{"id":10797,"date":"2021-08-18T01:02:57","date_gmt":"2021-08-18T06:02:57","guid":{"rendered":"https:\/\/niixer.com\/?p=10797"},"modified":"2021-08-30T21:17:35","modified_gmt":"2021-08-31T02:17:35","slug":"toy-story-un-cambio-en-la-industria-del-cine","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2021\/08\/18\/toy-story-un-cambio-en-la-industria-del-cine\/","title":{"rendered":"TOY STORY un cambio en la industria del Cine"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"has-text-align-left\">Uno de los grandes acontecimientos relacionados a la computaci\u00f3n gr\u00e1fica en los a\u00f1os 90s fue el Primer largometraje generado totalmente por computadora llamado Toy Story lanzado el 22 de noviembre de 1995 por la empresa <strong>PIXAR ANIMATION STUDIOS <\/strong>en ese momento propiedad de Steve Jobs.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Implicaciones detr\u00e1s de Toy Story<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Este largometraje fue creado durante un contexto nada favorable para el estudio de animaci\u00f3n ya que no se encontraba en una buena situaci\u00f3n econ\u00f3mica adem\u00e1s estaban limitadas sus actividades econ\u00f3micas por las cl\u00e1usulas de los contratos que ten\u00eda en ese momento con <strong>The Walt Disney Company<\/strong>. Esta pel\u00edcula fue crucial para el crecimiento de la empresa ya que al momento de su lanzamiento era necesario que la pel\u00edcula recaudar como m\u00ednimo 75 millones de d\u00f3lares para poder generar ganancias y para poder responder con los 50 millones de d\u00f3lares gastados sin ganancias hasta el momento.<\/p>\n\n\n\n<p>El 25 de noviembre <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=4KPTXpQehio&amp;ab_channel=LinuX6630\">Toy Story<\/a> se convirti\u00f3 en la pel\u00edcula m\u00e1s taquillera de 1995 al recaudar 192 millones de d\u00f3lares para su momento la tercera pel\u00edcula animada m\u00e1s taquillera despu\u00e9s de dos \u00e9xitos de <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=f2NQvVjf0ZY&amp;ab_channel=DisneyEspa%C3%B1a\">Disney aladdin<\/a> y <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=bjJvvrKl83M&amp;ab_channel=DisneyEspa%C3%B1a\">el rey le\u00f3n<\/a>, esta tuvo tal \u00e9xito que al momento de lanzar la compa\u00f1\u00eda a bolsa las acciones que se vend\u00edan a 22 d\u00f3lares llegaron a precios cercanos a 39 d\u00f3lares lo cual subi\u00f3 el valor de la empresa por encima del valor esperado llegando a valorizarla hasta los 1500 millones de d\u00f3lares.<\/p>\n\n\n\n<p>Pixar aun cuando estuvo en una mala condici\u00f3n econ\u00f3mica est\u00e9 siempre tuvo una fuerte innovaci\u00f3n en diferentes \u00e1mbitos de la animaci\u00f3n por computador.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Qu\u00e9 hay detr\u00e1s de la innovaci\u00f3n de PIXAR<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>El programa RenderMan que fue un software creado por Pixar utilizado para hacer animaciones en tres dimensiones como los personajes de Toy Story adem\u00e1s este permitio gestionar las luces de los escenarios donde podr\u00edan existir hasta tres luces al mismo tiempo para generar el efecto de sombra.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"684\" height=\"206\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Toy-Story-1-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-10809\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Toy-Story-1-1.jpg 684w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Toy-Story-1-1-300x90.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 684px) 100vw, 684px\" \/><figcaption><em>Nota<\/em>: Animaci\u00f3n de los personajes. Fuente: <em>Como se hizo: Toy Story (1995) (SUBTITULADO)<\/em>.<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Tambi\u00e9n dise\u00f1aron Sistema de escaneo de personajes donde con ayuda de un esc\u00e1ner pod\u00edan pasar de un <a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=modelo\">modelo<\/a> f\u00edsico de Buzz Lightyear o alguno otro de los personajes a un modelo a computador compuesto por pol\u00edgonos para el manejo de este dentro del ordenador.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"464\" height=\"252\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Toy-Story-2.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-10810\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Toy-Story-2.jpg 464w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Toy-Story-2-300x163.