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Ecommerce durante COVID-19

Hoy en día es inimaginable pensar en un mundo en el que no exista el internet, o un mundo en el que no se esté tan conectado como en la actualidad. Esto ha sido gracias a los diferentes avances tecnológicos de estos tiempos, que hasta le permiten a una personaSeguir Leyendo

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Animación

Creación de una animación en Blender con Mixamo y Sketchfab: BREAK

Introducción El proyecto BREAK surge como una propuesta creativa para la materia Modelado 3D y Videojuegos (2025-1S) de la Universidad Central, dirigida por el Ingeniero Carlos Iván Pinzón Romero.El objetivo principal consistió en realizar una animación 3D personalizada en Blender, integrando modelado, texturizado, animación y ambientación, utilizando recursos externos ySeguir Leyendo

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REALIDAD VIRTUAL EN EL CAMPO DE LA EDUCACIÓN

La Evolución del Aprendizaje Para hablar de la realidad virtual y su impacto en la educación nos tenemos que remontar al siglo XX. En la historia se han determinado 3 aspectos importantes para el desarrollo de la educación. Se habla de práctica educativa, la investigación y la tecnología educativas. ParaSeguir Leyendo

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