{"id":10584,"date":"2021-08-13T21:26:53","date_gmt":"2021-08-14T02:26:53","guid":{"rendered":"https:\/\/niixer.com\/?p=10584"},"modified":"2021-08-30T20:57:18","modified_gmt":"2021-08-31T01:57:18","slug":"star-wars-y-la-computacion-grafica","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/niixer.com\/index.php\/2021\/08\/13\/star-wars-y-la-computacion-grafica\/","title":{"rendered":"Star Wars y  la computaci\u00f3n gr\u00e1fica"},"content":{"rendered":"\n<p>Luego de la presentaci\u00f3n de las primeras pel\u00edculas en la pantalla grande de la Saga Guerra de las Galaxias, m\u00e1s conocida como Star Wars (Episodio IV que se estren\u00f3 en 1977, Episodio V 1980, el Episodio VI en 1983), la saga tuvo que esperar 16 a\u00f1os para que la productora Lucas Film tomar\u00e1 la decisi\u00f3n de dar inicio a la producci\u00f3n del Episodio I, esto debido a que se estaba esperando que la tecnolog\u00eda de los efectos especiales por computaci\u00f3n tuviera un avance considerablemente bueno, espera que dio resultados no solo en la calidad de la entrega del siguiente episodio de la franquicia sino que a su vez la convirti\u00f3 en la pel\u00edcula m\u00e1s sofisticada en cuanto efectos digitales en la historia del cine.<\/p>\n\n\n\n<p>El trabajo digital fue tan importante que con el 95% de los fotogramas,&nbsp; los cuales consisten en al menos 2000 tom\u00e1s, se logr\u00f3 que tan solo 12 de los 133 minutos de duraci\u00f3n de la pel\u00edcula no tuvieran ning\u00fan efecto especial.<\/p>\n\n\n\n<p>Por otra parte a pesar de las divididas calificaciones que obtuvo la pel\u00edcula en s\u00ed,&nbsp; tuvo varios factores que han causado que los espectadores hoy en d\u00eda puedan llegar a tener otra perspectiva resaltando sobre todo el incre\u00edble esfuerzo que se emple\u00f3 en el desarrollo de la misma, como con&nbsp; la creaci\u00f3n de maquetas, los modelos para las naves y todos los nuevos mundos.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>El trabajo de la computaci\u00f3n gr\u00e1fica<\/strong> &nbsp;<\/h2>\n\n\n\n<p>Algunos datos curiosos son que 66 de los personajes y criaturas fueron generados en computadora, personajes entre los que se encontraban Watto, Sebulba, Boss Nass y el ic\u00f3nico&nbsp; Jar Jar Binks, tambi\u00e9n se realizaron decoraciones digitales en varias de la locaciones entre ellas el reconocido terreno del circuito de carreras de Vainas , de igual manera, se trabaj\u00f3 con la ayuda de 500 maquetas de barcos, ciudades entre las que destacan&nbsp; las maquetas de la capital Theed City y la zona de salida\/llegada del circuito Mos Espa.<\/p>\n\n\n\n<p>Por otra parte cabe destacar el trabajo que se desarroll\u00f3 para la batalla realizada en Naboo entre gungans y droides de la federaci\u00f3n, donde&nbsp; se involucr\u00f3 la aplicaci\u00f3n de varias t\u00e9cnicas como la de modelado geom\u00e9trico , modelado visual y la animaci\u00f3n&nbsp; por computadora.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>El personaje&nbsp; Jar Jar Binks<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Este ic\u00f3nico personaje fue interpretado por <a href=\"https:\/\/www.indiewire.com\/2020\/09\/liam-neeson-jar-jar-binks-actor-ahmed-best-eddie-murphy-star-wars-hatred-1234586490\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Ahmed Best <\/a>quien fue uno de los primeros actores en utilizar maquillajes, pr\u00f3tesis y captura de movimiento, tecnolog\u00eda que se us\u00f3 para posteriormente darle vida mediante gr\u00e1ficos de computaci\u00f3n, abriendo paso de esta manera a futuras producciones para que pudieran utilizar este tipo de tecnolog\u00eda, tal como Andy Serkis actor reconocido por su interpretaci\u00f3n de Gollum en el se\u00f1or de los anillos.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Autor:<\/strong> Juan David Garcia Brochero<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Editor:<\/strong>&nbsp;Carlos Iv\u00e1n Pinz\u00f3n Romero<\/p>\n\n\n\n<p><strong>C\u00f3digo:<\/strong>&nbsp;UCCG-102<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Universidad:<\/strong> <a href=\"https:\/\/www.ucentral.edu.co\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Universidad Central<\/a><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Fuentes:<\/h2>\n\n\n\n<p>artstation. (n.d.).&nbsp;<em>vladimir-danin-rigged.<\/em>[Imagen] .vladimir-danin-rigged.<\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">https:\/\/cdnb.artstation.com\/p\/assets\/images\/images\/005\/005\/631\/medium\/vladimir-danin-rigged.jpg?1487804594<\/pre>\n\n\n\n<p>Catal\u00e1n, C. C. (2021). <em>Star Wars: \u00bfen qu\u00e9 orden ver todas las pel\u00edculas y series? <\/em>(2021). Meristation. <\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\"><a href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2021\/05\/04\/noticias\/1620123558_111953.html\">https:\/\/as.com\/meristation\/2021\/05\/04\/noticias\/1620123558_111953.html<\/a><\/pre>\n\n\n\n<p>Miller, F. P., Vandome, A. F., &amp; McBrewster, J. (Eds.). (2010).&nbsp;<em>Jar Jar Binks<\/em>. Alphascript Publishing.<\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\"><a href=\"https:\/\/daninvladimir.artstation.com\/projects\/GVnW1\">https:\/\/daninvladimir.artstation.com\/projects\/GVnW1<\/a><\/pre>\n\n\n\n<p>Ser\u00f3n, F. (2016).&nbsp;<em>Con \u201cLa amenaza fantasma\u201d, Star Wars se vuelve digital<\/em>. Heraldo de Arag\u00f3n. <\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">https:\/\/www.heraldo.es\/noticias\/sociedad\/2016\/04\/02\/con-amenaza-fantasma-star-wars-vuelve-digital-840158-310.html?autoref=true<\/pre>\n\n\n\n<p><em>Star Wars: Piden revalorar La Amenaza Fantasma como una gran pel\u00edcula<\/em>. (2021). Tomatazos.Com.<\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-preformatted\">https:\/\/www.tomatazos.com\/noticias\/583424\/Star-Wars-Piden-revalorar-La-Amenaza-Fantasma-como-una-gran-pelicula<\/pre>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Luego de la presentaci\u00f3n de las primeras pel\u00edculas en la pantalla grande de la Saga Guerra de las Galaxias, m\u00e1s conocida como Star Wars (Episodio IV que se estren\u00f3 en 1977, Episodio V 1980, el Episodio VI en 1983), la saga tuvo que esperar 16 a\u00f1os para que la productoraSeguir 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