{"id":1303,"date":"2020-10-15T18:43:38","date_gmt":"2020-10-15T23:43:38","guid":{"rendered":"https:\/\/niixer.com\/?p=1303"},"modified":"2020-10-15T21:01:04","modified_gmt":"2020-10-16T02:01:04","slug":"la-realidad-virtual-y-como-funciona-con-oculus-rift","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2020\/10\/15\/la-realidad-virtual-y-como-funciona-con-oculus-rift\/","title":{"rendered":"La Realidad Virtual y c\u00f3mo funciona con Oculus Rift"},"content":{"rendered":"\n<p>En la actualidad la tecnolog\u00eda ha estado evolucionando constantemente y a una velocidad muy alta, en donde cada vez los objetos tecnol\u00f3gicos que se venden en el mercado, suplen las necesidades de las personas de manera m\u00e1s eficiente o simplemente se utiliza dicha tecnolog\u00eda como forma de diversi\u00f3n, ya sea con una consola de videojuegos, con un PC o con gafas de realidad virtual tales como las Oculus Rift, creadas por la empresa Oculus VR.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Oculus VR<\/h3>\n\n\n\n<p>La empresa Oculus VR fue fundada por Palmer Luckey, Brendan Iribe, Andrew Scott Reisse, Michael Antov y Nate Mitchel. Dentro de esta empresa tambi\u00e9n se encuentra un influyente de los videojuegos, John Carmack, creador de cl\u00e1sicos como Doom, Quake, entre otros. Actualmente esta empresa hace parte de Facebook por un valor de 2000 millones de d\u00f3lares, continuando as\u00ed con su desarrollo en videojuegos y agregando aspectos como lo son la educaci\u00f3n, los medios y el entretenimiento dentro de sus productos, teniendo as\u00ed como producto principal las gafas Oculus Rift, un equipo de realidad virtual que brinda a los jugadores una experiencia de juego m\u00e1s real haciendo uso de su entorno, logrando as\u00ed una jugabilidad m\u00e1s inmersiva y divertida.<\/p>\n\n\n\n<p>Existen tambi\u00e9n otros productos que no son tan populares dentro de la comunidad de Oculus VR que no necesitan de un computador externo para poder disfrutar de esta experiencia, este equipo es llamado Oculus Quest.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Oculus Rift<\/h3>\n\n\n\n<p>El Oculus Rift es la apuesta m\u00e1s grande de Oculus VR, ya que como su producto principal, da a sus compradores una experiencia \u00fanica y divertida en lo que a realidad virtual en videojuegos se refiere, la compra del Oculus Rift incluye el visor que es esencial para este tipo de videojuegos, dos controladores Touch para tener control y seguimiento de los movimientos del jugador y por \u00faltimo dos sensores para transformar los movimientos reales a movimientos virtuales.<\/p>\n\n\n\n<p>Cabe resaltar que, para experimentar el m\u00e1ximo potencial de este artefacto, es necesario un computador de requisitos medios a altos(a comparaci\u00f3n del Oculus Quest que no necesita de un computador para funcionar), esto est\u00e1 especificado en la p\u00e1gina de Oculus VR. En estos \u00faltimos a\u00f1os, se present\u00f3 un Oculus Rift mejorado, llamado Oculus Rift S, el cual da al usuario una mejor experiencia de juego brindando mayor calidad de imagen en las gafas, mejor calidad del sonido y de los controladores Touch.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u00bfC\u00f3mo funciona?<\/h3>\n\n\n\n<p>La primera pregunta que se viene a la mente al momento de buscar informaci\u00f3n sobre las<a href=\"https:\/\/niixer.com\/2020\/04\/21\/oculus-rift\/\"> Oculus Rift<\/a> es \u00bfPor qu\u00e9 se necesita un computador tan potente? esto es debido a que se generan dos im\u00e1genes independientes que hacen referencia a cada lente de las gafas y la resoluci\u00f3n de estas es mayor a&nbsp; 1080p, llegando a 1200p; a\u00fan as\u00ed al combinar ambos lentes para lograr una imagen completa, solo se alcanza una calidad visual de aproximadamente 720p; adem\u00e1s de esto, para presentar una mayor fluidez en las im\u00e1genes, la tasa de refresco m\u00ednima es de 90 fps, llegando m\u00e1ximo a 120fps, mucho m\u00e1s que en consolas en donde la tasa de refresco est\u00e1 en 30fps.