarlas sin las gafas.<\/p>\n\n\n\n<p>Todo lo contrario a lo que ocurre en \u2018Resident Evil 7\u2019 o el ganador de los Premios PlayStation Talents 2016, el videojuego desarrollado en Espa\u00f1a \u2018<a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/industria\/intruders-hide-and-seek-se-corona-como-el-mejor-juego-de-2016-en-los-premios-playstation-talents\">Intruders: Hide and Seek<\/a>\u2018 , dos excelentes juegos que conocen a la perfecci\u00f3n el significado de palabras como \u00abterror\u00bb o \u00abmiedo\u00bb. Con ellos te sientes part\u00edcipe de todo lo que sucede y, dependiendo de la valent\u00eda de cada uno, habr\u00e1 quienes lo pasen muy mal y otros no tanto.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Es inevitable no sentir terror<\/h3>\n\n\n\n<p>Por ejemplo, en los dos t\u00edtulos que acabo de mencionar, es inevitable tener ese miedo a que te atrapen, a que te ocurra algo de verdad. Por mucho que sepas que es ficci\u00f3n, la experiencia es tan realista que tu mente te hace creer que unas criaturas van a acabar contigo o que un grupo de delincuentes va a secuestrarte. Son precisamente esas emociones las que te hacen vivir una experiencia m\u00e1s all\u00e1 del propio videojuego.<\/p>\n\n\n\n<p>No son pocos los casos que he visto tambi\u00e9n de gente dando gritos o entrando en p\u00e1nico con estos dispositivos, como en una demo de HTC Vive en la que el personaje estaba quieto en una zona abandonada y a oscuras, equipado \u00fanicamente con una linterna y una pistola. El objetivo era el de dar giros de 360\u00ba aniquilando a todos los zombis que tratasen de acabar con nosotros, con la tensi\u00f3n de que si se acercaban demasiado te iban a hacer picadillo, hasta el punto que a veces nada m\u00e1s girarte te topabas con uno de frente, algo que si fuese real, que lo parec\u00eda, os pod\u00e9is imaginar el susto que os llevar\u00edais.\u201d<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Autor<\/strong>: <a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=gustavo+delgado\">Gustavo Andres Delgado Guzman<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Editor<\/strong>:&nbsp;<a href=\"https:\/\/niixer.com\/\">Carlos Pinz\u00f3n<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><strong>C\u00f3digo<\/strong>: UCRV-8<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Universidad: Universidad Central<\/strong><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Fuentes:<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Capcom. (2020). <em>En wikipedia<\/em>.\u00a0\u00a0<a href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/capcom\">https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/capcom<\/a><\/li><li>Capcom. (2020). <em>En wikipedia<\/em>\u00a0[fotograf\u00eda]\u00a0<a href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/capcom\">https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/capcom<\/a><\/li><li>Resident Evil. (2020). En wikipedia. https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Resident_Evil_7:_Biohazard<\/li><li>Cejas, S. (2020). <em>\u2018Resident Evil 7\u2019, el terror puede ser el primer gran g\u00e9nero de juegos en realidad virtual<\/em>. Xataka, <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/realidad-virtual-aumentada\/resident-evil-7-el-terror-puede-ser-el-primer-gran-genero-de-juegos-en-realidad-virtual\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/www.xataka.com\/realidad-virtual-aumentada\/resident-evil-7-el-terror-puede-ser-el-primer-gran-genero-de-juegos-en-realidad-virtual<\/a><\/li><li>Cejas, S. 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