Search Results for: Michael López Sierra

Computación Gráfica

Mixamo y Blender: 2 soluciones para animar modelos 3D

Hablar de computación gráfica hace pensar instantáneamente en modelos 2D, 3D y animación de estos modelos. Es importante aclarar que la animación gráfica no es algo nuevo de este siglo. Muchas de las herramientas de software más poderosas de este ramo han hecho su estreno con una evolución importante enSeguir Leyendo

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Programación y desarrollo de software

Algoritmos de implementación en rectas

La computación gráfica es una área de las Ciencias de las computación, con el objetivo de establecer los principios, las  técnicas y los algoritmos para la generación de imágenes por computador. Las imágenes generadas pueden ser en dos dimensiones (2D) o incluso modelos en tres dimensiones (3D). Según el tipoSeguir Leyendo

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Niixer

Jurassic Park: Del libro a las películas que cautivaron generaciones

La saga de películas Jurassic Park ha cautivado a múltiples generaciones que van desde los más pequeños hasta los más grandes; sin embargo no todos saben que la historia no inicia con la primera película estrenada en 1993. Jurassic Park es una novela publicada en 1990 por el escritor MichaelSeguir Leyendo

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Niixer

LENGUAJE COBOL ETERNO INFRAVALORADO 

Un viaje en el tiempo  En el interior del mundo digital, donde la tecnología evoluciona a un ritmo imposible de mantener, habita un eterno infravalorado que opera en segundo plano: el lenguaje de programación COBOL. Creado en 1959, COBOL ha sido testigo de la transformación de la informática y haSeguir Leyendo

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