{"id":1288,"date":"2020-10-15T19:07:23","date_gmt":"2020-10-16T00:07:23","guid":{"rendered":"https:\/\/niixer.com\/?p=1288"},"modified":"2020-11-12T18:16:54","modified_gmt":"2020-11-12T23:16:54","slug":"asset-store-una-tienda-que-mejorara-tu-proyecto-en-unity","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2020\/10\/15\/asset-store-una-tienda-que-mejorara-tu-proyecto-en-unity\/","title":{"rendered":"Asset Store, una tienda que mejorar\u00e1 tu proyecto en Unity"},"content":{"rendered":"\n<p style=\"font-size:25px\"><strong>\u00bfQu\u00e9 es un asset?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Antes de hablar de la Asset Store o la tienda de <a href=\"https:\/\/openwebinars.net\/blog\/que-es-unity\/\">Unity<\/a> debemos saber que significa un asset.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Los assets son aquellos objetos que podemos usar en nuestro proyecto de Unity. Los assets no son necesariamente archivos creados solamente en Unity, pueden ser creados fuera incluso de este software. Esto permite importar assets como <a href=\"https:\/\/www.artenet.top\/arte-digital\/modelado-3d\/\">modelos 3D<\/a>, audio, im\u00e1genes o archivos compatibles con Unity.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Asset Store: <\/strong>Sabiendo que es un asset, podemos definir a la Asset Store como una biblioteca o galer\u00eda de assets en constante expansi\u00f3n. Estas expansiones son desarrolladas tanto por <a href=\"https:\/\/unity.com\/es\">Unity Technologies<\/a> como miembros de la comunidad y de esta forma los publican en la tienda de Unity.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>En el Asset Store podemos encontrar distintos tipos de assets que pueden ir desde texturas, animaciones y modelos hasta ejemplos de proyectos completos y tutoriales que nos pueden ayudar bastante a crear nuestro proyecto o juego en Unity. Adem\u00e1s, los tutoriales pueden ser una buena introducci\u00f3n por si quieres empezar a crear proyectos en Unity.<\/p>\n\n\n\n<p style=\"font-size:25px\"><strong>Assets 3D<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Dentro de los assets 3D podemos encontrar veh\u00edculos, personajes, accesorios, vegetaci\u00f3n para dise\u00f1ar nuestro entorno de videojuego y animaciones que le dar\u00e1n vida al proyecto. Adem\u00e1s, podremos combinar nuestros personajes y animaciones gracias al <a href=\"https:\/\/docs.unity3d.com\/Manual\/Retargeting.html?_ga=2.139079795.1935410447.1602705385-1796109715.1602705385\">retargeting de animaciones humanoides<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>Entre los assets 3D m\u00e1s populares encontramos:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>Nature Starter Kit 2: <\/strong>Este paquete de assets nos permite generar tanto \u00e1rboles como arbustos con el generador de \u00e1rboles con el que viene incluido lo que permite crear distintos tipos de entornos con facilidad, adem\u00e1s de tener varias opciones de personalizaci\u00f3n para cada usuario.<\/li><li><strong>Simple Town &#8211; Cartoon Assets: <\/strong>Este paquete es muy \u00fatil para crear distintos tipos de<a href=\"https:\/\/definicion.de\/prototipo\/\"> prototipos<\/a>. Adem\u00e1s, es eficiente para cualquier g\u00e9nero de juego que el usuario desee crear.&nbsp;<\/li><li><strong>FPS Weapons: <\/strong>Aqu\u00ed nos encontramos un gran banco de armas animadas en primera persona. Hay m\u00e1s de 34 tipos de armas para escoger, cada una con sus respectivas animaciones de disparo, recarga de munici\u00f3n, ocultamiento y sonidos. Tambi\u00e9n incluye dos personajes que poseen animaciones en c\u00e1mara de tercera persona. Este paquete adem\u00e1s cuenta con una escena de prueba para que el usuario pueda probar las armas al instante.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p style=\"font-size:25px\"><strong>Assets 2D<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>En la secci\u00f3n de assets 2D podemos encontrar sprites, texturas, personajes, escenarios, fuentes, materiales y elementos UI.<\/p>\n\n\n\n<p>Entre los assets 2D m\u00e1s populares encontramos:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>Skybox Volume 2 (Nebula): <\/strong>Este paquete nos ofrece varias <a href=\"https:\/\/astroaficion.com\/2019\/11\/18\/que-es-una-nebulosa-tipos-de-nebulosas\/\">nebulosas<\/a> de buena calidad, diferentes colores y tambi\u00e9n nos ofrece planetas, un paquete de assets ideal para un proyecto con tem\u00e1tica espacial.