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Modelado

Desarrollo completo de un juego backrooms en Unity

Los juegos del tipo backrooms se basan en escenarios laberínticos y atmósferas tensas donde el jugador es perseguido constantemente. Vamos a hacer un desarrollo completo de un Juego Backrooms en Unity e Implementar esta experiencia inmersiva requiere sistemas robustos de generación procedural, navegación con IA, y controles de jugador refinados.Seguir Leyendo

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3D

Una navidad con sabor oculto: Creando magia en 3D

Aprende a crear magia navideña en 3D con Blender. Tutorial completo de modelado, texturizado e iluminación para diseñar una sala navideña y escenario Oreo. Proyecto de ingeniería de sistemas. La magia de la Navidad no solo se siente: también se modela, se ilumina, se esculpe y… se renderiza. “Navidad conSeguir Leyendo

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Niixer

Batman en acción: Animación en Blender desde cero

El presente artículo expone el procedimiento detallado para desarrollar en Blender un escenario de animación que recrea una pelea de Batman, integrando personajes y animaciones generados en Mixamo. Creación de objetos Para iniciar el diseño del escenario, crearemos los objetos que lo compondrán. Empezaremos con una lata, la cual modelaremosSeguir Leyendo

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Modelado

Modelado y Texturizado Facial con FaceBuilder en Blender

Preparación y toma de fotografías Para este ejercicio se buscó generar un modelo 3D fotorrealista del rostro mediante el uso del complemento FaceBuilder en Blender. A diferencia de la fotogrametría, este método no crea un modelo tridimensional directamente a partir de imágenes, sino que aprovecha una malla estándar previamente modelada.Seguir Leyendo

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ModeladoTexturizado

Modelado 3D y aplicación de texturas en Blender

El texturizado puede entenderse como una etapa que sigue al modelado de objetos tridimensionales, y constituye una parte esencial del flujo de trabajo, ya que otorga realismo y riqueza visual a las creaciones. Esta fase permite aplicar características como colores, brillos, texturas rugosas o patrones específicos que convierten una formaSeguir Leyendo

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