Desarrollo de Personajes 3D y Sistema de IA para Videojuegos con Unity y Blender
Introducción Una guía para el desarrollo de personajes 3D animados y la implementación de sistemas de inteligencia artificial para videojuegos. El proceso abarca desde la creación y personalización de personajes utilizando las plataformas Mixamo y Blender, hasta la programación de comportamientos de IA avanzados en Unity. La guía detalla elSeguir Leyendo
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