Search Results for: jugador

Niixer

Cómo creamos Alerta Sísmica: un videojuego educativo utilizando inteligencia artificial

Introducción Actualmente, las herramientas de inteligencia artificial permiten desarrollar prototipos interactivos sin necesidad de comenzar todo el proceso escribiendo código manualmente. A partir de una idea, documentación previa y prompts bien estructurados, es posible generar una primera versión funcional de un videojuego y posteriormente continuar refinándolo. En este artículo explicaremosSeguir Leyendo

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AICinemáticaIAInteligencia Artificial y Tecnologíavideo juegos serios

Cómo hacer videos con IA: Higgsfield la Furia de Chibchacum

Categorías: Videojuegos, IA @Daniel González Rueda Etiquetas: #VideojuegosSerios #InteligenciaArtificial #Seedance #PrevencionSismica #ProyectoReplica #DisenoDeVideojuegos #EducacionDigital Proyecto Réplica: El Amuleto y la Furia de Chibchacum INTRODUCCION Unidad Nacional para la Gestión del Riesgo de Desastres La intersección entre tecnología multimedia, educación y cultura digital ha transformado profundamente el diseño de herramientas interactivasSeguir Leyendo

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Video IA

Cinemática: de la idea a la pantalla

Introducción La cinemática de “Alerta Sísmica: Cada Decisión Cuenta” fue creada como una pieza audiovisual de presentación para mostrar, de manera breve y atractiva, la propuesta de un videojuego serio educativo centrado en la preparación ante terremotos. El proyecto busca que los estudiantes no solo memoricen recomendaciones, sino que aprendanSeguir Leyendo

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Videojuegos

Pandora Protocol: Guía Completa para Desarrollar un Videojuego 3D Survival Horror en Unity Desde Cero

Introducción   El desarrollo de videojuegos se ha convertido en una de las áreas más importantes dentro de la industria tecnológica y del entretenimiento digital. Actualmente, herramientas como Unity y Blender permiten crear experiencias interactivas cada vez más completas, integrando modelado 3D, inteligencia artificial, sistemas de interacción, efectos visuales y mecánicasSeguir Leyendo

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Niixer

Desarrollo de un videojuego tipo Fall Guys en Unity 6

El desarrollo de un videojuego en Unity permite integrar mecánicas de plataformas, físicas, cámaras dinámicas, interfaces gráficas y sistemas de interacción dentro de un mismo entorno. Además, en este proyecto se desarrolla un videojuego inspirado en Fall Guys, centrado en una pista de obstáculos donde el jugador debe avanzar evitandoSeguir Leyendo

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Unity

Corre corre que te atrapo

Corre corre que te atrapo es una experiencia 3D desarrollada en Unity que gira en torno a una idea tan simple como poderosa: la luz del jugador no solo ilumina el camino, también lo delata. A medida que avanzas recolectando estrellas para desbloquear la salida, tu brillo aumenta, dejando unSeguir Leyendo

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