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 464px) 100vw, 464px\" \/><figcaption><em>Nota<\/em>: Escaneo de personajes. Fuente: <em>Como se hizo: Toy Story (1995) (SUBTITULADO)<\/em>.<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s para darle vida a los personajes junto con caracter\u00edsticas humanas se cre\u00f3 un sistema para simular los m\u00fasculos faciales lo cual permit\u00eda mover las partes del rostro de estos de una manera muy natural permitiendo manifestar emociones a trav\u00e9s de las expresiones faciales.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"621\" height=\"229\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Toy-Story-3-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-10812\" srcset=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Toy-Story-3-1.jpg 621w, https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Toy-Story-3-1-300x111.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 621px) 100vw, 621px\" \/><figcaption><em>Nota<\/em>: Movimientos faciales de los personajes. Fuente: <em>Como se hizo: Toy Story (1995) (SUBTITULADO)<\/em>.<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Estas herramientas junto con el trabajo de gui\u00f3n y creaci\u00f3n de personajes llevaron a Toy Story a ser unos de los referentes del cine que present\u00f3 la posibilidad y el potencial de desarrollar pel\u00edculas totalmente a trav\u00e9s de la animaci\u00f3n <a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=3d\">3D<\/a> generada por computadora.\u00a0\u00a0\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p>Autor:<a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=Johan%20Santiago%20G%C3%B3mez%20Guillen\"> Johan Santiago G\u00f3mez Guillen<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Editor: Carlos Iv\u00e1n Pinz\u00f3n Romero<\/p>\n\n\n\n<p>C\u00f3digo: UCCG-8-2<\/p>\n\n\n\n<p>Universidad: <a href=\"https:\/\/www.ucentral.edu.co\/\">Universidad Central<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Fuentes<\/strong><\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p>Esp\u00ednola, M. G. (2019, 10 diciembre). <span style=\"text-decoration: underline\">El antes y despu\u00e9s de la animaci\u00f3n 3D de Toy Story<\/span>. Paredro.Com.<a href=\"https:\/\/www.paredro.com\/asi-evoluciono-la-animacion-3d-de-toy-story-innovacion-tecnologica\/\">https:\/\/www.paredro.com\/asi-evoluciono-la-animacion-3d-de-toy-story-innovacion-tecnologica\/<\/a>&nbsp;<\/p><p>Colaboradores de Wikipedia. (2021, 10 agosto). Toy Story. Wikipedia, la enciclopedia libre. <a href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Toy_Story\">https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Toy_Story<\/a><\/p><p>Levy, L. (2018). De Pixar al cielo: Mis a\u00f1os con Steve Jobs y c\u00f3mo reinventamos la industria del cine. Editorial Planeta Colombia S.A<\/p><p>Contenido Extra. (2020, 23 agosto). <em>Como se hizo: Toy Story (1995) (SUBTITULADO)<\/em> [V\u00eddeo]. YouTube.<a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=7nG-ooY9RvU&amp;ab_channel=ContenidoExtra\">https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=7nG-ooY9RvU&amp;ab_channel=ContenidoExtra<\/a>&nbsp;<\/p><p>Contenido, E. (2020, 23 agosto). <em>Como se hizo: Toy Story (1995) (SUBTITULADO)<\/em> [Imagen]. Desarrollo de la pel\u00edcula. https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=7nG-ooY9RvU&amp;ab_channel=ContenidoExtra<\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Uno de los grandes acontecimientos relacionados a la computaci\u00f3n gr\u00e1fica en los a\u00f1os 90s fue el Primer largometraje generado totalmente por computadora llamado Toy Story lanzado el 22 de noviembre de 1995 por la empresa PIXAR ANIMATION STUDIOS en ese momento propiedad de Steve Jobs. Implicaciones detr\u00e1s de Toy StorySeguir Leyendo<\/p>\n","protected":false},"author":244,"featured_media":11965,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"colormag_page_container_layout":"default_layout","colormag_page_sidebar_layout":"default_layout","footnotes":""},"categories":[1309],"tags":[1144,1398,1399,1397],"class_list":["post-10797","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-computacion-grafica","tag-animacion-3d","tag-modelo","tag-personajes","tag-toy-story"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.2 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>TOY STORY un