<\/p>\n\n\n\n<p> La forma en que funcionan las Oculus rift es gracias a que los sensores LED de infrarrojos detectan una luz que es emitida por el frontal de las gafas, logrando as\u00ed un \u00e1ngulo de visi\u00f3n m\u00e1ximo de 170-180, ya que si se da la espalda al sensor, se perder\u00e1 la conexi\u00f3n con las gafas; pero esto se puede solucionar agregando otro sensor en el lugar en el cual se est\u00e1 jugando.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u00bfD\u00f3nde se pueden encontrar estos juegos?<\/h3>\n\n\n\n<p>En el momento en el que se lanz\u00f3 la Oculus Rift, los juegos solo estaban disponibles al p\u00fablico por medio de la Oculus Home(tienda que se encuentra exclusivamente en productos Oculus VR), pero al pasar los a\u00f1os, los videojuegos evolucionaron a tal punto que algunos de los juegos de compra en Steam da la opci\u00f3n de compatibilidad con VR, es decir las Oculus Rift pueden ser utilizadas en estos juegos sin necesidad de haberlo comprado directamente por Oculus Home. Como ejemplo de estos juegos se tienen The Forest, Five Nights At Freddy &#8216;s: Help Wanted, entre otros t\u00edtulos.<\/p>\n\n\n\n<p>La \u00faltima pregunta a responder es, \u00bfVale la pena comprar un Oculus Rift? Esto es muy personal y depende de cada persona, ya que si se cuenta con un computador con los requisitos m\u00ednimos del sistema que se encuentran especificados en la p\u00e1gina de Oculus VR, lo m\u00e1s probable es que sea una opci\u00f3n viable de compra, por el contrario se tendr\u00eda que comprar un mejor computador, contar con un espacio lo suficientemente amplio para poder jugar&nbsp; y a eso agregarle el precio de las gafas, por lo tanto ser\u00eda un gasto muy grande por un producto como lo es Oculus Rift, aunque por el solo hecho de divertirse en un mundo tan amplio como lo es la realidad virtual podr\u00eda valer la pena hasta cierto punto.<\/p>\n\n\n\n<p>Autor:Sebasti\u00e1n C\u00e1rdenas Due\u00f1as<\/p>\n\n\n\n<p>Editor:Carlos Pinz\u00f3n<\/p>\n\n\n\n<p>C\u00f3digo:UCRV-8<\/p>\n\n\n\n<p>Universidad: Universidad Central<\/p>\n\n\n\n<p>Fuentes:<\/p>\n\n\n\n<p>Pascual J. (2016). <em>C\u00f3mo funciona Oculus Rift, configuraci\u00f3n y posibilidades<\/em>. Computer Hoy.<a href=\"https:\/\/computerhoy.com\/noticias\/zona-gaming\/como-funciona-oculus-rift-configuracion-posibilidades-42609\"> https:\/\/computerhoy.com\/noticias\/zona-gaming\/como-funciona-oculus-rift-configuracion-posibilidades-42609<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>InfoTechnology. (2014). <em>Qu\u00e9 es Oculus VR, la empresa de Realidad virtual que compr\u00f3 Facebook<\/em>. InfoTechnology.<a href=\"https:\/\/www.infotechnology.com\/negocios\/Que-es-Oculus-VR-la-empresa-de-realidad-virtual-que-compro-Facebook-20140326-0002.html\"> https:\/\/www.infotechnology.com\/negocios\/Que-es-Oculus-VR-la-empresa-de-realidad-virtual-que-compro-Facebook-20140326-0002.html<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><em>Oculus<\/em>.<a href=\"https:\/\/www.oculus.com\"> https:\/\/www.oculus.com<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Pixaba. <em>Berl\u00edn Oculus Rift 3d<\/em> [Imagen].<a href=\"https:\/\/pixabay.com\/es\/photos\/berl%C3%ADn-oculus-rift-3d-1429878\/\"> https:\/\/pixabay.com\/es\/photos\/berl\u00edn-oculus-rift-3d-1429878\/<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Oculus.<a href=\"https:\/\/www.oculus.com\/rift-s\/features\/\"> https:\/\/www.oculus.com\/rift-s\/features\/<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En la actualidad la tecnolog\u00eda ha estado evolucionando constantemente y a una velocidad muy alta, en donde cada vez los objetos tecnol\u00f3gicos que se venden en el mercado, suplen las 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