{"id":10597,"date":"2021-08-14T15:22:40","date_gmt":"2021-08-14T20:22:40","guid":{"rendered":"https:\/\/niixer.com\/?p=10597"},"modified":"2021-08-30T21:02:09","modified_gmt":"2021-08-31T02:02:09","slug":"westworld-primera-pelicula-con-efectos-visuales-cgi","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2021\/08\/14\/westworld-primera-pelicula-con-efectos-visuales-cgi\/","title":{"rendered":"Westworld \u2013 primera pel\u00edcula con efectos visuales CGI"},"content":{"rendered":"\n<p>Hacia 1973, surge la premisa de que <strong><em>Westworld<\/em><\/strong> es un lugar vacacional futurista donde los &#8220;inhabitantes&#8221; robots son casi id\u00e9nticos a los hu\u00e9spedes humanos. Estos hu\u00e9spedes pueden vivir sus m\u00e1s locas fantas\u00edas como personajes en el viejo oeste, en los tiempos medievales o en la antigua Roma, all\u00ed pueden interactuar con robots humanoides, casi indistinguibles de ellos, y vivir una experiencia hist\u00f3rica en la que sus anfitriones rob\u00f3ticos deben cumplir sus deseos. Y el asunto se descontrola con consecuencias fatales.<\/p>\n\n\n\n<p>Est\u00e1 historia, originalmente surgi\u00f3 de la mente de un popular escritor de g\u00e9nero llamado Michael Crichton, quien no cre\u00eda que la idea fuera a funcionar como un libro y lo estableci\u00f3 como un pionero de la metodolog\u00eda de ciencia ficci\u00f3n, ampliando los l\u00edmites de las obras establecidas.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Procesamiento digital de una imagen&nbsp;&nbsp;<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>A Crichton le preocup\u00f3 desde el principio c\u00f3mo dar una mirada distinta al punto de vista del pistolero y en esta pel\u00edcula de ciencia ficci\u00f3n, el p\u00fablico pudo ver la visi\u00f3n del mundo desde el punto de vista del androide asesino al que dio vida Yul Brynner. En primer lugar, su guion lo describi\u00f3 como &#8220;una imagen extra\u00f1a, computarizada del mundo&#8221; con &#8220;cifras calculadas destellantes&#8221; y &#8220;tonos verdes cambiantes que aparentemente representan cambios en la concentraci\u00f3n del pistolero&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>Para generar el procesamiento de una imagen digital renderizada para la visi\u00f3n del androide, las im\u00e1genes que ser\u00edan un equivalente a dos minutos de metraje que se necesitaba para generar este efecto, se propuso lo m\u00e1s simple y lo que finalmente apareci\u00f3 en la pel\u00edcula, y que requiri\u00f3 un enorme esfuerzo. Primero se digitaliz\u00f3 todo el material rodado con un esc\u00e1ner (una rareza en aquellos a\u00f1os) y luego se pixel\u00f3 la imagen muy lentamente, dividiendo cada imagen en peque\u00f1os cuadrados y calculando el color promedio en cada \u00e1rea. B\u00e1sicamente, el efecto convirti\u00f3 una imagen de pel\u00edcula de alta resoluci\u00f3n en una de bloques de baja resoluci\u00f3n. Cada secuencia de 10 segundos requiri\u00f3 de 8 horas de tiempo de <strong><em>rendering<\/em><\/strong>. Por lo que, en total, el primer rendering de la historia del cine tard\u00f3 cuatro meses. <\/p>\n\n\n\n<p>Desde entonces, la tecnolog\u00eda CGI (tanto software como hardware) ha evolucionado much\u00edsimo.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery columns-1 is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\"><ul class=\"blocks-gallery-grid\"><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"438\" src=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Westworld_3-1024x438.jpg\" alt=\"\" data-id=\"10609\" data-full-url=\"https:\/\/niixer.com\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Westworld_3-e1628971915307.jpg\" data-link=\"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2021\/08\/14\/westworld-primera-pelicula-con-efectos-visuales-cgi\/westworld_3\/\" class=\"wp-image-10609\"\/><figcaption class=\"blocks-gallery-item__caption\">Imagen tomada de Youtube.