cambio en la industria del Cine NIIXER.COM<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Como la innovaci\u00f3n de PIXAR llevo a Toy Story a convertirse en la pel\u00edcula m\u00e1s taquillera de 1995 y en revolucionar la industria del cine\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2021\/08\/18\/toy-story-un-cambio-en-la-industria-del-cine\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"es_ES\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"TOY STORY un cambio en la industria del Cine NIIXER.COM\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Como la innovaci\u00f3n de PIXAR llevo a Toy Story a convertirse en la pel\u00edcula m\u00e1s taquillera de 1995 y en revolucionar la industria del cine\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2021\/08\/18\/toy-story-un-cambio-en-la-industria-del-cine\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Portal de noticias de tecnolog\u00eda, Realidad Virtual, Aumentada y Mixta, Videojuegos\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/niixer\/\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2021-08-18T06:02:57+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2021-08-31T02:17:35+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/ToyStory-1-1.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1200\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"700\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Johan Santiago Gomez Guillen\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Escrito por\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Johan Santiago Gomez Guillen\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Tiempo de lectura\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"4 minutos\" \/>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"TOY STORY un cambio en la industria del Cine NIIXER.COM","description":"Como la innovaci\u00f3n de PIXAR llevo a Toy Story a convertirse en la pel\u00edcula m\u00e1s taquillera de 1995 y en revolucionar la industria del cine","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2021\/08\/18\/toy-story-un-cambio-en-la-industria-del-cine\/","og_locale":"es_ES","og_type":"article","og_title":"TOY STORY un cambio en la industria del Cine NIIXER.COM","og_description":"Como la innovaci\u00f3n de PIXAR llevo a Toy Story a convertirse en la pel\u00edcula m\u00e1s taquillera de 1995 y en revolucionar la industria del cine","og_url":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2021\/08\/18\/toy-story-un-cambio-en-la-industria-del-cine\/","og_site_name":"Portal de noticias de tecnolog\u00eda, Realidad Virtual, Aumentada y Mixta, Videojuegos","article_publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/niixer\/","article_published_time":"2021-08-18T06:02:57+00:00","article_modified_time":"2021-08-31T02:17:35+00:00","og_image":[{"width":1200,"height":700,"url":"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/ToyStory-1-1.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Johan Santiago Gomez Guillen","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Escrito por":"Johan Santiago Gomez Guillen","Tiempo de lectura":"4 minutos"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2021\/08\/18\/toy-story-un-cambio-en-la-industria-del-cine\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2021\/08\/18\/toy-story-un-cambio-en-la-industria-del-cine\/"},"author":{"name":"Johan Santiago Gomez Guillen","@id":"https:\/\/niixer.com\/#\/schema\/person\/b384d16c0351b7eb25cb6a88634d6c5f"},"headline":"TOY STORY un cambio en la industria del Cine","datePublished":"2021-08-18T06:02:57+00:00","dateModified":"2021-08-31T02:17:35+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2021\/08\/18\/toy-story-un-cambio-en-la-industria-del-cine\/"},"wordCount":676,"commentCount":1,"publisher":{"@id":"https:\/\/niixer.com\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2021\/08\/18\/toy-story-un-cambio-en-la-industria-del-cine\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/ToyStory-1-1.jpg","keywords":["Animaci\u00f3n 3D","Modelo","Personajes","Toy Story"],"articleSection":["Computaci\u00f3n Gr\u00e1fica"],"inLanguage":"es","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/niixer.com\/index.php\/2021\/08\/18\/toy-story-un-cambio-en-la-industria-del-cine\/#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2021\/08\/18\/toy-story-un-cambio-en-la-industria-del-cine\/","url":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2021\/08\/18\/toy-story-un-cambio-en-la-industria-del-cine\/","name":"TOY