Machine Learning, un pilar en la operación de datos en un mundo digital
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Seguir Leyendo¿Que es Alexa? En noviembre de 2014, Amazon presentó Alexa, un asistente virtual activado por voz, junto con su línea Echo de parlantes inteligentes. Alexa es para Amazon lo que “Siri” es para Apple. Se eligió para ella porque tenía una consonante fuerte al principio e incluía una x, loSeguir Leyendo
Seguir LeyendoIntroducción Walter Bradford Cannon es una celebridad importante de la fisiología norteamericana del siglo XX, el primer fisiólogo que no es nacido en Europa, gracias a una curiosidad científica, Cannon explora y da inicio a campos de la investigación médica como la radiología, la endocrinología y la neurofisiología. Siendo unSeguir Leyendo
Seguir LeyendoLa Teoría de los Juegos La Teoría de los Juegos se puede aplicar en casi todo, debido a que como humanos realizamos actividades que nos generan diferentes emociones en el día a día. Desde un niño siendo estimulado con actividades de estrategia que sean interesantes para su conocimiento y exploración,Seguir Leyendo
Seguir LeyendoLa mensajería instantánea es uno de los servicios más utilizados a nivel mundial , en la actualidad estos servicios permiten que estemos comunicados con el mundo de distintas formas. Las funciones básicas que ofrecen la mayoría de los clientes de mensajería instantánea son gestión de contactos, gestión de conversaciones, transferenciaSeguir Leyendo
Seguir LeyendoOrigen y creación del PlayStation En los años 90, Nintendo, una compañía de videojuegos, buscaba un producto que lo posicionara como el rey de los juegos en el mundo. El primer paso para lograr este objetivo era que el nuevo aparato dejara de leer cartuchos y empezará a funcionar conSeguir Leyendo
Seguir LeyendoOrigen y creación del PlayStation En los años 90, Nintendo, una compañía de videojuegos, buscaba un producto que lo posicionara como el rey de los juegos en el mundo. El primer paso para lograr este objetivo era que el nuevo aparato dejara de leer cartuchos y empezará a funcionar conSeguir Leyendo
Seguir Leyendo¿Quién era Norbet Wiener? Norbert Wiener fue un matemático estadounidense nacido en Columbia, Estados Unidos el 26 de septiembre de 1894 y fallecido en Estocolmo en 1964. Conocido como el padre de la cibernética. Empezó la universidad a los 11 años y a sus 18 años ya había culminado unSeguir Leyendo
Seguir LeyendoLos inventos que le dan avances a la humanidad, se ven siempre sujetos al contexto histórico en el que se presentan.
Seguir Leyendo¿Cómo ha evolucionado la tecnología de la Geolocalización? Como sabemos los tipos de web se catalogan según la etapa de desarrollo tecnológico y su geolocalización en la que se encuentran, estas categorías se dividen por medio de una enumeración que va desde la 1.0 hasta la 4.0. Todas y cadaSeguir Leyendo
Seguir LeyendoTrayectoria Es un asistente virtual creado por Microsoft, es lanzado al mercado en el año 2014, en San Francisco (California), el nombre se debe a un personaje de un video, en donde se utilizaba con inteligencia sintética. El equipo de Microsoft integrado por Zig Serafín y Larry Heck, establecieron elSeguir Leyendo
Seguir LeyendoVivimos en mundo rápido, todo pasa tan velozmente que no alcanzamos a leer todo el contenido que vemos a diario. Para este mundo globalizado e instantáneo necesitamos soluciones que nos garanticen la velocidad para acceder a todo, por eso en 1994 aparecen los códigos QR como una forma para leerSeguir Leyendo
Seguir LeyendoComo fuente de la industria de los videojuegos actual, el Atari 2600 (originalmente VCS – Video Computer System) fue el primero en llegar a los televisores domésticos de manera importante. Sus ventas comenzaron lentas en 1977 (EE. UU.), pero su popularidad explotó cuando transformó juegos arcade como Space Invaders oSeguir Leyendo
Seguir LeyendoSony, empresa que se ha convertido en una referencia en el mundo del entretenimiento y los videojuegos, reconocida por uno de sus grandes y revolucionarios lanzamientos el 3 de Diciembre de 1994, la PlayStation, diseñada por Ken Kutaragi, considerado el padre de las consolas PlayStation, este aprovechó lo que habíaSeguir Leyendo
Seguir LeyendoEn los años 80 hubo un nacimiento exponencial de consolas de videojuegos, al ser un medio con un gran crecimiento durante los principios de esta década. La crisis de los videojuegos de 1983 estuvo a punto de acabar con el mundo de los videojuegos. Pero esta crisis trajo nueva competenciaSeguir Leyendo
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