<\/li><li><strong>Mighty Heroes (Rogue) 2D Fantasy Characters Pack: <\/strong>Contiene 6 personajes que incluyen animaciones de Unity, adem\u00e1s tiene varias armas y distintos conjuntos de ropa. Este es un paquete muy \u00fatil para cuando el usuario quiera personalizar a su personaje principal de su videojuego con un poco m\u00e1s de detalle.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p style=\"font-size:25px\"><strong>Audio<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>El sonido en los videojuegos es fundamental para crear muy buenas escenas que puedan atrapar al jugador y darle mayor emoci\u00f3n, realismo y otros factores al juego. Nos referimos aqu\u00ed tanto a efectos de sonido como a la m\u00fasica ambiente del videojuego que pueden llegar a mejorar la calidad de nuestro proyecto.<\/p>\n\n\n\n<p>Aqu\u00ed es donde entra la Asset Store ofreci\u00e9ndonos una gran variedad de assets de audio gratuitos y otros con precios accesibles entre los cuales podemos encontrar: efectos de ambiente, m\u00fasica y sonido. La Asset Store nos ofrece entonces una gran facilidad de encontrar lo que estamos buscando cuando se habla de sonido para nuestros proyectos.<\/p>\n\n\n\n<p style=\"font-size:25px\"><strong>Plantillas<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>La secci\u00f3n de plantillas de la Asset Store nos ofrece paquetes b\u00e1sicos y tutoriales para descargar, una secci\u00f3n perfecta para aquellos que est\u00e9n iniciando en Unity.<\/p>\n\n\n\n<p>Entre las plantillas m\u00e1s populares encontramos:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>Tanks Multiplayer: <\/strong>Es una plantilla multijugador en la que se compite con hasta otros 12 jugadores por sala por el puntaje m\u00e1s alto en un modo de juego <a href=\"https:\/\/www.geekno.com\/glosario\/team-deathmatch#:~:text=El%20Team%20Deathmatch%20es%20un,objetivo%20de%20n\u00famero%20de%20muertes.\">team deathmatch<\/a>.<\/li><li><strong>Corgi Engine &#8211; 2D + 2.5D Platformer: <\/strong>Es un controlador de personajes para nuestro juego. Tiene un muy buen rendimiento y funciona en distintas plataformas como en equipos de escritorio, m\u00f3vil, entre otras.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p style=\"font-size:25px\"><strong>VFX<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Podremos mejorar visualmente nuestro proyecto o juego de Unity mediante efectos visuales. Estos efectos pueden ser part\u00edculas o shaders.<\/p>\n\n\n\n<p>Entre los assets VFX m\u00e1s populares encontramos:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>Unity Particle Pack: <\/strong>Es un conjunto de assets de part\u00edculas que podremos utilizar en nuestros juegos. Adem\u00e1s, nos permitir\u00e1 entender c\u00f3mo lograr algunos efectos con el componente y los m\u00f3dulos de Unity Particle System.<\/li><li><strong>Realistic Effects Pack 4: <\/strong>Este paquete nos ofrece una amplia gama de part\u00edculas que hacen que nuestro proyecto sea mucho m\u00e1s realista<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Autor: <a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=miguel+vargas\">Miguel \u00c1ngel Vargas P\u00e9rez<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Editor: Carlos Pinz\u00f3n<\/p>\n\n\n\n<p>C\u00f3digo: UCRV-4<\/p>\n\n\n\n<p>Universidad: <a href=\"https:\/\/www.ucentral.edu.co\/\">Universidad Central<\/a><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Fuentes:<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">Andats Games. (2019). <em>AssStore_Thumbnail <\/em>[Fotograf\u00eda]. Andats Games. <a href=\"https:\/\/www.andatsgames.com\/assets-for-mobile-development-unity\/\">https:\/\/www.andatsgames.com\/assets-for-mobile-development-unity\/<\/a><\/pre>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\"><code>Unity. (s. f.). <em>Gu\u00eda r\u00e1pida para el Asset Store de Unity<\/em>. Unity. <a href=\"https:\/\/unity3d.com\/es\/quick-guide-to-unity-asset-store\">https:\/\/unity3d.com\/es\/quick-guide-to-unity-asset-store<\/a><\/code><\/pre>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\"><code>Unity | Documentation. (s. f.). <em>Importando desde la Asset Store<\/em>. Unity | Documentation. <a href=\"https:\/\/docs.unity3d.com\/es\/530\/Manual\/AssetStore.html\">https:\/\/docs.unity3d.com\/es\/530\/Manual\/AssetStore.html<\/a><\/code><\/pre>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00bfQu\u00e9 es un asset? 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