STORY un cambio en la industria del Cine NIIXER.COM","isPartOf":{"@id":"https:\/\/niixer.com\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2021\/08\/18\/toy-story-un-cambio-en-la-industria-del-cine\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2021\/08\/18\/toy-story-un-cambio-en-la-industria-del-cine\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/ToyStory-1-1.jpg","datePublished":"2021-08-18T06:02:57+00:00","dateModified":"2021-08-31T02:17:35+00:00","description":"Como la innovaci\u00f3n de PIXAR llevo a Toy Story a convertirse en la pel\u00edcula m\u00e1s taquillera de 1995 y en revolucionar la industria del cine","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2021\/08\/18\/toy-story-un-cambio-en-la-industria-del-cine\/#breadcrumb"},"inLanguage":"es","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/niixer.com\/index.php\/2021\/08\/18\/toy-story-un-cambio-en-la-industria-del-cine\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"es","@id":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2021\/08\/18\/toy-story-un-cambio-en-la-industria-del-cine\/#primaryimage","url":"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/ToyStory-1-1.jpg","contentUrl":"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/ToyStory-1-1.jpg","width":1200,"height":700,"caption":"ToyStory"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2021\/08\/18\/toy-story-un-cambio-en-la-industria-del-cine\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Portada","item":"https:\/\/niixer.com\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"TOY STORY un cambio en la industria del Cine"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/niixer.com\/#website","url":"https:\/\/niixer.com\/","name":"Portal de noticias de tecnolog\u00eda, ciencia, Android, iOS, Realidad Virtual, Aumentada y Mixta, Videojuegos, computadores, todo lo mas reciente en tecnolog\u00eda","description":"Portal de noticias de tecnolog\u00eda","publisher":{"@id":"https:\/\/niixer.com\/#organization"},"alternateName":"Niixer","potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/niixer.com\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"es"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/niixer.com\/#organization","name":"Niixer","alternateName":"Niixer.com","url":"https:\/\/niixer.com\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"es","@id":"https:\/\/niixer.com\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/logo-niixer-sin-fondo-1.png","contentUrl":"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/logo-niixer-sin-fondo-1.png","width":140,"height":140,"caption":"Niixer"},"image":{"@id":"https:\/\/niixer.com\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/www.facebook.com\/niixer\/","https:\/\/www.instagram.com\/niixer.tecnologia\/"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/niixer.com\/#\/schema\/person\/b384d16c0351b7eb25cb6a88634d6c5f","name":"Johan Santiago Gomez Guillen","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"es","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/141b10a1a3781b34fa734c9b6ef2e5003c6ac369444689183e2989727d5ed710?s=96&d=mm&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/141b10a1a3781b34fa734c9b6ef2e5003c6ac369444689183e2989727d5ed710?s=96&d=mm&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/141b10a1a3781b34fa734c9b6ef2e5003c6ac369444689183e2989727d5ed710?s=96&d=mm&r=g","caption":"Johan Santiago Gomez Guillen"},"sameAs":["http:\/\/www.niixer.com"],"url":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/author\/jgomezg18\/"}]}},"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/ToyStory-1-1.jpg","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/10797","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/244"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=10797"}],"version-history":[{"count":14,"href":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/10797\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":12048,"href":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/10797\/revisions\/12048"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/11965"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=10797"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=10797"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=10797"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}