<\/figcaption><\/figure><\/li><\/ul><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Pionero en los efectos visuales modernos&nbsp;&nbsp;<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>A pesar de que la producci\u00f3n ten\u00eda un bajo presupuesto de 1,25 millones de d\u00f3lares impuesto por MGM. Westworld, se modific\u00f3 el material de rodaje real en el ordenador y funciona como un relato que nos alerta sobre la tecnolog\u00eda y explora la naturaleza de la inteligencia artificial. En muchos sentidos, el Gunslinger (robot m\u00e1s memorable de la cinta) es el precursor del Terminator de Arnold Schwarzenegger y James Cameron, con su determinaci\u00f3n y ritmo constante; pero al mismo tiempo es una oda a la cl\u00e1sica identidad western de Brynner de Los Siete Magn\u00edficos.<\/p>\n\n\n\n<p>Durante la secuela en 1976, titulada <strong><em>Futureworld<\/em><\/strong>, se utilizaron im\u00e1genes tridimensionales durante la escena en la que Browning y Ballard observan c\u00f3mo se construyen los robots del parque de atracciones Delos, muestran una cabeza girando y una mano movi\u00e9ndose en tres dimensiones en la pantalla de una computadora (La mano de CGI en Futureworld pertenece a Ed Catmull, actual presidente en los estudios de animaci\u00f3n de Pixar y Disney. <\/p>\n\n\n\n<p>Como resultado de la Ley de Moore, el costo de la computaci\u00f3n y las posibilidades del CGI son tan grandes, que hoy en d\u00eda, no hay una gran pel\u00edcula que no tenga <a href=\"https:\/\/niixer.com\/?s=CGI\">CGI<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Autor: <\/strong>Juan Carlos Talero S\u00e1nchez.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Editor: <\/strong>Carlos Iv\u00e1n Pinz\u00f3n Romero.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>C\u00f3digo: <\/strong>UCCG-82.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Universidad: <\/strong><a href=\"http:\/\/ucentral.edu.co\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Universidad Central<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Fuentes<\/strong>:<\/h3>\n\n\n\n<p>Castro, R. (2020, 26 abril). <em>En qu\u00e9 consiste la animaci\u00f3n CGI: evoluci\u00f3n, hitos, tecnolog\u00edas. . .<\/em> WikiVersus. <\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">https:\/\/www.wikiversus.com\/informatica\/que-es-animacion-cgi\/ <\/pre>\n\n\n\n<p>Collura, S. (2016, 28 septiembre). <em>\u00c9sta es la historia de Westworld<\/em> [Poster]. Poster de Westworld. <\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\"><a href=\"http:\/\/oyster.ignimgs.com\/wordpress\/stg.ign.com\/2016\/09\/westworld-poster.jpg\">https:\/\/latam.ign.com\/westworld\/31641\/feature\/esta-es-la-historia-de-westworld?p=2<\/a><\/pre>\n\n\n\n<p>Noragueda, C. (2019, 29 marzo). <em>La secuela de la \u00abWestworld\u00bb original fue pionera en el CGI tridimensional<\/em>. Hipertextual. <\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">https:\/\/hipertextual.com\/2019\/03\/secuela-westworld-original-fue-pionera-cgi-tridimensional<\/pre>\n\n\n\n<p>Price, D. A. (2013, 14 mayo). <em>How Michael Crichton\u2019s \u201cWestworld\u201d Pioneered Modern Special Effects<\/em>. The New Yorker. <\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">https:\/\/www.newyorker.com\/tech\/annals-of-technology\/how-michael-crichtons-westworld-pioneered-modern-special-effects<\/pre>\n\n\n\n<p>Ultimate History of CGI. (2018, 6 febrero). <em>Westworld (1973) &#8211; First blend of CGI and live action in a feature film (HD)<\/em>. [V\u00eddeo]. YouTube. <\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=nILKFlpOZi0<\/pre>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hacia 1973, surge la premisa de que Westworld es un lugar vacacional futurista donde los &#8220;inhabitantes&#8221; robots son casi id\u00e9nticos a los hu\u00e9spedes humanos. 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